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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


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10 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Sta df vale o non vale?

Perché se vale c'è poco da dire 🤷

Ma rileggi cosa hai scritto.

Prenditi una pausa, è un consiglio.

In attesa delle nuove regole del topic.

Almeno chi vuole disturbare il prossimo sparando scemenze, si prende il ban dal topic. Si spera.

Modificato da Riverside
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1 ora fa, Riverside ha scritto:

Ma rileggi cosa hai scritto.

Prenditi una pausa, è un consiglio.

In attesa delle nuove regole del topic.

Almeno chi vuole disturbare il prossimo sparando scemenze, si prende il ban dal topic. Si spera.

Ho visto le nuove regole dove si è deciso che anche le pacht se analizzate da df valgono.

Devi stare più sereno ci sono i moderatori lascia fare a loro non c'è bisogno dei portatori di verità a senso unico ognuno nelle regole è libero di dire ciò che vuole lo devi accettare serenamente 🌹

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10 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Ho visto le nuove regole dove si è deciso che anche le pacht se analizzate da df valgono.

Devi stare più sereno ci sono i moderatori lascia fare a loro non c'è bisogno dei portatori di verità a senso unico ognuno nelle regole è libero di dire ciò che vuole lo devi accettare serenamente 🌹

Vai e rileggi dove hai scritto che il punto di The Witcher va a PS.

Documenta, oppure cancella ste scemenze.

Magari hai una DF personale, selfmade 🤣

Sei un disinformatore seriale, ho già perso troppo tempo con te.

Ah: stai sereno 😘

Modificato da Riverside
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Devono essere disinformatori seriali anche quelli di df che parlano d'immagine identica e frame rate migliore su ps5 🤷

Oh cmq ve lo si da tranquillamente il punto su un gioco di otto anni fa però vedo che su altre pacht anche di giochi recenti si sorvola allegramente ma sarà una coincidenza...

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9 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Devono essere disinformatori seriali anche quelli di df che parlano d'immagine identica e frame rate migliore su ps5 🤷

Oh cmq ve lo si da tranquillamente il punto su un gioco di otto anni fa però vedo che su altre pacht anche di giochi recenti si sorvola allegramente ma sarà una coincidenza...

Ma lo hai capito che il tuo sodale parlava di FarCry 5 patchato in retro??

Qua stiamo discutendo di The Witcher 3 complete edition.

Dove PS le prende a mano aperta.

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La rabbia ti acceca ragazzo. Stacca, dammi retta.

Se non sei un disinformatore, confermi almeno che a te dei confronti non ti frega niente.

Mischi giochi a pene di segugio.

6 minuti fa, Wozzek ha scritto:

Quindi da ora in poi il "si vede uguale" vale da tutti e due i lati giusto?

Come dicevano sopra: ma che senso ha una "lotta" su un titolo in retrocompatibilità, in ogni caso?

Ma a parte il fatto che uno va 2160 e l'altro 1600.

Ma che confronto è?? 🤣 

Se dimezzi la res, quello X va a 120 magari.

Sono giochi con patch per lo sblocco del framerate. Non si prendono in considerazione perché le versioni One X sono tutte superiori a quelle PS4 Pro.

Altrimenti staremmo 200 a 1

Modificato da Riverside
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Allora ricapitoliamo, The Witcher 3  vale, DF ha rifatto l'analisi con la Patch per il RT e PS5  le prende di santa ragione, ELDER RING era ed è un +1 per PS5,Gotham Night dopo patch +1 per PS5,Far Cry 5 gira su Xbox praticamente al doppio della risoluzione di Ps5 essendo la versione One X vs Pro con frame a 60, il confronto non ha nessun senso e dire che gira meglio su console Sony è una barzelletta che non fa ridere.

Andiamo avanti.

  • Grazie 1
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  • Amministratore

Sempre bello quando escono patch correttive che correggono una cosa e ne rompono un'altra. :asd:

Ho letto su twitter di problemi con la versione SX che si è vista l'immagine peggiorata, poi vai a vedere.

