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Playstation Showcase


Eredin

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9 minuti fa, kaiman76 ha scritto:

Solo su rete wifi e solo i giochi installati sulla ps5. Il pad del wiiu 12 anni dopo. :botteaSirio:

Cioè non posso uscire di casa?

1 minuto fa, Mirko91 ha scritto:

Un minuto di silenzio per gli Haven e i FireWalky (e la VR), mi pare doveroso.

Alla fine tieni Series X e vendi PSVR2. 

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1 minuto fa, Coscienza ha scritto:

Cioè non posso uscire di casa?

Si che puoi, semplicemente  non ti porti dietro la "console portatile". Praticamente hanno creato (sicuramente ad un prezzo modico) la console "da cesso".  Però è "esclusiva" di sicuro. Nessuno sano di mente riproporrebbe una cagata di tale livello.

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2 minuti fa, Zaeder ha scritto:

Si che puoi, semplicemente  non ti porti dietro la "console portatile". Praticamente hanno creato (sicuramente ad un prezzo modico) la console "da cesso".  Però è "esclusiva" di sicuro. Nessuno sano di mente riproporrebbe una cagata di tale livello.

Vediamo Microsoft l’11 il rischio c’è 

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  • Amministratore
2 minuti fa, Coscienza ha scritto:

UFFICIALE: Alan Wake 2 sarà venduto digital only per mantenere il prezzo a 59€ su console e 49 su PC. Non esiste nessun disco. 

E se mantengono i prezzi bassi IMHO è una gran cosa a questo punto. Molto meglio delle 79.

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3 minuti fa, theVeth ha scritto:

Comunque i risultati della dirigenza che tanto ho criticato quattro anni fa, tra i "ma che dici" di tanti si cominciano a far vedere.

Siamo parecchio lontani dai tempi di PS4 a mio modo di vedere.

Un dirigente non giocatore questo lavoro non lo può fare. O sei appassionato o non ci capisci una mazza.

Rivoglio Yoshida!! E a dirla tutta Spiderman, mi riservo di rivedere il trailer con una qualità decente, ma non mi ha minimamente impressionato.

Modificato da Zaeder
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7 minuti fa, theVeth ha scritto:

Comunque i risultati della dirigenza che tanto ho criticato quattro anni fa, tra i "ma che dici" di tanti si cominciano a far vedere.

Siamo parecchio lontani dai tempi di PS4 a mio modo di vedere.

Un dirigente non giocatore questo lavoro non lo può fare. O sei appassionato o non ci capisci una mazza.

Purtroppo concordo.

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  • Amministratore
2 minuti fa, Zaeder ha scritto:

Rivoglio Yoshida!!!!! 

Ma anche House, Layden, Boyes (la mente geniale dietro il "ecco come si presta un gioco ad un amico" e lo passava a Yoshida :asd:)

Avevamo il dream team mannaggia.

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1 minuto fa, Mattia ha scritto:

Come fai ad essere un dirigente e dire “si questa cosa la approvo, facciamo lo showcase”

Bella domanda. Ma a parte lo showcase praticamente dopo spiderman di "grosso" non c'è in programma nulla?? Veramente?? 

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    • L'astensione dell'Italia è semplicemente miserabile.
    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
    • Hanno tirato troppo la corda, remaster, remake, prezzo dei giochi aumentato sensibilmente, poche nuove IP, pochi nuovi gioconi da far girare la testa come ce ne erano un tempo, saghe abbandonate o quasi, giochi mediocri a 80 bombe. E ci aggiungo anche sti cazzo di early access e giochi che escono praticamente in beta, per poi essere giocabili e godibili al 100% solo dopo 1/2 anni... A me le console di questa gen hanno messo praticamente ZERO HYPE, devo essere sincero... Sono cambiati i tempi e tante cose, pensate agli eventi, le fiere e come le aspettavamo, le presentazioni in pompa magna etc... C'è un GROSSO problema nel settore videoludico, vediamo come ne usciranno, la crisi è profonda ed a memoria non ne ricordo una così.
    • https://www.ansa.it/sito/notizie/mondo/2024/05/10/palestina-membro-dellonu-lassemblea-generale-del-palazzo-di-vetro-approva-la-risoluzione_f6f10db3-ecba-4fce-8d3e-bdf316ff149a.html Israele: "Avete aperto le Nazioni Unite ai nazisti moderni"  
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