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Calavera

Survivor
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  1. Do del voi perché non sei l’unico, ma Da quella risposta ho perso sinceramente ogni voglia di confrontarmi con te nel merito Ti dico solo che io sono uno dei pochi qui che si prende la sbatta di aprire topic e aggiornare discussioni proprio per tenere vivo il dibattito e questo modo di porsi lagnoso e prevenuto a prescindere per bandiere o cos’altro mi ha stufato, vale per te e chiunque ancora viva nelle sue fazioni o pensi che si vinca qualcosa a vincere una conversazione con grappa di gamesurvivor o chiunque altro? aiutavo a tenere vivo il forum per confrontarmi sul mio hobby preferito e fine, se le risposte devono essere quelle direi che si sono proprio diventato troppo vecchio per sta roba, parlare di videogiochi su internet nel 2024 sembra ormai impossibile personalmente credo di aver raggiunto il mio limite se vedo questo anche in un semplice topic di confronto tecnico su dei servizi cloud che mi sono preso anche la sbatta di aggiornare e argomentare più volte per cui ti pregherei di non citarmi più perché vorrei chiudere qui la mia permanenza qui dentro ma sopratutto questo dibattito con te ciao a tutti ci si becca su helldivers a dispensare democrazia
  2. Ma cascato cosa ragazzi ma se volete che la si pensi come voi vi si da ragione e basta devo pure sentire “ci sono cascato con tutte le scarpe “ ma volate basso ragazzi che ci si sta confrontando nessuno vi tende trappole non me ne frega francamente un c*** non si vince nessun premio personalmente ho capito che coi forum ho dato di sto modo di confrontarsi sui videogiochi sempre prevenuti sulle cazzate son stufo, buon proseguimento
  3. Ma Il confronto lo fai anche per parlare delle tecnologie sul mercato oggi, lo scopo di DF è parlare di tecnicismi presentando i dati non su quale dei due spendere i soldi per l’offerta complessiva, ripeto non è ciò che compete a loro, stanno confrontando le prestazioni di due tecnologie che fanno la stessa identica cosa facendo delle misurazioni che nessuno o quasi fa e nel farlo informano anche chi è interessato magari solo a uno dei due servizi fornendo uno strumento in più sul quale fare due conti, lo trovo assolutamente funzionale e interessante Anche sta cosa del servizio inutile, Ci sono tanti tipi di utenti diversi che oggi usufruiscono del cloud: chi sulla console per non dover far partire i download e dover cancellare altri giochi, chi perché non ha hardware performante e gioca su pc in cloud, chi usa le versioni di prova per decidere se acquistare, chi in mobile ecc ricordo che su xcloud venne detto proprio da loro che molti lo usavano per iniziare a a giocare in attesa del download su console ad esempio o su Series s che ha poco spazio di memoria, per cui per fare la corsa ogni tanto su Forza invece di installarlo lo giocavano in streaming per risparmiare GB dando priorità ad altro in locale, per cui una maggiore qualità video è solo che un plus, sta storia del cloud inutile su console è una forzatura totale per me oltre che limitante nel discorso, pur facendo notare che l’assenza del servizio su altre piattaforme sia negativo per il cliente, ma che fortunatamente si hanno già piani in tal senso, ma che non ha nessuna argomentazione in un confronto tecnico non sta a noi fare uno spettro di ciò che serve o non serve al Pubblico, ho detto io stesso che lo streaming su PlayStation lo uso con soddisfazione e in quali casi, come per altri magari non avrebbe una funzione, pure fossi 1 su 5 in questo topic, rappresento comunque un campione di utenza è successo lo stesso con PlayStation portal, inutile inutile poi è stata comprata da tanti e la usano anche con soddisfazione, è un bruttissimo vizio quello di parlare a nome di tutti basandosi su se stessi pensando che tutte le esigenze siano le stesse
