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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


snake-16

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Per niente d'accordo.

Sorvolo, per me le differenze sono belle pesanti in questo specifico confronto.

A 60 e pure a 120

Ai tempi di ps3 360 si avevano differenze come il primo Bayonetta in cui su ps3 oltre a downgradare gli asset andava alla metà del frame rate, su ps4 quasi tutti i giochi avevano il 50% di risoluzione in più rispetto alla versione one, anche con differenze di asset (e cosi tutt'oggi se prendi ad esempio Elden Ring old gen). Queste differenze fanno semplicemente sorridere rispetto a quelle che si sono viste in tutte le passate generazioni.

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Ai tempi di ps3 360 si avevano differenze come il primo Bayonetta in cui su ps3 oltre a downgradare gli asset andava alla metà del frame rate, su ps4 quasi tutti i giochi avevano il 50% di risoluzione in più rispetto alla versione one, anche con differenze di asset (e cosi tutt'oggi se prendi ad esempio Elden Ring old gen). Queste differenze fanno semplicemente sorridere rispetto a quelle che si sono viste in tutte le passate generazioni.
Tanto che DF faceva il quintuplo (ma anche di più) dei Face-Off in epoca PS3-360, rispetto alle successive.

 

Per il resto: Xbox SX sulla carta è computazionalmente superiore, ma quello che conta è il risultato finale e finora le differenze rientrano nel campo delle minuzie. A significare che lo sviluppo di un videogioco con hardware discreto non passa solo ed esclusivamente dal metallo.

 

P.S. la cosa più bella di queste console è l'SSD: rigiocare a Skyrim con caricamenti di 1-2 secondi è letteralmente un'altra esperienza :asd:

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Tanto che DF faceva il quintuplo (ma anche di più) dei Face-Off in epoca PS3-360, rispetto alle successive.

 

Per il resto: Xbox SX sulla carta è computazionalmente superiore, ma quello che conta è il risultato finale e finora le differenze rientrano nel campo della minuzie. A significare che lo sviluppo di un videogioco con hardware discreto non passa solo ed esclusivamente dal metallo.

 

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Erano anche più interessanti, sopratutto quando gli sviluppatori cominciavano ad acquisire dimestichezza con il cell e vedevi le differenze assottigliarsi. Comunque si, io sono uno di quelli che si stupisce di come il software riesce a sopperire le mancanze dell'hardware più che il contrario.

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Non servono competenze specifiche, imho.

E le differenze non si fermano alla GPU, ma continuano con le memorie e con il bus delle stesse.

 

Fresco di alcuni minuti:

 

Frame rate medio PS5 RT on: 53 fps

Frame rate medio SeX RT on: 57 fps

 

Frame rate medio PS5 RT off: 105

Frame rate medio SeX RT off: 110

La gen di differenza... come no :roll3:

 

La cosa migliore di sta riedizione è il feedback aptico sulle armi che su Serie X non esiste

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La gen di differenza... come no :roll3:

 

La cosa migliore di sta riedizione è il feedback aptico sulle armi che su Serie X non esiste

Dai che se ti impegni, riesci a trovare qualche punto dove PS5 va meglio :botteaSirio: :roll3: :roll3:

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Ormai questo forum è diventato un letamaio.

Comunque i vantaggi vanno PESATI, perché mettere il numerino del +1 se poi comparazione alla mano le differenze sono MARGINALI, dimostrano, COME RIBADITO PIÙ VOLTE IN QUETSO FORUM, che le due console sostanzialmente si equivalgono.

Ovviamente il ritardo mentale che attanaglia il fanboy medio (non parlo delle persone del forum ovviamente) fa si che i 18 terafloppi di Microsoft di fronte a simili comparative (impietose per chi ha un po’ di onestà intellettuale) siano confermati.

Invece da tali comparative su conferma solo la sostanziale parità tra le due console, di fatto appartengono alla stessa generazione e non si è delineata la differenza di una generazione intera a vantaggio della console Microsoft.

In realtà c'è stato un vantaggio sempre equivalente alla percentuale di potenza in più...

 

 

Vorrei capire chi trasforma il forum in letamaio... Visto che i confronti di Df contano solo quando fa comodo così come il metacritic.

 

Questo forum ha solo bisogno di un centro di gravità che di sicuro non può avere quando ci sono hater tossici che riescono a spalare merda su tutto quello che è ms.

 

Il pad più copiato al mondo viene definito il pad della chicco quando vi siete fatti una generazione di ps4 con il pad meno affidabile e più scomodo del pianeta.

 

 

 

Inviato dal mio CPH2207 utilizzando Tapatalk

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Non servono competenze specifiche, imho.

E le differenze non si fermano alla GPU, ma continuano con le memorie e con il bus delle stesse.

