one Halo BETA Multiplayer disponibile! (versione finale dal 8 Dicembre)
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a giugno sarai smentito. open world no ma in un sandbox si, sicuramente con la prossima gen un open world con questa grafica sarà possibile. La cosa che mi fa sorridere è che in questa gen a stupire graficamente non sono stati gli studi della sony ma quelli della microsoft
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Vediamo cosa esce nei prossimi anni, come ogni gen il meglio arriva alla fine sopratutto in questa afflitta da mille ritardi e problematiche varie.
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Daccordissimo come già detto, comunque mi aspetto comunque un discreto salto appena inizieranno ad uscire giochi seri che sfruttano l'UE5 (mi si dice che da questo punto di vista basta già il Robocop appena uscito per dimostrarlo), senza parlare che poi piu' passa il tempo piu' la roba verrà ottimizzata meglio e ci saranno ulteriori miglioramenti. Queste macchienette ancora hanno un bel po da dare , come detto sopra non credo si arriverà a questo dettaglio in un open world in questa generazione
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Da Collisione · Inviato
Sono d'accordo. Le console sono come in ogni generazione recente un buon compromesso tra prestazioni e prezzo d'acquisto. Detto questo, HB2 è un gioco impostato per massimizzare la grafica sacrificando libertà, spazio di gioco, IA, framerate e interazione, essendo un gioco story-driven che punta sull'emozionalità e sulla storia. Non mi aspetterei quindi un trend in questo senso. (non so nemmeno quanti sarebbero contenti di un nuovo Gears a 30fps in virtù di un boost significativo dell'aspetto visivo) -
Che le console siano carrette infatti e´ completamente falso ma non prendiamo Hellblade 2 come esempio grafico per i prossimi giochi perche´ e´ un gioco pensato fin dall´inizio per avere quella grafica,ovvero estremamente lineare con interazione ambientale nullo i prossimi giochi non avranno il dettaglio di Hellblade 2 proprio perche´ i giochi avranno magari mappe piu´ vaste,fisica e interazioni piu´ complesse
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