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Forza Horizon 5 Recensioni


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Ospite Utente cancellato 61

Secondo me hanno un software che da foto ti ricrea i modelli in 3d. Fare a mano tutto con quel dettaglio lo vedo impossibile almeno che non abbiano 1000 sviluppatori:sisi:

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Secondo me hanno un software che da foto ti ricrea i modelli in 3d. Fare a mano tutto con quel dettaglio lo vedo impossibile almeno che non abbiano 1000 sviluppatori:sisi:

sec me hanno usato la stessa tecnica di AI di flight simulator, per poi ritoccare a mano tutto...

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Secondo me hanno un software che da foto ti ricrea i modelli in 3d. Fare a mano tutto con quel dettaglio lo vedo impossibile almeno che non abbiano 1000 sviluppatori:sisi:

Ma si hanno fatto semplicemente copia incolla con lo street view di Google Maps... Dudd gobiat e ngollad...

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Ospite Utente cancellato 61

Ma si hanno fatto semplicemente copia incolla con lo street view di Google Maps... Dudd gobiat e ngollad...

Avevo detto na cosa positiva tu ci vedi sempre melanzane. Ma veramente che ci fai a stare qui? Mai un parere su un gioco mai una un qualcosa che faccia apprezzare un tuo intervento. Boh, continua divertiti a sorrisini e melanzane

[automerge]1636277394[/automerge]

sec me hanno usato la stessa tecnica di AI di flight simulator, per poi ritoccare a mano tutto...

Pensavo la stessa cosa quando ho scritto. Man mano che i giochi sono così dettagliati o utilizzano tecniche come quelle di Flight simulator o veramente servono migliaia di sviluppatori per creare questi assets. Molto faranno in outsourcing ma lo vedo cmq un lavoro mastodontico data anche la grandezza dell' open world

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Probabilmente é la stessa tecnologia adottata in Flight Simulator ed il risultato é incredibile in termini di veridicità della scena. Questo alleggerisce un po' il lavoro dei grafici che possono dedicare più tempo alla cura dei particolari. Incredibile davvero (come é incredibile Flight Simulator).
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Pensavo la stessa cosa quando ho scritto. Man mano che i giochi sono così dettagliati o utilizzano tecniche come quelle di Flight simulator o veramente servono migliaia di sviluppatori per creare questi assets. Molto faranno in outsourcing ma lo vedo cmq un lavoro mastodontico data anche la grandezza dell' open world

 

FH dovrebbe usare la fotogrammetria, così come Death Stranding. In Flight Simulator alcune città (quelle più importanti e dettagliate) sono ricreate tramite fotogrammetria, mentre il resto del mondo è ricreato tramite IA e power of the cloud (che è giusto prenderlo per il culo con Crackdown, ma ha fatto anche cose buone)

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Ma non avevano usato la fotogrammetria?

Si, lo hanno anche detto nel video ufficiale dell’annuncio. Scattano centinaia di foto e poi passano tutto in fotogrammetria 3D. Stessa cosa per il prossimo Gears, Fable e Hellblade.

[automerge]1636282097[/automerge]

Modificato da Coscienza
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si si, è come dici tu, io rido di gusto a leggervi:asd:

 

Il primo mio messaggio scritto era per dire che bisogna solo stare zitti e alzarsi in piedi davanti al gioco e tu rispondi così. Bo veramente siete dei bot che ripetete le stesse cose, un giorno uno un girono l’altro. Non so come non facciate a stufarvi

 

 

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

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Mostruoso sia visivamente che per numero di giocatori a 2 giorni dal lancio. A Gt gli spezzano le reni Anche sotto il profilo installato, questa volta.

Proprio non ce la fai a buttarla in caciara, dicendo ovviamente boiate che si smentiscono con 10 secondi di ricerca su Google

Proprio gna fai :book:

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