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Activision Blizzard King si unisce a Xbox - Ufficiale


Mirko91

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3 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Il nuovo sondaggio glielo hanno prontamente mostrato alla CMA. Che poi parla di uno scenario in caso diventasse esclusivo, figurati come scende se lo mettono sul pass. 

A me piacerebbe un sondaggio di massa per sapere i motivi per cui si compra PS5. Sarebbe molto, molto interessante. 

Brand e affettività al marchio in primis (my 2 cent) ... il resto dipende dalla "moda" del momento, che chiaramente è indirizzata dall'eccellente marketing che fa PS.
Nella gen PS4 (almeno i primi anni) era la risoluzione migliore, diventata poi esclusive, domani chissà, dipende su quale aspetto si potrà vantare di essere davanti.

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1 ora fa, Coscienza ha scritto:

Il nuovo sondaggio glielo hanno prontamente mostrato alla CMA. Che poi parla di uno scenario in caso diventasse esclusivo, figurati come scende se lo mettono sul pass. 

A me piacerebbe un sondaggio di massa per sapere i motivi per cui si compra PS5. Sarebbe molto, molto interessante. 

Ma da dove ha tirato fuori Sony quel 24%?

assurdo 

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19 minuti fa, Icefly ha scritto:

Ma da dove ha tirato fuori MS quel 3% ?

Assurdo

Nessuno dei due è veritiero, la verità starà nel messo ma andare a dire che se il deal passa la povera Sony perde 1/4 della sua utenza e ridicolo.

Ma la console mica si compra per le esclusive? 

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3 minuti fa, iTzPonio ha scritto:

Nessuno dei due è veritiero, la verità starà nel messo ma andare a dire che se il deal passa la povera Sony perde 1/4 della sua utenza e ridicolo.

Ma la console mica si compra per le esclusive? 

Si ovvio che si comprano per le esclusive infatti se cod diventa esclusiva sposta utenza in massa.

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Il nostro Geronimoni ci fa sapere che Sony ha disponibili per investimenti totali in tutti i comparti, circa 5 miliardi

quindi no: non stanno evidentemente acquisendo Take Two :botteaSirio:

 

Modificato da Riverside
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48 minuti fa, Riverside ha scritto:

Il nostro Geronimoni ci fa sapere che Sony ha disponibili per investimenti totali in tutti i comparti, circa 5 miliardi

quindi no: non stanno evidentemente acquisendo Take Two :botteaSirio:

 

Dici che Take Two non smolla per 5 miliardi neanche se Jimbo si mette a piangere? :botteaSirio:

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14 minuti fa, Gingen ha scritto:

Dici che Take Two non smolla per 5 miliardi neanche se Jimbo si mette a piangere? :botteaSirio:

Il problema principale è che quel budget è destinato anche a musica e cinema. La vedo difficile :botteaSirio:

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13 ore fa, Riverside ha scritto:

Il problema principale è che quel budget è destinato anche a musica e cinema. La vedo difficile :botteaSirio:

però gli bastano per acquisire square enix, ma poi rimangono a secco di liquidità, e poi i suoi titoli story driven con quali soldi li sviluppa:asd:

Modificato da rapido85
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13 minuti fa, rapido85 ha scritto:

però gli bastano per acquisire square enix, pero poi rimangono a secco di liquidità, e poi i suoi titoli story driven con quali soldi li sviluppa:asd:

Immagine

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11 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Con 5 miliardi possono comprarsi tutti gli studi tripla rimasti sul mercato ad eccezione dei publisher. 

A parte che quel budget, come ha detto il CEO Sony è relativo agli investimenti in tutti o settori, non solo il gaming.

Ma che conti hai fatto?? :botteaSirio:

Se solo Bungie è costata 3 miliardi, non oso pensare quanto costerebbe CD Project.

Altro che tutti gli studios.....

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49 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Vi svelo un piccolo segreto...c'è chi ha speso bene i suoi soldi e sforna first con cadenza costante non tutti hanno bisogno di comprare per concorrere....

GIF by NEST Collective

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40 minuti fa, Riverside ha scritto:

 

 

Visto come si comporta Sony con le acquisizioni(bungie ad esempio),nessuno sapeva un beep fino a che non hanno annunciato,riportare ogni tweet di chi cerca attenzioni non credo che ci potrà svelare i loro piani.

 

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11 ore fa, The-Wall ha scritto:

Vi svelo un piccolo segreto...c'è chi ha speso bene i suoi soldi e sforna first con cadenza costante non tutti hanno bisogno di comprare per concorrere....

E allora che la smettesse di piangere per cod, a voi vi bastano i titoli first part sony story driven😉

Modificato da rapido85
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11 minuti fa, rapido85 ha scritto:

E allora che la smettesse di piangere per cod, a voi vi bastano i titoli first part sony story driven😉

Evidentemente a Microsoft non bastavano tutti gli studi/ip acquisiti fino ad adesso se ha bisogno di cod.

 

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12 ore fa, Coscienza ha scritto:

Con 5 miliardi possono comprarsi tutti gli studi tripla rimasti sul mercato ad eccezione dei publisher. 

Vero, puoi prendere lo stesso roba importante che non sia un publisher.

Comunque aggiungo che i 5 mld sono il restante del piano triennale di investimenti programmato e che dal prossimo anno possono gia’ stanziare un nuovo budget per il prossimo triennio.

