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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


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Il titolo del topic è Confronti multipiattaforma: Ps5 vs Series X, non Psnow vs XCloud, che sono servizi steaming che possono essere eseguiti su piattaforme diverse da quelle del titolo del topic. Non sono le console a far girare quei giochi, per cui non vedo come non possano essere off topic questo tipo di confronti. Lo proponevo per non inquinare il topic, a me di scorrere pagine e pagine dove si parla di cloud frega meno di 0 per dire. Meglio aprire un topic a parte in questo caso, non ho detto che fare confronti tra servizi non sia lecito.

è un servizio streaming per far girare i videogiochi quindi il confronto di come ci girano i video giochi è lecito, aprire un topic per la comparativa di come girano i giochi sul cloud è superfluo, basta questo topic per le comparative, se a te non frega niente è un'altro paio di maniche, comunque io il cloud lo uso per provare i giochi e se mi piaccino li scarico, sempre meglio che scaricare giga e giga per poi scoprire che non ti piace e cancellarlo, ecco il cloud usato per questo scopo è molto utile.

Modificato da rapido85
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è un servizio streaming per far girare i videogiochi quindi il confronto di come ci girano i video giochi è lecito, aprire un topic per la comparativa di come girano i giochi sul cloud è superfluo, basta questo topic per le comparative.

Che si parli di videogiochi mi sembra Il requisito minimo visto che siamo nella sezione gaming di un forum di videogiochi. Se il titolo del topic è Ps5 vs Series X se io entro mi aspetto di vedere confronti che riguardano le due piattaforme.

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se a te non frega niente è un'altro paio di maniche, comunque io il cloud lo uso per provare i giochi e se mi piaccino li scarico, sempre meglio che scaricare giga e giga per poi scoprire che non ti piace e cancellarlo, ecco il cloud usato per questo scopo è molto utile.

La motivazione non è mica quella, ognuno fa quel che vuole. Non ho detto che il confronto tra servizi cloud è un argomento poco interessante (al massimo lo è per me), il punto è che è giusto trattare argomenti diversi in topic diversi, così se un utente entra in un topic di suo interesse non trova discussioni che non sono di suo interesse che magari lo portano ad abbandonare il topic (che sarebbe, ad esempio, il mio tipo di reazione se si parlasse in maniera intensiva di confronti cloud in questo topic).

[automerge]1659254924[/automerge]

e vabbè, se credete che è cosi allora aspetto che qualcuno di buona volontà che apra un topic decicato al cloud playstation vs xbox.

Pardon ho scritto il post seguente senza aver letto questo. Lo apro io no problem

Modificato da Survived Snake
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Fino a 25 fps di differenza nella modalità 120 fps ed è pure forzata dalle impostazioni di ps5.

 

Qualità dell’immagine superiore e drop semi-inesistenti su Xbox. Su ps5 cala. Costa 20€ e dura 2 ore. Incredibile come giri su Switch

Devo guardare bene l'analisi, avevo commentato ma non ho avuto il tempo di ascoltarla bene perché sto lavorando tecnicamente :asd:. Comunque su PS5 la risoluzione può scendere fino ad essere l'80% di quella di Series X (che non significa che sia il 20% meglio su Series X, può essere anche di più) e la differenza di frame rate è veramente grossa. Penso che su PS5 non si ottimizzato al meglio, anche perché la differenza di res dovrebbe annullare la differenza di performance.

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Devo guardare bene l'analisi, avevo commentato ma non ho avuto il tempo di ascoltarla bene perché sto lavorando tecnicamente :asd:. Comunque su PS5 la risoluzione può scendere fino ad essere l'80% di quella di Series X (che non significa che sia il 20% meglio su Series X, può essere anche di più) e la differenza di frame rate è veramente grossa. Penso che su PS5 non si ottimizzato al meglio, anche perché la differenza di res dovrebbe annullare la differenza di performance.

Tra l'altro DF lo definisce un 3A in piccolo

Piccolo per la durata, non per cosa mette a schermo.

È una discreta tech demo, insomma

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Tra l'altro DF lo definisce un 3A in piccolo

Piccolo per la durata, non per cosa mette a schermo.

È una discreta tech demo, insomma

Si tecnicamente è un gioco UE4 e anche ben fatto (graficamente intendo). Comunque veramente impressionato dalla versione Switch, leggo che gira con l'80% di 1080p in docked a 30 fps. Fenomale.

