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  1. Seeeeeeeeeee cazzo! (Per ora solo PS5, poi chiaro che sarà pure PC)
  2. Ricordo molto bene quando in questi lidi si parlava di giochi da smartphone freemium che sarebbero arrivati sulle console a causa di modelli di distribuzione come il gamepass. Oggi, nel 2023, invece parliamo di giochi console tripla A che per la prima volta nella storia arrivano nativamente su smartphone. Parliamo di AC Mirage, Resident Evil 4, Resident Evil Village e Iphone 15 PRO (solo sul modello PRO). Ebbene sì, siamo arrivati al punto in cui gli smartphone sono talmente potenti da essersi pericolosamente avvicinati all'attuale generazione console. Altro che Cloud gaming. Continuando così, lato gaming, non sarà più necessario. AH. Il tutto con Raytracing. https://youtu.be/lG0YM8ZNHa8?si=yH76kwp6-U6V0gnt
  3. Secondo uno studio che va da gennaio 2022 a gennaio 2024 Nel 2023, i giochi mobile, quindi per smartphone e tablet, hanno rappresentato il 49% del totale dei ricavi generati globalmente dall'industria videoludica, raggiungendo i 90,4 miliardi di dollari Le prime cinque applicazioni videoludiche, leggasi giochi, per spesa sono state: Candy Crush Saga Honour of Kings Roblox Royal Match Coin Master Adjust stima che la spesa per le pubblicità arriverà a 103 miliardi di dollari nel 2024 e a 131 miliardi nel 2025. Personalmente non gioco su mobile, guardo le applicazioni qui elencate come al Necronomicon, cioè fonte di inquietudine e malvagità Ė innegabile però che è un settore gigantesco e pieno di utenti, per cui mi chiedo, qui sul forum c’è qualcuno che gioca mobile, nello specifico qualcuno di questi titoli di successo ? https://multiplayer.it/notizie/il-mobile-gaming-ha-prodotto-904-miliardi-ricavi-nel-2023-piu-qualsiasi-altro.html
  4. Ebbene è finalmente giunto il momento di nominare il CEO di PlayStation, dopo l'uscita di scena di Jim Ryan. Questa volta i CEO saranno due! Una persona la conosciamo benissimo ed ha gestito i PlayStation Studios: Hermen Hulst, già capo dei PlayStation Studios, nonché fondatore di Guerrilla Games, lo studio di sviluppo delle serie Horizon e Killzone, è il CEO del rinominato Studio Business Group, che include tutti i team first party di PlayStation, e andrà a coprire lo sviluppo delle proprietà intellettuali del gruppo su altri media, come TV e cinema. L'altro lavora in PlayStation dal 2006 ed è Hideaki Nishino (mai sentito ma ci sta). Lui guiderà invece il Platform Business Group, che include hardware console, tecnologia, accessori, PlayStation Network e rapporti con i terzi (coprendo gli editori più importanti e gli studi indie). Era già SVP delle Platform Experiences. Nishino è in Sony dal 2006 e ha ricoperto diversi ruoli dentro Sony Network Entertainment, Sony Corporation e SIE. Entrambi risponderanno direttamente a Totoki. Vediamo che combinano.