Finita sta storia con Activision si ripartira’ un po’ tutti col mercato degli studi.

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    • C'è da dire una cosa: uno è un gioco del 2020, l'altro è uscito ieri. Diciamo che Hellblade 2 ha dimostrato come le risorse per fare qualcosa di incredibile ci siano. L'unico problema è sacrificare qualcosa, che sia un gameplay meno longevo e con meno variabili sul campo, fino al frame rate. The last of US 2 ha mostrato la potenza di PS4, tuttavia non si può confrontare con Hellblade 2 perché una è un'avventura di una quindicina di ore (vado un po' a memoria) e l'altra è un'esperienza di appena 5 o 6 ore. Quindi qualcosa si sacrifica o su uno o sull'altro fronte. E rimane il fatto che comunque TLOU sia un gioco del 2020.
    • E questo fa capire che queste console NON sono delle carrette ma anzi fino ad ora non erano state minimamente sfruttate. Motivo ulteriore per cui non capisco il senso di una eventuale PS5 Pro. Sfruttate ste console!! 
    • beh è il primo gioco che sfrutta a dovere UE 5.4, oltre ad'avere una grafica spacca mascella la cosa che stupisce di piu è l'assenza totale di popup, nonostante il dettaglio grafico al limite della computer grafica non si vedono caricamenti di assett o texture. io non vedo l'ora che arriva giugno per assistere all'evento xbox, sicuramente i coalition mostreranno qualcosa di gears e quelli con UE fanno miracoli, se i ninja teory che è uno studio di 80 persone hanno tirato fuori questa grafica figuriamoci i coalition😱.
    • Finito. Parto con un pippone (skippate tutto o mettetemi in ignore ) Premessa: è un prodotto figlio di una filosofia di fare giochi che non mi piace e che non mi è mai piaciuta, che evidenzia un certo senso di inferiorità del medium videoludico nei confronti del cinema e blablablì e blablabla. Ma con questo non voglio sostenere la sciocchezza per cui "se voglio seguire una storia, allora mi guardo un film" (sciocchezza che ho ripetuto anch'io nel mio passato di talebano nintendaro, e questo fa capire che, oltre alla possibilità che sia effettivamente sciocco io, c'è la certezza che qualsiasi posizione talebana è sciocca) Anzi, Hellblade 2 è un prodotto di assoluta eccellenza in quello che fa, e la grafica è parte integrante del gameplay (sempre, non solo in Hellblade), se togli la grafica cade tutto il castello di carte che regge il gioco. Il combat system meno arcade e più scriptato, per quello che è il mio gusto, funziona alla grande sia a livello visivo e coreografico, sia a livello di feeling, pesantezza e fatica che trasmette al giocatore (non so voi, ma ho faticato molto a reggere sessioni più lunghe di un'ora e mezza o due). Ci sono anche chicche tipo questa: Anche il sistema dei cosiddetti enigmi è stato snellito e semplificato (e per questo ringrazio tutte le divinità, norrene e non), ma rimane una ciofeca. Capisco che la cosa dell'allineare le rune può simboleggiare il disturbo ossessivo compulsivo di Senua o altri pippardoni in stile Sabaku, ma è un sistema brutto, che rischia di essere frustrante senza mai essere gratificante o farti sentire un minimo intelligente. Ci sarebbe molto da imparare da Nintendo su come si fa a farti esplorare l'ambiente alla ricerca di quel dettaglio necessario ad andare avanti, che è sempre nascosto in piena vista, ma in che ti fa sentire di aver partecipato attivamente alla scoperta di quel dettaglio, non un semplice "ah, dovevo guardare qua, non me ne ero accorto". Boh, non so se mi sono spiegato.   Sulla grafica c'è poco da dire e sul sonoro che ve lo dico a fare. Io farei anche un applauso a scena aperta al livello artistico raggiunto dai Ninja Theory. Scene, panorami, inquadrature, illuminazione, tutto giusto e di buon gusto. Chapeau.   Capitolo storia: il primo episodio è stato un viaggio molto particolare, con momenti molto potenti a livello emotivo, capace di raggiungere vette altissime (anche se un po' allungato e un filino troppo didascalico nel finale). Qui il viaggio di Senua continua e la consapevolezza acquisita è messa a dura prova dalle realtà delle nuove situazioni e dal confronto con gli altri. Boh, io non sono capace ad analizzare queste cose. Ma se il primo episodio ha avuto su di me un maggiore impatto emotivo, in questo secondo ci sono momenti che, per messa in scena e potenza visiva, colpisco forte e duro.   In conclusione, boh, non so se e a chi consigliarlo. Può essere amato, odiato, rimanere indifferente, deriso dai sommelier del gameplay, sminuito come niente di che da chi si emoziona con la grafichetta minimal paracula e du' note de pianoforte. Boh. Io ho apprezzato molto e credo che sarà un gioco che mi rimarrà dentro ancora per un bel po'.   Fotine brutte bonus (a proposito, chi è bravo a smanettare con il photo mode, qui si può sbizzarrire alla grande) sempre da versione carrettata Series S:  
    • Non è un caso che dai leak insomniac era venuto fuori che pure loro usavano come riferimento generazionale per la modellazione, soprattutto facciale, hellblade 2.
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