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Metro next gen


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Ricordatevi che anche un pareggio è una sconfitta per voi che osannavate sta console che doveva sotterrare ps5 nei multi.... Io attendo ancora...ogni tanto ve lo ricordo :)
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alla faccia di qualche pixel.... è il 20% in più :roll3: :roll3:

Be quel 20% in più però incide sulle prestazioni, quindi forse a parità di prestazioni quanto sarebbe la percentuale di pixel in più, 10% o magari addirittura nulla? Un 20% in più si nota magari quando si parte da risoluzioni basse tipo 720p, ma con questa densità di pixel non è una cosa che incide più di tanto sulla qualità visiva, mentre avere i 60 smooth incide decisamente di più.

 

Ricordatevi che anche un pareggio è una sconfitta per voi che osannavate sta console che doveva sotterrare ps5 nei multi.... Io attendo ancora...ogni tanto ve lo ricordo :)

C'è poca differenza tra i due hardware, per quanto ci si giri intorno . I Teraflops non sono tutto. La gpu di ps5 ha un vantaggio in pixel fill rate perché ha il medesimo numero di Rops di Series X ma clock maggiore, la Series X ha leggermente più potenza di calcolo e un maggior textel fill rate. Ma in entrambi i caso sono differenze nell ordine del 20%. E queste considerazioni lo sto facendo con i semplici numerini più superficiali. Nella formula per calcolare i teraflops entrano in gioco solo clock e CU, quindi guardare solo i teraflops significa escludere altre caratteristiche come il pixel fill rate.

Modificato da Survived Snake
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Be quel 20% in più però incide sulle prestazioni, quindi forse a parità di prestazioni quanto sarebbe la percentuale di pixel in più, 10% o magari addirittura nulla? Un 20% in più si nota magari quando si parte da risoluzioni basse tipo 720p, ma con questa densità di pixel non è una cosa che incide più di tanto sulla qualità visiva, mentre avere i 60 smooth incide decisamente di più.

Alla fine sono uguali...se c'è gente che nota il drop di risoluzione dovrebbe notare anche i cali di frames e viceversa.

Io se devo scegliere preferisco sacrificare un minimo la riso per avere il frame più costante possibile e mi pare che anche Df lo rimarchi sempre.

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Alla fine sono uguali...se c'è gente che nota il drop di risoluzione dovrebbe notare anche i cali di frames e viceversa.

Io se devo scegliere preferisco sacrificare un minimo la riso per avere il frame più costante possibile e mi pare che anche Df lo rimarchi sempre.

Più che altro perché un frame rate meno stabile ti salta all'occhio (e al pad) più facilmente. Se il vantaggio visivo di Series X fosse molto più consistente allora sarebbe un'altro paio di maniche.

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40 secondi di caricamento significa ottimizzazione e sfruttamento delle macchine next gen pari a zero. Questi hanno raffazzonato una versione enhanced su pc e l'hanno buttata a forza sulle console.

This. I giochi ottimizzati per l'ssd di PS5 si vedono subito perché passano da caricare minuti interi a caricare in 1 secondo

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Ragazzi si aspettano i confronti con titoli nextgen e le esclusive per veder che aria tira…sempre che in quel di redmond si decidano a far uscire una bella e tozza esclusiva :asd:

Nn ha senso farlo con vg upgradati.questo vale per qualsiasi risultato si ottiene.

Ci sto giocando ed è un gran bel vedere…

Riguardo i carricamenti…se penso che ratchet o spidy devastano sto seppur ottimo metro e carricano in 3 nano secondi…..beh fatevi due conti di come sia inutile fare confronti con titoli old migliorati(in maniera casereccia a volte) per nextgen

 

sinceramente ..ne parlavano come un upgrade definitivo,un gioco eccezionale…ma davvero dopo aver fatto l’occhio con ratchet nn mi impressiona più di tanto.nonostante sia sopra la media

Ad ora il vg degli insominac asfalta qualsiasi altro vg uscito

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Be quel 20% in più però incide sulle prestazioni, quindi forse a parità di prestazioni quanto sarebbe la percentuale di pixel in più, 10% o magari addirittura nulla? Un 20% in più si nota magari quando si parte da risoluzioni basse tipo 720p, ma con questa densità di pixel non è una cosa che incide più di tanto sulla qualità visiva, mentre avere i 60 smooth incide decisamente di più.

 

 

C'è poca differenza tra i due hardware, per quanto ci si giri intorno . I Teraflops non sono tutto. La gpu di ps5 ha un vantaggio in pixel fill rate perché ha il medesimo numero di Rops di Series X ma clock maggiore, la Series X ha leggermente più potenza di calcolo e un maggior textel fill rate. Ma in entrambi i caso sono differenze nell ordine del 20%. E queste considerazioni lo sto facendo con i semplici numerini più superficiali. Nella formula per calcolare i teraflops entrano in gioco solo clock e CU, quindi guardare solo i teraflops significa escludere altre caratteristiche come il pixel fill rate.

A fronte di uno 1-2 fps, (tra l'altro quando in cima al ponte e' il contrario) arriva anche a più del 20% di risoluzione.

 

Capisco che per alcuni rendersi ridicoli e' obbligatorio comunque :asd:

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Df afferma che Ps5 ha un'immagine leggerissimamente (tiny) meno definita di serie x,al netto del numerone del 20%, però ha un frame rate più consistente che è definito addirittura da Battaglia "buttery smooth" al netto di qualche calo in situazioni anomale.

Come già ho scritto per me si equivalgono.

Poi io sono il primo a non essermi mai accorto di cali di riso o di drop di frames a meno che non siano mastodontici e gioco su di un oled 4k da 65 pollici...sarei curioso di sapere dove e come giocano alcuni personaggi che sono sempre iper sensibili a questi argomenti :asd:

Ovviamente non ce l'ho con te ma ricordo in altri lidi discussioni senza fine e poi magari nemmeno si possedeva la console o il gioco che si difendeva a spada tratta.

Modificato da Deathmask82
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