Search the Community
Showing results for tags 'Multi'.
-
Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
-
il primo aveva il sapore del capolavoro incompleto, una perla di rara bellezza con alcuni problemi strutturali derivati dalla poca esperienza della casa nippo con il genere.... Però quel combat system, quelle magie e quell',atmosfera...... Mamma mia, qua pare tutto potenziato a dismisura..... Quest'anno vince tutto Street Fighter 6 ma il prossimo tocca a DD2!
-
Recensioni Smeagol gna fa - TLOTR Gollum viene picchiato dalla critica
Guest posted a topic in Gaming News e Console War
Modificato: https://www.metacritic.com/game/playstation-5/the-lord-of-the-rings---gollum?ref=hp -
Thread per contenere i vari confronti dei multi. No pass vs world o che altro. Solo confronti tra le due piattaforme per non andare off topic nelle altre discusioni. Xbox 13- PlayStation 14 Far cry 6 meglio res, meglio FR su xbox The Tourist miglior Res su Ps5 Tales of Aris miglior Fr su Xbox Alan Wake sostanziale pareggio F1 2021 sostanziale pareggio NBKA2021 sostanziale pareggio FIFA 2021 praticamente identiche The Medium miglior Res, miglior FR su Ps5 Lost Judgment caricamenti decisamente migliori su Ps5 Crysis conversione modesta versioni praticamente identiche in retrocompatiblita’ Ride4 tecnicamente identici AC Valhalla stessa risoluzione frame rate migliore su Ps5 Devil may cry 5 migliori performance su xbox in 3 modalità grafiche su 4. Scarlet Nexus sostanziale pareggio Ghost Runner a parità di risoluzione ed effetti +30fps su Ps5 plebiscito per la console Sony. Guardians of the Galaxy Ottimizzato di merda sia su ps5 che su xsx, versioni sostanzialmente identiche. Battlefield 2042- risoluzione più alta 25% series X, FR medio identico.
-
In uscita il 13 giugno 2023
-
Brutti maledetti, ma il topic di questa bomba al day1 nel gamepass non lo aprite??? Semplicemente stupendo pure questo
-
È un rogue like, sembra molto carino e pare abbastanza impegnativo. Esce su tutto. Dal minuto 8.05 ne parla
- 1 reply
-
- 1
-
-
multi Star Wars: Jedi Survivor, si only current gen 2023
Neme posted a topic in Gaming News e Console War
ANAHEIM, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Today at Star Wars Celebration, Respawn Entertainment, Electronic Arts, and Lucasfilm Games unveiled Star Wars Jedi: Survivor™, the next chapter of the beloved Star Wars action-adventure series chronicling the journey of Jedi Cal Kestis. Developed by the veteran team at Respawn under the leadership of game director Stig Asmussen, Star Wars Jedi: Survivor will expand upon the iconic Star Wars stories, worlds, characters, and thrilling combat first experienced in the series’ debut title, Star Wars Jedi: Fallen Order™. Star Wars Jedi: Survivor is being built for the current generation of gaming hardware to create a deeper and more expansive Star Wars experience for players worldwide when the game launches in 2023. “Even before completing Jedi: Fallen Order, our team had a vision of how to carry the adventure for Cal, BD, and the crew into the sequel” Tweet this “Even before completing Jedi: Fallen Order, our team had a vision of how to carry the adventure for Cal, BD, and the crew into the sequel,” said Stig Asmussen, game director, Respawn. “For Jedi: Survivor, we are working in lockstep with Lucasfilm Games to build on the legacy of Jedi: Fallen Order. We’re leveraging advanced technology to create more dynamic Jedi combat and cinematic storytelling to expand on Cal’s story as he matures and survives during the dark times. We can’t wait to share more about the game with the world later this year.” Star Wars Jedi: Survivor picks up five years after the events of Jedi: Fallen Order. Cal must stay one step ahead of the Empire’s constant pursuit as he begins to feel the weight of being one of the last remaining Jedi in the galaxy. Accompanied by his trusty companion BD-1, Cal will meet and ally himself with an array of unique and interesting characters on his journey. Jedi: Survivor will expand on the series’ dynamic combat in new and innovative ways. In order to survive, Cal must learn new skills and grow his connection with the Force. “Millions of Star Wars fans have been captivated by the story of Cal Kestis, and we’re thrilled to be working with the world-class developers at Respawn to continue