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Activision Blizzard King si unisce a Xbox - Ufficiale


Mirko91

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41 minuti fa, Calavera ha scritto:

No io andavo contro chi gli dava degli incapaci cosa che qui non sto facendo, anzi ho detto nei post di ieri che sono loro a dover decidere e si accetta la loro analisi, però magari ricorderai anche la mia posizione su queste acquisizioni miliardarie di publisher quindi semplicemente non sono d’accordo con la loro decisione preliminare, per l’appunto io non sono un “tifoso” delle parti non ho bisogno di essere coerente con loro ma solo con me stesso 

 

 

Non è che prima erano incapaci e ora sono fenomeni, il fatto è che in molti trovavano molto discutibili (se non palesemente ridicole) le loro argomentazioni incentrate esclusivamente su COD e Playstation, tant'è che se le sono rimangiate loro stessi.

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33 minuti fa, dovakin ha scritto:

Sony l ha fatto quando è entrata nel mercato aveva più soldi di Sega e l ha spazzata via.Adesso che MS usa la stessa strategia, non va bene.A me sembra la sagra dell' ipocrisia.

SONY vuole mantenere lo status Quo e di fatto continuare a fare il bello e cattivo tempo nell' industri,a a quanto pare la CMA finalmente ha aperto gli occhi su come funziona il mercato e gli ha fatto una pernacchia, Jim voleva bloccate tutto probabilmente ha fallito e deve trarne le conseguenze e voi con lui.

Secondo me invece di lamentarvi perché COD esce sul Pass dovreste incazzarvi perché Sony non voglia portarlo sul Plus visto che Microsoft è disposta a concedergli questa possibilità.

 

Infatti la Sony degli anni 90’distrusse ogni forma di concorrenza e contribuì far fallire sega, è esattamente quello che si sta dicendo 

non si tratta di difendere una leadership, va benissimo che Microsoft superi Sony 

Anche se  ritengo la Microsoft di oggi potenzialmente più pericolosa della sony degli anni 90

1) perché sta comprando le ip che saranno sue per sempre cosa che la Sony di quel tempo non fece e infatti oggi quei giochi di cui godeva l’esclusività per posizione dominante sono quasi tutti multi piattaforma e presenti nel mercato, ergo oggi o crei alternative contro brand storico e fidelizzati o ninsba

2) contro Sony si poteva immaginare che con la crescita del mercato un pesce più grosso si sarebbe mosso per contrastarla ( come poi è successo) oggi pesci più grossi di Microsoft non ci sono, e chi può giocarcela alla pari è stato tagliata fuori ( Microsoft ha sempre detto che parte delle sue mosse fossero proprio per evitare l’ingresso delle altre big tech) 

 

Modificato da Calavera
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2 minuti fa, theVeth ha scritto:

Non è così, ma lo ha già spiegato Microsoft senza farne un mistero.

Il pass è un'esca. È sostenibile, molto più del modello Netflix, perché si appoggia ad uno negozio digitale - cosa che Netflix non ha.

MS ha adottato la strategia del pass perchè doveva recuperare utenza. Il pass continuerà ad essere l'investimento numero 1 perche è praticamente marketing.

La roba interna si sostiene con i soli abbonati (sostenibilità), ma i guadagni arrivano quando i giocatori spendono nei giochi e/o fuori dal pass. È per questo che MS vuole lanciare uno store su mobile ed è per questo che giustifica la spesa su king.

MS vuole vendere, il pass serve solo da "esca" per arrivare ai giocatori. Poi per lei non è importante vendere giochi, DLC o microtransazioni. Qualunque cosa fa cassa, ma ripeto, la principale fonte di guadagno rimane lo store.

Ovviamente io mi riferivo alla vendita dei giochi.

Ho letto pure io che molti introiti vengono dalle vendite collaterali.

Infatti ieri ho sostenuto che magari CoD cambierà modello di distribuzione delle mappe.

