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Bethesda e Microsoft, giochi esclusivamente sul Pass


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Sony accetterebbe mai di avere un servizio concorrente sulla sua console ritrovandosi i giocatori a decidere quale abbonamento fare? Plus o pass? Stessa cosa Nintendo. La vedo gran dura. Loro si offrono sulla concorrenza ma far arrivare il pass su PS sconvolgerebbe molte cose.

 

abitui i giocatori sony alla logica del pass, ma li toglieresti al plus. Non si tratta di titoli bethesda, ma tutte le esclusive Xbox su altre console.

 

per come vanno le cose sinceramente non mi sorprenderebbe vedere il game pass anche da Sony.

Vero che hanno il Plus, ma alla fine offrono giochi diversi, e Sony già offre il suo spazio a servizi come netflix, disney+ e altra roba.

Il passo alla fine è breve, soprattutto se MS si trasformerà sempre più in servizio e meno in console (e quindi non un vero concorrente diretto di sony).

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Quindi la strada di Microsoft sarà quella di dismettere del tutto il concetto di esclusiva, per assurdo se avrà esclusive sarà per merito di Sony che rifiuterà di far entrare il Pass nel suo ecosistema.

 

L'obiettivo di Microsoft credo sia, come hanno già scritto altri, diventare un produttore e distributore di giochi ad abbonamento.

 

ho già espresso più volte in passato i miei dubbi su un sistema di produzione e distribuzione giochi completamente ad abbonamento, non starò a ripetermi..

 

Spero che Sony prosegua per la sua strada.

 

Curiosissimo di vedere come saranno i giochi bathesda fatti e pensati per un modello di distribuzione ad abbonamento...chissà perchè ho un brutto presentimento...

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Ospite Utente cancellato 36

Non vorrei dire nulla, ma forse già Halo stà soffrendo per questo nuovo modello...

Destiny è molto più GAAS di Halo.

 

E sarà l’Halo a livello di contenuti più grosso di sempre. Con tanto di campagna.

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Ma se Sony e N tirassero fuori il loro pass tutta questa laboriosa strategia di portare il pass su qualunque piattaforma che epilogo potrebbe avere? :look:

Ha veramente senso fare "all in " sú un solo servizio che ti possono copiare in qualunque momento?

 

Perchè laboriosa? Microsoft da tempo vuole chiaramente mettere al centro il gamepass e ora lo può fare non solo da una posizione economica di forza (che ha sempre avuto), ma anche con una tale potenziale quantità di titoli da rendere appetibile il pass a un numero enorme di persone.

e farlo per primi tende ad essere un importante vantaggio che la concorrenza non sempre riesce a colmare, anche se ha più soldi (Vedi per ora Netflix vs Prime Video e Disney+). Qui Microsoft non solo è prima, è anche quella con più soldi.

 

Vedremo come andrà, onestamente penso che Microsoft stia andando dove il mercato sarebbe finito comunque, quindi meglio che lo faccia qualcuno che, pur con tutti i suoi difetti, i giochini li fa da tempo. L'alternativa sarebbe stato un servizio dello stesso tipo che avrebbe fatto il botto a suon di gacha e cloni di fortnite e dota :asd:

[automerge]1615501218[/automerge]

Quindi la strada di Microsoft sarà quella di dismettere del tutto il concetto di esclusiva, per assurdo se avrà esclusive sarà per merito di Sony che rifiuterà di far entrare il Pass nel suo ecosistema.

 

Più che dismettere direi rivedere: Halo sarà sempre esclusiva Gamepass, poi il Gamepass probabilmente tra 10 anni girerà in cloud pure sul nuovo frigorifero che compreremo :asd:

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Destiny è molto più GAAS di Halo.

 

E sarà l’Halo a livello di contenuti più grosso di sempre. Con tanto di campagna.

 

destiny è stata la morte artistica di Bungie :look:

 

non è tanto il semplice "gaas", quanto sviluppare un intero progetto sapendo che sarà venduto su un sistema ad abbonamento.