  4. Io avrei tentennato sul boxaro La taratura non ha senso come argomentazione per me, oggi è così ma hanno già detto che ci stanno lavorando, non è l’obiettivo finale del servizio andare in modalità Series S, la prima cosa che vengono in mente sono i costi e il Numero di utenti, ma intanto oggi per qualità visiva è il peggiore sul mercato playstation sta investendo molto nel cloud e oggi ti porta un risultato tecnico a discapito della diffusione che è comunque momentanea come si sottolinea oggi la mancanza del plus per diffusione si sottolinea la mancanza tecnica di xcloud, tutti dati oggettivi Oggi intanto hai detto al cliente che se paga 16 euro al mese sul suo ultimo Samsung 4k con cui esiste la partnership giocherà a 1080p in qualità series S ma con una latenza migliore del concorrente che invece ti offre una qualità migliore ma solo sulla sua piattaforma (inutile o no lo deciderà l’utilizzatore finale) non vedo niente di male in questo articolo Non si tratta di autorevolezza, si tratta di presentare dati e informare le persone che sui servizi sono molto confuse, sul plus c’è confusione qui sul forum figuriamoci fuori, sui dati l’opinione è relativa e personale ma il fatto rimane un fatto Poi Lo si chiede per favore: la console war ha un passato di goliardia e là si sopporta pure alla mia età, ma non finiamo nella cloud-war perché è una poveracciata questo lo dico in generale
  5. No io non mi infastidisco se due servizi concorrenti vengono messi a paragone tecnicamente da un sito che fa quello di mestiere ne mi sento preso in giro è un problema esclusivamente tuo e della tua suscettibilità non un problema mio o del sito in questione Non ti ho dato del boxaro caro mio, ma come vedi mi sembrava fossi infastidito e così era, prenditi una tazza di libert-tea che su questi argomenti direi che si può essere meno suscettibili DF non ha detto quale servizio sia migliore in generale ha parlato di qualità tecnica perchè quello gli compete se per te due servizi streaming di gaming non sono comparabili o non si dovrebbero comparare puoi ignorarne i risultati ma la comparazione l’hanno fatta proprio perchè richiesta da molti utenti per capirci qualcosa
  6. Ma perché sembri infastidito dal risultato non capisco È lo stesso identico servizio ad oggi cambia la diffusione e parliamo di una situazione temporanea è DF e giustamente fa un confronto tecnico, sono confronti tecnici normalissimi su servizi simili basati sullo streaming non di chi è felice di pagare cosa lo si fa nella musica, nel video è normalissimo il servizio PlayStation chiaramente arriverà ovunque rientra nella strategia annunciata già più volte e di cui discutiamo tutti i giorni ad oggi è su pc (male e incompleto) ma non è questo l’argomento di DF non è il suo ruolo Inoltre il gamepass è presente anche sulle tv e gira in qualità series s a 1080p a 16 euro al mese, non proprio economico per quella qualità
  7. Continuo a non essere d’accordo i servizi sono attualmente sul mercato nel tier più alto a un prezzo simile come si può comparare l’offerta e la diffusione puoi comparare la parte tecnica niente ti vieta di ripetere il test in modo periodico a fronte di aggiornamenti importanti lato server che tanto vengono sempre annunciati il cliente i soldi te li da oggi ed è giusto che sappia come girano i giochi sulle varie piattaforme, ad oggi le differenze tecniche sono quelle elencate da DF
  8. Il confronto puramente tecnico invece secondo me è stato giusto farlo per rendersi conto a che punto siano queste società con queste tecnologie visto che si parla spesso di cloud come futuro dell’industria o comunque di un suo ruolo centrale nella fruizione dei giochi Personalmente io il cloud su PS lo uso spesso, sia per i giochi in prova che per giocare i titoli del plus senza installarli quando non ho più spazio (tipo ora grazie a FF7 e il suo centinaio di GB) o per le varie isole di fornite
  9. Confronto di DF sui servizi cloud offerti nei tier più alti del plus e gamepass Playstation vince in qualità visiva, fps e risoluzione xcloud vince per la minor latenza https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-cloud-streaming-face-off-playstation-plus-cloud-versus-xcloud-beta
  10. toys for bob ha fatto la cosa migliore, aveva la strada segnata come sussidiaria di COD, almeno così ha la possibilità di prendere altre strade da indipendente Pare che anche gearbox molli Embracer e stia per essere venduta ad altri
