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  1. PlayStation 5 PRO sarà equipaggiata con il SoC "Viola" fabbricato con tecnologia TSMC N4P, il chip è basato sull'architettura Zen2 di AMD con frequenza dinamica fino a 4.4 Ghz. Il leaker cita anche "Trinity" ovvero un nome in codice che farebbe riferimento a tre diverse tecnologie: upscaling, Ray-Tracing accelerato e archiviazione veloce. L'architettura RDNA3 è la base del sistema ma non mancano ottimizzazioni legate al Ray-Tracing viste su RDNA4. Continuando a parlare di specifiche tecniche la fonte parla di 3584 shaders, 224 TMUs e 96 ROPs, oltre a 16 GB di RAM GDDR6 a 18 gbps. La CPU avrà una frequenza (target) di 2.0 GHz capace di gestire TLOPS Dual-Issue fino a 28.67 TFLOP di picco, idealmente 14.33 TFLOP se escludiamo il Dual-Issue. Presente anche una NPU XDNA2 per velocizzare il processo di upscaling temporale, quest'ultima indicata come una delle caratteristiche principali di PS5 PRO (al pari del Checkboard Rendering di PS4 PRO) per puntare a una risoluzione upscalata 4K a più di 30fps. L'annuncio di PlayStation 5 PRO è atteso per settembre 2024 https://www.everyeye.it/notizie/ps5-pro-leak-svela-presunte-specifiche-tecniche-interviene-tom-henderson-688117.html
  2. Un "rumor" che apprendo con incredibile sconforto. Pare che Embracer stia facendo una strage e tra le sue vittime ci siano Elex 3 e Piranha Bytes. https://multiplayer.it/notizie/elex-3-potrebbe-essere-stato-cancellato-piranha-bytes-rischio-chiusura-speculazioni.html Spencer, io ti invoco. Apri il portafoglio...
  3. https://www.tomshw.it/videogioco/playstation-fa-un-passo-indietro-con-i-giochi-live-service leggiamo tra le righe? Sony di tira indietro dallo sviluppo dei gaas visto che i suoi studi nn sono capaci a produrli e nn è roba che ti inventi perché si…. E distribuisce il lavoro su studi terze parti come Sega e Bandai Namco (che essendo molto più eterogenei hanno già lavorato anche su diversi Gaas per quanto nn ne ricordo di successo). speriamo Sony fallisca prima possibile.
  4. Ebbene pare sia uscito un video di Jaffe, che aveva preannunciato di aver ricevuto delle cattive notizie interne a PlayStation da qualche "ex-collega". Un video che dipinge una situazione particolare. Ricorderete che qualche giorno fa è uscita la notizia di una figura importante all'interno di PlayStation, che ha lavorato lì 30 anni ricoprendo un ruolo a dir poco fondamentale e di coordinamento - anche se in molti (me compreso) non la conoscevano. Parliamo di Connie Booth. Ebbene, pare che, come per Shawn Layden, sia stata licenziata e non si sia volutamente allontanata. Il motivo starebbe nella presunta incapacità nella gestione dello studio Naughty Dog, che pare abbia perso tempo e risorse (anche in termini di figure) con lo sviluppo del GaaS attualmente cancellato/congelato. Ci fa sapere inoltre che i PlayStation Studios non sono affatto contenti della scelta, da parte della dirigenza, che li vede puntare sui live service. Pare si sia venuto a creare una sorta di malumore generale. Infine, non meno importante, pare ci sia un nome dietro la chiusura dei Japan Studio, ritenuto non idoneo alla nuova filosofia PlayStation, concentrandosi sui team europei e americani: Hermen Hulst. Ovviamente Jaffe afferma di non avere conferme (e con questo ognuno può trarre le sue conclusioni - per me, ad esempio, è chiaro che non voglia trovarsi i legali di Sony dietro la porta). Fonte: https://multiplayer.it/notizie/playstation-booth-licenziata-sony-sviluppatori-infuriati-per-svolta-live-service-per-jaffe.html https://www.everyeye.it/notizie/david-jaffe-on-fire-team-sony-arrabbiati-gaas-hulst-chiudere-japan-studio-679411.html
