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Microsoft compra Activision per 70 miliardi di dollari


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Come si fa a non capire che un cambiamento di fruizione del videogioco ha effetti anche sul videogioco stesso? Lasciamo perdere i periodi di transizione che non durano per sempre, come la convivenza digitale + fisico si sta spostando sempre verso più il digitale. Il gaming tramite servizi, oltre a portare ad un abbassamento della qualità tecnica dei videogames per via dello streaming che prenderà sempre più piede fino a soppiantare le console, avrà anche un impatto sul tipo di prodotti. I servizi cresceranno una generazione di videogiocatori senza pazienza, avendo a disposizione una miriade di contenuti e potendo provare tutto a gratis probabilmente si svilupperà un approccio più rapido al videogioco. Avendo a disposizione un servizio come game pass, se il gioco X se non prende entro tot minuti, si passa ad un altro, tanto non costa niente. I giochi veloci e online saranno i favoriti e generi lenti e immersivi come i giochi di ruolo moriranno piano piano.
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Nella prossima generazione ci saranno ancora le console?umm boh non credo sarà tutto streaming e sicuramente Microsoft sarà l unica il 90 % dei videogiochi verrà da lei speriamo solo che Microsoft riesca a gestire tutto altrimenti è un disastro parlo dal punto di vista qualitativo

 

 

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  • Amministratore

Ovvio che mi riferisco anche a te :sisi:

 

io ti rifaccio l’ennesimo esempio (conscio che sarà inutile anche stavolta).

 

il “freemium” ha ammazzato il mobile!!

non si torna indietro.

 

lo so che sei convintissimo che F2P “uguale a prima ma gratis” e “tanto le microtransazioni già c’erano”.

Non è così.

Ma tanto ripetercelo servirebbe solo a incartarci per 40 pagine.

No ma va bene, mettiamo pure che il freemium è identico al mobile.

Lo scenario peggiore per gli utenti è che tutti i giochi diventino freemium?

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No ma va bene, mettiamo pure che il freemium è identico al mobile.

Lo scenario peggiore per gli utenti è che tutti i giochi diventino freemium?

Lo scenario peggiore è che tutti i giochi vengano fatti per essere profittevoli con una “percentuale” di un abbonamento invece che con 80 carte a copia

(Si è diverso! No non è come prima!)

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No ma va bene, mettiamo pure che il freemium è identico al mobile.

Lo scenario peggiore per gli utenti è che tutti i giochi diventino freemium?

Vorrei capire, se così fosse, perchè la gente poi dovrebbe restare abbonata...

Io nell'equazione metterei anche il fatto che per far restare abbonata l'utenza e per attrarre nuovi abbonati devi continuare a proporre contenuti di qualità e che rispettano le aspettative di chi il servizio lo usa.

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Questo è vero, ma il passato è passato… arrivati a questo punto cosa dovrebbero fare? Subire un’altra gen dove l’80 per cento degli introiti dei multi vanno a Sony e investire su piccoli team sconosciuti nella speranza che tra 15 anni possano competere con i first Sony e avere un equilibrio nel mercato? Non ci crede nessuno su…

 

Sono entrati in questo mercato per dominarlo, esattamente come Sony anni fa…

Ma se entri nel mercato e lo domini perché fai prodotti migliori degli altri tanto di cappello.

 

se lo rompi, cambi le regole, ti compri tutti i partecipanti…

 

perdiamo tutti.

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Per me Sony si differenzia già dalla concorrenza. Ha introdotto il Dualsense che cambia molto e sta puntando sulla VR, che per me è la vera rivoluzione. Per non parlare dei giochi, boh per me a livello qualitativo davvero non c'è storia. Per questo vedo PlayStation molto vicina a Nintendo.

Purtroppo per Sony non è nella stessa situazione di Nintendo. Il loro problema è che mi intendo a un suo pubblico quello dei Pokémon per capirci mentre Sony e Microsoft hanno il pubblico dei Could e fifa. Il problema di Sony è che avendo lo stesso pubblico di Microsoft e non avendo lo stesso servizio super vantaggioso ha già perso.

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Se le regole cambiano in meglio ci si guadagna tutti comunque… Sony si è imposta grazie al brand e i big money, oggi di fatto è un monopolio e il mercato è comunque rotto a suo favore perché appunto il grosso delle entrate vanno a lei.