this epic tale,” said Douglas Reilly, vice president, Lucasfilm Games. “We could not be more excited to reveal Star Wars Jedi: Survivor and this next chapter of Cal Kestis’ journey with players around the world.” Star Wars Jedi: Survivor will be available in 2023 and is being developed for Xbox Series X|S, PlayStation 5 and PC. Follow EA Star Wars on Twitter, Facebook and Instagram to stay up to date on the latest news surrounding Star Wars Jedi: Survivor. Assets for Star Wars Jedi: Survivor can be found here. FIGATA ATOMICA il primo per me stupendissimo questo è day one granitico [automerge]1653687784[/automerge] Stig Asmussen: So I think the biggest thing is ray tracing, or lighting. That’s allowing us to do real-time lighting, all the time, at a fidelity that’s well beyond anything that we’ve ever produced before. Since it’s real-time, we get to see the changes as we tweak the lights — immediately, essentially. That means that we have more time to polish, that means that we can iterate more, and we can get better results that feel more filmic. Beyond that, we have these blazing fast drives on these consoles that are allowing us to load tons of content really quickly. I’ve always worked on streaming games — games that don’t have load screens. The fact that these consoles have such fast storage has made it even easier. Those are probably the two biggest benefits. PlayStation 5 has some really interesting haptics on their controller that we’re digging into, and it’s just an easier process in general. -
Notevole
-
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/dead-island-2 https://opencritic.com/game/1551/dead-island-2 Non lo prendo al dayone ma mi ci sfonderò come con il primo
-
È da un po’ che sto seguendo, ultimamente Twitter mi bombarda perché l’uscita è prevista quest’anno, credo prima su Steam poi su console. Mi piace molto lo stile e l’ambientazione anche se come gameplay ho paura che sia un walking simulator… boh comunque sembra interessante.
-
Sono andato un po’ avanti nella campagna e ancora c’è molto da scoprire ma comincio a comprendere le meccaniche quindi posso buttare giù due considerazioni. Oltre alla campagna c’è una modalità multiplayer che devo ancora provare e una con delle sfide che dovrebbero essere rilasciate mensilmente. Per ora mi sto concentrando sulla campagna anche perché a dispetto di come può sembrare a primo impatto non è affatto banale il gameplay. Per chi non lo avesse chiaro si tratta di uno strategico in tempo reale. Graficamente lo trovo molto carino, hanno giocato molto bene con le luci i colori e soprattutto le animazioni. La mappa generata proceduralmente è ricca di biomi e si sviluppa anche in verticale. I biomi sono fondamentali al gameplay, non si limitano a un vezzo estetico, in quanto troveremo ostacoli e bonus da sfruttare per avvantaggiarci e determinate risorse saranno presenti solo in determinati ambienti. La raccolta delle risorse infatti non avviene come nei classici RTS nei pressi della base per poi spostarsi man mano che si esauriscono, ma è necessario sin da subito esplorare e compiere grandi spostamenti per accapparrarsele. Noi siamo rappresentati da un eroe con cavalcatura che controlleremo direttamente con una telecamera che passerà in modo fluido dalla tipica visuale isometrica a una più “adventure” in terza persona. Questo perché prenderemo effettivamente parte all’azione con tanto di attacchi diretti premendo B. Ci sono diverse cavalcature da scegliere quando le scopriamo, ognuna con caratteristiche diverse che possono avvantaggiarci nei biomi, con la possibilità di scalare o svolazzare per esempio. Le unità verranno controllate direttamente dall’eroe, quindi non impartiremo gli ordini dall’alto controllando tutta la mappa ma dovremo invece muoverci come un condottiero sul campo di battaglia per spronarle suonando delle melodie. Avviene tutto in modo molto frenetico, dalla raccolta delle risorse alla creazione delle unità, ma ci sono dei cap che per essere potenziati richiedono risorse più difficili da ottenere. Anche costruire mura e difese è immediato quindi penso che i rush non saranno così efficaci ma è veramente presto per fare queste considerazioni. Si inizia con due unità, una per distruggere edifici e una a distanza e due risorse, legno e pietra che si trovano facilmente. Schierare