  5. Stando ad una notizia pubblicata su multiplayer dal ben noto Tagliaferri, i giocatori tossici Xbox hanno fatto fuggire Chris Dring (per i meno informati, colui che riporta i dati di vendita del territorio UK) da X: https://multiplayer.it/notizie/giocatori-xbox-lo-offendono-e-lo-minacciano-il-giornalista-chris-dring-scappa-dai-social.html Benché ormai non stupisca che le persone sul web mostrano tutti i loro disagi a 360°, ciò che non stupisce, ma che dovrebbe stupire, riguarda il fatto che il giornalismo videoludico sia diventato una barzelletta. Questo perché chiunque potrebbe farlo. A trovare notizie e riportarle, con i mezzi attuali, siamo bravi tutti. A scriverle probabilmente anche, avendo una giusta conoscenza dell'italiano. La cosa che dovrebbe sorprendere è quando gli pseudo-giornalisti riportano le notizie inaccuratamente, nonostante abbiano davanti agli occhi non solo le fonti, ma anche tutte le informazioni utili. Non per altro basterebbe leggere il tweet, con il messaggio riportato, per capire che non sono stati i fan tossici di Xbox a far fuggire il povero Dring, ma questo potrà scoprirlo soltanto chi non si sofferma al titolo della notizia ed indaghi sulla fonte. Morale della favola: continuiamo a cercare le fonti e diffidiamo da chi riporta le cose. P.S. Suggerisco di riportare qui tutti i casi di giornalismo videoludico barzelletta e/o discussioni che ne riguardano in generale. Sia mai qualche testata decida di leggerci e prendere provvedimenti sulle linee editoriali fa seguire. Edit: la notizia è stata corretta Il fatto che la community debba segnalare eventuali errori mi spezza ogni volta.
  6. Apro il topic così non facciamo casino con gli argomenti, mano mano aggiungo i dati che sto da telefono se ci sono errori ditemelo iniziamo con la comparazione per l’anno fiscale 2023 Revenue - $27.3bn (+17%) Operating Income - $1.9bn (+16%) PS5 Hardware - 20.8m (+8%) Network Services (+17%) Game Software - $14.2bn (+24%) Full game units - 286.4m (+8%) Monthly Active Users - 118m (+9%) Sono state vendute 4.5 milioni di ps5 in Q4, 20.8 milioni in FY2023 mancando di poco il target di 21 milioni Sony si aspetta un ulteriore calo fissando il prossimo obiettivo a 18 milioni
  7. Attraverso Circana, che tutti conoscevamo come NPD, veniamo a conoscenza del fatto che i modelli ad abbonamento non stanno più crescendo da ormai due anni. Qualcuno è tornato a parlare di sostenibilità del modello, come successo nella pagina di Multiplayer, qualche altro (come Zhuge) ha associato il caso alla recentissima chiusura degli studi in casa Bethesda. Personalmente, credo che la sostenibilità non c'entri assolutamente nulla e trovo il problema nell'interesse generale, della massa, in questo modello economico. I giocatori probabilmente preferiscono possedere i giochi e/o acquistare i soliti titoli, piuttosto che godere di un abbonamento ricchissimo di giochi che però non giocherebbero mai a causa del poco tempo a disposizione. Che sia arrivato il momento di deporre le armi e dismettere i modelli? Oppure c'è ancora qualcosa che possono fare per attirare utenza ed interesse attorno al modello ad abbonamento?
  8. Pare che Helldivers sia attualmente il settimo titolo più lucrativo di sempre nella storia degli studi Sony PlayStation negli USA. Il dato, di per sé, è già parecchio interessante, soprattutto se consideriamo che il titolo è stato venduto a prezzo budget (40) e non full price (80). Ancor più interessante è capire quanto il mercato PC abbia influito e dato una spinta, visto che senza di esso sarebbe fuori dalla top 20. Che l'ottica del multipiattaforma cominci a pagare ben più delle killer app?
  9. Dal nulla ed a sorpresa, nonostante i tempi fossero maturi per aspettarselo, Nintendo ci fa sapere su X, attraverso il suo presidente, che durante l'anno fiscale corrente annunceranno il successore di Nintendo Switch. Ci fa sapere inoltre che a Giugno ci sarà un direct in cui sarà presente unicamente il software che accompagnerà Switch durante la seconda parte dell'anno. A questo punto mi aspetto un annuncio a Novembre ed un uscita a Marzo 2025. Che dite, si chiamerà Nintendo Switch 2? O magari Nintendo Switch U?
