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PS5 | Showcase Mercoledì 16 Settembre alle 22:00


Ospite Gargaros

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Si ma oggi se PS5 costasse di più in un mondo dove contano i teraflops (e non venitemi a dire il contrario visto i bla bla bla ovunque ogni santa volta) sarebbe un fail. E fra l'altoro la versione S a 300 euro attirerebbe ancor di più quelli che vogliono solo i soliti giochi terze parti. Più si allntana dai 300 la versione con disco peggio è perchè poi quella massa lì se vuole il disco vede pure Series X che costa meno...

I bla bla da forum contano il giusto, altrimenti Switch venderebbe molto meno, dato che è difficile spiegare anche a “utenti esperti da forum” che lì dentro una PS4 non ci stava e “tutti” guardano i TF :asd:

 

Io penso che costeranno uguale per aggredire subito il mercato, ma con 50€ di differenza PlayStation sarebbe comunque avvantaggiata, perché ha il marchio più potente, perché è famosa per le esclusive (tutti ne parlano nel web, più dei TF), perché viene da una PS4 che ha sbancato e la maggioranza della gente farà il passaggio mantenendo libreria e amici.

 

È Microsoft che insegue, sta a loro convincere milioni di giocatori PlayStation a cambiare casa.

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Ospite Utente cancellato 90

Giusto per curiosità, in attesa di conferme o smentite, chi aveva un'idea di prezzo alto, potrebbe quantificare in una cifra?

Non ho seguito molto i vari discorsi, calcoli ecc. però vorrei capire su quale forbice si spaziava.

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Giusto per curiosità, in attesa di conferme o smentite, chi aveva un'idea di prezzo alto, potrebbe quantificare in una cifra?

Non ho seguito molto i vari discorsi, calcoli ecc. però vorrei capire su quale forbice si spaziava.

 

 

Credo che il limite massimo pronosticato fosse 600.

Curiosamente proprio oggi Grubb ha scritto che secondo lui Sony era intenzionata a metterla a quella cifra (sì c'è il covid e la gente non ha lavorato... ma molti altri non sono andati in vacanza, non sono andati fuori a cena per mesi bla bla bla... e secondo lui a natale era sold out garantito a qualsiasi prezzo) poi la presentazione MS potrebbe avergli fatto cambiare idea.

(ergo o pareggiano a 500 o al massimo 550)

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ahahah Cory genio, cmq si visto che GOD 2 arriva al 101% Silent Hill TUTTA LA VITA

[automerge]1600174242[/automerge]

boh a me è piaciuto solo il primo Silent Hill di Toyama, se ci lavora lui sarà il vero Silent Hill 2 per quanto mi riguarda.

NO il 2 è il gioco di DIO.... Il primo resta una perla, ma il 2 è una roba inaudita, salvo anche il 3 che era cmq bello peso, i restanti sono solo sufficienti

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ahahah Cory genio, cmq si visto che GOD 2 arriva al 101% Silent Hill TUTTA LA VITA

[automerge]1600174242[/automerge]

 

NO il 2 è il gioco di DIO.... Il primo resta una perla, ma il 2 è una roba inaudita, salvo anche il 3 che era cmq bello peso, i restanti sono solo sufficienti

 

Mgs

 

Il resto tranne kratos robetta :sisi:

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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