Si aspetta una bella analisi da DF.

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Si aspettava la famosa patch per dare finalmente il +1 al MONSTER e invece.....

Anche Resident Evil 4 Remake non è ottimizzato per i 12 TFLOOOPS... + FLOP che TERA però

Per cercare di raggiungere le performance di PS5 hanno ridotto la qualità d'immagine sul Mostro eppure rimane comunque peggiore come FPS...

La versione PS5 migliora sensibilmente l'immagine rispetto al Day 1 :D

Sarà per la prossima, dai...

Non c'è un gioco del 2008 da confrontare post-patch?

 

 

Modificato da MisterXDTV
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dire che sono dei cani in attimizzazione è riduttivo, roba da matti, una console meno potente che fa piu fps e risoluzione maggiore di una console con 2 TF in piu, bisogna proprio essere dei dementi per fare una porcheria del genere:azz:, se fossi in MS chiederei delle spiegazioni da capcom.

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55 minuti fa, rapido85 ha scritto:

dire che sono dei cani in attimizzazione è riduttivo, roba da matti, una console meno potente che fa piu fps e risoluzione maggiore di una console con 2 TF in piu, bisogna proprio essere dei dementi per fare una porcheria del genere:azz:, se fossi in MS chiederei delle spiegazioni da capcom.

Anche se dovessero dare delle risposte,tu non le capiresti visto che parli ancora di Teraflops

Il problema non e´ Capcom , e´ Ms che con il suo marketing vi ha burlato :asd:

 

Modificato da Eredin
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40 minuti fa, Eredin ha scritto:

Anche se dovessero dare delle risposte,tu non le capiresti visto che parli ancora di Teraflops

Il problema non e´ Capcom , e´ Ms che con il suo marketing vi ha burlato :asd:

 

Stai dicendo che amd ha falsificato le specifiche tecniche della xbox sx?,  Ma non diciamo fesserie, la colpa é soltanto della capcom .

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1 ora fa, rapido85 ha scritto:

dire che sono dei cani in attimizzazione è riduttivo, roba da matti, una console meno potente che fa piu fps e risoluzione maggiore di una console con 2 TF in piu, bisogna proprio essere dei dementi per fare una porcheria del genere:azz:, se fossi in MS chiederei delle spiegazioni da capcom.

I Teraflops non sono tutto, non c'è solo quello da vedere. 

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8 minuti fa, rapido85 ha scritto:

Stai dicendo che amd ha falsificato le specifiche tecniche della xbox sx?,  Ma non diciamo fesserie, la colpa é soltanto della capcom .

Non hai capito, come si ripete da 3 anni a sta parte, i Tf sono una parte dell'equazione ma quello che conta e conterà sempre è come è realizzata una console.

Il tanto preso per il culo cerny(non si sà per quale motivo:look:), ha realizzato ps5 in base alle esigenze degli sviluppatori ed è sempre stata questa la filosofia di ps5.

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Parlando di grafica ho rimesso su ora dopo mesi in vista del DLC Horizon, non dico nulla davanti a una roba cosi mostruosa per ora forse il meglio grafico della gen? non lo ricordavo cosi bello e con sti 60 che manco Ragnarok ha cosi veramente rocciosi non scende di mezzo frame se pensi poi a tutti gli altri si ce l'ho con voi giochi multipiatta che cambiano le gen, ma non cambia mai nulla fosse per voi.. Scusate sfogo spontaneo visto che vorrei che tutto almeno girasse cose e non mi pare di volere la luna. Alla faccia del cross gen cit. io cosi davanti a sto mostro

barack-obama-wtf-is-going-on.gif

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1 ora fa, Neme ha scritto:

Parlando di grafica ho rimesso su ora dopo mesi in vista del DLC Horizon, non dico nulla davanti a una roba cosi mostruosa per ora forse il meglio grafico della gen? non lo ricordavo cosi bello e con sti 60 che manco Ragnarok ha cosi veramente rocciosi non scende di mezzo frame se pensi poi a tutti gli altri si ce l'ho con voi giochi multipiatta che cambiano le gen, ma non cambia mai nulla fosse per voi.. Scusate sfogo spontaneo visto che vorrei che tutto almeno girasse cose e non mi pare di volere la luna. Alla faccia del cross gen cit. io cosi davanti a sto mostro

barack-obama-wtf-is-going-on.gif

Lo hai letto e compreso il regolamento di questo topic? Mi sa di no...