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11 minuti fa, Calavera ha scritto:

Infatti la Sony degli anni 90’distrusse ogni forma di concorrenza e contribuì far fallire sega, è esattamente quello che si sta dicendo 

non si tratta di difendere una leadership, va benissimo che Microsoft superi Sony 

Anche se  ritengo la Microsoft di oggi potenzialmente più pericolosa della sony degli anni 90

1) perché sta comprando le ip che saranno sue per sempre cosa che la Sony di quel tempo non fece e infatti oggi quei giochi di cui godeva l’esclusività per posizione dominante sono quasi tutti multi piattaforma e presenti nel mercato, ergo oggi o crei alternative contro brand storico e fidelizzati o ninsba

2) contro Sony si poteva immaginare che con la crescita del mercato un pesce più grosso si sarebbe mosso per contrastarla ( come poi è successo) oggi pesci più grossi di Microsoft non ci sono, e chi può giocarcela alla pari è stato tagliata fuori ( Microsoft ha sempre detto che parte delle sue mosse fossero proprio per evitare l’ingresso delle altre big tech) 

 

Sega si è suicidata da sola con quell'obbrobrio del 32x e problemi interni invece di puntare direttamente al Saturn, su quest'ultima e su Dreamcast, aveva delle line up della madonna, roba che ci campava altre 10 generazioni, basta con questa sciocchezza, che guardacaso non valse per Nintendo.

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  • Amministratore
14 minuti fa, Riverside ha scritto:

Ovviamente io mi riferivo alla vendita dei giochi.

Ho letto pure io che molti introiti vengono dalle vendite collaterali.

Infatti ieri ho sostenuto che magari CoD cambierà modello di distribuzione delle mappe.

Ah chiaro. Ma la competizione infatti non dovrebbe più essere vista in termini di vendita del singolo gioco, piuttosto in termini di utenza.

Saranno due anni buoni che dico che valutare le vendite dell'hardware è del tutto inutile, così come contare le sole vendite del fisico.

Il mercato sta cambiando forma internamente, esternamente i prodotti sono sempre quelli ed anzi forse oggi (proprio grazie al pass) si vede rischiare di più. 

È notizia di ieri (ma facciamo di ogni giorno) che qualche sviluppatore sente di avere le spalle coperte nell'insicurezza delle vendite e che può lavorare a contenuti simili DLC da vendere perché il pass garantisce un numero di giocatori attivi.

Per dire:

https://multiplayer.it/notizie/xbox-game-pass-garantisce-giocatori-soldi-visibilita-fondatore-no-more-robots.html

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9 minuti fa, Calavera ha scritto:

Infatti la Sony degli anni 90’distrusse ogni forma di concorrenza e contribuì far fallire sega, è esattamente quello che si sta dicendo 

non si tratta di difendere una leadership, va benissimo che Microsoft superi Sony 

Anche se  ritengo la Microsoft di oggi potenzialmente più pericolosa della sony degli anni 90

1) perché sta comprando le ip che saranno sue per sempre cosa che la Sony di quel tempo non fece e infatti oggi quei giochi di cui godeva l’esclusività per posizione dominante sono quasi tutti multi piattaforma e presenti nel mercato, ergo oggi o crei alternative contro brand storico e fidelizzati o ninsba

2) contro Sony si poteva immaginare che con la crescita del mercato un pesce più grosso si sarebbe mosso per contrastarla ( come poi è successo) oggi pesci più grossi di Microsoft non ci sono, e chi può giocarcela alla pari è stato tagliata fuori ( Microsoft ha sempre detto che parte delle sue mosse fossero proprio per evitare l’ingresso delle altre big tech) 

 

MS non ha tagliato fuori nessuno, quando ha acquisito Zenimax e ACTIVISION ,Google con Stadia aveva già fatto il suo ingresso nel mercato, solo che pur avendo i mezzi economici non ha deciso di utilizzarli per poi scappare con la coda tra le gambe.

Oggi se Amazon,Apple o un altra big tech decidesse di entrare nel mercato avrebbe tutto lo spazio necessario per farlo, certo che se entri lanci una piattaforma senza contenuti o con roba vecchissima e non dimostri la volontà di investirci fai la fine di Google Stadia piattaforma dal potenziale enorme morta perché chi l ha lanciata l ha fatto senza investirci veramente.

Il mercato dei videogame è in continua evoluzione e quello che ha successo oggi non si sa se l avrà tra un anno o 10 e nel frattempo escono nuovi giochi e nascono nuove SH che danno linfa e vitalità all industria, Fortinite è nato dal nulla ed è diventato un brand clamoroso , quindi il mercato non finisce perché MS acquisisce Cod o TES perché la possibilità di creare giochi di successo non verrà sicuramente scalfita da questa acquisizione ci sarà solo più concorrenza , magari Sony migliorerà i suoi servizi e per i suoi consumatori ci saranno prezzi migliori oppure continuerà col suo business e comunque sfornerà giochi che piacciono alla sua utenza, no io questo pericolo per il mercato e concentrazione di potere nelle mani di Microsoft francamente non lo vedo.