Non ci sarà mai lo stesso valore produttivo tra un gioco pensato per un abbonamento ed uno tradizionale pensato per essere venduto a 60-70 euro a copia.

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Ma se Sony e N tirassero fuori il loro pass tutta questa laboriosa strategia di portare il pass su qualunque piattaforma che epilogo potrebbe avere? :look:

Ha veramente senso fare "all in " sú un solo servizio che ti possono copiare in qualunque momento?

 

Se Sony e Nintendo tirassero fuori il loro pass si darebbero le martellate alle palle da sole, Vendono giochi a 70 carte a milioni di persone, perchè dovrebbero mettersi a "regalarli" a 10 euro al mese?

 

tutti i possessori di pass recitano sempre la solita cosa " con il pass risparmio un sacco di soldi"...quindi significa che danno meno soldi all'industry, che si traduce in giochi con budget più piccoli...questo sarà l'andazzo se la nuova meta è "facciamo risparmiare" il videogiocatore.

 

I servizi ad abbonamento vanno bene per chi vuole spendere poco e per i giochi usciti da un pò, che hanno esaurito la loro corsa al botteghino...ma si devono fermare lì.

 

Bisogna essere illusi per pensare che una conversione completa ad abbonamento possa consentire di continuare a produrre giochi come quando al day one in un giorno guadagnavi 70$ moltiplicato milioni di copie....

...perchè diavolo uno dovrebbe investire centinaia di milioni per fare cyberpunk se poi tanto al day one vali come un indie costato un centesimo? tanto l'abbonato sempre quello è, non è che ti premia perchè hai fatto un gioco migliore

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Perchè laboriosa? Microsoft da tempo vuole chiaramente mettere al centro il gamepass e ora lo può fare non solo da una posizione economica di forza (che ha sempre avuto), ma anche con una tale potenziale quantità di titoli da rendere appetibile il pass a un numero enorme di persone.

e farlo per primi tende ad essere un importante vantaggio che la concorrenza non sempre riesce a colmare, anche se ha più soldi (Vedi per ora Netflix vs Prime Video e Disney+). Qui Microsoft non solo è prima, è anche quella con più soldi.

 

Vedremo come andrà, onestamente penso che Microsoft stia andando dove il mercato sarebbe finito comunque, quindi meglio che lo faccia qualcuno che, pur con tutti i suoi difetti, i giochini li fa da tempo. L'alternativa sarebbe stato un servizio dello stesso tipo che avrebbe fatto il botto a suon di gacha e cloni di fortnite e dota :asd:

[automerge]1615501218[/automerge]

 

 

Più che dismettere direi rivedere: Halo sarà sempre esclusiva Gamepass, poi il Gamepass probabilmente tra 10 anni girerà in cloud pure sul nuovo frigorifero che compreremo :asd:

Ero sarcastico :smile: comunque con Il discorso dei soldi immagino tu intenda che Ms avrebbe l’offerta più vasta e di conseguenza la gente sceglierebbe in base a quello giusto ?mmm ammetto di non essere un grande esperto delle piattaforme di streaming ma anche lì non funziona sempre in base ai gusti dei clienti, cioè uno non si abbona perchè c’è quella serie o quel film che ci piace tanto ?Perchè dovrebbe essere diverso in ambito videoludico?

Se Sony e Nintendo tirassero fuori il loro pass si darebbero le martellate alle palle da sole, Vendono giochi a 70 carte a milioni di persone, perchè dovrebbero mettersi a "regalarli" a 10 euro al mese?

 

tutti i possessori di pass recitano sempre la solita cosa " con il pass risparmio un sacco di soldi"...quindi significa che danno meno soldi all'industry, che si traduce in giochi con budget più piccoli...questo sarà l'andazzo se la nuova meta è "facciamo risparmiare" il videogiocatore.

 

I servizi ad abbonamento vanno bene per chi vuole spendere poco e per i giochi usciti da un pò, che hanno esaurito la loro corsa al botteghino...ma si devono fermare lì.

