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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


snake-16

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2 minuti fa, rapido85 ha scritto:

puoi anche controllare con i tuoi occhi, vince a mani basse la xbox sx a caricamenti.

Flame: provocare al solo scopo di aizzare uno o più utenti. Utilizzare e diffondere false informazioni e/o false comparative tecniche. Utilizzare epiteti più o meno infantili allo scopo di provocare.

 

Continua continua 

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3 minuti fa, rapido85 ha scritto:

puoi anche controllare con i tuoi occhi, vince a mani basse la xbox sx a caricamenti.

Non ci sta bisogno di controllare

lo sanno anche i sassi che Ps5 utilizza i caricamnenti piu´ veloci

non confonderti con la roba old/retrocompatibilita´,lo so che magari non avete ancora ben capito come fuinzionino questi HW

ma Ps5 ha caricamenti piu´ veloci praticamenmte per il 90% delle volte nei confronti

oltre al fatto che l´SSD riesce a occupare meno spazio rispetto a serie X

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Invece di battibeccare, basta postare una lista con i caricamenti a confronto.

Io credo che PS5 generalmente si comporti meglio sotto questo aspetto, anche se non ho sentito di grandi differenze, esattamente come non ci sono grandi differenze tecniche tra ps5 e SX sotto gli altri aspetti.

Insomma ad oggi questa generazione ci indica che le due console sono molto simili e spesso per dare il punto si cerca il pelo nell’uovo.

Il che è un boomerang per SX che sulla carta sembrava essere su un alto livello, ma anche per PS5 che con questo SSD pareva dovesse rivoluzionare il mondo del gaming.

I giochi con i nuovi motori comunque daranno indicazioni più precise.

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Adesso, Jotaro19 ha scritto:

Flame: provocare al solo scopo di aizzare uno o più utenti. Utilizzare e diffondere false informazioni e/o false comparative tecniche. Utilizzare epiteti più o meno infantili allo scopo di provocare.

 

Continua continua 

ma quale flame, ho solo detto che può controllare con i suoi occhi, dove sta il flame?

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8 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

 

Io credo che PS5 generalmente si comporti meglio sotto questo aspetto, anche se non ho sentito di grandi differenze, esattamente come non ci sono grandi differenze tecniche tra ps5 e SX sotto gli altri aspetti.

Insomma ad oggi questa generazione ci indica che le due console sono molto simili e spesso per dare il punto si cerca il pelo nell’uovo.

Esattamente

le differenze che ci stavano tra´ Ps4 e One erano molto piu´ grandi

su 10 titoli multi praticamente Ps4 le vinceva tutte e 10 con non solo una grafica migliore,ma frame migliore,ombre migliori,texture ecc...

oggi su 10 titoli 6 li vince serie X,4 li vince Ps5, questo per dire che la differenza tra´ le due console oggi e´ seriamente risicata

e si parla di differenze tra´ pixel e 1-2 fps eh (non come nella scorsa gen dove Ps4 surclassava la One)

Dead Space e´ uno di quei casi che non hanno per nulla ottimizzato per entrambe le console

Modificato da Eredin
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3 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

Invece di battibeccare, basta postare una lista con i caricamenti a confronto.

Io credo che PS5 generalmente si comporti meglio sotto questo aspetto, anche se non ho sentito di grandi differenze, esattamente come non ci sono grandi differenze tecniche tra ps5 e SX sotto gli altri aspetti.

Insomma ad oggi questa generazione ci indica che le due console sono molto simili e spesso per dare il punto si cerca il pelo nell’uovo.

Il che è un boomerang per SX che sulla carta sembrava essere su un altor livello, ma anche per PS5 che con questo SSD pareva dovesse rivoluzionare il mondo del gaming.

Ma io la penso cm te. L'importante che chi scrive abbia un minimo di buon senso di scrivere le cose come stanno e non fare disinformazione. Che series x ha sempre caricamenti migliori di ps5 è falso è disinformazione che mi piacerebbe fosse combattuta per dare un po' più di credibilità a ogni topic. L' SSD permette lo streaming di dati molto più velocemente quindi permette anche ambienti più complessi che prima non potevi. Ma la maggior parte dei giochi è cross quindi a parte i caricamenti ci si fa poco caso. Il punto è un altro. È l' SSD di ps5 rivoluzionario rispetto a quello Xbox? NO. perché se un gioco carica su ps5 in un secondo ce ne vorrà no due su Xbox e questo non sarà mai un problema. Spero di essere stato chiaro.

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Ma quindi Dead Space su Series S l'hanno bloccato a 30 fps?? Con la CPU che ha?

Ma che schifo di lavoro hanno fatto?

La grafica fa talmente cagare che avrei potuto giocarlo sulla carretta tanto cambia poco

8 minuti fa, Jotaro19 ha scritto:

Ma io la penso cm te. L'importante che chi scrive abbia un minimo di buon senso di scrivere le cose come stanno e non fare disinformazione. Che series x ha sempre caricamenti migliori di ps5 è falso è disinformazione che mi piacerebbe fosse combattuta per dare un po' più di credibilità a ogni topic. L' SSD permette lo streaming di dati molto più velocemente quindi permette anche ambienti più complessi che prima non potevi. Ma la maggior parte dei giochi è cross quindi a parte i caricamenti ci si fa poco caso. Il punto è un altro. È l' SSD di ps5 rivoluzionario rispetto a quello Xbox? NO. perché se un gioco carica su ps5 in un secondo ce ne vorrà no due su Xbox e questo non sarà mai un problema. Spero di essere stato chiaro.

