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6 minuti fa, Onezero ha scritto:

Oh beh,pure dlss3 parte da res bassine e no,il CB era molto apprezzabile al tempo,logico che sia stato superato negli anni ma non era certo la merda che,come tuo solito per il Made in Sony,vuoi dipingere.

in attesa del dlss  di Microsoft e di come farà faville per te:botteaSirio:

 

il vrr di sony(no Cerny) è pari pari allo standard hdmi,non capisco perché sia sempre colpa di Mark tutto quello che non vi sfagiola…

Su PS5 manca LCQ, il VRR parte solo da 28 FPS in su, quello di SX parte da 20.
 

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11 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

Su PS5 manca LCQ, il VRR parte solo da 28 FPS in su, quello di SX parte da 20.

 

non vedo perché sia colpa di Cerny il supporto allo standard hdmi,o la mancanza di lfc che riproduce 2 volte il solito frame per restare nel range del vrr…tecnologie utili se hai un 4k recente.

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La PS5 rispetta gli standard ufficiali HDMI 2.1 dell'HDMI Forum

Il VRR va quindi da 48 a 120 Hz, secondo lo standard HDMI

Gli sviluppatori possono però facilmente implementare l'LFC (low frame-rate compensation) nel proprio gioco 

L'LFC non fa altro che "raddoppiare" il frame-rate facendo quindi rientrare i valori sotto 48 nel range valido del VRR

Se il gioco gira a 28 fps, il gioco lo farà "uscire" a 56 fps. In pratica il frame viene "trattenuto" per 2 cicli di refresh dello schermo

 

Modificato da MisterXDTV
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4 ore fa, Mirko91 ha scritto:

Su PS5 manca LCQ, il VRR parte solo da 28 FPS in su, quello di SX parte da 20.
 

se magari partisse da 28 fps😆quello della ps5 funziona dai 48 fps in su, appena il framerate scende sotto i 48 fps si vede il tearing  a manetta, quello della xbox parte dai 28 fps

4 ore fa, Onezero ha scritto:

Oh beh,pure dlss3 parte da res bassine e no,il CB era molto apprezzabile al tempo,logico che sia stato superato negli anni ma non era certo la merda che,come tuo solito per il Made in Sony,vuoi dipingere.

in attesa del dlss  di Microsoft e di come farà faville per te:botteaSirio:

 

il vrr di sony(no Cerny) è pari pari allo standard hdmi,non capisco perché sia sempre colpa di Mark tutto quello che non vi sfagiola…

il DLSS è ottimo se la risoluzione parte da 1440p, da 1080p a 720p iniziano a notarsi artefatti.

Modificato da rapido85
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3 ore fa, MisterXDTV ha scritto:

La PS5 rispetta gli standard ufficiali HDMI 2.1 dell'HDMI Forum

Il VRR va quindi da 48 a 120 Hz, secondo lo standard HDMI

Gli sviluppatori possono però facilmente implementare l'LFC (low frame-rate compensation) nel proprio gioco 

L'LFC non fa altro che "raddoppiare" il frame-rate facendo quindi rientrare i valori sotto 48 nel range valido del VRR

Se il gioco gira a 28 fps, il gioco lo farà "uscire" a 56 fps. In pratica il frame viene "trattenuto" per 2 cicli di refresh dello schermo

 

Esatto, su PS5 devono implementarlo nei giochi apposta, su XBOX è nativo (parte da 20fps).
DD2 ad esempio, la versione data alle anteprime (quindi NON definitiva), su PS5 soffriva di stuttering perchè non era presente, anche se il gioco andava a target 30fps (e droppava su entrambe)

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Cerny con il VRR di Ps5 centra nulla, hanno implementato uno standard legato all'addozione del HDMI 2.1.

Ma è tranquillamente risolvibile mimando LFC.

 

Vedere i boxari non parlare più di TF è sicuramente sintomatico.

Tranquilli che Cerny vi purga again.😂

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14 ore fa, Il_DrugoAR ha scritto:

Cerny con il VRR di Ps5 centra nulla, hanno implementato uno standard legato all'addozione del HDMI 2.1.

Ma è tranquillamente risolvibile mimando LFC.

 

Vedere i boxari non parlare più di TF è sicuramente sintomatico.

Tranquilli che Cerny vi purga again.😂

Cernia il mimo :asd:
Secondo me ha purgato altri, ma ognuno vede un po' il mondo come vuole :asd:

 

26 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

Toto prezzo? per me nn va sopra gli 800. E sto gia alto.

550/600

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Anche per me non va oltre i 600, altrimenti anche per quanto possa essere una gran macchina la compriamo in 3.

Comunque sara’ una console fatta ad hoc per GTA6, spingeranno alla morte su questo aspetto.

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Per l'amor di Dio non guardate i Teraflops che già l'altra volta è finita malissimo.

LOL

Per altro AMD ha cominciato a "raddoppiarli" con RDNA3 per motivi di marketing, quindi lasciate stare....

La qualità di questa console dipenderà dalla qualità della tecnologia di upscaling proprietaria Sony e dal miglioramento sul ray-tracing che pare parecchio superiore rispetto a quello che AMD propone su PC

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2 ore fa, snake-16 ha scritto:

Ormai Sony si e' dato all'HW .... vR2 , portal e ora Pro....  i sonari sono dei limoni da spremuta:asd:

SW non pervenuto.

 

I Maestri dell'hardware restano quelli che hanno fatto uscire 4 console in 4 anni

- Xbox One S
- Xbox One X
- Xbox Series S
- Xbox Series X

Ora giustamente la smettono, tanto hanno capito anche loro che le loro console non le vuole nessuno 

Ora si va Third Party!

🤣🤣
 

Modificato da MisterXDTV
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