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[SONDAGGIO GOTY INSIDE]The Game Awards 2020: Il miglioreh di sempreh (cit)


Boys

Che gioco vincerà il Game of the Year quest'anno?  

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  1. 1. Che gioco vincerà il Game of the Year quest'anno?

    • Animal Crossing: New Horizons
    • Final Fantasy VII: Remake
    • Hades
      0
    • Ghost of Tsushima
    • Doom Eternal
      0
    • The Last of Us Part II


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Tutto più o meno come previsto (compresa l'assenza di SH, Elden Ring, o gameplay di GoW o Horizon😅)

 

Sono sorpreso che il titolo che ha attirato la mia attenzione sia Evil Dead. Si vede troppo poco gameplay per capire se sarà divertente (ma almeno si capisce che non è una frenetica shit-fest). Si vede solo la grafica, che faccio fatica a credere sia real time. Davvero per un gioco così hanno usato un motore del genere?

Già ho sempre trovato divertente il ciclo de La Casa, e se adesso mi fanno un co-op divertente, me lo piglio di sicuro:asd:

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Quindi riassumendo:

 

TLOU2 vince tutto.

Sony non annuncia una ceppa

MS ennessimo video in computer grafica con uscita nel duemilaecredici

Elder Ring non pervenuto.

 

Bene ma non benissimo :\

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Come dicevo in altro topic per me il TGA era l’ultima occasione per nuovi annunci con uscita entro primo semestre 2021.

Non si sono stati 😐

 

quindi prima metà anno prossimo abbiamo:

Sony: Destruction All Star, The returnal, probabile Ratchet (dubito Horizon 2 e GT a questo punto).

MS:....... penso camperanno di annunci di giochi vecchi e/o terze parti in esclusiva temporale sul pass per almeno metà anno.

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TloU2 Goty piu’ meritato degli ultimi 30 anni credo, per come stanno andando le cose anche Cyberpunk avrebbe preso un mare di pizze.

 

Lato giochi abbastanza deluso, questa volta credevo potessero allestire un bell evento: contento per Returnal a Marzo, abbastanza hyppato dal gioco del creatore di Dead Space, deluso dall ennesima assenza di Elden Ring e credevo anche che Kojima apparisse ad un certo punto.

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A me e' piaciuto ( il riassunto ):

 

Mass effect + dragon age + perfect dark + Callisto + Road 96 + black for blood (praticamente il seguito di left for dead) + gioco di Evil dead con Ash che si prova a prescindere

 

Ottimi annunci , certo vedere la diretta di 3 ore e' da suicidio , basta leggersi il riassunto

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Cavolo ma Tlou 2 ha vinto anche come best action adventure game, non so come ma me lo ero perso

 

Tra i candidati c’erano Jedi Fallen Order, Ori 2, Miles Morales, Ghost of Tsushima, AC Valhalla

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Praticamente tutti premi scontati o giusti a parte qualcosina sui premi minori.

 

Non ricordavo che 13 Sentinels si era beccato una nomination al Best Narrative e lo avrebbe meritato, eccome se lo avrebbe meritato ... ma con TLOU2 di mezzo era pressochè impossibile.

 

TLOU2 avrebbe vinto il GOTY anche con altri contendenti più blasonati sicuramente, ma quest'anno non è stato di certo pieno di titoloni (giustamente stiamo anche a fine gen): strameritato è un eufemismo direi.

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Ospite Utente cancellato 369

Chiedo venia siccome l'ho saltata a pie pari, ci sono stati God of war, Gotham Knights, RE8 e Elden Ring? Grazie

Nemmeno mezzo.

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Se volete farvi 2 risate le prossime conferenza guardatele da tanzen, questi TGA me li sono visti per la prima volta sul suo canale...pure un casual che gioca solo a fifa è più informato di lui, quando passava il trailer del remake di nier lui ha affermato tutto convinto che era la versione di automata con tutti i dlc perché l'ha riconosciuto dal gameplay, quando è passato la canzone il live di persona 5 ha detto che la cantante è la compositrice del gioco....ma non vi spoilero oltre, mi raccomando il prossimo E3 tutti da tanzen per il cringe smisurato!

 

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    • L'astensione dell'Italia è semplicemente miserabile.
    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
    • Hanno tirato troppo la corda, remaster, remake, prezzo dei giochi aumentato sensibilmente, poche nuove IP, pochi nuovi gioconi da far girare la testa come ce ne erano un tempo, saghe abbandonate o quasi, giochi mediocri a 80 bombe. E ci aggiungo anche sti cazzo di early access e giochi che escono praticamente in beta, per poi essere giocabili e godibili al 100% solo dopo 1/2 anni... A me le console di questa gen hanno messo praticamente ZERO HYPE, devo essere sincero... Sono cambiati i tempi e tante cose, pensate agli eventi, le fiere e come le aspettavamo, le presentazioni in pompa magna etc... C'è un GROSSO problema nel settore videoludico, vediamo come ne usciranno, la crisi è profonda ed a memoria non ne ricordo una così.
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