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Elden Ring


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Per chi ancora deve procedere con l'acquisto, il famoso gamesandmovies fa sapere tramite il suo instagram che hanno ancora un paio di copie che gli avanzano :asd:

 

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Quando sono passato io dal magazzino (ore 19,30) erano già tutte spedite. Matteo rulla di brutto.

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Cmq CONFESSORE femmina e via.

 

 

La Suora Troia. Un must del porno.

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e si comincia!!!!

 

 

allora con tutto il bene che già gli voglio graficamente è proprio una roba di una gen e mezza fa.

Spiazzato dal fatto di poter saltare :asd:

Astrologo vedo bravo alla fine pare la classe migliore nel senso che lo rende parecchio easy

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Quel frame che perde colpi ogni volta che giri la telecamera è davvero urticante. Rispetto ai souls i passi avanti nelle meccaniche sono meh……. E niente poi ti trovi ad esplorare sto mondo infinitamente vasto curato e cosi pieno di Idee e situazioni che pensi nn sarebbe male mandare tutti a cagare nel weekend
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A voi si connette alla rete? Quando cerco di accedere mi dice che è impossibile e mi fa giocare offline… ovviamente la rete c’è ho giocato online ad Halo fino a ieri a mezzanotte…

Finora tutto liscio fatto 10minuti proprio adesso maledetto lavoro.

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Porto l’ipad in ufficio mi rinchiudo in bagno e ci gioco in streaming.

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A voi si connette alla rete? Quando cerco di accedere mi dice che è impossibile e mi fa giocare offline… ovviamente la rete c’è ho giocato online ad Halo fino a ieri a mezzanotte…

Ieri nessun problema :sisi:

 

Peraltro il mondo già zeppo di scritte inutili :asd:

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Vabbè anche dare un giudizio lapidario alla mezzanotte lascia il tempo che trova, se dopo Demon, tre Dark, Bloodborne e Sekiro la gente non ha ancora capito che tipo di esperienza aspettarsi da un Souls il problema è loro :asd:

 

Niente continua a non farmi connettere online, “impossibile verificare lo stato della rete” …non capisco se è un problema a della rete xBox o mio, ma la console si connette perfettamente con NAT aperto, 130 down 20 up e 10ms di Ping 🙄

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Il gioco mi deve ancora arrivare (oggi in teoria) ma intanto Amazon mi ha mandato mail con i bonus preorder digitali, 2 gesti e una guida

 

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e questa è andata, spero ora mi arrivi anche la steelbook, altro bonus preorder, se no mi incaxxo come un'ape!

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Vabbè anche dare un giudizio lapidario alla mezzanotte lascia il tempo che trova, se dopo Demon, tre Dark, Bloodborne e Sekiro la gente non ha ancora capito che tipo di esperienza aspettarsi da un Souls il problema è loro :asd:

 

Niente continua a non farmi connettere online, non capisco se è un problema a della rete xBox o mio, ma la console si connette perfettamente con NAT aperto, 130 down 20 up e 10ms di Ping 🙄

Per me in tanti vedono il votone, vedono due foto e si aspettano l’action.

In tanti rimarranno bruciati alla prima morte

(Successo pure con i giochi prima)

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Per me in tanti vedono il votone, vedono due foto e si aspettano l’action.

In tanti rimarranno bruciati alla prima morte

(Successo pure con i giochi prima)

Sicuro, però posso capirlo per un Sifu, ma da un gioco From oggi è masochismo… persino un mio amico super casual ha capito che deve stare alla larga dai giochi From :asd:

 

Comunque ottimo che la stamina non si consumi per correre e saltare quando non è in corso un combattimento… meno realistico ma molto più distensivo.

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Vabbè anche dare un giudizio lapidario alla mezzanotte lascia il tempo che trova, se dopo Demon, tre Dark, Bloodborne e Sekiro la gente non ha ancora capito che tipo di esperienza aspettarsi da un Souls il problema è loro :asd:

 

Niente continua a non farmi connettere online, “impossibile verificare lo stato della rete” …non capisco se è un problema a della rete xBox o mio, ma la console si connette perfettamente con NAT aperto, 130 down 20 up e 10ms di Ping 🙄

Prova un altro gioco, se riesci a staccarti.

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Vabbè gioco da 10 se sei innamorato delle meccaniche e della tipologia di gioco, altrimenti fatichi a dargli 6 come tutti i giochi From in cui nemmeno viene a supporto la componente tecnica che fa quasi tenerezza. Non sono giochi per tutti, ma ormai si dovrebbe anche sapere....

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Quanto è dark souls 4 ma open world?

Il cs è in linea con gli ultimi giochi from e quindi più dinamico?

Da prima impressione tanto.

Ma l’essere OW cambia un po’ tutto.