altre unità richiede risorse specifiche che come detto si trovano in determinati biomi, quindi per esempio se vogliamo gli scheletri arcieri dovremo andare nella tundra etc. Da quello che ho capito nel multiplayer sarà fondamentale la collaborazione dividendosi i compiti. Per gli spostamenti sulla mappa potremo avvalerci del teletrasporto costruendo appositi portali. Io lo sto trovando molto interessante. La campagna è intervallata da cut scene cinematografiche molto carine e mai troppo lunghe. La storia è molto infantile ma ci sta… Credo che dovrebbero migliorare le informazioni sulle unità perché al momento non sono chiarissimi i vari counter, ma credo che sia un po’ voluta la cosa… col tempo sicuramente si creeranno le guide e mi aspetto che avrà parecchi aggiornamenti. Secondo me ha un grande potenziale ma non so se è così mass market… è da vedere in multiplayer senza un team si riesce a goderlo, questo al momento mi preoccupa un po’. Io consiglio di provarlo un po’ a tutti perché non si rivolge ai super fan degli strategici che amano controlli complicatissimi e mille icone da gestire ma nemmeno al tipico fan di Minecraft che vuole solo rilassarsi qualche ora…
-
Ciao ragazzi, mi presento sono Nicolò Massetti e come tutti voi sono un appassionato di videogiochi. Attualmente sto conducendo una ricerca per un'università spagnola nel settore dei videogiochi ed avrei bisogno del vostro aiuto. Se possibile, vorrei chiedervi di compilare questo piccolo e veloce questionario, incentrato sulla differenza tra videogiochi digitali e fisici. Mi sarebbe davvero di un grande aiuto e soprattutto il form sarà totalmente anonimo. Vi ringrazio tantissimo in anticipo, vi lascio il link del questionario. https://forms.gle/ZLpPWEtoodAwB3ar5 E voi cosa ne pensate? Io personalmente preferisco quelli fisici per la loro comodità, non ho un particolare interesse nel collezionare videogiochi fisici.
- 8 replies
-
- 3
-
-
-
- Playstation
- Xbox
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Bramble The Mountain King è un'avventura cupa ambientata in un mondo ispirato alle oscure fiabe nordiche. Esplora la splendida ma insidiosa terra di Bramble nel tentativo di salvare tua sorella. Attraversa magnifici paesaggi e sopravvivi a incontri letali con le tante creature inquietanti di Bramble
-
Gameplay trailer Mio ieri, andatevi a recuperare l’originale se non lo avete mai giocato, spesso si trova a 2€ ed è ancora giocabilissimo.
-
Parlando di Star Wars, tra l'altro recensioni mercoledi alle 17.00, sto leggendo da neogaf I'm playing a review copy and performance is terrible (mid 40s most of the time). The game is awesome though. Hopefully the day one patch will iron things out for release.Low framerate and lots of stutter too. Lots of screen tearing as well. The game sometimes also freezes to load the scenery. Going in or out of a bar also takes time to load (I often have to wait a few seconds before the door is opened so I can enter or leave the bar). It is totally unacceptable with an SSD IMO which clearly shows how badly optimized it is for current-gen even if they dropped lastgen specifically to avoid these issues. Se vabbeh ma scusate puo uscire na roba cosi? Mi stanno facendo allontanare pian piano da sto media. Devo DISDIRE pure questo? ma lo sanno che siamo su PS5 gli sviluppatori devo davvero giocare solo le esclusive first party.. Aspettiamo e vediamo cmq qualche video.. Sono già mezzo nero cmq. Sto media sta diventando veramente uno schifo. Mi sto stancando davvero ogni volta bisogna lottare coi giochi non divertisti, poi oh a chi va bene tutto sono contento, a me non sta piu bene giocare un vg in condizione scrause... OGNI VOLTA CAXXO OGNI VOLTA. Parliamone esaminando come mai continua sta cosa non preoccupante di più di giochi rotti al lancio non tutti per fortuna eh vedi RE4, i FIRST Sony che sono certosini e anche altri, ma tantissimi multi soprattutto sono una cosa che veramente mi sta innervosendo come poche cose al mondo. Mo vedo al massimo giro i 30 che ho lasciato da GS su FF16.. Mi piacerebbe sapere la vostra, uniamoci tutti Sonari, Boxari, Nintendari e affrontiamo la cosa. Cioè ha tutto drop di frame pesanti, stuttering, TEARING che detesto e carica pure in ritardo la roba, ma io se vero perchè voglio credere non lo sia, non capisco più cosa sta succedendo.
