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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


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5 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Il punto lo da df ma sull'analisi all'uscita dei giochi cosa facciamo ogni pacht con analisi mettiamo o togliamo i punti?

In poche parole ci vogliono un paio d'anni per assegnare il punto a una o l'altra 

Ma siete seri?

😂😂😂

Dove sta scritto che vale SOLO la prima analisi di DF?

I confronti tecnici si fanno tra le due ammiraglie (XSX e PS5) solo per i giochi multipiattaforma, i punti li assegna Digital Foundry (altri confronti possono essere fatti ma NON assegnano punti in quanto non c'è da fidarsi).

Modificato da Gingen
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DF non rifà le valutazioni per ogni gioco, lo fa solo se vale la pena. Che senso ha considerare migliore una versione perché l’altra al lancio aveva problemi di ottimizzazione? Se uno deve decidere quale versione comprare si baserà sulla prima analisi o su quella che rispecchia meglio le condizioni attuali?

Quindi facciamo che TLOU P1 su PC è una merda e lo sarà anche tra un mesetto, un anno etc, dopo 18 patch? Perché è quello che state dicendo. 

 

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7 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

DF non rifà le valutazioni per ogni gioco, lo fa solo se vale la pena. Che senso ha considerare migliore una versione perché l’altra al lancio aveva problemi di ottimizzazione? Se uno deve decidere quale versione comprare si baserà sulla prima analisi o su quella che rispecchia meglio le condizioni attuali?

Quindi facciamo che TLOU P1 su PC è una merda e lo sarà anche tra un mesetto, un anno etc, dopo 18 patch? Perché è quello che state dicendo. 

 

Ovvio infatti è imperdonabile presentare un gioco al day one in quelle condizioni, se non sbaglio sono proprio alcuni utenti che adesso vogliono le reanalisi di df a portare avanti questa tesi nel topic di tlou bisogna essere un minimo coerenti a prescindere dal marchio anche perchè se tre tre mesi esce una pacht, df fa un'altra analisi cosa facciamo?

Uscita gioco, analisi df e assegnazione punto si è sempre fatto così.

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16 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

DF non rifà le valutazioni per ogni gioco, lo fa solo se vale la pena. Che senso ha considerare migliore una versione perché l’altra al lancio aveva problemi di ottimizzazione? Se uno deve decidere quale versione comprare si baserà sulla prima analisi o su quella che rispecchia meglio le condizioni attuali?

Quindi facciamo che TLOU P1 su PC è una merda e lo sarà anche tra un mesetto, un anno etc, dopo 18 patch? Perché è quello che state dicendo. 

 

Paragonare Tlous PC ai multipiatta di serie x è il top lol

No semplicemente serie x piglia bastonate,punto,non è una questione solo di ottimizzazione 

Df fa articoli quando vuole,quindi non inventiamo storie

Giusto l altro gioco a parlato di Elden ring e la nuova patch dove la versione ps5 ne esce sempre vincitore

Strano che il boxarello di turno non lo abbia postato,vero?

Che facciamo?gli assegniamo un doppio punto a Ps5 sullo stesso gioco?

I sonari almeno se non lo hanno fatto è per decenza,altrimenti sembra che si voglia avere i +1  come i piccioni che mangiano briciole per terra

Che è praticamente quello che si è fatto trà la demo di RE4 e questa nuova perla di TW3:asd: contenti voi

Modificato da Eredin
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SE tra tre mesi DF rifà un’analisi se ne discute, che problema c’è non l’ho capito. Come ho detto DF non è che rifa analisi in continuazione lo fa solo se c’è un cambiamento significativo… 

3 minuti fa, Eredin ha scritto:

No semplicemente serie x piglia bastonate,punto,non è una questione solo di ottimizzazione 

🤣

 

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1 minuto fa, Ergozigoto ha scritto:

SE tra tre mesi DF rifà un’analisi se ne discute, che problema c’è non l’ho capito. Come ho detto DF non è che rifa analisi in continuazione lo fa solo se c’è un cambiamento significativo… 

🤣

 

Continuamo a inventar storie?

Sulla patch di elden ring non c'è stato un cambiamento significativo,ci hanno fatto comunque un articolo

Dai su:ahsisi:

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5 minuti fa, Eredin ha scritto:

Continuamo a inventar storie?

Sulla patch di elden ring non c'è stato un cambiamento significativo,ci hanno fatto comunque un articolo

Dai su:ahsisi:

E lo postavi.

Si postano articoli e video di DF, che li fa quando sono significativi.

ER l'hanno fatto perché aggiunge il Raytracing.

Avete avuto il coraggio di postare The Tourist quando l'hanno bumpato di res.

Io tacerei il resto.

The Witcher 3 in versione RT è un benchmark console.

Passate più tempo ormai a contestare le regole del topic che altro.

Modificato da Riverside
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2 ore fa, Wozzek ha scritto:

Quando il punto sembrava della PS5 qualcuno di voi ha detto che non contava perchè il gioco era di 8 anni fa?