3 ore fa, virgil ha scritto:

Non hai capito, come si ripete da 3 anni a sta parte, i Tf sono una parte dell'equazione ma quello che conta e conterà sempre è come è realizzata una console.

Il tanto preso per il culo cerny(non si sà per quale motivo:look:), ha realizzato ps5 in base alle esigenze degli sviluppatori ed è sempre stata questa la filosofia di ps5.

Hai ragione, infatti Series X, oltre che ad essere più potente, è anche realizzata meglio.

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2 ore fa, Gingen ha scritto:

 

Hai ragione, infatti Series X, oltre che ad essere più potente, è anche realizzata meglio.

Concordo,infatti dopo 3 anni lo si vede dai multipiatta..........ah no

Volevo dire lo si vede dalle esclusi.......mmh no nemmeno quello...

Modificato da Eredin
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9 ore fa, virgil ha scritto:

Non hai capito, come si ripete da 3 anni a sta parte, i Tf sono una parte dell'equazione ma quello che conta e conterà sempre è come è realizzata una console.

Il tanto preso per il culo cerny(non si sà per quale motivo:look:), ha realizzato ps5 in base alle esigenze degli sviluppatori ed è sempre stata questa la filosofia di ps5.

ma la presa per il culo ci sta visto che ha fatto una campagna di marketing sul miracoloso SSD che va uguale al SSD della xbox sx, e comunque le 2 console hanno la stessa architettura, stessa cpu gpu ma con piu TF sulla xbox, a me sta venendo il dubbio che il problema è la xbox serie s, praticamente gli sviluppatori devono ottimizzare per 2 console e il risultato è questo, tutto qua, insomma una cazzata l'hanno fatta con don mattrick con il kinect e ora ne hanno fatta un'altra facendo uscire 2 console e se esce una mid gen saranno 3 console:azz:, hai voglia sbatterti per ottimizzare un gioco per 3 console:doubt:.

Modificato da rapido85
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54 minuti fa, rapido85 ha scritto:

ma la presa per il culo ci sta visto che ha fatto una campagna di marketing sul miracoloso SSD che va uguale al SSD della xbox sx, e comunque le 2 console hanno la stessa architettura, stessa cpu gpu ma con piu TF sulla xbox, a me sta venendo il dubbio che il problema è la xbox serie s, praticamente gli sviluppatori devono ottimizzare per 2 console e il risultato è questo, tutto qua, insomma una cazzata l'hanno fatta con don mattrick con il kinect e ora ne hanno fatta un'altra facendo uscire 2 console e se esce una mid gen saranno 3 console:azz:, hai voglia sbatterti per ottimizzare un gioco per 3 console:doubt:.

Diciamo che si tende sempre a sviluppare su console più semplice e per certi versi debole e poi adattare sulle altre. In questo caso mi viene da dire ps5,perché la xbox s gioca in un alteo campo (e fa perdere tempo e risorse ai vari team), e comunque se poi non si ottimizza sulla xbox x non mi sorprendo che spesso ci si ritrova in situazioni dove gira meglio. Alla fine non conta la potenza bruta per vincere sempre e ovunque, ma il tutto deve essere costruito a misura. Un esempio è la gen ps3 x360,dove la prima era più potente ma pochi multipiatta l'hanno dimostrato. Anche se alla fine della gen i pezzi grossi come gta5 e battlefield 3 la spuntavano sulla console sony. 

