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DAVE

Survivor
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Tutti i contenuti di DAVE

  1. Preferisco una gita sulla striscia di Gaza a Rise of Ronin
  2. Poi quando avete tempo parliamo di Bungie sotto Sony eh
  3. Casualmente quando hanno lavorato con Microsoft pioggia di 7 😂
  4. No ma non c’è nessun bias da parte della stampa videoludica
  5. Bisogna vedere se al casual gamer può interessare un abbonamento mensile per giocare ai videogiochi. E bisogna anche convincere i genitori. Va detto che se iniziano a martellare con le pubblicità in cui ti mettono Minecraft, Call of Duty, Overwatch e compagnia bella può diventare davvero il “Netflix dei videogiochi”
  6. Ora che è nato un vero e proprio colosso del settore, con oltre 20k dipendenti e oltre 30 studi, secondo me Microsoft deve calcolare bene i prossimi passi. La prima cosa da fare secondo me è costruire una nuova brand identity intorno al Game Pass. Dargli un logo, uno slogan, un jingle e dare una nuova veste grafica all'app presente sulle varie piattaforme. Il servizio è sicuramente popolarissimo all'interno del settore ma al di fuori questo non basta, quando pensi al Game Pass non ti viene in mente nemmeno un logo specifico, questo non va bene, soprattutto se cerchi di "slegarlo" dal brand Xbox e fargli avere successo altrove. Sicuramente Microsoft deve avere una mano più decisa con gli studi più grossi. Ai DoubleFine o Compulsion di turno può dare la massima libertà creativa del mondo, ma i giochi di punta AAA vanno seguiti nei minimi dettagli. Deve essere Microsoft (chiaramente in accordo con gli studi) a pianificare la roadmap, a stabilire quali giochi dare a quali studi, se è il caso di cambiare engine, proporre IP storiche ecc. Sarebbe bello se nel management integrassero figure più vicine all'entertainment che al settore tech, per esempio qualcuno che ha reso grande il binomio Disney/Marvel. Microsoft rispetto a Sony ha un approccio troppo da big tech, serve gente che sappia gestire perfettamente IP di grosso calibro da un punto di vista corale e fidelizzare i fan. Aumentare il budget al marketing e/o affidarlo completamente ad Activision. Rendere Activision meno Call of Duty centrica. Un publisher del genere ha le potenzialità e le risorse per sviluppare altro e per creare la prossima IP di successo dei prossimi 10 anni.
  7. Ridendo e scherzando è più bello il suo materiale che quello ufficiale del marketing Xbox.
  8. Sulla notizia ho detto velatamente che fa pietà, come la Ps5 base. Cazzata di che? Ps5 è una torre alta come i piloni dello stadium con forme scollegate una dall’altra, da un punto di vista di design è tutta sbagliata. Questa slim lo stesso.
  9. Se c'è stata una cosa dove Xbox ha stravinto in questa gen è la qualità costruttiva/design della console. Un abisso.
  10. A questi livelli diventa una cosa negativa per il mercato però
  11. I guerrilla a parte il lato tecnico sono zero. Giusto nel giochino del metacritic possono essere messi sopra Beth. Naughty Dog riesce a rilasciare un gioco entro questa gen? Gestione interna devastante cit
  12. La combo Bethesda + Activision ha fatto esplodere un bel po’ di fegati tra gli addetti ai lavori, just saying
  13. l’importante ora per l’industria è ricoprire di 9 e 10 l’omoragno2 … Il provato era di Pierpaolo Greco. Non ho capito perché non ha fatto lui la recensione.
  14. Se quelli di Larian provano a sviluppare Starfield o The Elder Scrolls VI gli parte un embolo dai facciamo i seri. Baldur's Gate ha quei voti perché è il miglior gioco nella sua categoria di GDR a turni. Genere che rimane comunque di nicchia nonostante il successo del gioco.
  15. al momento ha lo stesso meta di Doom Eternal che penso siamo tutti d’accordo sia un capolavoro quindi non saprei sicuramente è divisivo, vedremo se nel tempo diventerà un classico EDIT: 230k giocatori su Steam in Early Access wow
  16. nel frattempo 500k spettatori su Twitch e non è ancora uscito in Early Access
  17. Il Fetish del 90+ di meta da chi è stato inventato e da chi viene alimentato? sempre loro
  18. vediamo cosa diranno di SpiderMan, Insomniac riesce a costruire un mondo vuoto e noioso con un solo pianeta, ma li andrà bene
  19. a Forza Motorsport daranno voti altissimi, tanto non se lo incula nessuno, così come ad Horizon o al Psychonauts di turno. a questo giro c’era un clima da Endgame, molti redattori (che ricordiamo essere prima di tutto giocatori) non vedevano l’ora
  20. Non mi aspettavo il 7 da IGN e Gamespot, mi aspettavo invece il 7,5 da PcMagazine. Preparatevi per il 6 da Metro.Uk e probabilmente un altro 7 da eurogamer. in ogni caso dopo aver seguito il coverage del caso Activision non ho più dubbi sul fatto che la maggior parte della stampa sia di parte
  21. ma poi peggior tempistica possibile per annunciarlo. almeno fai uno state of play decente e annuncia l'aumento una settimana dopo
  22. Il 4 abbastanza anonimo mentre il 5 a me è piaciuto e non poco. Certo sono molto diversi dalla prima trilogia come tono. Non capisco come abbiano lo stesso meta.
  23. DAVE

    STARFIELD

    A me (come a molti a parte i fanboy Sony) ha colpito molto di più lo Starfield Direct dal punto di vista tecnico che il quarto d'ora di SpiderMan 2 per esempio. Stonano i pg e le animazioni facciali ma il colpo d'occhio è notevole. Vedremo cosa dirà DigitalFoundry.
  24. DAVE

    STARFIELD

    è tutto tranne che un merdone tecnicamente, però bisogna parlare per dare aria alla bocca… Ps. non ho capito se con il Game Pass Ultimate sarà disponibile l’1 settembre, perché ho letto che molti stanno facendo l’upgrade in vista del gioco ma non mi è chiaro a che pro
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