 

Ha sdoganato il videogioco togliendolo dal micromondo dei nerd grazie al brand… e i nostalgici già ti dicono che un tempo si stava meglio perché i giochi erano punitivi oggi sono dei film interattivi…

 

Microsoft vuole portarlo oltre e farlo diventare un media di massa al pari delle serie TV… sicuri che sia necessariamente un male? Quando ci saranno ben più dei 25 milioni di abbonati attuali gli introiti per il mercato saranno maggiori degli 80€ che oggi vanno a pochi… perché la maggior parte deve campare con super saldi e usato gamestop.

 

Che le cose possano andare in peggio è una possibilità non una certezza.

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Si credono in una botte di ferro ignorando che quello che sono oggi deriva anche dall'esistenza del mondo console con le altre relative competitor (e terze parti) che agiscono in modo tradizionale in un ecosistema tradizionale

 

Immagino saranno anche capaci di credere che tirerebbero avanti per sempre anche fossero rimasti da soli, titoli grossi ogni 4/5 anni mentre esce qualche Pokémon e qualche gioco con visuale laterale rigorosamente a prezzo pieno mentre si celebra il 90º compleanno si Miyamoto

 

Il tutto dando per scontato il non scontato fatto che la prossima console fará bene quanto Switch, chiaro

Modificato da Anthonuccio
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Ospite Utente cancellato 204
' date=' post: 201710, member: 183"']

I complimenti di Sony a Microsoft con qualche tweet ancora no?

Non sono pagliacci fino a questo punto come fa qualcun'altro per apparire Falso buonista..😁

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Ennesima dimostrazione di forza di Microsoft che vuole vincere la partita comprando tutti e trasformando radicalmente e definitivamente il modo di fruire dei videogiochi.

Non c'è da gioire, si va verso il monopolio di chi vuole dettare le regole del mercato con la sconfitta di tutti. Ma sarei molto più cauto a cantare vittoria troppo presto, dobbiamo ancora vedere i frutti di tali acquisizioni, l'ultima sicuramente é lontana dall'essere priva di controindicazioni: investimento enorme che non é indolore neanche per chi ha un portafoglio spropositato (in un'azienda si ragiona in termini di utili) e che dovrà portare i suoi frutti altrimenti si é solo fatto il cosiddetto passo più lungo della gamba; acquisizione di un'azienda con dei problemi urgenti e seri da risolvere, un CEO scomodo e superpagato che piace al CDA ma non ai dipendenti e il clima lavorativo tossico che é saltato alla luce ultimamente. Altro punto, rendere COD esclusiva come auspica qualcuno non può che essere considerato harakiri per un'azienda che ha fatto un'investimento del genere.

Mi piace fare il Patcher della situazione: secondo me la divisione Microsoft gaming per come la conosciamo oggi muore male e Phil andrà a vendere mutande al mercatino il giovedì.

Vi ricordo anche che secondo me Steam Deck sarà un flop.

Seguitemi per altre previsioni :asd:

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Io vorrei capire il non si paga come venga fuori.

MS è una azienda che persegue un profitto.

Si sta muovendo per come si sono mosse aziende grosse in altri mercati.

Capisco che possa non piacere ma il competitor di MS non è Sony.

MS tu offre un portfolio titoli in abbonamento. Ed il suo contenuto spazia in generi dall'aaa sp a quello multy fino agli indie.

Detto tempo fa.

Il metodo di fruizione si sta spostando per tanti settori verso lo streaming.

Pensavate che i vg sarebbero stati esuli da quello che offre la tecnologia?

Che tra 20 anni conteranno le vendite fisiche o digitali o che conterà la vendita hw?

Ok :).

Non sarà così.

Con la tecnologia che avanza l'hw avrà un peso di molto inferiore per accedere al media videoludico.

Quindi si abbatterà il costo d'ingresso per usufruire del media videoludico.

Per chi dice che ms con Activision bla bla bla etc etc rammento che sony oggi mm. Beh andate a guardare un borsa e che un'azienda che compra Activision spalmera' quel costo in più esercizi di bilancio con delle quote di ammortamento annuali.

Il punto è che cod, wow ed overwatch sposteranno intere fanbase verso il servizio ms.

Ms non sta cambiando le regole del gioco, è la tecnologia che modifica la fruizione di certi contenuti.

Oggi ti guardi un film in streaming, 30 anni fa c'erano i cinema e le videocassette.

Cosi per la musica che oggi si ascolta prevalentemente in digitale.

Qualcuno pensi ai bambini :sisi:

 

La prossima generazione sarà cloud based.