-
Capisco che ormai si parla solo di FPS / risoluzione e ci si lamenta solo... Ma qualcuno lo sta GIOCANDO? Io l'ho iniziato subito e mi ha preso non poco, davvero bello. Un po fastidiosi i controlli che sembrano avere un ritardo/pesantezza, con un pannello di configurazione comandi che sembra quello di un aereo di linea... Qualcuno ha idea di come migliorare la situazione smanettando nelle configurazione? PS: per non evitare l'elefante nella stanza: si sembra strano anche a me i riflessi peggiorati rispetto la versione concorrente e vecchia di un anno... Vediamo come si evolve la situazione
-
Lo ha dato il plus questo mese ma il titolo è multipliattaforma. Chi lo ha provato? Io inizialmente l'ho snobbato, poi ho deciso di dargli una possibilità, pure perchè occupa a malapena 6 gb. Il gioco insomma è... divertente, cioè per quanto possa essere "divertente" un gioco in cui si muore ogni 3x2. Se non sapete in cosa consiste in breve devi assaltere l'avamposto degli altri giocatori, protetto da trappole e mostri per rubare una sostanza chiamata MatGen, e devi creare il tuo di avamposto dove saranno gli altri giocatori a doverti rubare il tuo MatGen. Si vieni colpito anche una sola volta, che sia da parte di una trappola o da parte di una guardia, muori e ricominci dall'inizio La modalità creazione è facile da utilizzare, ed il gioco non ti da molti limiti, se non di quantità, quindi si è liberi di creare qualcosa di infame piazzando trappole ad ogni angolo, o se essere più "sportivi", creando percorsi e piazzando trappole in modo diverso da sezione a sezione. Le trappole possono essere distrutte e, anzi, conviene farlo dato che droppano risorse.
-
Sta facendo abbastanza parlare di sé la openbeta di questo FPS sviluppato da Ubisoft che sta piacendo a tantissimi. Sarà disponibile anche su console e sarà supportato il cross-platform. C'è chi lo definisce un anti COD, di sicuro ha quella formula che piaceva tanto, multy frenetico, buon TTK. É un cross platform free to play.
-
Per il circolino del questo ce lo caghiamo in due… Un gioco di pesca… horror… Lo stile lo trovo meraviglioso… del gioco ci ho capito ben poco… del metacritic non me ne può fregar di meno, manco vado a guardarlo. Phil approva pure in vr, non so se PSVR
-
Mi è capitato di vedere un giocato e sembra interessante per gli amanti dei survivor duri e crudi, pare bello tosto con risorse limitate e tanta strizza, tecnicamente pare un gioco PS3 ma personalmente non mi frega più di tanto, lo stile non è così terribile e un po’ aiuta. Qualcuno ci ha giocato? Viene venduto a 30€ e si trova facilmente in sconto. Periodo pienissimo ma lo metto in lista acquisti perché mi ispira.
-
Sono uscite le review (ghiotta occasione per i detrattori) del gioco che attualmente ha un meta di 74 https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/minecraft-legends?ref=hp https://multiplayer.it/recensioni/minecraft-legends-recensione.html https://www.everyeye.it/articoli/recensione-minecraft-legends-cubetti-strategia-accoppiata-vincente-61001.html I recensori italiani sono stati più "gentili" con i voti, che a livello internazionale si dividono tra il 5 ed il 9 (ampia forbice).
-
Come buona parte dell'utenza di tutto il mondo ha preannunciato a seguito delle critiche mosse dopo quanto mostrato da Rocksteady con il ritorno della Suicide Squad e dei supercattivi a caccia di supereroi, Suicide Squad Kill the Justice League è stato rimandato al 2024. "Abbiamo preso la dura ma necessaria decisione di prendere il tempo che ci serve per lavorare sul gioco per garantire ai giocatori la miglior qualità possibile dell'esperienza. Grazie alla nostra fantastica community per il continuo support, paziente e comprensiva". "C'è molto altro da condividere nei prossimi mesi", continua il comunicato di Rocksteady, annunciando che il gioco uscirà il 2 febbraio 2024. Purtroppo, alla luce di quanto accaduto negli scorsi mesi, non vi è modo di sapere se si tratta di una data definitiva o meno. Ciò nonostante, attendiamo con trepidante attesa di conoscere ciò che i ragazzi di Rocksteady Studios e Warner Bros. Games hanno in serbo per noi, nella speranza che i mesi di ritardo nella pubblicazione del titolo possano contribuire al miglioramento di quanto offerto dalla nuova avventura dedicata agli anti-eroi dell'universo DC. Cmq facendo due conti Arkham Knights Giugno 2015, SS Febbraio 2024 N O V E ANNI