 

 

 

Il Pixel fill rate e tutto ciò che è direttamente influenzato dalla velocità di clock(cache, bus, ecc..) è a vantaggio di Ps5, non è un caso se la differenza in termini di silicio, intesa come mera potenza computazionale a favore di SeriesX non si sia MAI vista, anzi capita a volte e forse piu' spesso di quanto si "profetizzasse" alla presentazione, che a performare meglio sia proprio Ps5....e l'UE5 non è ancora arrivato...

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  • Amministratore
' date=' post: 233765, member: 183"']

Il Pixel fill rate e tutto ciò che è direttamente influenzato dalla velocità di clock(cache, bus, ecc..) è a vantaggio di Ps5, non è un caso se la differenza in termini di silicio, intesa come mera potenza computazionale a favore di SeriesX non si sia MAI vista, anzi capita a volte e forse piu' spesso di quanto si "profetizzasse" alla presentazione, che a performare meglio sia proprio Ps5....e l'UE5 non è ancora arrivato...

Sarà molto interessante vedere i prossimi confronti.

Certo c'è da dire che siamo a metà 2022.

Tra qualche mese avremo superato il secondo anno della nuova generazione ed ancora di next-gen praticamente non abbiamo visto nulla o quasi.

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' date=' post: 233765, member: 183"']

Il Pixel fill rate e tutto ciò che è direttamente influenzato dalla velocità di clock(cache, bus, ecc..) è a vantaggio di Ps5, non è un caso se la differenza in termini di silicio, intesa come mera potenza computazionale a favore di SeriesX non si sia MAI vista, anzi capita a volte e forse piu' spesso di quanto si "profetizzasse" alla presentazione, che a performare meglio sia proprio Ps5....e l'UE5 non è ancora arrivato...

Più spesso secondo chi??

Lineman ti ha dato la misura di questa fandonia

I confronti sono largamente a favore di SeX

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Sui giochi vecchi va bene Series X.

beh visto che ultimamente si punta molto sul retrogaming non è cosa da poco che tutti i giochi della scorsa gen vanno meglio sulla sx, tanto per fare un esempio l'altro ieri sul pass hanno messo far cry 5, e sulla sx si gioca a 4k nativi 60 fps, cosa che sulla ps5 non succende.

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beh visto che ultimamente si punta molto sul retrogaming non è cosa da poco che tutti i giochi della scorsa gen vanno meglio sulla sx, tanto per fare un esempio l'altro ieri sul pass hanno messo far cry 5, e sulla sx si gioca a 4k nativi 60 fps, cosa che sulla ps5 non succende.

Questa di RE3 è una patch nextgen.

Quindi no, non centrano nulla i giochi vecchi :botteaSirio:

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Crash bandicoot 4 pareggio 🤡

 

screenshot.5kbkb0.png

 

Quando Linneman scrive pareggio sono tutte vittorie PS5 anche solo per le feature extra, dove scrive vittoria PS5 vuol dire che la versione Xbox viene proprio presa a calci nel culo a raffica

Modificato da Emula
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È partito il gombloddo :botteaSirio:

VG tech sempre su Crash 4

 

Stuttering unrelated to the frame rate can happen at some points on the Xbox consoles. This issue wasn't encountered on PS5

 

Pareggio sta ceppa... aggiungiamo il solito feedback aptico cazzi e mazzi e non c'è storia. A parti inverse avrebbe scritto VITTORIA SCHIACCIANTE di Xbox

 

Ormai li conosciamo bene, d'altronde la presentazione di Xbox l'hanno fatta loro, imparzialissimi 🤡 🤡 🤡

[automerge]1656872673[/automerge]

Anche Elden ring con framerate nettamente migliore su PS5 lo spacciava come meglio su Serie X per il VRR (come se la tv che supporta il VRR te la dessero in regalo con Xbox)... poi quando hanno messo il VRR anche su PS5 faceva il finto tonto

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Crash bandicoot 4 pareggio

 

screenshot.5kbkb0.png

 

Quando Linneman scrive pareggio sono tutte vittorie PS5, dove scrive vittoria PS5 vuol dire che la versione Xbox viene proprio presa a calci nel culo a raffica

Phil è felice di sapere che i suoi giochi piacciono tanto ai sonari. Credo intenda abituarli al futuro ma da qui ad utilizzare Crash Bandicoot come metro di paragone per le prestazioni della console, per di più per un pareggio, ce ne vuole davvero di coraggio.
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Phil è felice di sapere che i suoi giochi piacciono tanto ai sonari. Credo intenda abituarli al futuro ma da qui ad utilizzare Crash Bandicoot come metro di paragone per le prestazioni della console, per di più per un pareggio, ce ne vuole davvero di coraggio.

Ah giusto il metro di paragone valido è RE3 rimasterizzato coi piedi. Invece la teach demo di UE5 che gira meglio su PS5 non vale!!1!! 🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡:popcorn:

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