 

 

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Il sogno sarebbe una tra Sega e Capcom...... Sogno molto tra le virgolette :botteaSirio:

 

Phil saranno 6 anni che dice di voler espandersi in Giappone, al momento c’è solo Tango per via di Bethesda

 

può essere che l’hanno rimbalzato tutte o che davvero una tra Sega/Capcom/ Square è la prossima :asd:

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Phil saranno 6 anni che dice di voler espandersi in Giappone, al momento c’è solo Tango per via di Bethesda

 

può essere che l’hanno rimbalzato tutte o che davvero una tra Sega/Capcom/ Square è la prossima :asd:

Un’azienda che va forte in Giappone anzi in Asia non penso sia interessata a farsi comprare da Microsoft. Ecco magari sega che va forte sul mercato pc con gli Johnson padre compagnia magari è la più interessante. Io spero che se le pigliano tutte così mi basta comprarne una e sono a posto.

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Si respira un'aria di malinconia mai vista prima comunque. Il mercato cambierà, ma non in meglio come molti pensano. Oltretutto, vorrei proprio vedere come MS riuscirà a gestire tutti questi studi, quando quei pochi che aveva non li ha mai saputi valorizzare e quindi sfruttare (vedasi Rare con Everwild che non si sa che fine abbia fatto). Modificato da Metalinside
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Phil saranno 6 anni che dice di voler espandersi in Giappone, al momento c’è solo Tango per via di Bethesda

 

può essere che l’hanno rimbalzato tutte o che davvero una tra Sega/Capcom/ Square è la prossima :asd:

Square lasciamola dov'è che esce un puzzo di cadavere tanto quanto konami :botteaSirio:

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Ma quale Capcom e SEGA... Nintendo :sisi:

 

Così in un colpo solo Microsoft conquista Giappone e mercato console portatili

 

Ce le vedrei bene le relative utenze mano nella mano verso il futuro videoludico più me*doso della storia :sisi:

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Ospite Utente cancellato 369

Ma quale Capcom e SEGA... Nintendo :sisi:

 

Così in un colpo solo Microsoft conquista Giappone e mercato console portatili

 

Ce le vedrei bene le relative utenze mano nella mano verso il futuro videoludico più me*doso della storia :sisi:

Non invidio per niente chi vorrà essere parte di tale futuro. Lurkerò e riderò leggendo di quanto è bello Candy Crush solo perchè è Ms.

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    • È che l'ia attuale può solo rubare e imitare. Sti pagliacci fanno dichiarazioni roboanti, ma la verità è che sti chatbot non capiscono un caxxo di niente, va a fortuna, e ci vogliono costruire sopra la prossima rivoluzione industriale.  Stanno scimmittando i film senza avere la tecnologia per farlo. Pure google in usa ha già messo l'overview IA sopra ai risultati di ricerca. Quindi non solo ti dà informazioni  che possono essere tranquillamente sbagliate, ma va anche a tagliar le gambe ai siti che riceveranno sempre meno traffico e di conseguenza ci saranno sempre meno informazioni a cui l'ia può attingere. Veramente geniale. Che poi è lo stesso discorso degli artisti: se tutti perderanno il lavoro poi non ci sarà più arte su cui addestrare le IA. Ma andiamo avanti così, voglio vedere il mondo bruciare.
    • 2 cent sul gioco giocato per un paio di orette: Il combat system è diverso rispetto al primo. Qui mi sembra sacrificare un minimo di profondità che volendo (ma davvero volendo) si poteva trovare nel primo a favore di una maggiore spettacolarità nelle coreografie del combattimento. Il risultato è una roba semplice e istintiva, ma dall'efficacia da applausi sia nella messa in scena che nel feeling. Nel primo l'azione era un minimo più frenetica, ma molto più confusionaria (certo, era bello sentire le voci che ti avvertivano quando arrivava un attacco dalle spalle, cosa che in questo secondo capitolo non arriva mai. E, per come la vedo io, è un bene). I cosiddetti enigmi (che non sono enigmi) ricalcano la monnezza del capitolo precedente. Io non ho idea di come si faccia il game designer, ma una scusa un minimo più avvincente e meno spezza-ritmo di sta roba qua per esplorare e ammirare l'ambientazione modellata da dio non dovrebbe essere così difficile da trovare. A livello di trama/narrazione capisco che ci possa essere delusione (A livello di gameplay no. Se era piaciuto il primo, piace anche questo. Altrimenti si è fatto finta di farsi piacere il primo per chissà quale motivo). Rimanendo sul vago, il primo è molto più particolare da questo punto di vista, questo secondo capitolo sembra procedere in maniera più canonica da videogioco classico. È presto per dirlo, ma questo potrebbe fare tutta la differenza del mondo tra un gioco che rimane e un gioco dimenticabile. (dimenticabile non vuol dire brutto, sia chiaro) Fotina bonus forse spoilerosa  
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