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Engine e Tecnica


theVeth

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14 ore fa, Dux-Gargaros ha scritto:

Cartonati rotanti in GT7? Boh, non li ho visti.

Però è anche vero che avrò fatto massimo cinque corse prima di dimenticarmelo in uno scatolone :asd:

Ci sono, come ci sono anche alberi interamente renderizzati in 3D o con tronchi iper dettagliati per un racing game cross-gen, ma questo se lo scorda facilmente :asd:

1 ora fa, dovakin ha scritto:

Se per smerdare Ue5 bisogna parlare del fuoco è un ottimo segno .....

Evidenziare una criticità alquanto anacronistica: smerdare

Comprensibile.

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30 minuti fa, Predator96 ha scritto:

Ci sono, come ci sono anche alberi interamente renderizzati in 3D o con tronchi iper dettagliati per un racing game cross-gen, ma questo se lo scorda facilmente :asd:

Evidenziare una criticità alquanto anacronistica: smerdare

Comprensibile.

Scusa la mia ignoranza, ma ci sono e fine che fanno meglio?

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31 minuti fa, Icefly ha scritto:

Il correttore , engine volevo scrivere engine che fanno meglio

Se ti riferisci al fuoco, quello di quella clip certamente non è il migliore che abbia visto negli ultimi anni. Tanti giochi ne hanno di migliori, alcuni con anche proprietà fisiche annesse (vedi RDR2 dove il fuoco si propaga in maniera realistica stile Far Cry 2). Onestamente però non credo sia quello il fuoco che vedremo nei giochi UE5, capace pure che sia non voluta quella resa. 

Adesso, theVeth ha scritto:

È solo uno sprite 2D, non confondiamolo con le potenzialità dell'engine:

Ecco, appunto.

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21 ore fa, Marco1990 ha scritto:

Perchè sta porcheria? Il miglior engine del mondo :asd:

Perchè il fuoco è l'effetto più difficile da fare. Non puoi farlo poligonale perché sembrerebbe un solido. Quasi in tutti i giochi è una texture 2d, solo c'è chi la fa meglio e chi non.

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1 minuto fa, kaiman76 ha scritto:

Perchè il fuoco è l'effetto più difficile da fare. Non puoi farlo poligonale perché sembrerebbe un solido. Quasi in tutti i giochi è una texture 2d, solo c'è chi la fa meglio e chi non.

Più che altro sorprende che sia mascherata così male la bidimensionalità 

  • Grazie 1
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  • 4 settimane dopo...
13 minuti fa, Bombainnescata ha scritto:

Ma che è, Xenoblade per Wii? :asd:

Dai quello screen è fake , nel topic del gioco si parla di grafica di altissimo livello e modelli al Top quindi Coscienza che è un buontempone ha postato uno  screen di un FF di PS2 mettendo la scritta FF16 .Vero Coscienza?

Modificato da dovakin
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5 minuti fa, dovakin ha scritto:

Dai quello screen è fake , nel topic del gioco si parla di grafica di altissimo livello e modelli al Top quindi Coscienza che è un buontempone ha postato uno  screen di un FF di PS2 mettendo la scritta FF16 .Vero Coscienza?

E' il prezzo che devono pagare per avere 45 claudicanti FPS a 1080p...

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14 minuti fa, Gingen ha scritto:

E' il prezzo che devono pagare per avere 45 claudicanti FPS a 1080p...

Dai quello screen non puó essere vero  tra le cose che ho letto  nel topic di quel coso  c'era una roba tipo " se qualcuno dice che ha una grafica di PS4 lo prendo a badilate"  quindi immagino sia uno scherzo di Coscienza 

Modificato da dovakin
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3 ore fa, Coscienza ha scritto:

No, a volte è peggio della risoluzione :botteaSirio:

 

IMG_7908.jpeg

Quindi FFXVI con modelli dei pg qualità wii u?

La accendiamo?

