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Atomic Heart


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Per me pigliano i soldi di MS e scappano con il bottino :asd:

Mica improbabile...

La storia di questo gioco è assai... losca.

 

Presentato con un video che poi si è scoperte essere fake, non si è ancora capito se il gioco esiste, se è un corridoione ecc...

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Ospite Utente cancellato 369

Lasciali fare, rafforzano solo il concetto di che fine stanno facendo :popcorn:

Possiamo affiancare "avanti così" a "il futuro è roseo".

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  • 1 anno dopo...

Non male davvero.benissimo che arriva sul pass.

questi vg ambientati in passati/futuri alternativi li adovo…sarebbe l’ora che ne facessero uno ambientato nella 2ww alternativa.ricordo che usci’ anni e anni fa un certo turnig point fall qualcosa…l’idea era ottima il risultato meno.

c’e’ wolfenstein ma vorrei qualcosa di piu ancorato alla realtà…..wolf va oltre tra mech,armi fatascientifiche ecc

Modificato da 55R77
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Vabo’ quello si aspetta quasi come dio in terra….e anche per quello si va di versione scatolata su disco…..nn mi interessa su gp(anxhe se pe pigrizia lo si giocherà li :asd: )…..da collezione come tutti i wolfenstein

ora mi sto rifacendo il due su switch…trovato a 12 euro usato.devo dire che a parte la ris modesta(vado solo in mobilite’) si gioca bene.fatto mi butto sul youngblood.cmq gia fatti rifatti e strafatti su ps4

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1 ora fa, rapido85 ha scritto:

mi ricorda tanto cyberpunk che facevano vedere sempre la versione pc e mai quella delle console, poi quando è uscito sappiamo com'è finita.

Ovvio. Le cose belle si mostrano, si sbattono in faccia a tutti. Quelle brutte si nascondono sotto al tappeto. CP2077 è un caso limite perché si è rivelato addirittura un disastro, ma in genere funziona a quel modo per tutti. Sto Atom ce l'ha una data d'uscita? Non ricordo? E soprattutto, s'è vista o no la versione console?

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  • 2 mesi dopo...
26 minuti fa, rapido85 ha scritto:

finalmente una data, sono stracurioso di vedere sto UE5 in azione, ma quanto è bello attendere un gioco al D1 senza spendere 80€🥰

Minchia un chiodo fisso. Quell’altro dice che siamo sopra un forum di appassionati, ma che cazzo di appassionati siamo? Qua la maggior parte è gente che vuole giocare senza spendere. Per me questa cosa è allucinante, cioè c’è gente che non fede l’ora l’uscita di un gioco e gente che non vede l’ora di aspettare che esca sopra un servizio. Appassionati….booooooo

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3 minuti fa, Kaiser_sose87 ha scritto:

Minchia un chiodo fisso. Quell’altro dice che siamo sopra un forum di appassionati, ma che cazzo di appassionati siamo? Qua la maggior parte è gente che vuole giocare senza spendere. Per me questa cosa è allucinante, cioè c’è gente che non fede l’ora l’uscita di un gioco e gente che non vede l’ora di aspettare che esca sopra un servizio. Appassionati….boooooo

Non ce la fanno proprio a smettere di dire che loro non pagano.

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2 ore fa, Kaiser_sose87 ha scritto:

Minchia un chiodo fisso.
 

Pure indignarsi quando uno esprime gioia è un chiodo fisso… ti da così fastidio che uno sia contento di risparmiare e lo voglia esternare? Non ha offeso né criticato nessuno… cosa che invece stai facendo tu.

 

2 ore fa, Kaiser_sose87 ha scritto:

Quell’altro dice che siamo sopra un forum di appassionati, ma che cazzo di appassionati siamo? Qua la maggior parte è gente che vuole giocare

Questo significa essere appassionati

2 ore fa, Kaiser_sose87 ha scritto:

senza spendere.

Questo significa dare valore ai soldi in un momento di crisi… non sta rubando nessuno, si usufruisce di un servizio LEGALE offerto regolarmente.

2 ore fa, Kaiser_sose87 ha scritto:

 

Pgente che non vede l’ora di aspettare che esca sopra un servizio.

Guarda che non c’è da aspettare proprio niente… esce al dayone.
 

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    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
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