 

L'ottimizzazione richiede tempo e risorse. Fosse la xbox stata una ps5 con la memoria ram uguale, gpu uguale solo con frequenze maggiori l'adattamento dalla ps5 più debole sarebbe stato facile e indolore. Invece cosi non è. Perciò anche in futuro per la maggioranza dei multi mi aspetto la situazione odierna. 

 

 

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13 minuti fa, _Kenshiro89_ ha scritto:

Diciamo che si tende sempre a sviluppare su console più semplice e per certi versi debole e poi adattare sulle altre. In questo caso mi viene da dire ps5,perché la xbox s gioca in un alteo campo (e fa perdere tempo e risorse ai vari team), e comunque se poi non si ottimizza sulla xbox x non mi sorprendo che spesso ci si ritrova in situazioni dove gira meglio. Alla fine non conta la potenza bruta per vincere sempre e ovunque, ma il tutto deve essere costruito a misura. Un esempio è la gen ps3 x360,dove la prima era più potente ma pochi multipiatta l'hanno dimostrato. Anche se alla fine della gen i pezzi grossi come gta5 e battlefield 3 la spuntavano sulla console sony. 

 

L'ottimizzazione richiede tempo e risorse. Fosse la xbox stata una ps5 con la memoria ram uguale, gpu uguale solo con frequenze maggiori l'adattamento dalla ps5 più debole sarebbe stato facile e indolore. Invece cosi non è. Perciò anche in futuro per la maggioranza dei multi mi aspetto la situazione odierna. 

 

 

penso che tra qualche mese e 1-2 patch la situazione migliora sulla xbox sx, anzi non mi supirei se si ribaltasse la situazione, i cavalli sotto il cofano della xbox sx ci sono, devono essere solo sfruttati a dovere.