 

Bisogna essere illusi per pensare che una conversione completa ad abbonamento possa consentire di continuare a produrre giochi come quando al day one in un giorno guadagnavi 70$ moltiplicato milioni di copie....

...perchè diavolo uno dovrebbe investire centinaia di milioni per fare cyberpunk se poi tanto al day one vali come un indie costato un centesimo? tanto l'abbonato sempre quello è, non è che ti premia perchè hai fatto un gioco migliore

Oggettivamente io il pass lo vedo come un semplice Now migliorato quindi per me sony con un semplice upgrade del servizio si sarebbe giá risolta il problema , anche se non riuscisse mai a raggiungere i livelli del pass ha comunque un’offerta complessiva molto ampia è valida, N la vedo giá più in difficoltá a stare dietro a questo progresso ma tanto puntano a un pubblico diverso e penso che il settore gli interessi relativamente.

Cioè seriamente qual’è la strategia di MS? investire tutto sul pass e sperare che ci sia un’isteria di massa per questo servizio ? E se così non fosse?

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Ospite Utente cancellato d

Ho scoperto che ora hanno un first party giapponese. MS li compra Sony li chiude :roll3: :roll3::roll3:

 

C'è da piangere in realtà. Soprattutto considerando che sto guardando Jojo su crunchyroll e ogni 3 minuti parte la fottuta pubblicità delle "esclusive"** PS5* di cui 2 sono giochi MS (di cui 1 giapponese), uno FF16 e l'altro è Godfall. E ogni volta la pubblicità si ripete 3 volte di fila una dopo l'altra, ci sto diventando pazzo.

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Ma se Sony e N tirassero fuori il loro pass tutta questa laboriosa strategia di portare il pass su qualunque piattaforma che epilogo potrebbe avere? :look:

Ha veramente senso fare "all in " sú un solo servizio che ti possono copiare in qualunque momento?

Ma Sony già ha il suo pass... da prima del pass.

Il now fa la stessa cosa con la differenza che non ci buttano i first party al d1 (visto che loro riescono a venderli).

 

Il “usciranno solo su macchine dove c’è il pass” sta venendo travisato... non c’è nessuna ipotesi sul tavolo (ne logica ne senso!!!) sul portare il pass di ms su console Sony e Nintendo.

Semplicemente significa “usciranno solo su Xbox, pc, cellulari, smart tv, tablet eccc... NON usciranno su ps e switch”

 

che non ci sia differenza tra i giochi pensati per il pass e i giochi pensati per essere profittevoli venduti a 80 carte è una sciocchezza ed è inutile ripeterlo.

Intanto sono quasi due anni che non si vede un AAA esclusivo in casa ms, con il lancio di una next gen nel mezzo e si aspetta il primo ad un anno dal lancio (Che poi sarà F2P).... se per voi #vatuttobene....

Modificato da Rh_negativo
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Quindi esclusiva Pass...boh tt molto strano visto che col pass e gli abbonati che ha nn recuperi l investimento e manco spendi ancora un bordello per fare minimo 4 AAA Tes Doom Fallout Starfield....il pass che va su Nintendo ci può stare , ma su Switch nn ci girano sti giochi tutti next...l unica cosa che farebbe rientrare i conti e spendere un botto per i prox giochi sarebbe il pass su Ps5 ..con una percentuale sugli abbonamenti per Sony più la vendita dei giochi su Ps5 x chi nn fa il pass.....tt molto criptico
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Dire che non ci saranno più giochi tripla A col gamepass mi pare una fallacia logica da piano inclinato. Flight simulator per quanto appartenente ad un genere di nicchia può essere considerato un tripla A ed è uscito solo lo scorso anno, e continua a ricevere aggiornamenti gratuiti. Gears 5 poi è uscito nel 2019 (con espansione nel 2020), Forza Horizon nel 2018 e Halo 5 sarebbe dovuto uscire lo scorso anno. Tra l'altro solo il multy sarà f2p mentre la campagna che si preannuncia mastodontica pare che non conti nulla. E questi sono essenzialmente i team grossi che Microsoft poteva vantare prima della acquisizioni recenti.