  5. Direttamente dal nostro sito preferito le indiscrezioni sulle caratteristiche tecniche della prossima PS5 Pro: https://multiplayer.it/notizie/ps5-pro-spuntano-potenziali-caratteristiche-hardware.html
  6. Project Altar, sarebbe il remaster/remake di Oblivion (le discussioni se sarà un remake completo sono ancora in corso). Attualmente viene eseguito utilizzando un sistema di accoppiamento, quindi significa che il gioco gira utilizzando in parte l'Unreal Engine 5, in parte il vecchio engine di Oblivion. Più precisamente, la nuova grafica viene renderizzata con UE5, ma la maggior parte del gameplay/fisica/ecc. è rivisto con l'engine fatto in Oblivion. La fonte pare accreditata:
  7. Si sta parlando tanto della nuova Switch che pare sia stata mostrata a porte chiuse alla gamescom pare ci girasse una versione potenziata di Zelda che sia in grado di far girare la demo in UE5 di Matrix https://multiplayer.it/notizie/nintendo-switch-2-ecco-alcune-caratteristiche-tecniche-da-una-voce-di-corridoio.html
  8. Qualcuno sostiene che giorno 5 Ottobre sarà annunciato un nuovo capitolo di Spyro, con uscita prevista per fine 2024. A avilupparlo sarebbe lo studio toys for bob. Fonte:
  9. A diffondere questi rumor è The Snitch, il noto insider che di recente si diletta anche con le dirette su Twitch. Durante una di queste live, il personaggio conosciuto grazie al suo account Twitter ha riportato alcune informazioni provenienti dallo stesso account che in passato ha pubblicato in anticipo le immagini di Rise of the Ronin. Secondo queste voci di corridoio, Sony Santa Monica sarebbe al lavoro su questa espansione di God of War Ragnarok, la cui uscita sembra essere abbastanza lontana e che quindi non arriverà entro la fine del 2023. Secondo l'autore del rumor, lo sviluppo del progetto sarebbe al 60% e non è ancora chiaro se si tratti di un'espansione classica o di un prodotto standalone. Tutte le info, riassunte dagli utenti di ResetEra, sono arrivate col contagocce sui canali social di The Snitch, come al suo solito ha creato una serie di indovinelli alla fine dei quali ha rivelato ai follower tutti i dettagli su questo presunto DLC https://www.everyeye.it/notizie/god-of-war-ragnarok-secondo-noto-insider-espansione-sviluppo-667234.html NON SCHERZATE CAXXO che mo me la sogno la notte, io ora
  10. Rumor in italiano: https://esports.gazzetta.it/gaming/novita/30-08-2022/assassins-creed-mirage-nuovo-capitolo-78417 Da amante della saga (i primi capitoli, gli ultimi non mi hanno proprio preso per l'eccessiva, a mio avviso, vastità del mondo di gioco che ti porta a fare le solite cose alla lunga) spero si torni alle origini
  11. Tom henderson ha svelato il nuovo progetto di Sony per il cloud gaming in sviluppo da 5 anni e che sfrutterà l’SSD per offrire lo streaming dei giochi a 4k con una bassissima latenza https://multiplayer.it/notizie/ps5-il-sistema-di-cloud-streaming-project-cronos-svelato-da-un-leak.html
  12. https://www.hdblog.it/sony/articoli/n571517/playstation-5-quando-esce-microsoft/ Quest'anno arriva la PlayStation 5 Slim: la rivelazione arriva da... Microsoft, nientemeno. L'informazione è emersa rovistando i tanti documenti depositati dalla società nell'ambito del processo in America contro la FTC per l'acquisizione di Activision Blizzard King. Il colosso di Redmond ritiene che, almeno negli USA, la nuova console di Sony avrà lo stesso prezzo dell'attuale Digital Edition, ovvero 399, 99 dollari.