  11. Toys for Bob non è più un Xbox games studio https://multiplayer.it/notizie/toys-for-bob-si-separa-microsoft-studio-crash-spyro-indipendente.html
  12. Si inizia a parlare del prossimo aggiornamento del gioco, è trapelato già un video del mech pilotabile inoltre si parla di NPC richiamabili per dare una mano ai giocatori, nuove armi ecc non vedo l’ora
  13. questa è la seconda ondata di licenziamenti, avevano già licenziato quasi 800 persone lo scorso marzo Cancellata anche la nuova ip di star wars in lavorazione presso respawn https://multiplayer.it/notizie/electronic-arts-ha-cancellato-gioco-star-wars-respawn-licenziato-circa-670-persone.html
  14. Plus essential di marzo F1 23 - PS5 e PS4 Sifu - PS5 e PS4 Hello Neighbor 2 - PS5 e PS4 Destiny 2: The Witch Queen - PS5 e PS4
  15. No ma infatti sono stati chiari su questo, anzi la parola d’ordine sembra essere multipiattaforma su pc e mobile, l’hanno ripetuto anche ieri Devono stare attenti però a non fare l’errore di Microsoft sulla console visto che per loro è più importante e hanno lì il loro core business va bene il day one su pc alla corte di valve dandogli il 30% potenziando ancora di più un monopolio acclarato su pc però non devi perdere la tua forza su console perché li prendi il 100% e cosa più importante fidelizzi il cliente per prendere tu quel 30% da ogni uscita e microtransazione è un’operazione molto delicata, l’obiettivo deve essere far crescere l’utenza altrove non perdere quella che già hanno spostandola altrove
  16. È che secondo me su Sony si sta analizzando la cosa sbagliata, perché ho letto qualcuno parlare di vendite o incassi, quando il problema è evidente non essere li dai dati, hanno fissato un record per PlayStation nell’ultimo trimestre il problema sono stati gli utili quindi quanto spendono non quanto incassano Abbiamo passato un periodo dove tutti compravano tutti da publisher a grandi studi, c’è stata una corsa agli armamenti la stessa Sony ha aumentato tanto la sua forza lavoro, il problema è che questi studi ad oggi non hanno rilasciato nulla, oggi sappiamo che parte di quei titoli non usciranno mai, intanto gli investimenti li hai fatti e gli stipendi li hai dovuti e dovrai continuare a pagarli, per me è un miracolo che studi come media molecole siano ancora lì per raccontarlo ad esempio hanno comprato un mostro come bungie per 3 miliardi da più di 1500 dipendenti che oggi non sta portando veri utili, perché i loro prossimi progetti sono ancora lontani dall’uscire e Destiny unica loro fonte di reddito sta attraversando una crisi importante Quello che oggi stanno pagando e aver scommesso così tanto sulla politica dei GAAS, con tempi di sviluppo lunghissimi per poi non buttare fuori titoli importanti e riconosciuti tolto spiderman, cosa che durerà fino al 2025 stanno tornando sui loro passi i titoli cancellati so tutti gaas praticamente Hanno speso tanto tra acquisizioni e nuovi progetti ma senza farli fruttare rilasciando prodotti sul mercato
  17. Oggi Anche lo studio di life is strange licenzia, questa volta il 20% del personale, così per ricordare che il problema che stiamo analizzando è del mercato e non dei singoli protagonisti
  18. Secondo me grazie ad activision è quella che sicuramente ha più asset vincenti per la direzione che il mercato sta prendendo Settori dove sony deve costruire da 0 o quasi e che oggi sono al centro della loro strategia futura per sopravvivere per il mobile Microsoft ha King, cod mobile, Diablo immortal ecc possiede uno dei gaas più popolari su console e pc cioè call of duty warzone nei leak di insomniac Sony stessa ammetteva di essere parecchio indietro rispetto a Microsoft sul modello di business per questo chi ipotizzava di un’uscita di microsoft dal mercato a causa delle esclusive su PlayStation chiaramente non aveva una visione totale del mercato limitandosi a quello console
  19. No no è vera, billbil non sbaglia mai col plus se dice che un gioco c’è è sicuro
  20. Si ha 3 livelli di difficoltà