 

Ma veramente io avevo capito che questo topic era per i giochi di QUESTA gen, non per le PATCH dei giochi della gen precedente...

Oh se volete facciamo finta che sia un remake così non frignate.....  :D

Modificato da MisterXDTV
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11 ore fa, Riverside ha scritto:

I giochi si giudicano quando DF ci fa le analisi.

 

Se lo dici te, quindi postiamo gli articoli di DF che i boxari hanno  bellatamente esitato :asd:

 

Gotham Knights post Patch

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-gotham-knights-is-fixed-so-weve-re-reviewed-every-version-of-the-game

Cita

 

the updated PS5 code is almost a flat line here, with just a handful of dropped frames through the entire sequence, while the launch version goes on a bit of a frame-time rollercoaster ride. There are extended dips, sharp stutters, and plenty of 16 millisecond frames sprinkled in for good measure on that original code. The new version brings a night-and-day improvement, and is ultimately a much more enjoyable experience.

 Both Series S and X feel much better to play than in their initial forms. Unfortunately, they do lag behind the PS5 release here, despite the enhancements over the launch code - with slightly more noticeable performance drops in traversal along with odd animation issues in certain cutscenes.

 

+1 per Ps5

 

Far Cry 5 

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-far-cry-5s-60fps-upgrade-impresses-on-all-current-gen-consoles

Cita

Meanwhile, Series S is essentially a perfect mirror of the X. The minor dips in combat return, as do the frame-rate and tearing issues with the armoured truck sequence. I wasn't able to replicate the performance collapse on the S, but outside of that it is much the same - a very good 60fps lock with some minor issues at times. Finally, PS5 fares better than either Microsoft machine, with a perfect lock to 60fps during gameplay. The cutscenes still run at 30fps but everything else - including the demanding truck mission - hits 60fps without issue. There were no performance issues whatsoever throughout my testing.

+1 per Ps5

 

Elden Ring RT patch

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-ray-tracing-comes-to-elden-ring-ps5-series-x-pc

Cita

Switching to Series X, it's much the same - only slightly worse than PS5. The average frame-rate on its ray tracing mode is up to 5fps lower on average, which means that Series X is also more prone to sub-30fps drops. I've noticed the biggest drops on Series X relate to its dynamic settings and resolution, and a slight delay in the renderer keeping up with the action. 

+1 per Ps5

 

se vi piace pigliarle...

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3 minuti fa, Eredin ha scritto:

Se lo dici te, quindi postiamo gli articoli di DF che i boxari hanno  bellatamente esitato :asd:

 

Gotham Knights post Patch

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-gotham-knights-is-fixed-so-weve-re-reviewed-every-version-of-the-game

+1 per Ps5

 

Far Cry 5 

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-far-cry-5s-60fps-upgrade-impresses-on-all-current-gen-consoles

+1 per Ps5

 

Elden Ring RT patch

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-ray-tracing-comes-to-elden-ring-ps5-series-x-pc

+1 per Ps5

 

se vi piace pigliarle...

Bel tentativo.

Poi ti svegli tutto sudato con Far Cry 5 che gira alla metà della res :botteaSirio: 

Sdeeeeeeng

Modificato da Riverside
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1 ora fa, Riverside ha scritto:

Bel tentativo.

Poi ti svegli tutto sudato con Far Cry 5 che gira alla metà della res :botteaSirio: 

Sdeeeeeeng

Bel tentativo ma:

Cita

they have the sharp resolve characteristic of a native 4K image. And when we bring in the Series X version, the two current-gen machines make for a surprisingly close match, with very similar image quality.

So essentially, both Series X and PS5 hew closely to their last-gen counterparts, although the actual difference in resolved detail between the two machines is minimal,  It's hard to get truly precise figures here or to rule out dynamic resolution as the game's always-enabled motion blur and depth of field strictly limit the circumstances in which you can pull out a decent resolution count, but that's how it appears. Both PS5 and Series X look sharp and clean

 

Sdeeeng!!:asd:

Ps5 ha comunque un immagine simile al 4k nativo( e quasi identica a quello serie X) sono loro stessi a dirlo

quindi se a occhio non si notano le differenze di risoluzioni perche´ troppo simili ma si notano solo quelle di frame migliori

si,Ps5 ha il +1

 

ripeto vi piacciono le briciole?va bene,tutto vostro..

 

 

Modificato da Eredin
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1 ora fa, Eredin ha scritto:

Bel tentativo ma:

 

Sdeeeng!!:asd:

Ps5 ha comunque un immagine simile al 4k nativo( e quasi identica a quello serie X) sono loro stessi a dirlo

quindi se a occhio non si notano le differenze di risoluzioni perche´ troppo simili ma si notano solo quelle di frame migliori

si,Ps5 ha il +1

 

ripeto vi piacciono le briciole?va bene,tutto vostro..

 

 

1600 vs 2160

Prendi carta e penna e prova a contare quanti milioni di pixels ci sono in meno 🤣

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