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Summer Game Fest - 9 Giugno, ore 19.00


theVeth

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Esclusiva PS5 immagino.

Non si sa proprio. Potrebbe pure essere un multipiatta o addirittura la vociferata esclusiva Xbox (un piccolo riferimento in tal senso c'è da parte di Henderson nel suo articolo, ma è proprio una supposizione, non un'informazione).

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Pensa che c'è chi si è fatto tutto il 22 con le pezze al culo al 2023 ci pensiamo a tempo debito.

A occhio e croce farebbero bene a pensare più al 2024/25, dato che il 90% di quello che gli (ri)mostreranno è in pre produzione :asd:

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Non si sa proprio. Potrebbe pure essere un multipiatta o addirittura la vociferata esclusiva Xbox (un piccolo riferimento in tal senso c'è da parte di Henderson nel suo articolo, ma è proprio una supposizione, non un'informazione).

Guarda spero che sia di MS, così ho un motivo in più per abbonarmi al Pass... e non scherzo, però che rilascino giochi che mi aggradino, e si dà il caso che un titolo di Kojima rientri pienamente tra questi.

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A detta di Henderson non si tratterebbe di DS2 bensì di una proprietà intellettuale completamente inedita, ad ambientazione horror e con la possibilità (anche qui teorizzata da chi afferma di aver visto le clip in anteprima) di giocare con un'inquadratura in prima o in terza persona. Al termine di uno di questi filmati, le "gole profonde" citate da Henderson riferiscono di aver osservato una scena spaventosa che si è conclusa con la scritta "GAMEOVER" seguita dalla didascalia "A Hideo Kojima Game, OVERDOSE".

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  • Amministratore

Si parla anche di esclusiva PS.

Comunque il motivo per il quale l'ho riportato in questo topic è proprio perché dovrebbe essere presentato durante la Summer Game Fest (motivo in più per pensare non sia collegata ad Xbox).

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Non ci apro ancora il topic ufficiale ma...

Pare che Nintendo si unirà alla festa con un Direct per il 15 Giugno. Si aspetta l'ufficialità!

Sarebbe fantastico. Sony fuori dalle palle con i suoi inutili e ridondanti cloni di Batman open world, Ms che fa Sold out il 12 e Nintendo il 15. Perfection ed Eleganto.

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  • Amministratore

[ATTACH type=full]7448[/ATTACH]

 

 

Tutti e 9 gli studi al lavoro su cod

Spostato qua. Anche per questo capitolo pare che l'accordo commerciale sia fatto con PlayStation (la beta si gioca prima lì).

 

Altra cosa importante:

Per il caricamento delle immagini usate siti di hosting, non caricatele sul forum come allegati che si appesantiscono i server.

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Oggi è il grande giorno di inizio!

Siete carichi?

Mi basta sapere data uscita tlou remake e gow ragnarok nel 2022.poi per quella ms conferma sterfield entro marzo 2023 e remastered fallout 3 in uscita quest’anno

Con queste 4 notiziole io sono ampiamente soddisfatto

Poi carico abbestia in generale.adoro questo periodo dell’anno con conferenze,world premiere,annunci,ecc

[automerge]1654763034[/automerge]

Sarebbe fantastico. Sony fuori dalle palle con i suoi inutili e ridondanti cloni di Batman open world, Ms che fa Sold out il 12 e Nintendo il 15. Perfection ed Eleganto.

Nn sei più credibile ormai……

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Mi basta sapere data uscita tlou remake e gow ragnarok nel 2022.poi per quella ms conferma sterfield entro marzo 2023 e remastered fallout 3 in uscita quest’anno

Con queste 4 notiziole io sono ampiamente soddisfatto

Poi carico abbestia in generale.adoro questo periodo dell’anno con conferenze,world premiere,annunci,ecc

[automerge]1654763034[/automerge]

 

Nn sei più credibile ormai……

Ma io spero che Fallout 3 non sia una semplice remastered e che abbiano messo mano seriamente anche alle componenti rpg, gioco stravecchio e non sostenibile nel 2022 in quelle condizioni. Piuttosto preferirei di gran lunga New Vegas.

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    • L'astensione dell'Italia è semplicemente miserabile.
    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
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