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17 ore fa, Calavera ha scritto:

Praticamente facendo una lista di tutte le ip storiche passate sotto microsoft negli ultimi anni abbiamo :

  • Doom
  • Fallout
  • Elder Scroll
  • Crash
  • spyro
  • Warcraft ( includendo tutto l’universo e giochi annessi )
  • Diablo
  • Call of duty 
  • Overwatch

in più bisogna sommare tutte le altre ip “minori “ prima multipiattaforma  come hellblade, i giochi arkane ecc

e ovviamente le ip già proprietarie come minecraft' halo ecc

Io la mia l’ho sempre detta e non la rinnego nonostante i risultati, ho sempre trovato folle il permettere a un publisher di poter inglobare così tante ip storiche in poco tempo, è impossibile competere con così tanti brand di successo o creare delle alternative ad ognuna di esse, pero Decide l’antitrust, ci si rifà alle loro decisioni e analisi di mercato 

per me una lista del genere in passato sarebbe stata da fantamercato, in ogni caso la domanda è:

basterà questo ben di dio per far competere Microsoft in questo mercato o  ci saranno altri brand storici che verranno inglobati in nome della competizione  ( ricordiamo le voci si sega e capcom) ? :asd:

Possono avere tutte le IP che vogliono ma ciò che conta è l’esecuzione. 
 

Se sviluppano bene, con intelligenza, puntando ad una eccellenza produttiva, avranno l'opportunità di una crescita significativa del numero di persone che giocano ai loro giochi, del numero di persone che spendono soldi per i loro giochi e che si abbonano. L’opportunità è potenzialmente ed estremamente redditizia. Se riuscissero a risolvere i problemi di gestione degli studi first party ed entrassero in un ciclo di produzione continuo di giochi, l’impatto di questo, lungo il tempo, potrebbe portare l’Xbox ha una trasformazione totale del brand in positivo. 

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20 minuti fa, AlexStrife ha scritto:

Sega si è suicidata da sola con quell'obbrobrio del 32x e problemi interni invece di puntare direttamente al Saturn, su quest'ultima e su Dreamcast, aveva delle line up della madonna, roba che ci campava altre 10 generazioni, basta con questa sciocchezza, che guardacaso non valse per Nintendo.

Beh, insomma. Nintendo si è salvata abbandonando quello specifico campo di battaglia e cercando fortuna altrove prima con Wii e poi con Switch, tant'è che oggi non viene neanche vista (anche dagli stessi enti regolatori) come una reale competitor di Sony e MS.

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59 minuti fa, Gingen ha scritto:

Non leggo nessuno che abbia deciso di cambiare casacca in seguito all'acquisizione o al gamepass, quindi di cosa ci si sta preoccupando di preciso? 

E chi si sta preoccupando? In questo thread siete voi boxari che ve la cantate e suonate da soli, con le vostre proiezioni mentali. :asd:

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Ma infatti la vera preoccupazione ci sarebbe nel caso in cui la situazione NON cambiasse

Perché a quel punto si sentiranno autorizzati, in quanto ultimi per market share, a firmare un altro assegno per comprare altro. Tutto questo all'infinito finché non rimarrà più niente da comprare e il monopolio "de facto" sarà realtà

Modificato da MisterXDTV
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22 minuti fa, Erony ha scritto:

E chi si sta preoccupando? In questo thread siete voi boxari che ve la cantate e suonate da soli, con le vostre proiezioni mentali. :asd:

Veramente i walltext con le predizioni di Nostradamus sulla fine del mondo non li stanno scrivendo i boxari.

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35 minuti fa, Erony ha scritto:

E chi si sta preoccupando? In questo thread siete voi boxari che ve la cantate e suonate da soli, con le vostre proiezioni mentali. :asd:

Non che le proiezioni dei sonari siano migliori.... tant'è che sono più loro a darsi man forte ad ogni virgola fuori posto sulla vicenda!

Ora che il vento tira dall'altra parte sono i boxari a farsi le proiezioni! 😇

Modificato da matteoanto
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1 ora fa, Grappa.892 ha scritto:

Beh, insomma. Nintendo si è salvata abbandonando quello specifico campo di battaglia e cercando fortuna altrove prima con Wii e poi con Switch, tant'è che oggi non viene neanche vista (anche dagli stessi enti regolatori) come una reale competitor di Sony e MS.

Nintendo ha cambiato strada 12 anni dopo l'entrata di Sony sul mercato, quando era già arrivata anche Microsoft...

Il Nintendo 64 e il GameCube erano più potenti di PSX e PS2....

