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non vedo l'ora di vedere la comparativa ps4 pro ps5, sicuramente la versione pro se la caverà egregiamente come per horizon FW, la versione a 60fps della ps5 era indentica alla versione pro a 30 fps.

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11 minuti fa, rapido85 ha scritto:

non vedo l'ora di vedere la comparativa ps4 pro ps5, sicuramente la versione pro se la caverà egregiamente come per horizon FW, la versione a 60fps della ps5 era indentica alla versione pro a 30 fps.

Ma quando mai? La versione PS5 distrugge quella PS4 Pro in ogni modalità, dunque non diciamo inesattezze per favore.

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3 ore fa, rapido85 ha scritto:

non vedo l'ora di vedere la comparativa ps4 pro ps5, sicuramente la versione pro se la caverà egregiamente come per horizon FW, la versione a 60fps della ps5 era indentica alla versione pro a 30 fps.

Pensavo di averle lette tutte, evidentemente mi sbagliavo...

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20 ore fa, Coscienza ha scritto:

Occhio perché su YouTube girano video di Kratos Vs Thor

Capita quando dai un mese prima della release i codici a ogni scemo del villaggio, tipo Youtubers, tizi su Twitch, influencer di Instagram ecc…

Grande il reparto marketing Sony (🐵) che puntualmente ci casca sempre.

 

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26 minuti fa, rapido85 ha scritto:

si guarda la differenza è talmente abissale che faccio fatica a crederci:asd:

 

Dwm 2022-10-25 12-20-01-87.jpg

Dwm 2022-10-25 12-18-36-16.jpg

Dopo la patch che ha sistemato la modalità performance su Ps5, la differenza con la versione pro è ancora più marcata, ma tu che confronti due immagini statiche a muzzo, davvero Chapeau!!

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19 minuti fa, Il_DrugoAR ha scritto:

Dopo la patch che ha sistemato la modalità performance su Ps5, la differenza con la versione pro è ancora più marcata, ma tu che confronti due immagini statiche a muzzo, davvero Chapeau!!

E io l'ho vista tutte e due. Cm qualità di assets illuminazione e profondità visiva non c'è paragone. Detto questo anche la versione PS4 pro è molto bella e meglio di molti titoli attuali🤭

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1 ora fa, Il_DrugoAR ha scritto:

Dopo la patch che ha sistemato la modalità performance su Ps5, la differenza con la versione pro è ancora più marcata, ma tu che confronti due immagini statiche a muzzo, davvero Chapeau!!

vabbè immagini statiche:asd:, sicuramente ci sarà qualche dettaglio grafico in piu ma non a tal punto da rendere l'esperienza di gioco diversa, le immagini parlano chiaro.

Modificato da rapido85
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32 minuti fa, rapido85 ha scritto:

vabbè immagini statiche:asd:, sicuramente ci sarà qualche dettaglio grafico in piu ma non a tal punto da rendere l'esperienza di gioco diversa, le immagini parlano chiaro.

Tralasciando le differenze sulle ombre, particellari, lod.... Su pro hai il solo checkerboard per la ricostruzione dell'immagine, mentre su ps5, dopo la patch, un nuovo AA che boosta l'immagine in modo significativo, tale da promuovere e privilegiare la modalità "performance'.... Questo non detto solo da me appena provata, ma successivamente da DF con tanto di analisi.

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1 ora fa, Gingen ha scritto:

Un altro gioco per un antialiasing fatto meglio... Certo.

Ma perché dovete esagerare su TUTTO quello che riguarda il mondo PS? Anche un po' meno eh...

60 fps vs 30 con textures migliori, lod, risoluzione caricamenti ecc ecc. 

Non è un altro gioco ma di miglioramenti ce ne sono un sacco.

Se parli di antialiasing fatto meglio significa che non lo hai visto nemmeno in cartolina.

Poi ovviamente il titolo è meraviglioso pure su PS4 ci mancherebbe.

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1 ora fa, Gingen ha scritto:

Un altro gioco per un antialiasing fatto meglio... Certo.

Ma perché dovete esagerare su TUTTO quello che riguarda il mondo PS? Anche un po' meno eh...