Dal level design che prevede aree più aperte (che significa un altro modo di affrontare i nemici) alla struttura di gioco (Schreir consiglia di tenere un diario perché ad un certo punto ci saranno “missioni secondarie” ma non ci sono i puntini sulla mappa e ricordarsi tutto è un casino).

 

il Cs (a parte appunto le aree più ampie) è sempre quello, calcola che buona parte delle animazioni sono le stesse di DS3

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Ospite Utente cancellato 113

Da prima impressione tanto.

Ma l’essere OW cambia un po’ tutto.

Dal level design che prevede aree più aperte (che significa un altro modo di affrontare i nemici) alla struttura di gioco (Schreir consiglia di tenere un diario perché ad un certo punto ci saranno “missioni secondarie” ma non ci sono i puntini sulla mappa e ricordarsi tutto è un casino).

 

il Cs (a parte appunto le aree più ampie) è sempre quello, calcola che buona parte delle animazioni sono le stesse di DS3

Speravo in un CS un po' più dinamico ma va bene cmq.

 

Ottima invece l'assenza di icone che indicano le attività. Limite mio ma avere le attività segnalate sulle mappe (tante o poche) mi spiazza. Non so mai che cazzo fare per prima.

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    • Si spera sia semplicemente più una sorta di riorganizzazione. Una cosa è avere giochi low budget, un'altra è avere giochi che sono "sciolta" per così dire e che fanno sembrare il pass "un cestone". In un settore videoludico dove anche Starfield ha avuto i suoi bei problemi e ricevuto le sue belle critiche nonostante sia colossale, figuriamoci Redfall come viene percepito...
    • "eh ma è solo astrazeneca, prizer era quello buono"
    • Il punto è che quelli di Ori, come quelli di Baldur's gate, che si fanno promotori di indipendenza, parlano cosi perchè hanno il culo ben coperto visto che sono riusciti a fare giochi che sono andati bene sul mercato (che poi quelli di Ori erano ben felici di stare stretti a MS finchè dovevano farsi un nome) Gli studios che non riescono ad ottenere buone vendite (e non c'entra un cazzo la qualità, vedi appunto Tango); di certo non possono partire all'avventura come questi qua. Certo che la gente è proprio stupida, allora perchè tutti noi qua dentro o quasi siamo dipendenti di aziende e non ci mettiamo in proprio e ci godiamo la "libertà" senza la pressione di poter essere cacciati in qualsiasi momento / avere riposizionamenti o altro? L'indipendenza lavorativa al mondo di oggi è un LUSSO che pochissimi possono avere, tutti cercano di coprirsi sotto l'ombrello di realtà più grandi (con tutto quello che ne consegue). Il bello è che come al solito da una notizia come questa si cerca sempre di andare a parare su punti sterili e senza senso per fare il solito merding (sul gamepass, su MS cattiva ecc ecc ecc), vuoi per fanboysmo da qualche soggetto sui social o vuoi per engagement e clickbaiting dai soliti giornalai da due soldi. (si quelli che si uniscono in cordoglio ai poveri licenziati del mondo videoludico facendo i puristi e nel mentre si sfregano le mani perchè ste notizie scatenano / fomentano la solita console war spiccia e gli fanno fare traffico). La notizia peggiore e negativa della faccenda sono le dichiarazioni di Booty sulle motivazioni che hanno portato a chiudere questi studios ossia che MS pare aver smesso di fare da ombrello per gli studi che non sono autosufficienti e che non generano abbastanza soldi / engagement (portano abbonamenti / fanno rinnovare), quindi si va verso una polarizzazione su IP e giochi noti per accontentare il pubblico di massa, il contrario di quello che ci sarebbe piaciuto e che MS stava facendo. Un approccio che purtroppo si accomuna a tutto il resto dell'industria che non rischia più e ripropone sempre le stesse robe, uno scempio.
    • sei totalmente fuori di ogni logica, ma che centrano  le vendite hardware e software con gli abbonamenti al pass e al plus che non crescono?, a me pare che sony le console le vende. eppure sia gli abbonamenti al plus che le vendite software sono ferme e per vendere altre copie si sono aperti al mondo pc. il problema tuo è solo 1, odio verso microsoft.
    • Thomas Mahler, Il CEO di Moon Studio (creatori di Ori e No Rest for the Wicked) ha scritto una serie di messaggi su X parecchio interessanti. In primis scrive che il motivo per il quale non vogliono farsi comprare dai grossi publisher è proprio questo, ovvero evitare la chiusura o la riorganizzazione del team. In secundis, si torna al discorso della stampa videoludica prezzolata, che scrive notizie facendo passare MS per l'azienda grande e malvagia di turno, senza avere idea dei reali discorsi che ci sono dietro: in italiano:  
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