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Wozzek

Survivor
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  1. Assolutamente si, poi vale tutti i soldi , è molto lungo, articolato .... Non sono una serie di missioni principali lunghe e articolate ma anche una serie di missioni secondarie, tra contratti, side quest, attività collaterali eccc e una vasta area (molto bella tra l'altro). Io ne ho approfittato per rigiocarlo da zero proprio per l'occasione, il sistema 2.0 di abilità rende piu' chiara e articolata la progressione del personaggio.
  2. E' vero, io però l'ho giocato al lancio e l'ho finito senza problemi, sicuramente è stato rilasciato con molti problemi ma non era il disastro di cui oggi si parla spesso a sproposito (magari dopo la prima patch che comunque usci a pochi giorni dal lancio).
  3. Flop di Cyberpunk? Ma seriamente? A volte si parla proprio a sproposito, oltretutto di un gioco che è davvero al top della generazione da tutti i punti di vista, ancora oggi inarrivabile (e parlo con cognizione di causa visto che lo sto rigiocando per fare Phantom Liberty)
  4. Lo sto facendo anche io, divertente, a volte ti compaiono dei giochi che magari non avresti mai comprato e che invece hanno belle idee e sono piacevolissimi da giocare. Anche Oper Roads non è male (ma è un racconto breve senza gameplay) , segnalo , una bella storia da seguire quasi tutta d'un fiato
  5. E' comunque un buonissimo gioco Fallout 4, certo il 3 forse per la novità era un pelino superiore (forse anche perchè un po piu' compatto e meno dispersivo), New Vegas essendo Obsidian è sicuramente il migliore e il piu' RPG di tutti. Bellissime le espansioni del 4 , quelle dove sperimentano di piu'. PS per 55R77 : Cyberpunk lo sto rigiocando adesso per fare l'espansione, attualmente credo sia una delle cose piu' spettacolari su console, a parte che è un gioco bellissimo. Graficamente non saprei chi scegliere fra questo e Starfield, sono davvero al top al momento.
  6. Veramente l'ultimo developer direct erano solo terze parti... State dipingendo uno scenario inesistente, con Microsoft che sta chiudendo i rubinetti del pass per le terze parti senza alcuna fonte ne riscontri nella realtà
  7. Ma se fino a un mese fa c'è stato un developer direct pieno di roba al day one sul pass! E sti direct ormai vengono fatti spessissimo Bho, continuate a cantarvela e suonarvela da soli, che vi devo dire
  8. Si ma continuo a non capire, state vedendo un calo di produzioni terze parti che vanno a finire sul pass? Io no onestamnte, continuo a non capire i ragionamenti che fate, dando per assodato cose che forse succederanno ma forse anche no, sulla base sempre di dichiarazioni anonime o di chissà quale team minore (che poi magari non ha nemmendo detto quello che state affermando voi) Io vedo il pass costantemente in crescita come qualità e quantità di contenuti e di team che fanno uscire anche al day one il loro gioco nel servizo (qua sembra che lo facciano con la pistola puntanta alla testa....)
  9. Di solito vengono caricati dopo le 18:00 da noi
  10. E tutte le esclusive Microsoft, visto che al momento non sono previste multipiattafora
  11. State comunque parlando di uno scenario al momento puramente ipotetico , se tutto finirà multipiattaforma non sarà a breve e non è nemmeno detto che succederà mai. Ne state parlando come se ormai fosse dato per assodato
  12. Qualcuno non si è accorto che è rimasto solo a fare console war, nell'indifferenza generale....
  13. Comuquue ci sono i piani di ammortamento, mica una spesa del genere ti genera un meno fino a quando non hai recuperato tutto...
  14. Perchè Microsoft non ha comprato niente? 😁
  15. Ma siamo sicuri di questi 20 milioni di console in meno rispetto a one? Mi sembra strano, fino a poco tempo fa si parlava di vendite in linea con la precedente generazione
  16. Bho non ricordo esattamente, non è lunghissimo comunque, credo intoro le 10-12 ore
  17. Guarda i comandi peggiori erano al lancio ma sono stati fixati praticamente subito, dopo pochi giorni. Restava un po legnosetto ma comunque era un gioco godibilissimo, immagino che ad oggi con tutti i ritocchi che ha avuto lo sarà ancora di piu'
  18. Io l'ho giocato al lancio, è un buon metroidvania , non so come sia stato migliorato ma sicuramente un bel po.. Io te lo consiglio
  19. Ah scusa avevo capito male... Ci starebbe in effetti una fascia da 80 euro , una da 60 euro e via a scendere... Cosa che qualcuno oggi fa (vedi Alan Wake a 60 euro per dire, e comunque non è un gioco piccolo) però appunto sono casi isolati. Comunque il mercato è fatto da chi mette il prezzo e da chi acquista, chi mette un Immortal a 80 euro (per dire, non so quanto costi effettivamente) si prende i suoi rischi.. Ci può straguadagnare come perdere perchè nessuno acquista il gioco. Dobbiamo essere noi per primi a premiare chi oltre al proprio giustissimo guadagno non esagera
  20. Secondo questo ragionamento Spiderman dovrebbe essere venduto a piu' del doppio , facciamo 180/190 euro? RIsultato: vendite decimate (e deve andare bene), altro risultato che non si producono piu' giochi di questo tipo... Non ha senso . Che poi in realtà qualcosa del genere succede già, i giochi AA spesso hanno costi piu' contenuti (30 - 40 euro per scendere per altre tipologie di gioco)
  21. Assolutamente si , è una questione di utili e di come aumentarli. Non altro perchè quando sono risicati va anche bene se sono comunque positivi ma ci mettono nulla ad andare in negativo con qualche risultato sottotono di qualocsa. Ecco perchè si parla di possibili aperture , gli utili li aumenti tagliando ma si spera anche aumentando la platea di chi può acquistare. Per questo vi dico di non dare per scontato che Sony resti chiusa nel suo mondo, dicendo ovviamente anche che non è per me una cosa negativa
  22. Per gli utenti esclusiva interna/esterna non c'è differenza, stiamo parlando però della difficoltà delle aziende per cui i guadagni di sony sono diversi rispetto ad una esclusiva third parties e una interna Per il resto perfettamente daccordo , solo che secondo me se la strada intrapresa da Microsoft sul multipiattaforma (magari paraziale) funziona io non garantirei che così sarà anche per Sony nei secoli dei secoli Ripeto, fino a pochi giorni fa avremmo detto le stesse cose rispetto all'apertura al PC Ma non è una cosa negativa, se la strada giusta è questa per poter lasciare a noi l'offerta invariata (o magari anche migliorarla, che male non fa di certo), che lo facciano pure, a noi cosa cambia in fondo?
  23. Vero , da considerare però che la ristrutturazione a seguito di una grossa acquisizione è una pratica normale e non legata a difficoltà produttive. Poi stiamo parlando sempre di persone quindi è orribile qualsiasi tipo di licenziamento di massa di qualsiasi tipo e per qualsiasi motivazione In ogni caso come ho già detto sopra Microsoft non è certo immune alle diffcoltà del mercato attuale
  24. Ma certamente, il problema è generale nessuno lo sta negando. Non è solo sony in difficoltà (Basta non dire che non lo sia però è che tutto sia normale) , si è generata una bolla in qualche modo che adesso sta esplodendo e chi non si è preparato prevedendola subirà gli effetti peggiori
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