  21. Però aspetta, io non sto dividendo tra buoni e cattivi, sto dicendo che le soluzioni che queste aziende stanno proponendo alla luce di quello che io nel mio piccolo posso osservare nel mercato non mi sembrano ne funzionare ne adatte ne tantomeno meno rischiose anzi tutt’altro ma semplicemente delle ultime spiagge che oggi hanno perché tutto il resto non sta funzionando non gli sto dicendo continuate a spendere 320 milioni per fare un gioco quello che trasmettono a me appassionato che osserva da fuori è forte crisi e instabilità, in chi ci lavora non ne parliamo proprio Poi ho la mia idea su microtransazioni e f2p e su quello non cambio, hanno peggiorato questo mercato per me e di esempi ne ho fatti diversi, poi si può non essere d’accordo, gli aspetti positivi ci sono non è tutto nero, ma la Bilancia per me pende in quella direzione credo che i risultati raggiunti da pochi abbiano illuso queste aziende di poter avere tutti una fetta di torta, proporla oggi come soluzione mi sembra un’assurdità, molti se ne sono accorti prima sbattendoci la testa, Sony ne sta pagando oggi le conseguenze con i team allo sbaraglio e cancellazioni a manetta, segno che non sapevano neanche loro cosa stavano facendo Il mobile è la stessa roba, per me prima di metterti in testa di conquistare altri mercati devi mettere in ordine in casa tua e capire cosa non va e dove stai spendendo troppo che non può essere solo “ho troppi dipendenti ne licenzio 1000” sony ha fatto un record di incassi questo trimestre, il più alto di sempre per playstation i soldi entrano, il problema è la spesa non che non hanno mercato anche Nintendo ha provato la scalata al mobile (non riuscendoci se non forse con pokemon go di cui comunque non prendeva tutti gli utili) ma prima ha saputo aggiustare la rotta e ricostruire una base solida col suo pubblico dopo una crisi nera Per mi vanno benissimo i cambiamenti, va benissimo pensare di espandersi ma con le idee chiare e ad oggi a me sembrano aziende che vanno a tentoni con una classe dirigente che forse non sa neanche bene dove sta andando Fino a qualche anno fa era la parola metaverso che stava in bocca a tutti (anche Microsoft) che doveva essere il futuro del gaming, solo fortnite c’è riuscito e oggi tutti a buttarci soldi dentro passando ad altro vedendo anche i miliardi persi da meta ora è tornato il mobile e forse il cloud, in base a come gira il mercato
  22. Sifu anche sul Reddit del plus è sempre tra le prediction, finalmente è uscito
  23. Li ho nominati i costi dei tripla A fanno sicuramente parte del problema ma I nuovi giocatori di cui parli sono rimasti su quei f2p a quanto pare, perché il mercato classico non è aumentato nell’altro topic con veth ci si domandava effettivamente perché questo aumento dei costi e cosa li scaturisce, domanda a cui si fa fatica a dare risposte soddisfacenti visti i miglioramenti marginali dall’ultima Gen rimane che i gaas non è che siano meno costosi o meno rischiosi o che richiedano meno tempo di sviluppo, i giochi cancellati che stiamo vedendo spesso sono gaas tra l’altro non giochi tradizionali su quei costi puoi lavorare, aver successo con un gaas pare essere tutt’altro scoglio, ma lo Stesso mobile vede decisamente più progetti morire che grandi successi è un tipo di modello che è pieno di morti e feriti non è la soluzione o la medicina del mercato né i gaas ne il mobile per chi viene dal mercato classico è un modello che fa la ricchezza di pochi a discapito di tanti visto che i giochi sono sempre gli stessi e mangiano il grosso del tempo dei giocatori, su qualsiasi piattaforma, i dati li vediamo da anni Ci sono tanti studi anche blasonati che hanno o rinunciato o si sono presi un treno in faccia con Il tentativo di adattarsi al modello gaas ultima rocksteady passata a fare tripla A di successo di critica e pubblico a un gaas che è morto prima di partire e chissà con quali effetti futuri il tutto per rincorrere la moda del momento
  24. Oggi è stato annunciato il nuovo pokemon in uscita nel 2025 sarà ambientato nella stessa regione di X e Y
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