  10. In arrivo a Giugno la modalità Helldivers su Halo: Helljumpers
  11. Non so quanti di voi ricorderanno il nuovo titolo dei Moon Studio (autori di Ori) presentato sul palco dei Game Awards. Ebbene, nelle giornate di ieri e oggi sono stati mostrati dei trailer e dei gameplay che hanno annunciato la data in Early Access su Steam - 18 Aprile - specificando che tra non molti mesi, durante il corso dell'anno, uscirà la versione completa anche sulle console definito come il loro progetto più ambizioso (stile grafico che, devo dire, a me colpisce parecchio), dovesse andare male potrebbe mettere a repentaglio le sorti dello studio - evidentemente ci hanno investito su pesantemente. Io l'ho aggiunto alla wishlist di steam.
  12. Qual è il gioco più preordinato sullo store PlayStation negli USA, in UK, in Francia ed in Germania? https://multiplayer.it/notizie/sea-of-thieves-ps5-gioco-piu-prenotato-su-playstation-store-negli-usa-e-in-uk.html
  13. Vi ricordate del vociferato Spider-Man multiplayer che era uscito fuori dal Leak di Insomniac e che è stato cancellato? È uscito il trailer: https://streamable.com/mclhda Per capirci, la notizia originale era questa: https://www.everyeye.it/notizie/spider-man-the-great-web-dovuto-gta-online-cancellato-689717.html
  14. https://www.gematsu.com/2024/03/final-fantasy-vii-remake-trilogy-console-exclusive-to-playstation-confirms-sony-interactive-entertainment Per la buona pace dei boxari a cui tanto fa cagare
  15. Evento di circa 30 minuti in cui ci aggiorneranno su giochi esclusivamente terze parti (non necessariamente esclusive, anzi).
  16. In questo periodo non si fa altro che parlare dei problemi che l'industria sta affrontando. Eppure, con l'uscita di FF7 Rebirth avvenuta pochissimi giorni fa, Marzo dimostra di essere un altro mese pieno zeppo di titoli interessanti e vari, pronti a soddisfare il gusto di qualsiasi videogiocatore. Tra i vari titoli abbiamo: The Thaumaturge (4 Marzo - PC - forse uno dei più interessanti a mio parere) The Outlast Trials (5 Marzo - PC, PS4, Xone, PS5, XSX/S) Unicorn Overlord (8 Marzo - PS4, PS5, XSX/S, Switch - disgraziati, manca su PC - altro titolo interessantissimo) WWE 2K24 (8 Marzo - esce su tutto, oldgen comprese, meno che su Switch) Contra: Operation Galuga (12 Marzo - esce su tutto, oldgen comprese) Outcast: A New Beginning (15 Marzo - PC, PS5 e XSX/S - anche questo da tenere d'occhio IMHO) Alone in the Dark (20 Marzo - PC, PS5, XSX/S) Dragon's Dogma 2 (22 Marzo - PC, PS5, XSX/S - my body is ready) Princess Peach: Showtime! (22 Marzo - Nintendo Switch - su questo non serve spendere parole) Rise of the Ronin (22 Marzo - PS5 - anche questo IMHO da tenere d'occhio) Più tutta un'altra serie di titoli minori, ma non per questo meno interessanti, quali (in grassetto quelli nuovi, gli altri sono porting di ex-esclusive): - Expeditions: A MudRunner Game, in uscita su PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4, XOne e NSW il 5 marzo - Life by You, in uscita su PC, PS5 e Xbox Series X|S il 5 marzo - As Dusk Falls, in uscita su PS5 e PS4 il 7 marzo - Llamasoft: The Jeff Minter Story, in uscita su PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4, XOne e NSW il 13 marzo - Gylt, in uscita su NSW il 14 marzo - Highwater, in uscita su PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4, XOne e NSW il 14 marzo - Star Wars: Battlefront Classic Collection, in uscita su PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4, XOne e NSW il 14 marzo - Kingdom Come: Deliverance, in uscita su NSW il 15 marzo - Hi-Fi RUSH, in uscita su PS5 il 19 marzo - Lightyear Frontier, in uscita su PC, Xbox Series X|S e XOne il 19 marzo - Horizon Forbidden West: Complete Edition, in uscita su PC il 21 marzo - House of Flipper 2, in uscita su PS5 e Xbox Series X|S il 21 marzo - Millennia, in uscita su PC il 26 marzo - Outpost: Infinity Siege, in uscita su PC il 26 marzo - South Park: Snow Day! in uscita su PC, PS5, Xbox Series X|S e NSW il 26 marzo - Open Roads, in uscita su PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4, XOne e NSW il 28 marzo - Outward, in uscita su NSW il 28 marzo - Earthlock 2, in uscita su PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4 e XOne a marzo Che dire... un mese pieno, peccato manchi il tempo per giocare tutto. Personalmente ci sarebbero ben più di 7 titoli che vorrei giocare assolutamente, se riuscirò a giocarne mezzo mi riterrò fortunato. Voi quale giocherete? C'è qualche gioco, oltre quelli certi, che vi interesserebbe recuperare magari in futuro?