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    • D'accordo su praticamente tutto, ma vendere più dei 140 milioni già piazzati, che diventeranno tranquillamente 150 entro fine anno, e chissà quanti potrebbero diventare con un bel taglio di prezzo (una Switch Lite a 100 euro per i bambini sarebbe perfetta, soprattutto per chi non vuole mettere uno smartphone in mano ai più piccoli), la vedo difficile. Il discorso che si fa sulle altre console, cioè che offrono poco o niente di attrattivo per spingere a fare il salto, lo vedo appicabilissimo anche al successore di Switch. Io sono curioso di vedere cosa si inventano.
    • Mi andava di dire la mia anche con voi sull’argomento visto che i toni sembrano tranquilli Il termine sostenibile per queste multinazionali ha un’accezione a mio avviso diversa, quello che interessa maggiormente sono le prospettive di crescita questo rende un modello davvero sostenibile sul lungo periodo Una crescita del 2% in 2 anni degli abbonamenti a fronte di spese sempre più alte e investimenti (acquisizioni miliardarie,  spese di sviluppo che crescono, server sopratutto col potenziamento delle infrastrutture per il cloud ecc) fa accendere dei campanelli d’allarme in qualsiasi dirigenza ed è quello che sta accadendo, ciò che è sostenibile oggi può non esserlo domani non è che i giochi costano di più da sviluppare solo a PlayStation e infatti oggi COD veniamo a sapere che è fonte di dibattito interno per il suo ingresso al day one nel catalogo, perché hanno paura di perdere soldi  non sono opinioni basta osservare le mosse che vengono fatte, hi-fi simbolo assoluto del modello gamepass, shadowdroppato in conferenza,  apprezzato dalla critica, libertà creativa, risultati per Microsoft sopra le aspettative nelle loro dichiarazioni, non basta a tenere lo studio in piedi per fargli sviluppare il sequel  i giochi che finiscono sulla diretta concorrente per la vendita tradizionale (termine che faceva schifo ormai a una certa categoria di giocatori, ora sta tornando sulle loro bocche come un marito non desiderato riscoprendo che vuoi o non vuoi ne hanno bisogno per campare) dopo che spencer disse che ogni copia venduta su PS5 dava a Sony un 30% che sarebbe stato usato per farli fuori dal mercato Una serie come fallout che costa 150 milioni, prezzo giudicato faraonico nel mondo delle serie tv, ma che è praticamente meno di qualsiasi tripla A Moderno, viene offerto a una platea di 230 milioni di potenziali interessati  e raggiunge me, come mio padre,  come il cugino piccolo, viene consumata in un tempo breve dando il tempo agli abbonati di usufruire del resto del catalogo e in modo passivo da soli o in compagnia, generando dibattito e pubblicità a non finire a tutto ciò che gli sta intorno oltre che alla piattaforma stessa  tutta questa roba, tranne il dibattito ma che nel mondo videoludico al 90% è fatta di critiche e tentativi di affossarlo il prodotto non quello di elevarlo anche per colpa di una stampa di settore terrificante, non si applica al videogioco, sopratutto nei numeri e nella fruizione, cosa che già disse il presidente SoNy parlando del plus  io non so come il mercato potrà salvarsi dai costi sempre più alti dei tripla A sopratutto se stai uccidendo la forza lavoro allontanando di riflesso i talenti, ma sicuramente la panacea non sono e non saranno gli abbonamenti, la strada maestra che Microsoft vuole dare al brand è quella del publisher continuando però a tenere in piedi il suo ecosistema e il suo abbonamento come fanno tutti ormai, per gli affezionati al brand o alle loro ip e naturalmente senza rinunciare allo store, vitale per fidelizzare   ovviamente con degli aumenti di prezzo, già solo con l’aumento di EA play incluso nell’ultimate mi aspetto un ritocco, se davvero dovesse arrivare COD lo do proprio per certo   
    • https://www.everyeye.it/notizie/nuclearizzata-base-phil-spencer-fallout-76-protesta-chiusure-microsoft-716247.html La community l'ha presa bene!!!🤣
    • Grazie per la segnalazione, provvedo 👍 Sì, venderà più della prima Switch. Il punto è che due pareri non influenzano nulla, anche se in realtà fossimo molti di più ad essere insoddisfatti di Switch. La realtà dei fatti, ammessa anche da me perché ne riconosco il merito, è che Nintendo ha creato un prototipo di console che si adatta a qualsiasi esperienza da gaming. Banalmente una portatile che diventa home console è un goal davvero importante in un'epoca dove le nostre abitudini si evolvono e la tecnologia dev'essere al passo per soddisfare i nostri bisogni. Immagina un PC potente che offre le stesse possibilità, una PS5 o una Xbox, sarebbero le piattaforme definitive di intrattenimento; stai giocando a Baldur's Gate 3 seduto alla tua scrivania, ma ti ricordi di aver lasciato le lasagne nel forno e hanno un tempo di cottura di 40 minuti, meglio andare a vedere ma che due palle stare lì ad aspettare interrompendo la partita; ecco che quella tecnologia introdotta da Switch ti viene in soccorso, vai in cucina e continua a giocare a Baldur's Gate 3 mentre aspetti. Siamo multitasking ormai, facciamo mille cose in contemporanea e anche l'intrattenimento deve adattarsi a noi. Quante volte succede che guardo un film su Netflix, mi fa male la schiena e ho bisogno di sdraiarmi, lo stoppo da PC e lo metto su smartphone con l'app e continuo a goderne persino da sdraiato. Sembra tutto banale ma in realtà sono questo genere di cose che determinano le vendite. Switch dove vende di più? In Giappone, una terra dove la popolazione è la più multitasking al mondo: mentre aspettano il treno scrivono tesi di laurea su piccoli aggeggi tecnologici, puliscono casa mente ascoltano conferenze con piccoli auricolari wireless, fanno riunioni aziendali mentre accompagnano il cane fuori a fare i bisogni; e il gaming? Anche quello è importante per loro e quindi un apparecchio come switch dà loro quella possibilità che la concorrenza non offre, ci possono giocare dappertutto tra una pausa caffè o una seduta dall'estetista. Quindi sì, Switch 2 venderà un botto per quello che può offrire in termini di esperienza e duttilità.
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