Quando è arrivata anche Microsoft hanno capito che non era più aria... E hanno fatto il Wii che in pratica era un "GameCube 2.0" con il motion control

Modificato da MisterXDTV
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3 ore fa, Grappa.892 ha scritto:

Beh, insomma. Nintendo si è salvata abbandonando quello specifico campo di battaglia e cercando fortuna altrove prima con Wii e poi con Switch, tant'è che oggi non viene neanche vista (anche dagli stessi enti regolatori) come una reale competitor di Sony e MS.

E si stava suicidando pure lei col WiiU, la differenza è che veniva da una generazione stravinta col Wii (a differenza di Sega) e con switch ha semplicemente rifatto centro, non considerarla una competitor perché le performance non sono nextgen, è di una banalità incredibile, considerando che in proporzione le sue esclusive vendono più di Sony e Ms messe insieme.

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36 minuti fa, Gingen ha scritto:

Stanno per arrivare una valanga di giochi sul pass come era prevedibile. Il catalogo permanente si amplierà enormemente. Tutti i Diablo, tutti i CoD e suoi derivati... Pazzesco...

Ma l'acquisto più importante è lei...

image.png.eb4155690f95b26f4bb679e5d191fa05.png

😘

 

 

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1 ora fa, AlexStrife ha scritto:

E si stava suicidando pure lei col WiiU, la differenza è che veniva da una generazione stravinta col Wii (a differenza di Sega) e con switch ha semplicemente rifatto centro, non considerarla una competitor perché le performance non sono nextgen, è di una banalità incredibile, considerando che in proporzione le sue esclusive vendono più di Sony e Ms messe insieme.

Wii era un successo hardware per la moda che aveva lanciato grazie a Wii sport e Wii fit e per i suoi giochi interni come sempre, ma il software terze party vendeva pochissimo, e di riflesso le royalties che la piattaforma generava

Nintendo è tanto forte nelle esclusive quanto completamente assente nelle terze party di peso, che rimangono comunque la parte più grossa delle uscite annuali 

Il fatto che i titoli più premiati e acclamati da critica, pubblico e vendite  il 90% delle volte non siano presenti su piattaforme Nintendo la dice lunga su quanto sia una console che vada in diretta contrapposizione con le altre due, comprare solo switch a discapito delle altre oggi vuol dire non solo rinunciare alle esclusive dei concorrenti ma a 3/4 di mercato videoludico 

è riuscita con switch per lo meno a ritagliarsi grande considerazione da parte degli sviluppatori indie grazie alla natura portatile e alla minore competizione sulla piattaforma, ma  il successo di switch non ha intaccato minimamente quello di Xbox e PlayStation perché di fanno non si pone come un’alternativa diretta, non è solo una questione di performance il motivo per cui non viene messa in conto come competitor perché comunque uno zelda può dare molto fastidio al Day one ad un horizon o starfield per chi ha entrambe le console, ma per l’intero ecosistema imho

la mia speranza con switch 2 è che tornino competitivi anche in quel campo offrendo delle versioni portatili anche di titoli blasonati potendo così offrire un catalogo più completo e perché no, in contrapposizione con quello delle altre 2 anche se questo potrebbe portare ad avere più competizione anche per i suoi first party e non so se è quello che nintendo vuole 

vedremo come se la caverà call of duty su switch e successore a parità di features e al day one come promesso da Microsoft 

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4 minuti fa, Coscienza ha scritto:

@Calavera è sufficiente che Nintendo stia sviluppando la prossima console con un hardware simile a PS4 Pro o One X per poter arrivare al 2033. Una versione nativa uguale a quella Xbox con tutte le feature ma drasticamente ridotta nelle prestazioni grafiche. 

Hai detto niente... E la vuoi pure portatile... Magari con mezz'ora di autonomia c'è la fai. La potenza grafica consuma corrente. 

Sarà meglio della Switch ma non aspettiamoci una PS4 Pro/One X...

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Per me dovrebbero rinnovare alcuni Brand in mano ormai a SH obsolete. Tipo Pokemon in mano a Game Freak ormai qualitativamente ha perso tantissimo. Le Vendite no ahimè, ma giocarci ora è davvero brutto brutto. 

Cmq MS secondo me vuole puntare al Cloud Gaming distruggendo console, giochi fisici e Sony stessa.  

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Leggendovi, ho finalmente capito che Sony o è prima per distacco oppure è distrutta.

Dovesse cambiare la leadership, si sgretolano i palazzi e a Jimbo gli esplode il capoccione.

O bianco o nero :botteaSirio:

Modificato da Riverside
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