 

Ma il motivo dell'SSD scelto da Cerny non è mai stato quello dei caricamenti infatti. L'ha scelto per lo streaming dati all'interno del gioco come se fosse una specie di mini-RAM per il sistema di I/O

Per i caricamenti anche un SSD SATA è rivoluzionario rispetto a un HDD meccanico...

Modificato da MisterXDTV
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Nota di moderazione: 

Alle prossime accuse di Flame (atte a scatenare altri flame) a vicenda e ai prossimi battibecchi si vince una bella padellata di ban.

Il titolo del topic è chiarissimo e pretendiamo la massima civiltà nell'esporre i propri dati e le proprie opinioni.

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9 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

Ma quindi Dead Space su Series S l'hanno bloccato a 30 fps?? Con la CPU che ha?

Ma che schifo di lavoro hanno fatto?

La grafica fa talmente cagare che avrei potuto giocarlo sulla carretta tanto cambia poco

per avere i 60 su ps5 series x va a 1088p... su una console pensata per una risoluzione qhd l'avrebbero dovuto mandare a 640p. 

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Adesso, kaiman76 ha scritto:

per avere i 60 su ps5 series x va a 1088p... su una console pensata per una risoluzione qhd l'avrebbero dovuto mandare a 640p. 


E torniamo al punto precedente: ma sono del mestiere questi qua?

Come si fa a far uscire un gioco presunto next-gen in queste condizioni?

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9 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:


E torniamo al punto precedente: ma sono del mestiere questi qua?

Come si fa a far uscire un gioco presunto next-gen in queste condizioni?

Diciamo che hanno esagerato con l'illuminazione, e le console non hanno abbastanza potenza per gestirla a 60fps.

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3 ore fa, Riverside ha scritto:

Come può andare un gioco che ha rendering interno di 1044 (a 60 fps) + VRS, andare più alto in checkboard lo sai solo tu.

Se levi il VRS devi scendere la res interna, evidentemente.

Saremmo arrivati a oscenità di 540p di rendering.

Perché, e sicuramente ti sarà sfuggito il particolare (:botteaSirio:), Dead Space Remake ha tutta l'illuminazione in tempo reale e non prebaked.

Ma lol con ambienti 2x2 e corridoi continui, dai su qualsiasi First party lo prende a badilate.

Quando esce Spiderman2 ci facciamo delle grasse risate.

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16 minuti fa, Il_DrugoAR ha scritto:

Ma lol con ambienti 2x2 e corridoi continui, dai su qualsiasi First party lo prende a badilate.

Quando esce Spiderman2 ci facciamo delle grasse risate.

E cosa ce ne frega di un First in un topic di confronti multy??

Drugo, hai bisogno di una sintonizzazione sulla Drugo TV :botteaSirio: 

Come ha già detto Kaiman, non si sono regolati sull'illuminazione.

 

Modificato da Riverside
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Comunque mi ero dimenticato di averlo ordinato mesi fa anche su amazon sempre in versione pc... mi è arrivato proprio ora col corriere. Se interessa a qualcuno vendo il codice (tanto è un box col codice) a 40€. Tanto per recuperare quanto avevo speso per il codice su kinguin. :botteaSirio:

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  • Amministratore
4 minuti fa, Diegoleon1974 ha scritto:

Scusate off topic, mi è arrivato al negozio da vendere il joypad dualsense edge... Cosa cambia dall'originale? 

Non ho seguito lo sviluppo non saprei se vale la pena o no. 

È una sorta di controller elite, con qualche tasto in più ed una possibilità di personalizzare le levetta (se ricordo bene).

Trovi informazioni nel topic in area tech, megaticker ha realizzato un video.

Qua torniamo ai confronti multipiattaforma.

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Adesso, Eredin ha scritto:

Hanno specificato che e´ un problema di Vrs in generale per Ps5 e Pc

e che arrivera´ prersto una patch per sistemarlo e disattivarlo su Pc

 

lol

Anche giochi a cui è stato dato il punto a PS5 perchè al day1 su XBOX non giravano bene, sono stati patchati.
Tutti i giochi vengono patchati.

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1 minuto fa, Mirko91 ha scritto:

Anche giochi a cui è stato dato il punto a PS5 perchè al day1 su XBOX non giravano bene, sono stati patchati.
Tutti i giochi vengono patchati.

Anche perché su PC è facile: spengono il VRS.

Su PS5 la faccenda è più complessa, perché se lo attenui magari devi risparmiare sulla res (che è già quello che è :botteaSirio:)

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3 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

Anche giochi a cui è stato dato il punto a PS5 perchè al day1 su XBOX non giravano bene, sono stati patchati.
Tutti i giochi vengono patchati.

Si solo che pagine dietro si parlava di mera potenza come se su Ps5 il problema non fosse patchabile ma una questione di numeri

il discorso reale e´ che il gioco non e´  stato ottimizzato bene in generale

tecnicamente a parte l´illuminazione,non e´ un mostro tecnico e nonostante questo gira a risoluzione bassine su certe impostazioni

poi il discorso caricamenti piu´ lunghi su Ps5 solo li´ c´era da capir al volo che qualcosa non quadrava

quindi una patch sarebbe scontato.

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