  13. Secondo il noto leaker Nick "Shpeshal Nick" Baker, dal podcast Xbox Era, Microsoft avrebbe in sviluppo una nuova console prevista arrivare prossimamente, oltre a "nuovi hardware" non meglio identificati per il 2025. Eccovi le dichiarazioni del leaker: “Quello che ho sentito… in realtà l’ho sentito da un paio di fonti… mi ha decisamente sorpreso. E dico così perché ho sentito che Microsoft sta attualmente prendendo in considerazione l’arrivo di una Xbox Series X solo digitale. Quindi, nessuna unità disco, che penso che molte persone abbiano desiderato per un po’. Ma soprattutto l’altra parte del rumor prevede che il colosso americano abbia anche dei piani per un “altro hardware” da lanciare nel 2025.” Fonte: https://game-experience.it/xbox-nuovo-hardware-e-series-x-senza-lettore-in-arrivo-nel-2025-secondo-un-leaker/
  14. A quanto pare sono trapelati i primi leak di GTA 6 e sembrano, questa volta, reali. Mappa, gameplay, video, immagini, protagonisti principali ecc. Il tutto in una forma molto embrionale, chiaramente. Sunto della questione, c'è anche roba presa da RDR2! https://gametimers.it/gta-6-leak-di-gameplay-immagini-e-meccaniche-finiscono-in-rete-rockstar-li-sta-gia-rimuovendo/ Trovate tutto qui https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/xh7wwl/we_might_have_our_first_legitimate_screenshots/?utm_medium=android_app&utm_source=share Primo gameplay da oltre 20 minuti https://youtu.be/az2wt7sRuHM Secondo gameplay https://mobile.twitter.com/laughboxmoe/status/1571379338356097026?s=20
  15. https://www.everyeye.it/notizie/nintendo-nerd-conferma-esistenza-console-next-gen-646699.html Nintendo NERD assume un tizio, quindi tutte cose… nuova Switch in arrivo
  16. Parlando di Star Wars, tra l'altro recensioni mercoledi alle 17.00, sto leggendo da neogaf I'm playing a review copy and performance is terrible (mid 40s most of the time). The game is awesome though. Hopefully the day one patch will iron things out for release.Low framerate and lots of stutter too. Lots of screen tearing as well. The game sometimes also freezes to load the scenery. Going in or out of a bar also takes time to load (I often have to wait a few seconds before the door is opened so I can enter or leave the bar). It is totally unacceptable with an SSD IMO which clearly shows how badly optimized it is for current-gen even if they dropped lastgen specifically to avoid these issues. Se vabbeh ma scusate puo uscire na roba cosi? Mi stanno facendo allontanare pian piano da sto media. Devo DISDIRE pure questo? ma lo sanno che siamo su PS5 gli sviluppatori devo davvero giocare solo le esclusive first party.. Aspettiamo e vediamo cmq qualche video.. Sono già mezzo nero cmq. Sto media sta diventando veramente uno schifo. Mi sto stancando davvero ogni volta bisogna lottare coi giochi non divertisti, poi oh a chi va bene tutto sono contento, a me non sta piu bene giocare un vg in condizione scrause... OGNI VOLTA CAXXO OGNI VOLTA. Parliamone esaminando come mai continua sta cosa non preoccupante di più di giochi rotti al lancio non tutti per fortuna eh vedi RE4, i FIRST Sony che sono certosini e anche altri, ma tantissimi multi soprattutto sono una cosa che veramente mi sta innervosendo come poche cose al mondo. Mo vedo al massimo giro i 30 che ho lasciato da GS su FF16.. Mi piacerebbe sapere la vostra, uniamoci tutti Sonari, Boxari, Nintendari e affrontiamo la cosa. Cioè ha tutto drop di frame pesanti, stuttering, TEARING che detesto e carica pure in ritardo la roba, ma io se vero perchè voglio credere non lo sia, non capisco più cosa sta succedendo.
  17. MMORPG in UE5 previsto per PC, PS5, XbSX
  18. Negli ultimi giorni sta circolando sul web del materiale relativo ad una presentazione interna del 2021 che ha come oggetto 3 titoli in particolare: Sonic Frontiers (che è già uscito, anche se potrebbe essere un DLC), Persona 3 Remake e Jet Set Radio: https://www.everyeye.it/notizie/non-persona-3-remake-jet-set-radio-sonic-frontiers-leak-sega-644121.html Daje!
