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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


snake-16

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51 minuti fa, Wozzek ha scritto:

Non e' uscito nessun confronto su ghostwire.... A me comuneue non e' mai andato a 0 fps si vede che la dirigenza Microsoft mi tratta meglio di te

Parlando di Ghostwire, il filmato introduttivo mi è andato a 0 FPS in modalità 120 fps. Allucinante. 

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Digital Foundry early glimpse at Ghostwire: Tokyo for Series S|X: "Quantifiably worse than the PlayStation 5 version which wasn't great to begin with"

Xbox Series X RT reflections lower quality compared to PS5

Xbox Series X RT shadow alignments seemingly bugged compared to PS5

Resolutions pretty similar for most part but in quality mode Xbox Series X resolution is moderately lower compared to PS5

Xbox Series X performance 5-10% lower than PS5 on average

Xbox Series S only has 2 modes, quality and performance

Neither mode has RT for Series S with performance mode running sub-60FPS

Overall Xbox Series X runs worse than PS5 with Xbox Series S "a bit of a mess", "really weird situation"

 

 

Un disastro. Nessuno dice nulla?

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55 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Digital Foundry early glimpse at Ghostwire: Tokyo for Series S|X: "Quantifiably worse than the PlayStation 5 version which wasn't great to begin with"

 

Un disastro. Nessuno dice nulla?

Grazie per il beta testing cit.:botteaSirio:

images (29).jpeg

Modificato da Deathmask82
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21 ore fa, Coscienza ha scritto:

Digital Foundry early glimpse at Ghostwire: Tokyo for Series S|X: "Quantifiably worse than the PlayStation 5 version which wasn't great to begin with"

Xbox Series X RT reflections lower quality compared to PS5

Xbox Series X RT shadow alignments seemingly bugged compared to PS5

Resolutions pretty similar for most part but in quality mode Xbox Series X resolution is moderately lower compared to PS5

Xbox Series X performance 5-10% lower than PS5 on average

Xbox Series S only has 2 modes, quality and performance

Neither mode has RT for Series S with performance mode running sub-60FPS

Overall Xbox Series X runs worse than PS5 with Xbox Series S "a bit of a mess", "really weird situation"

 

 

Un disastro. Nessuno dice nulla?

Improvvisamente certi utenti si tengono alla larga 😂

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https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-dead-island-2-a-cross-platform-success-story

Dead Island 2

For current-gen console owners there's even better news. PS5, Series X and Series S each get a push to 60fps, and in the case of PS5 and Series X there's a sizeable resolution boost as well. The PS5 version runs at a native 3072x1728 with a perfectly-held 60fps, while Series X targets the same resolution and also hits 60fps outside of a few brief drops while using elemental attacks. 

Comp-1.jpg?width=1920&height=1920&fit=bo

Side-by-side, there are a few setting tweaks in terms of shadows and vegetation to separate last-gen and current-gen machines - but the game's visual makeup remains intact everywhere else. Interestingly Xbox Series S uses equivalent to the last-gen shadow setting, while Series X takes a step up in quality, but remains a preset below PS5's.

 

A quanto stiamo? 8 titoli su 10? :botteaSirio:

Modificato da Eredin
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31 minuti fa, Eredin ha scritto:

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-dead-island-2-a-cross-platform-success-story

Dead Island 2

For current-gen console owners there's even better news. PS5, Series X and Series S each get a push to 60fps, and in the case of PS5 and Series X there's a sizeable resolution boost as well. The PS5 version runs at a native 3072x1728 with a perfectly-held 60fps, while Series X targets the same resolution and also hits 60fps outside of a few brief drops while using elemental attacks. 

Comp-1.jpg?width=1920&height=1920&fit=bo

Side-by-side, there are a few setting tweaks in terms of shadows and vegetation to separate last-gen and current-gen machines - but the game's visual makeup remains intact everywhere else. Interestingly Xbox Series S uses equivalent to the last-gen shadow setting, while Series X takes a step up in quality, but remains a preset below PS5's.

 

A quanto stiamo? 8 titoli su 10? :botteaSirio:

L'ombra centrale sembra piu' possente, punto ad Xbox per me.

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Punto a PS5 a parte devo dire che inaspettatamente sti Dambuster Studio hanno fatto veramente un ottimo lavoro, io lato tecnico e di ottimizzazione mi ero fatto l’idea di un mezzo disastro, invece hanno proprio cagato nella ciotola di Techland da quel punto di vista :asd:

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    • Stessa cosa qua, ho un fratellino che gioca Fortnite, Roblox, Stumble Guys e quelle cose lì, sia su tablet che su PS4 e Switch. Ogni tanto qualche gioco più "classico" lo gioca anche, ma i suoi amici giocano solo quelle robe lì.
    • È quello che stanno cercando di fare, temo. Hanno visto che tanti giochi piccoli non vendono il gamepass. Pare che adesso vogliano puntare ai giochi grossi come fa Sony - in teoria sempre per spostare la massa sul pass. Quando capiranno che per vendere il gamepass servono contenuti esclusivi sarà tardi. Bon, stiamo a vedere.
    • Io vedo la stessa cosa con mio figlio di 9 anni. Pure lui gioca solo a Fifa e Fortnite (e pure a Pokemon, 'sto disgraziato) nonostante abbia a disposizione una libreria di decine e decine di giochi (che magari prova, ma si scoccia subito). Tra l'altro oggi dentro Fortnite c'è di tutto. Quando lo sento parlare di videogiochi con gli amici, è roba tipo Huggy Waggy (ma credo sia già passato di moda), Stumble Guys, Brawl Stars, roba di cui ignoro totalmente l'esistenza. È praticamente un altro mondo, non gliene frega assolutamente niente della graficona e di altre cazzate che interessano a noi vecchi scoreggioni.
    • Te proprio hai grossi problemi di comprensione, nessuno vuole la morte del pass vi si dice in maniera molto chiara da anni che non può esistere un sistema che a pochi euro fa giocare tutto. I giochi sono sempre più costosi da sviluppare e volete venirci a dire che con 10 euro si può giocare tutto in maniera sostenibile? Dai tornate sulla terra ragazzi che un sistema così manda tutto a puttane 
    • Il gamepass non funziona?  Allora che tornino al metodo tradizionale come fa Sony e Nintendo, ci hanno provato hanno fallito fine e inutile incaponirsi creando buchi sempre più grossi che son costretti a risanare chiudendo studi. Mi fa uscire un hellblade 2 a 40€? Ok  Piazzami la statua della protagonista sotto casa con a fianco degli stand che promuovono la cura delle malattie psicologiche, promuovono l’utilizzo di professionisti per farsi aiutare in caso di bisogno, il metodo migliore di pubblicizzare un gioco e fare iniziative che facciano parlare di quel gioco, di certo non basta mettere una foto nuova al giorno su Twitter, cioè capite? Questo loro la chiamano campagna pubblicitaria hahahaha  Pass stagnante, non ha funzionato bon sposto quelle badilate di denaro che ci butto ogni mese su altro.  So che il prossimo grosso titolo mi esce a fine maggio, ad inizio del mese inizio a bombardare attraverso i media.
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