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Topic ufficiale sui dati di vendita


Coscienza

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Il 10/5/2023 at 16:20, DreameRRemastered ha scritto:

La matematica diventa un'opinione quando c'è da difendere la mammina :asd:

Secondo me crescerà parecchio grazie alla serie tv. Li riguardiamo tra un’anno. Serie tv che è la più vista di sempre su HBO eh ;)

1 ora fa, Boys ha scritto:

NPD Aprile

 

Che banda di mezze seghe. Manco contro un’hardware vecchio 8anni….

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1 ora fa, Coscienza ha scritto:

 

E pensare che ci sono analisti che cercano di tirare i piedi alle console da almeno 2 gen e invece stiamo assistendo a una switch che batte record su record, Ps5 che vende come il pane e Xbox che probabilmente si appresterà a fare  meglio delle precedenti  

segno che i giocatori sono ancora molto legati a questo tipo di hardware e hanno ancora enorme interesse nel gaming classico su console 

Modificato da Calavera
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Il 19/5/2023 at 13:23, Calavera ha scritto:

E pensare che ci sono analisti che cercano di tirare i piedi alle console da almeno 2 gen e invece stiamo assistendo a una switch che batte record su record, Ps5 che vende come il pane e Xbox che probabilmente si appresterà a fare  meglio delle precedenti  

segno che i giocatori sono ancora molto legati a questo tipo di hardware e hanno ancora enorme interesse nel gaming classico su console 

Bisogna capire se è in crescita il mercato consolle o tutto il mercato videogiochi

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  • 2 settimane dopo...

https://www.gamesindustry.biz/nintendo-switch-sales-up-39-across-europe-in-may-european-monthly-charts
 

switch primo a maggio con un aumento hw del 39% rispetto a maggio 2022

 

ps5 seconda ma con un aumento del 81% 

sempre solito periodo

in calo del 16% Xbox series.

ottimo Zelda,per il resto leggetevi/spulciatevi l’articolo.😆

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9 minuti fa, Onezero ha scritto:

https://www.gamesindustry.biz/nintendo-switch-sales-up-39-across-europe-in-may-european-monthly-charts
 

switch primo a maggio con un aumento hw del 39% rispetto a maggio 2023

 

ps5 seconda ma con un aumento del 81% 

sempre solito periodo

in calo del 16% Xbox series.

ottimo Zelda,per il resto leggetevi/spulciatevi l’articolo.😆

Xbox schizzerà in testa nelle chart dopo l'evento di Domenica.

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3 ore fa, Ergozigoto ha scritto:

Poi uno si chiede perché Sony sia interessata ai gaas

Porca miseria che numeri fuori di testa 

Io purtroppo ste dinamiche non le capirò mai ma ho conoscenti che su genshin hanno ampiamente superato i 300 euro di spesa, quindi non faccio fatica a credere che abbiano tanti giocatori altospendenti nei loro giochi per permettergli di arrivare a una cifra del genere 

personalmente preferisco tenermi il più lontano possibile da queste dinamiche  

Modificato da Calavera
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  • 2 settimane dopo...
  • Amministratore

Diablo 4 ha venduto il 93% delle sue copie in UK in formato digitale, mentre FFXVI il 56%:

https://multiplayer.it/notizie/final-fantasy-16-uk-copie-digitali-rappresentano-56-percento-diablo-4-93-percento.html

Sempre in UK, Zelda torna in auge al primo posto vendendo il 18% in più, mentre le vendite di FFXVI calano del 78% (dato che parla delle sole copie fisiche):

https://www.gamesindustry.biz/zelda-tears-of-the-kingdom-returns-to-no1-while-new-wrestler-aew-debuts-at-no3-uk-boxed-charts

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FFXVI dopo un buon day1 non clamoroso, ma comunque buono ... crolla dopo solo una settimana, oltre alla notizia dell'UK dove perde il 78% c'è anche la situazione JAP:

https://stealthoptional.com/news/final-fantasy-16-series-worst-japanese-launch/?fbclid=IwAR2XTyNNb2vU3khLB4lB8p9aQhLSX1LRGyC27zcQ4hey0ARhjNbfYQT5bfk

Cita

Final Fantasy 16 has series' worst Japanese launch since 1992's FF5


 

