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Cosa è Xbox?


theVeth

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16 minuti fa, theVeth ha scritto:

Leggo che c'è stato pure un boom di vendite...

In giro ci sono pure articoli acchiappa click in cui ci si chiede se Fable sarà esclusiva... La voglia di giocare quanto visto allo showcase MS pare sia tanta. Devono puntare su questa qualità e mantenerla nel tempo se vogliono far crescere gli utenti.

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4 ore fa, theVeth ha scritto:

Circa un mese si leggeva di Xbox nei guai, che stava combinando macelli, del tutto incapace di gestire i team, dei problemi con gli studi giapponesi...  ed io parlavo di percezione.

C'era chi mi faceva il verso.

Oggi sul web continuo a leggere dello showcase Xbox e di come sia stato valutato il salvatore delle conferenze, nonché uno tra i migliori showcase degli ultimi anni... e vengono aperti topic su reddit di "sonari" che - finalmente - depongono le armi e dicono "ma sai che quasi quasi questa Series S..."

È cambiato tutto in un mese, per poi di fatto non essere cambiato nulla, perché i giochi sono sempre quelli, che ci fossero progetti in cantiere di altri studi si sapeva già, così come si sapeva che questo settembre sarebbe arrivato Starfield e subito dopo Forza.

Rispetto ad un mese fa non è cambiato NULLA, eppure oggi c'è chi vuole comprare Xbox.

E fatemi il verso, che vi devo dire...

Per quanto riguarda me vorrei solo provare Starfield in maniera degna quindi escludo series S e non comprerò Series X per un gioco e Fable che uscirà nel duemilaecredici. Cercavo un buon compromesso come GeForce Now avendo una FTTH.

Non rinuncio alle esclusive Sony per 2 giochi che potenzialmente potrebbero piacermi ma é tutto da vedere

Modificato da Liquidsnake
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Quando Phil ha detto che la gente non avrebbe venduto la sua Playstation anche se Starfield fosse stato da 11/10 intendeva proprio questo.  

Intanto la gente comincia a parlare, il passa parola si fa insistente… “ah ma davvero posso giocarci anche senza comprare un’xbox?”  E tra chi se lo gioca su PC, chi sul cloud, chi compra una xbox da affiancare alla sua Playstation, il marchio xbox comincia a essere visto in maniera differente.

Un passettino per volta, un tassellino per volta… 

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8 ore fa, Liquidsnake ha scritto:

Per quanto riguarda me vorrei solo provare Starfield in maniera degna quindi escludo series S e non comprerò Series X per un gioco e Fable che uscirà nel duemilaecredici. Cercavo un buon compromesso come GeForce Now avendo una FTTH.

Non rinuncio alle esclusive Sony per 2 giochi che potenzialmente potrebbero piacermi ma é tutto da vedere

 

Se il discorso è: non gioco su Series S perché mi sanguinano gli occhi, allora Xcloud è da escludere a priori, perché gli occhi te li prende direttamente a bastonate. GeForce Now non l'ho provato, ma ho sempre sentito feedback ultrapositivi da fonti più che affidabili (anche lo stesso Linneman di DF che è un discreto hater del cloud gaming). Il problema che il piano free è inutilizzabile (1 ora al giorno), quello da 10 euro al mese è limitato a 1080p (quindi, di nuovo, entra in gioco il sanguinamento occhi), mentre quello da 20 euro al mese è top, solo che sono 20 euro al mese a cui devi aggiungere o l'acquisto del gioco o i 13 euro mensili del GPU. Insomma, inizia a essere una spesa non indifferente, soprattutto per un gioco lungo come Starfield. 

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24 minuti fa, Grappa.892 ha scritto:

 

Se il discorso è: non gioco su Series S perché mi sanguinano gli occhi, allora Xcloud è da escludere a priori, perché gli occhi te li prende direttamente a bastonate. GeForce Now non l'ho provato, ma ho sempre sentito feedback ultrapositivi da fonti più che affidabili (anche lo stesso Linneman di DF che è un discreto hater del cloud gaming). Il problema che il piano free è inutilizzabile (1 ora al giorno), quello da 10 euro al mese è limitato a 1080p (quindi, di nuovo, entra in gioco il sanguinamento occhi), mentre quello da 20 euro al mese è top, solo che sono 20 euro al mese a cui devi aggiungere o l'acquisto del gioco o i 13 euro mensili del GPU. Insomma, inizia a essere una spesa non indifferente, soprattutto per un gioco lungo come Starfield. 

GPU+GeForce Now ora con rtx4080 per provarlo 1 mese  é una buona soluzione. Con 33€ quel mese potrò giocare anche a tanti altri titoli 

Modificato da Liquidsnake
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2 ore fa, Ergozigoto ha scritto:

Con 10€ lo provi su xCloud e anche lì hai giusto un paio di titoli da provare. Con 33€ al mese ti fai una Series X prima di finire il gioco. 

Ho già una console next e tanti titoli ancora da giocare, series X attualmente non mi interessa. 

Xcloud visto il limite res non mi interessa, voglio provare il gioco con quella qualità visiva.

Soluzione 3: non mancano amici e colleghi con la X

Modificato da Liquidsnake
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3 hours ago, Liquidsnake said:

GPU+GeForce Now ora con rtx4080 per provarlo 1 mese  é una buona soluzione. Con 33€ quel mese potrò giocare anche a tanti altri titoli 

Ma se non ti vuoi prendere una series x e hai una 4080 perchè non te lo compri su steam invece di fare tutto sto casino? :botteaSirio:

33€ poi non avresti neanche il tempo di finire niente, poi fai come vuoi.

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51 minuti fa, DreameRRemastered ha scritto:

Ma se non ti vuoi prendere una series x e hai una 4080 perchè non te lo compri su steam invece di fare tutto sto casino? :botteaSirio:

33€ poi non avresti neanche il tempo di finire niente, poi fai come vuoi.

No é il servizio GeForce Now che ora sfrutta rtx 4080 in streaming, attualmente non ho un PC da gaming e non prevedo a breve di farmene uno. Altri impegni per il budget familiare

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    • L'astensione dell'Italia è semplicemente miserabile.
    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
    • Hanno tirato troppo la corda, remaster, remake, prezzo dei giochi aumentato sensibilmente, poche nuove IP, pochi nuovi gioconi da far girare la testa come ce ne erano un tempo, saghe abbandonate o quasi, giochi mediocri a 80 bombe. E ci aggiungo anche sti cazzo di early access e giochi che escono praticamente in beta, per poi essere giocabili e godibili al 100% solo dopo 1/2 anni... A me le console di questa gen hanno messo praticamente ZERO HYPE, devo essere sincero... Sono cambiati i tempi e tante cose, pensate agli eventi, le fiere e come le aspettavamo, le presentazioni in pompa magna etc... C'è un GROSSO problema nel settore videoludico, vediamo come ne usciranno, la crisi è profonda ed a memoria non ne ricordo una così.
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