Perché qui siete VOI a sminuire tutto ciò che riguarda il mondo PS, ed è una cosa no sense.
Texture migliori, LOD SENSIBILMENTE migliore, interazione con l'ambiente migliore, resa dei materiali migliore, Aloy su PS5 ha particolari assenti su PS4 e una luce dedicata, illuminazione di un'altra lega rispetto alla versione old-gen e il tutto con il doppio del framerate.


BTW, tornando in topic: 

 

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38 minuti fa, Predator96 ha scritto:

Perché qui siete VOI a sminuire tutto ciò che riguarda il mondo PS, ed è una cosa no sense.

No no... la medaglia d'oro in questo 'sport' la vincete voi senza se e senza ma. Le tonnellate di post CONTRO MS ed i suoi giochi sono in bella vista.

Fine OT.

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46 minuti fa, Neme ha scritto:

spacer.png

Vedo un bestiario bello vario a sto giro.. Ottimo 

Cmq anche dai video le lame del caos vincono sempre su tutto, sono troppo fighe in movimento T_T due settimane 

Chissà se sono fortissime come nel primo.

Nel primo l'ascia faceva più danno singolo ma il DPS delle lame era mostruoso e con l'armatura di Zeus scioglievi TUTTO 

Chiaro, poi bastava la leccata di un lupo per morire ma dettagli XD

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    • hellblade 2 non è un gioco di massa ma un gioco di nicchia per gente con il palato fine, di giochi di massa microsoft ne ha tanti e ben vengano questi titoli come hellblade story driven, anzi a dirla tutta a microsoft mancano proprio i giochi story driven tipo come ha sony, ripeto di giochi di massa ne ha e non sto qui a elencarli quali sono. per il marketing anche se facessero pubblicità avunque non smuoverebbe le acque perche un sonaro non comprerebbe mai una xbox, io sono del parere che un gioco straordinario che fa parlare di se ovunque è mille volte meglio di un marketing  che costa miliardi e non ti da i risultati sperati " vedi alan wake 2"
    • "Non avrai nulla e sarai felice!" Cit. tutti i miei vg e tutte le mie console funzionano perfettamente. Quando mi gira gioco vg ps1/2/3/4/5 senza alcuna difficoltà 🤷🏻‍♂️. Io mi diverto, c'è chi piange per la crisi videoludica....ben venga!😃
    • Il problema è che non sono molti i titoli in MS che vendono in modo importante. L'ultimo è stato Starfield (e più che altro su Steam dove i ricavi per il publisher sono inferiori). Forza è andato male, Hifi anche. Redfall anche. Se fossi i NinjaT e Obsidian.. oggi, non dormirei sereno. Poi MS considera due fattori. Uno sono le vendite come tutti gli altri. L'altro è il boost che dai agli abbonamenti (che sono di fatto un deterrente alla vendita al dettaglio). Se il pass resta al palo, i nuovi giochi sono considerati poco remunerativi in chiave servizio. Ora io non so bene come la vedi tu ma a me Hellblade 2 non pare un titolo mainstream. E avowed è metà e metà. Quindi se veramente la profittabilità di un singolo gioco è il motivo per chiudere un team.. sì.. non dormirei tranquillo fossi in ognuno di loro.     Riguardo il marketing. Se i titoli MS sono pubblicizzati a chi segue i canali MS, c'è un problema. Perchè parlano a voi. Che lo scaricherete sul pass.. a cui siete già abbonati.  
    • non prendiamoci in giro, io ho una ps1 che non mi legge piu i giochi, ormai sono belli che andati tutti quei giochi. alla fine ti rimane un mucchio di cianfrusaglia, altro che possedere i giochi a vita, in questo mondo tutto quello che possediamo è momentaneo, ormai non me ne frega piu una mazza di possedere un pezzo di plastica, abbonamento e sono apposto.
    • Perché devo usarlo sulla nuova console? Ho da poco rispolverato motrstorm e ps3, tutti i capitoli con server chiusi, ma con lo split screen fino a 4 giocatori. Non ho problemi di patch e server, visto che il gioco me lo godo lo stesso con persone fisiche o accanto a me o da solo vi siete fatti (coloro che appoggiano i servizi) trascinare nel loro modo di concepire il mondo del gaming, easy. A me è un problema che non tange 😃 anzi, se questi servizi affondano sono solo più contento!😁  
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