  19. Pare che tramite uno specifico annuncio di lavoro di Nixxes Software, sia venuta fuori l'ipotesi che il prossimo port sarà proprio quello dell'ultimo Ratchet. Le spiegazioni le trovate qui: https://multiplayer.it/notizie/ratchet-clank-rift-apart-su-pc-potrebbe-essere-il-prossimo-port-di-nixxes.html Che dire... questo si aspetta al vaglio per il giudizio finale.
  20. 'Metro 4', il nuovo capitolo della serie è giocabile dall'inizio alla fine, stando a un report dell'insider Tom Henderson. 4AGAMES ha affermato: "Non è un segreto che abbiamo già iniziato a lavorare sul prossimo gioco di Metro. Usando tutto ciò che abbiamo imparato negli ultimi 15 anni, abbiamo puntato ancora più in alto: il prossimo titolo è in fase di sviluppo esclusivamente per console Gen 9 e PC, con una revisione completa del nostro motore e un nuovo rendering per sfruttare la nuova potenza, storage e full ray tracing supportato dalle nuove Xbox e PS5". Il gameplay seguirà la classica formula Metro di furtività, creazione, saccheggio di risorse e altro ancora. Il team è impegnato a offrire una fantastica esperienza per giocatore singolo. Metro Exodus ha venduto 6 milioni di copie. https://insider-gaming.com/metro-exodus-sequel/ Sinceramente non vedo l'ora, Metro Exodus l'ho apprezzato molto pur con i suoi limiti, tra i migliori FPS in circolazione.
  21. https://www.gizchina.com/2023/02/10/the-ps5-pro-will-launch-in-june-2023-and-here-are-the-prices/ Secondo me è eventualmente troppo presto ora che le PS5 prodotte stanno arrivando nei magazzini dei negozi avrebbe poco tempo darsi un colpo di zappa sui piedi.
  22. - 343 sembra aver perso circa 1/3 della sua forza lavoro (interni + appaltatori) - I piani per il 2023 sembrano invariati da questa importante riorganizzazione: l'attenzione era ed è tuttora sul multiplayer per quest'anno (Forge, nuove stagioni/BP, nuove mappe e probabilmente Tatanka) - Prima che Bonnie Ross si dimettesse, Joseph Staten con un piccolo team si stava preparando a lanciare più contenuti DLC della campagna per espandere la narrativa nel corso dei mesi o addirittura degli anni. Questo piano è stato interrotto quando Pierre Hintze e i nuovi ruoli chiave sono entrati dopo Ross, poiché hanno visto troppa complessità nella creazione di nuovi contenuti per la campagna, inoltre i progetti non erano abbastanza redditizi da sostenere, pertanto hanno deciso di interromperli completamente in favore del MP, al momento. Questo potrebbe spiegare l'allontanamento di Staten. - Halo Infinite ha ampiamente mancato i suoi obiettivi finanziari e generali e ha portato Microsoft a decidere di interrompere lo "sviluppo attivo" di 343 trasformandoli (o regredendoli?) In "coordinatori di franchising". -Ciò significa che oltre a supportare Halo Infinite MP (che è già ampiamente esternalizzato a Certain Affinity, Spearsoft e altri), il loro ruolo sarà limitato per assicurarsi che diversi studi esterni creino ulteriori progetti Halo (sequel diretti della storia di Infinite o spin-off di genere diverso) rispettando tutte le tradizioni e i fondamenti stabiliti per l'IP. - Lo Slipspace Engine è ancora attivo insieme ai suoi ingegneri interni, ma sarà aperto per l'apprendimento e l'utilizzo anche a tutti gli studi esterni che lavoreranno con l'IP (se lo desiderano) - In questo senso, 343 insieme a Microsoft Game Publishing ha iniziato a contattare (e stipulare contratti) con studi esterni per creare insieme "future esperienze di Halo" dal 2020, anche con l'obiettivo di ridurre/ottimizzare costi/budget.
  23. Praticamente anziché produrre due console (ma esiste la digital? ) ne metteranno in commercio solo una ma con la possibilità di avere il disco a parte. La trovo sensata come scelta dato che i modelli attuali sono identici a parte il disco… Il nuovo lettore non sarà compatibile con l’attuale modello digital. Curioso di vedere se ci sarà una “revisione” anche nel prezzo…
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