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Death stranding ha floppato?


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https://www.eurogamer.it/articles/2020-03-13-news-videogiochi-death-stranding-flop-contrasti-sony-hideo-kojima-rumor

 

A me pare tutta una cazzata, se fosse vero quanto si aspettavano di vendere per un gioco del genere, quanto un God of war o un Uncharted?

 

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Dipende quanti numeri si aspettava il Koji e quanti Sony...se erano molto distanti ci starebbe anche una lieve incazzatura

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Io non ho la minima idea di quanto abbia fatto DS a livello di vendite, 3 milioni per un IP nuova ed anche con un gameplay così particolare, a me non sembra neanche così flop francamente.

 

Non ci si poteva certo aspettare che trascinasse quanto un nome altisonante come quello di Metal Gear.

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Questo è ciò che ho sentito: Death Stranding è stato un flop. Inizialmente ha venduto molto bene ma ho sentito che ci sarebbero più di 3 milioni di copie invendute con le vendite che hanno rallentato e il gioco non ha fatto bene come molti degli attori coinvolti si aspettavano. Inizialmente Death Stranding sarebbe anche dovuto essere un gioco molto diverso, molto più oscuro e horror ma circa un anno e mezzo dopo l'inizio dello sviluppo c'è stato un soft reboot.

"Sony e Kojima hanno avuto dei contrasti e alcuni studi interni erano infastiditi dalla quantità di denaro che Kojima stava ottenendo per il proprio progetto. Insieme ai contrasti tutto questo portò a una finestra di lancio più stretta e alla decisione di non lanciare su PS5 nonostante il soft reboot".

 

 

 

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Questo è ciò che ho sentito: Death Stranding è stato un flop. Inizialmente ha venduto molto bene ma ho sentito che ci sarebbero più di 3 milioni di copie invendute con le vendite che hanno rallentato e il gioco non ha fatto bene come molti degli attori coinvolti si aspettavano. Inizialmente Death Stranding sarebbe anche dovuto essere un gioco molto diverso, molto più oscuro e horror ma circa un anno e mezzo dopo l'inizio dello sviluppo c'è stato un soft reboot.

"Sony e Kojima hanno avuto dei contrasti e alcuni studi interni erano infastiditi dalla quantità di denaro che Kojima stava ottenendo per il proprio progetto. Insieme ai contrasti tutto questo portò a una finestra di lancio più stretta e alla decisione di non lanciare su PS5 nonostante il soft reboot".

 

 

 

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Mi sembra tutto abbastanza campato in aria. Se si toglie il tempo del "soft-reboot" significa che ha fatto tutto in un anno e mezzo, è impossibile. Seconda cosa: ho seri dubbi che i team interni si permettono di dire a Sony "dai a me i soldi e non a lui". Non ci credo manco se lo vedo...

Semplicemente contiinua la campagna "ammazziamo death stranding".

 

Posso credere al fatto che ci sia chi pensava vendesse di più, lui compreso. Ma finisce lì.

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  • Amministratore

Mi sembra tutto abbastanza campato in aria. Se si toglie il tempo del "soft-reboot" significa che ha fatto tutto in un anno e mezzo, è impossibile. Seconda cosa: ho seri dubbi che i team interni si permettono di dire a Sony "dai a me i soldi e non a lui". Non ci credo manco se lo vedo...

Semplicemente contiinua la campagna "ammazziamo death stranding".

 

Posso credere al fatto che ci sia chi pensava vendesse di più, lui compreso. Ma finisce lì.

Anche perché non credo che i vari Santa Monica, Naughty Dog e Sucker Punch abbiano avuto du spicci per i loro giochi

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Probabilmente non ha venduto quanto si aspettavano, questo è probabile, bisognerebbe sapere che numeri avevano in mente.

 

Invece la storia dei dissidi con gli altri team mi sembra molto più romanzata, proprio perchè Sony ai team interni da ogni tipo di risorsa.

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Ospite Utente cancellato 36

se fosse vero, e probabilmente lo è, onore a sony che è una delle poche che ancora corre dei rischi di investimento , e questo è a nostro vantaggio

a volte mi chiedo se lo fate apposta. Il rischio Sony se lo prende UNA volta, massimo DUE. Di giochi alla DS non ne vedrai più fondati da sony

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  • Amministratore

a volte mi chiedo se lo fate apposta. Il rischio Sony se lo prende UNA volta, massimo DUE. Di giochi alla DS non ne vedrai più fondati da sony

C’è chi non lo corre nemmeno una volta. Vedi i vari EA, Activision, Square Enix.

 

E Fallen Order non è un rischio, è uno Star Wars che aveva un minimo numero di vendite già assicurare.

(E Sekiro non è un titolo ad altissimo budget, per Activision)

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Ma "Flop" mi pare abbastanza eccessivo..

Comunque Sony stessa nell'ultimo report aveva parlato di "giochi che hanno performato meno del previsto, facendo intendere proprio DS (anche perché era l'unico gioco uscito)

 

Ma i Flop veri sono altri.. considerando anche la tipologia di gioco e il fatto che fosse stato annunciato per PC prima del lancio

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C'é poco da ringraziare se parti prevenuto e manco l'hai giocato. DS é un giocone, qualitativamente uno dei punti piú alti della gen.

Si Marco si ne abbiamo già parlato non ho bisogno di giocarlo ho fatto troppa gavetta per capire cosa mi piace e cosa no. E DS non mi interessa forse nemmeno col plus tra mesi/anni. Da Sony voglio God of war come piovesse parlando di titoli first party il resto parlo in generale dell'offerta PS mi interessa e gioco con gusto TLOU, Uncy etc... ma sono un di più prendo PS per Uncle Kratos

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Si Marco si ne abbiamo già parlato non ho bisogno di giocarlo ho fatto troppa gavetta per capire cosa mi piace e cosa no. E DS non mi interessa forse nemmeno col plus tra mesi/anni. Da Sony voglio God of war come piovesse parlando di titoli first party il resto parlo in generale dell'offerta PS mi interessa e gioco con gusto TLOU, Uncy etc... ma sono un di più prendo PS per Uncle Kratos

 

I gusti sono gusti, ma ringraziare perché forse non arriva un gioco che A TE non piace ha poco senso. Non ti cambia nulla se esce un nuovo DS o no tanto qualunque cosa faccia Kojima non la giochi quindi non dovrebbe fare differenza per te :)

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I gusti sono gusti, ma ringraziare perché forse non arriva un gioco che A TE non piace ha poco senso. Non ti cambia nulla se esce un nuovo DS o no tanto qualunque cosa faccia Kojima non la giochi quindi non dovrebbe fare differenza per te :)

Sono contento puntino su altro tutto qui visto che si a ME non interessa. DEO GRATIAS che mollino sto "GENIO" e puntino su altro, pensa che spero pure non sia davvero su Silent Hill.

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Guardate io lo sto giocando, sto più o meno a metà e sto sempre tra il giocarci a stecca o sfanculare tutto; è un po' una paranoia e ansia continua tra pacchi da portare ecc.

Però lo finirò, perchè comunque mi sta piacendo: non un capolavoro ma un buon gioco, con delle chicche ottime.

Sicuramente non un gioco per tutti, non so cosa si aspettassero ma era normale non potesse essere una killer app, è lento e necessità molta dedizione per entrare nei meccanismi del gioco.

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