  17. Visto che assisteremo a tutta una serie di cambiamenti, licenziamenti e dichiarazioni da parte di diversissimi studi di sviluppo, ho pensato che sarebbe stato utile e necessario avere un topic apposito nel quale discuterne, evitando così di aprirne diversi per poi trattare lo stesso argomento in ognuno di essi. In questo topic tenderei a riportare tutte le news del caso ed approfondire le dichiarazioni attinenti, come quella di Harada, il quale sostiene che sia diventato essenziale affidarsi alle microtransazioni per gli incredibili e crescenti costi di sviluppo, con Thomas Puha (Remedy) a far da eco al post, specificando che i giocatori console non solo non stanno crescendo, ma sono anche diminuiti e più selettivi. In buona sostanza, tra licenziamenti e giochi venduti a prezzo pieno con microtransazioni, pare quasi non ci siano altre soluzioni da adottare... Sarà davvero così o gli sviluppatori stanno trascurando qualcosa di più semplice e importante, come il fatto che il giocatore "informato" ci pensa due o tre volte prima di acquistare un gioco con le microtransazioni a prezzo pieno. Forse un modello f2p o un lancio a prezzo budget avrebbero aiutato di più? I prezzi dei giochi aumentano perché i costi aumentano, eppure I prezzi alti stanno allontanando i giocatori, mentre quelli che rimangono sono sempre più "spremuti" in termini monetari. Nel frattempo, i giochi di maggior successo sono i F2P che escono pure sui frigoriferi. Sarà mica che il problema è proprio il prezzo di ingresso? P.S. Ci sarebbe da farci una live. Nel caso, qualcuno se la sentirebbe di partecipare?
  18. Purtroppo ci risiamo come era immaginabile anche Sony entra a far parte della lista di chi in questo 2024 sta licenziando personale parliamo di 900 persone e della chiusura di london studio https://multiplayer.it/notizie/playstation-licenzia-900-persone-chiude-team-sviluppo.html I licenziamenti hanno colpito anche i team più grossi
  19. Uscito nella quasi indifferenza più totale, tra una polemica e l'altra e la richiesta massiccia di rimborsi a causa dell'early access (venduto separatamente nelle edizioni deluxe/ultra) che non funzionava come doveva: https://multiplayer.it/notizie/suicide-squad-kill-the-justice-league-ricerche-rimborsi-cresciute-791-dopo-disastroso-lancio.html Tra l'indifferenza ed un timido 63, forse il suicidio è tutto di Rocksteady, che non ricorda affatto lo studio che in passato ci ha regalato quelle perle degli Arkham. https://www.metacritic.com/game/suicide-squad-kill-the-justice-league/ Sia chiaro, mancano ancora tantissime review, ma a giudicare da come se ne parla in giro... Ah, importante ma non troppo: Sucide Squad è ambientato nello stesso universo degli Arkham. IGN ha postato un video "spoiler" su quello che sarà il destino di Batman. Lo trovate su Youtube.
  20. Scommetto che ve lo siete scordato. Nuovo rimorchio:
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