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Topic ufficiale sui dati di vendita


Coscienza

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1 ora fa, The-Wall ha scritto:

Tanto Mirko dirà che è un floppone a priori

I numeri di lancio erano in linea con gli ultimi capitoli della saga, poco meno a dire il vero.
Quindi non un flop, ma nemmeno un successo commerciale, non a caso si è tirato fuori delle scuse tipiche verdicrociate dell'attach rate.

Square Enix ha detto che le vendite di sto capitolo saranno infatti giudicate sul lungo periodo, mica me lo sono inventato io ... e dopo 3 settimane pare già sparito dai radar.

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2 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

I numeri di lancio erano in linea con gli ultimi capitoli della saga, poco meno a dire il vero.
Quindi non un flop, ma nemmeno un successo commerciale, non a caso si è tirato fuori delle scuse tipiche verdicrociate dell'attach rate.

Square Enix ha detto che le vendite di sto capitolo saranno infatti giudicate sul lungo periodo, mica me lo sono inventato io ... e dopo 3 settimane pare già sparito dai radar.

Mirko è evidente la tua crociata meno di una pagina fa hai scritto qualcuno salvi final fantasy vedremo quanto vende ma attualmente non sarà una valanga commerciale ma sta vendendo bene un pò dappertutto e non conosciamo i dati del digitale ( sicuramente molto elevato su una console come ps5 con delle versioni only digital)

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Classifica integrale dei giochi più venduti in Europa a giugno:

  1. Diablo 4
  2. Final Fantasy 16
  3. FIFA 23
  4. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom*
  5. Grand Theft Auto 5
  6. F1 23
  7. Hogwarts Legacy
  8. Red Dead Redemption 2
  9. Street Fighter 6
  10. Call of Duty: Modern Warfare 2

*dati di vendita in digitale non disponibili

Modificato da Calavera
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Square Enix Responds to Final Fantasy 16 Sales Concern, Points to PS5 Install Base - IGN

 

Dopo anni in cui Square si dice delusa dalle vendite (e il pubblico dice "ma come? ha ventuto X milioni di copie!", la situazione si ribalta e, mentre parte del pubblico (compreso il sottoscritto) dice "Solo 3 milioni per FF?", Square si dichiara soddisfatta delle vendite.

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square non ha mai avuto peli sulla lingua su queste cose, per cui se dicono cosi evidentemente per loro è davvero un buon risultato, tanti discorsi su budget, vendite rispetto al 7 ecc, ma quello che importa è che 

Cita

“Square Enix considers the initial sales results of Final Fantasy 16 to be extremely strong

 

il resto so chiacchiere.

sono contento perchè FF16  è un titolo che a fronte dei difetti mi è piaciuto molto 

 

Modificato da Calavera
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2 ore fa, Calavera ha scritto:

square non ha mai avuto peli sulla lingua su queste cose, per cui se dicono cosi evidentemente per loro è davvero un buon risultato, tanti discorsi su budget, vendite rispetto al 7 ecc, ma quello che importa è che 

 

il resto so chiacchiere.

sono contento perchè FF16  è un titolo che a fronte dei difetti mi è piaciuto molto 

 

Non avendo i numeri che ha fatto online non abbiamo il polso della situazione.

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Un trimestre dove fa segnare un + dovrebbe essere negativo?
Oltretutto un + che arriva senza bisogno della vendita HW, un ottimo segnale per MS che riesce a guadagnare anche senza bisogno dei plastigò, che è esattamente il suo piano aziendale e di espansione del settore.

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  • Amministratore

Mi aspetto che le vendite hardware aumentino da qui a breve.

IMHO si son tenuti bassi con la produzione (pare sia notizia confermata che non abbiano prodotto e spedito in abbondanza) anche e soprattutto per via dell'acquisizione di Activision e le difficoltà che stavano riscontrando.

Spero in una crescita massiccia del gamepass entro la fine dell'anno.

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13 minuti fa, theVeth ha scritto:

Mi aspetto che le vendite hardware aumentino da qui a breve.

IMHO si son tenuti bassi con la produzione (pare sia notizia confermata che non abbiano prodotto e spedito in abbondanza) anche e soprattutto per via dell'acquisizione di Activision e le difficoltà che stavano riscontrando.

Spero in una crescita massiccia del gamepass entro la fine dell'anno.

