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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


snake-16

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2 ore fa, rapido85 ha scritto:

ok appena escono giochi che girano male sulla ps5 e poi vengono patchati non conta perche ormai il +1 è gia stato assegnato 🤣.

se se.. sulla ps5 non fixano mai niente perche è tutto perfetto, e poi piangevate che su un gioco horror che mi sfugge il nome uscito mesi fa mancavano i god of ray🤣

Ma dov'è st'analisi di DF dove il gioco risulta sia stato patchato? A me non risulta niente, sono tutte invenzioni vostre che contano zero

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Ah ma allora Lumen e Nanite funzionano anche su Xbox??

apparentemente funzionano anche meglio :botteaSirio:

Screenshot_2022-12-09-17-19-10-62_f9ee0578fe1cc94de7482bd41accb329.thumb.jpg.52a40e8b36b86b46f0d2af6bdc28d9b0.jpg

Sintesi:

- On average, PS5 delivers 55 percent of 4K on each axis, while Series X is slightly higher at 59 percent.

- Honestly though, Series S looks surprisingly similar to the Series X and PS5 versions.

- In terms of performance, things are surprisingly good - at least on console. In our testing, we were basically always locked to 60fps.

Fonte: https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-fortnite-massive-ue5-update-tech-analysis

Modificato da Riverside
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10 minuti fa, dovakin ha scritto:

Lumen e Nanite fanno sembrare un altro mondo anche un gioco come Fortnite.

+1 per SeriesX ? 

Sembrerebbe 👀 

Ma onestamente si può pure andare a Bareggio, constatando che:

UE5 nella sua forma finale, gira su Sex come e forse meglio di PS5;

SeS è capacissima di usare le features di UE5, anche se con qualche logico compromesso.

 

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5 minuti fa, Emula ha scritto:

Misurare la percentuale di una risoluzione dinamica in scene in cui su Serie X manca totalmente la fisica dell'acqua lascia il tempo che trova

 

Quindi +1 PS5 ? Ahahahah.

Nemmeno i dati di DF ti vanno bene

Modificato da dovakin
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4 minuti fa, Emula ha scritto:

Misurare la percentuale di una risoluzione dinamica in scene in cui su Serie X manca totalmente la fisica dell'acqua lascia il tempo che trova

Ma quale fisica vai trovando.

Ti mollo immediatamente che di DF ho postato l'articolo testuale.

Ci sarà un bug sul cerchietto d'acqua.

La fisica 🤣

 

Modificato da Riverside
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1 minuto fa, rapido85 ha scritto:

ma come la ps5 non era la console che doveva avere una marcia in piu con UE5?:asd:, a te non ti rimane che fare CW con i bug🤣

La retromarcia :botteaSirio:

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5 minuti fa, Emula ha scritto:

Misurare la percentuale di una risoluzione dinamica in scene in cui su Serie X manca totalmente la fisica dell'acqua lascia il tempo che trova

Sai che Hellblade 2 e Gears 6 dovranno girare anche su Series S?

Ok, aspettiamoci un ovvio downgrade rispetto a Series X nessuno lo nega...ma non puoi nemmeno aspettarti una versione diarrea.

Series S è una console next gen a tutti gli effetti. Considerando i soliti discorsi. 

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1 minuto fa, Coscienza ha scritto:

Sai che Hellblade 2 e Gears 6 dovranno girare anche su Series S?

Ok, aspettiamoci un ovvio downgrade rispetto a Series X nessuno lo nega...ma non puoi nemmeno aspettarti una versione diarrea.

Series S è una console next gen a tutti gli effetti. Considerando i soliti discorsi. 

Attenzione che lui parla di SeX perché non ci sarebbe il cerchietto in acqua intorno al personaggio.

Roba che pure un cieco capirebbe che è un bug.

La fisica diddio :botteaSirio:

Modificato da Riverside
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È lo stesso se Series X e S, qui si sta avvicinando sempre più il momento in cui UE5 verrà sdoganato sulle nuove console e credere che giochi first party come quelli che ho citato possano uscire coi funghi al posto delle texture be insomma.

 

Series s non tira indietro, DF ha sentenziato. E come prova ultima ulteriore e definitiva, ha proprio citato Hellblade 2. Quello sarà il caso che chiuderà  la questione dell'held back.

 

E quel giorno suoneranno le campane per alcuni.

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5 minuti fa, Coscienza ha scritto:

È lo stesso se Series X e S, qui si sta avvicinando sempre più il momento in cui UE5 verrà sdoganato sulle nuove console e credere che giochi first party come quelli che ho citato possano uscire coi funghi al posto delle texture be insomma.

Coalition che  L'UE lo conoscono come le loro tasche faranno vedere cose assurde:eek2:

Modificato da rapido85
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6 minuti fa, Coscienza ha scritto:

È lo stesso se Series X e S, qui si sta avvicinando sempre più il momento in cui UE5 verrà sdoganato sulle nuove console e credere che giochi first party come quelli che ho citato possano uscire coi funghi al posto delle texture be insomma.

 

Series s non tira indietro, DF ha sentenziato. E come prova ultima ulteriore e definitiva, ha proprio citato Hellblade 2. Quello sarà il caso che chiuderà  la questione dell'held back.

 

E quel giorno suoneranno le campane per alcuni.

Si ma una cosa è fortnite e una cosa sarà hellblade 2. Graficamente vediamo come regge quello che questo titolo gira pure sui tostapani

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    • ma final fantasy sono esclusive, semplicemente queste console non hanno appeal, pure io sono rimasto delusissimo da queste console, cioe non hanno portato nessuna ventata d'aria fresca, i giochi sono sempre quelli con le stesse meccaniche di gioco, si stanno concentrando troppo sulla risoluzione e framerate e zero sulla innovazione dei giochi, che ne so una fisica avanzata, un mondo di gioco piu immersivo, ma che cazzo qualsiasi gioco provo sembra di giocare sempre allo stesso gioco vecchio di 10 anni fa.
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    • La mia opinione è la medesima scritta nel topic di la riguardo gli abbonamenti. L'utenza, soprattutto console, è focalizzata su pochi giochi totalizzanti, il resto è tutto flop tranne franchise forti e qualche eccezione sporadica che riesce a trovare una finestra di lancio corretta. (Baldur's gate 3, Elden Ring ad esempio) Se i giochi a questa gente non riesci a darglieli e farglieli giocare manco con un abbonamento, figuriamoci se li pagano 80 euro cadauno. Ad 80 euro il pubblico mass market (soprattutto console) compra solo i giochi rinomati e le mode del momento, questa è la verità. La percezione e la svalutazione dei prodotti non la portano gli abbonamenti, ma i F2P ed i GaaS in generale. Senza considerare poi l'aspetto culturale, nel mercato console non c'è ricambio generazionale, le nuove generazioni di ragazzi stanno su telefono oppure quelli più attivi che si guardano twitch, cercando di emulare i loro streamer e si fanno i PC a loro volta.
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