 

Scommetto che ora DF non vale una sega (ma basterebbe giocare la demo o guardarsi qualche video o screen non grabbato a 480 p :asd: )

 

 

Brutte le espressioni facciali durante i combattimenti :asd:

 

 

Ma vi prego continuate pure :asd:

Il fatto che si sta cercando di far passare per un merdone grafico mi lascia basito, perché significa che non vi siete visti mezzo trailer, mezzo gameplay nè niente, grabbate screen presi da qualche stream e via, gioco ps4, ok :asd:


 

 

2 ore fa, Gingen ha scritto:

Sto cercando degli screen belli da comparare ma faccio davvero fatica a trovarne...

screenshot-13-1600286972532.jpg

fable.jpg?fit=1920,1080&strip=all

Bello paragonare lo screen preso dalla demo in real time di FFXVI (build vecchia, che vi faccia ridere o meno ) contro un fotogramma di un trailer in engine di un gioco che uscirà non si sa quando...ok :asd:

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  • Grazie 1
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4 ore fa, Cloud ha scritto:

Quindi FFXVI con modelli dei pg qualità wii u?

La accendiamo?

 

Scommetto che ora DF non vale una sega (ma basterebbe giocare la demo o guardarsi qualche video o screen non grabbato a 480 p :asd: )

 

 

Brutte le espressioni facciali durante i combattimenti :asd:

 

 

Ma vi prego continuate pure :asd:

Il fatto che si sta cercando di far passare per un merdone grafico mi lascia basito, perché significa che non vi siete visti mezzo trailer, mezzo gameplay nè niente, grabbate screen presi da qualche stream e via, gioco ps4, ok :asd:


 

 

Bello paragonare lo screen preso dalla demo in real time di FFXVI (build vecchia, che vi faccia ridere o meno ) contro un fotogramma di un trailer in engine di un gioco che uscirà non si sa quando...ok :asd:

Quello screen è FF16? Fable non è in Engine ma in game quella del trailer è la grafica del gioco c'è pure un post di uno sviluppatore PG che lo dice quindi finitela con sta storia .

Linneman può dire ciò che vuole ma se quello screen è vero quel personaggio fa cagare  sia come modellazione che come texture senza parlare della risoluzione che fa pena.

Io giudico quello screen, di vedermi trailer o materiale di FF non mi fotte una sega, è stato postato uno screen giudico quello, ma come ho detto penso sia fake. Quinti te e lo richiedo quello screen viene da FF16? SI o No risposta secca.

Modificato da dovakin
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In game non in engine... Sarà la ventesima volta che scrivete sta cosa per fare disinformazione...

Io non ho letto da nessuna parte che FFVI sembra CGI mentre per Fable ne è pieno il web... Qualcosa vorrà pur dire...

Modificato da Gingen
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    • La mia opinione è la medesima scritta nel topic di la riguardo gli abbonamenti. L'utenza, soprattutto console, è focalizzata su pochi giochi totalizzanti, il resto è tutto flop tranne franchise forti e qualche eccezione sporadica che riesce a trovare una finestra di lancio corretta. (Baldur's gate 3, Elden Ring ad esempio) Se i giochi a questa gente non riesci a darglieli e farglieli giocare manco con un abbonamento, figuriamoci se li pagano 80 euro cadauno. Ad 80 euro il pubblico mass market (soprattutto console) compra solo i giochi rinomati e le mode del momento, questa è la verità. La percezione e la svalutazione dei prodotti non la portano gli abbonamenti, ma i F2P ed i GaaS in generale. Senza considerare poi l'aspetto culturale, nel mercato console non c'è ricambio generazionale, le nuove generazioni di ragazzi stanno su telefono oppure quelli più attivi che si guardano twitch, cercando di emulare i loro streamer e si fanno i PC a loro volta.
    • A quanto pare non passa manco nell’esclusività con la station 5 vedendo i profitti, mamma che disastro 
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    • Ma forse perché un po' tutti non abbiamo pensato al ricambio generazionale, dando per scontato che le console sono le più comode per giocare, senza bene tenere a mente quali sono le esigenze dei giovani di oggi. Onestamente ero convinto che il problema fossero i prezzi alti, non alla portata dei giovani, eppure anche servizi come il pass (che hanno prezzi accessibili ed economici) non aiutano a sviluppare la crescita. Ad una certa non capisco se il problema risiede nella pessima reputazione di Xbox, o se sta proprio scemando l'interesse per le console. IMHO fa bene MS a buttarsi in ogni dove, il problema è che deve saperlo fare.
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