In realtà hanno avuto problemi produttivi con i componenti a 7nm, PS5 è passata a 6nm.
Cosi ho letto.

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A prescindere dai problemi produttivi non mi sembra che il problema di Xbox sia la reperibilità, series S sopratutto è praticamente sempre disponibile con tanto di sconto a cadenza periodica sia da noi che in store esteri, saranno meno delle PlayStation ma non sono introvabili

Siamo molto lontani dai problemi di stock del periodo pandemia, se vuoi una console, qualsiasi essa sia ormai la trovi facilmente girando tra i vari store 

Modificato da Calavera
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15 minuti fa, Calavera ha scritto:

A prescindere dai problemi produttivi non mi sembra che il problema di Xbox sia la reperibilità, series S sopratutto è praticamente sempre disponibile con tanto di sconto a cadenza periodica sia da noi che in store esteri, saranno meno delle PlayStation ma non sono introvabili

Siamo molto lontani dai problemi di stock del periodo pandemia, se vuoi una console, qualsiasi essa sia ormai la trovi facilmente girando tra i vari store 

Illuminateci su quale sia il problema, sempre che ci sia un problema…

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23 minuti fa, iTzPonio ha scritto:

Illuminateci su quale sia il problema, sempre che ci sia un problema…

Se vuoi ti dico che Xbox è una gemma introvabile e che ci sono milioni di giocatori che non aspettano altro di trovarne una per accaparrarsela anche a prezzo maggiorato come succedeva per ps5 se ti da così fastidio questa mia osservazione, ma non è così

probabilmente grazie al fatto che con il gamepass puoi accedere alla loro libreria da qualsiasi dispositivo e dal pc la console come hardware è meno appetibile

se è un problema o no lo decideranno loro ma intanto i dati di vendita rispetto a ps5 e Switch  so quelli

Modificato da Calavera
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    • Io più o meno anche, ma non guardo le testate, di solito mi affido a singoli "giornalisti" che hanno gusti simili ai miei.  Comunque ho visto poco fa Hellblade 2 (che sono in ferie) da un amico su Serie X e tv oled 55''... gli screen non rendono giustizia. E' davvero la cosa più impressionante mai vista. Ad oggi secondo me è fuori parametro. E pure difficile descrivere cosa cavolo hanno tirato fuori. Ho comunque visto solo 10 minuti perché prima o poi vorrei giocarlo, ma mi sono bastati. Clamoroso a livello grafico, clamoroso.
    • Salto che ha del clamoroso, non tanto su Senua (che ok, qui è fuori parametro, ma obiettivamente si difende bene anche nel primo capitolo), quanto per il resto. Fa spavento. Quel vortice d'acqua che si crea al passaggio di Senua è qualcosa di folle imho, e mi sono fermato perché non vorrei spoilerarmi troppo P.S. Che strano, anche Senua ora ha la barba.
    • Io penso che al di la della console war, oggi qui per fortuna molto ridimensionata, ognuno di noi vada a leggere e prenda seriamente in considerazione solo le testate che ritiene di un certo livello. Io per esempio faccio così.
    • La SONY che amo è tutta qui: Il futuro di cui vado parlando da qualche anno (anche in tema metaverso) è 1:1 quello che si vede nel video: Esattamente come lo immagino e lo desidero. Dai SONY.
    • Le recensioni intese come il classico articolo da tot caratteri col voto che condiziona il meta è ormai un vecchio fossile di un’epoca d’oro dell’editoria videoludica, è l’unica cosa che ancora hanno per sentirsi superiori all’influencer di turno che ormai già fa più numeri di loro e  che fidelizza di più, perché su un mezzo più veloce e diretto ormai hanno perso tutto, non fanno più informazione perché si limitano a riportare ciò che altri dicono sui social, non hanno più anteprime esclusive perchè ormai le hanno anche gli streamer, non sono più veicolo principale per gli annunci perché i vari PlayStation, Nintendo Xbox ecc usano canali propri  gli rimangono le recensioni e le marchette per il gioco grande di turno per fare da vetrina e la console war nelle News per generare traffico, fa più editoriali uno YouTuber medio che tratta videogiochi che un sito specializzato ormai  Conviene avere quei due, tre YouTuber/giornalisti di riferimento di cui si ha fiducia e di cui si conoscono bene i gusti, anche se opposti ai propri perché fa sempre bene sentire anche loro  per il resto è più intrattenimento ormai che vero giornalismo 
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