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Vorrà dire che vedremo il brand fortemente ridimensionato se i dati si confermeranno deludenti nei prossimi mesi, sicuramente scordiamoci il doppiaggio italiano per un eventuale 17 

peccato, perché vedere un mercato che premia con enormi vendite:

il 15 ( uscito oggettivamente tagliato e non solo) di cui citiamo le grandi vendite manco fosse un vanto

il remake del 7 che pur essendo un buon gioco anche lui ne condivide anche il grosso dei difetti segnalati al 16, indicando a Square che forse la strada giusta è continuare a mungere le vecchie iterazioni della saga, come pare stia già programmando di fare con altri capitoli 

cyberpunk che commercialmente con tutti i suoi problemi di fatto è stato premiato nei numeri 

sapere che un buon gioco tripla A single player  come final fantasy 16, il primo che ci prende in considerazione come mercato, non arrivi al pubblico dispiace, perché vedrà la saga ridimensionata come avviene ogni volta che un rilancio fallisce, sopratutto per un’azienda che ha già i suoi problemi e che puntava molto sull’uscita di final fantasy 

 

 

Modificato da Calavera
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    • Approposito di perle  Lo posso toccare, è mio e l'ho acquistato, ci posso giocare senza che qualche furbo dica "ehhh basta chiudiamo il servizio" oppure lo sfilino dalla lista sostituendolo con altri.
    • Anch'io ne rimango stupito ma penso anche che, alla lunga, non hanno tutti i torti. Però bisogna avere la consapevolezza cosa si sta comprando: il digitale non da garanzie per il futuro, quelle cianfrusaglie invece sì. Io, fra 30 anni, se volessi giocarmi il primo MGS accenderei la PS1, inserirei il CD e via; non sono sicuro di poter dire la stessa cosa della copia in digitale che acquistai quasi 10 anni fa su PS3, un account totalmente sconnesso dal PSN attuale; eppure anche quelli sono soldi spesi. Il Digital ha l'innegabile comodità di poter essere fruito ovunque e senza alzare il culo dalla sedia, per il resto siamo ancora lontani dal poter affermare che sia un qualcosa di "tuo per sempre". Ultima considerazione: se avete cianfrusaglie in casa che vi infastidiscono, vendete tranquillamente, in modo che chi apprezza quelle cianfrusaglie possa goderne ancora e, perché no, in futuro preservare copie di titoli che si potrebbero perdere col tempo. Io stesso possiedo roba acquistata di recente e che è introvabile su qualsiasi store Digital online.
    • Qui son due le cose: o gli altri si dopano di brutto oppure la nostra squadra fisicamente sta davvero a pezzi e va quasi rifondata in toto... Fine primo tempo 2-0 per la dea e pure un palo, siamo fuori da tutto praticamente, annullata tutta la rincorsa e i buoni propositi che c'erano fino a un paio di settimane fa. Tragicomica in perfetto stile Roma. Manco lo vojo guardà il secondo tempo, facessero quello che gli pare sta banda di falliti.
    • Secondo me l'effetto collaterale "negativo" dei servizi di abbonamento non risiede nella mancanza di eternità del possesso.  Il problema è la diminuzione della percezione del valore del prodotto. Cosa che per altro hanno lamentato alcuni publisher terze parti. E se non erro lo disse pure Bobby Kotick prima di essere comprato e poi remunerato abbondantemente per levarsi dalle balle.  Cioè l'idea che si possa anche lasciare sullo "scaffale" il big game del momento perchè costa troppo (70 80 euro) e tanto c'ho Need For Speed o Dead Island 2 sto mese... può essere un problema se il modello prende più piede di quanto ne abbia preso fino ad ora.   Per questo mi viene da dire.. "per fortuna non prende piede". Unico motivo.   Detto che premetto che non ritengo i servizi oggi IL problema del mercato. Quanto più lo è il progressivo passaggio dell'utenza più giovane dalla fruizione di tanti titoli più o meno costosi, verso pochissimi titoli F2P e Gaas.. che lasciano molto poco "spazio" a chi produce ancora giochi "canonici". Questo porta chi li produce a puntare su grosse produzioni con grossi nomi molto vendibili alle spalle. Andare sul sicuro. Ammazzando a mio avviso innovazione, creatività e pluralità. Portando ancora più gente a comprare altro.  L'ennesimo Aassassin's creed. L'ennesimo Spiderman. L'ennesimo Forza. L'ennesimo GOW. L'ennesimo COD. Venderanno al dettaglio (come di fatto accade) sempre meno non solo perchè alcuni li trovi al D1 su un abbonamento. Ma soprattutto perchè hanno rotto il cazzo.  
    • Tutto ciò è molto triste visto che i videogiochi dovrebbero essere una passione. 
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