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Devo guardare bene l'analisi, avevo commentato ma non ho avuto il tempo di ascoltarla bene perché sto lavorando tecnicamente :asd:. Comunque su PS5 la risoluzione può scendere fino ad essere l'80% di quella di Series X (che non significa che sia il 20% meglio su Series X, può essere anche di più) e la differenza di frame rate è veramente grossa. Penso che su PS5 non si ottimizzato al meglio, anche perché la differenza di res dovrebbe annullare la differenza di performance.

Probabilmente faranno uscire una patch per le prestazioni

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Gingen ti aspettavi 30 fps nei multy per ps5 vs 60 per serie x:roll3:...allora mi stai dicendo che questa stronzata colossale che hai partorito TU la attribuisci a tutta la fazione boxara? :book:

Poi affermi giustamente che tu sei responsabile solo di quello che scrivi....per gli altri(sonari) ovviamente non vale :botteaSirio:

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Gingen ti aspettavi 30 fps nei multy per ps5 vs 60 per serie x:roll3:...allora mi stai dicendo che questa stronzata colossale che hai partorito TU la attribuisci a tutta la fazione boxara? :book:

Poi affermi giustamente che tu sei responsabile solo di quello che scrivi....per gli altri(sonari) ovviamente non vale :botteaSirio:

A vedere Bright Memory in performance mode direi che non ci sono andato tanto lontano... :asd:

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    • La mia opinione è la medesima scritta nel topic di la riguardo gli abbonamenti. L'utenza, soprattutto console, è focalizzata su pochi giochi totalizzanti, il resto è tutto flop tranne franchise forti e qualche eccezione sporadica che riesce a trovare una finestra di lancio corretta. (Baldur's gate 3, Elden Ring ad esempio) Se i giochi a questa gente non riesci a darglieli e farglieli giocare manco con un abbonamento, figuriamoci se li pagano 80 euro cadauno. Ad 80 euro il pubblico mass market (soprattutto console) compra solo i giochi rinomati e le mode del momento, questa è la verità. La percezione e la svalutazione dei prodotti non la portano gli abbonamenti, ma i F2P ed i GaaS in generale. Senza considerare poi l'aspetto culturale, nel mercato console non c'è ricambio generazionale, le nuove generazioni di ragazzi stanno su telefono oppure quelli più attivi che si guardano twitch, cercando di emulare i loro streamer e si fanno i PC.
    • A quanto pare non passa manco nell’esclusività con la station 5 vedendo i profitti, mamma che disastro 
    • https://notizie.virgilio.it/giovanni-toti-indagato-per-falso-dati-covid-gonfiati-per-avere-piu-vaccini-nuove-accuse-sanita-1619436   Toh ma guarda, chi lo avrebbe mai detto?  
    • La mia personalissima impressione è che semplicemente sia caduto il mito delle esclusive che fanno vendere le console e che non esistono più le condizioni per cui legare un prodotto a una piattaforma (anche di successo) porti vantaggi sia al produttore del gioco che alla piattaforma (un po' quello che era successo con Octopath per Switch) Oggi è impensabile non uscire su PC (l'hanno capito anche gli ultimi dei giapponesi), invece per quanto riguarda il discorso Nintendo sono più scettico (che la roba arrivi su Xbox solo di rimbalzo siamo tutti d'accordo). Sicuramente ti garantisce di continuare a esistere nel mercato giapponese, ma una roba alla Final Fantasy, che ha sempre basato tutto sulla messa in scena e sui valori produttivi, è proponibile su una console che avrà comunque diverse limitazioni tecniche?   Per come la vedo io, i progressi tecnologici recenti non hanno portato a esperienze di gioco veramente nuove e in grado di far sembrare obsolete quelle presenti sul mercato, quindi molti giocatori si accontentano di stare dove stanno e di usufruire di quello di cui possono usufruire
    • Ma forse perché un po' tutti non abbiamo pensato al ricambio generazionale, dando per scontato che le console sono le più comode per giocare, senza bene tenere a mente quali sono le esigenze dei giovani di oggi. Onestamente ero convinto che il problema fossero i prezzi alti, non alla portata dei giovani, eppure anche servizi come il pass (che hanno prezzi accessibili ed economici) non aiutano a sviluppare la crescita. Ad una certa non capisco se il problema risiede nella pessima reputazione di Xbox, o se sta proprio scemando l'interesse per le console. IMHO fa bene MS a buttarsi in ogni dove, il problema è che deve saperlo fare.
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