Che questo modello non sia sostenibile per i giochi come li conosciamo adesso mi pare più una vana speranza che un fatto verificabile dati alla mano.

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Dire che non ci saranno più giochi tripla A col gamepass mi pare una fallacia logica da piano inclinato. Flight simulator per quanto appartenente ad un genere di nicchia può essere considerato un tripla A ed è uscito solo lo scorso anno, e continua a ricevere aggiornamenti gratuiti. Gears 5 poi è uscito nel 2019 (con espansione nel 2020), Forza Horizon nel 2018 e Halo 5 sarebbe dovuto uscire lo scorso anno. Tra l'altro solo il multy sarà f2p mentre la campagna che si preannuncia mastodontica pare che non conti nulla. E questi sono essenzialmente i team grossi che Microsoft poteva vantare prima della acquisizioni recenti.

Che questo modello non sia sostenibile per i giochi come li conosciamo adesso mi pare più una vana speranza che un fatto verificabile dati alla mano.

allora perchè tutti dicono "faccio il pass perchè risparmio" ?

i soldi che il giocatore risparmia loro da dove li riprendono?

è sufficiente un utente che comprava anche solo due giochi all'anno per aver già saturato il costo annuale di un pass, e tutti gli altri giochi che non comprerà più da dove li riprendono gli stessi ricavi?

 

di sicuro tutti quelli che comprano un gioco scarso all'anno o addirittura non ne comprano manco uno non corrono certo a farsi il pass in milioni , perchè quelli sono giocatori della domenica, mica sottoscrivono un abbonamento mensile....

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Ospite Utente cancellato 90

Dire che non ci saranno più giochi tripla A col gamepass mi pare una fallacia logica da piano inclinato. Flight simulator per quanto appartenente ad un genere di nicchia può essere considerato un tripla A ed è uscito solo lo scorso anno, e continua a ricevere aggiornamenti gratuiti. Gears 5 poi è uscito nel 2019 (con espansione nel 2020), Forza Horizon nel 2018 e Halo 5 sarebbe dovuto uscire lo scorso anno. Tra l'altro solo il multy sarà f2p mentre la campagna che si preannuncia mastodontica pare che non conti nulla. E questi sono essenzialmente i team grossi che Microsoft poteva vantare prima della acquisizioni recenti.

Che questo modello non sia sostenibile per i giochi come li conosciamo adesso mi pare più una vana speranza che un fatto verificabile dati alla mano.

 

Ma FS c'è più uscito su series X|S?

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allora perchè tutti dicono "faccio il pass perchè risparmio" ?

i soldi che il giocatore risparmia loro da dove li riprendono?

è sufficiente un utente che comprava anche solo due giochi all'anno per aver già saturato il costo annuale di un pass, e tutti gli altri giochi che non comprerà più da dove li riprendono gli stessi ricavi?

 

di sicuro tutti quelli che comprano un gioco scarso all'anno o addirittura non ne comprano manco uno non corrono certo a farsi il pass in milioni , perchè quelli sono giocatori della domenica, mica sottoscrivono un abbonamento mensile....

L'obiettivo di MS è quello di aumentare il numero di abbonati medi mensili. Se arrivasse ad avere 50 milioni di abbonati medi annui, sarebbero circa 5 miliardi di dollari l'anno, facendo i conti molto alla buona. Che non sarebbero affatto pochi per sostenere i progetti futuri. Poi possiamo fare una serie infinita di scenari possibili, ma ragionare dicendo "Eh ma se prima compravo un gioco a 70 euro e adesso lo pago 10 come faranno a sostenere i costi ?" è abbastanza limitante considerando che la formula gamepass mira a farti rimanere abbonato per quanto più tempo possibile. Poi i giocatori occasionali che fanno l'abbonamento da 10 euro un solo mese, giocano quello che vogliono giocare e poi disdicono ci saranno comunque. Però non si deve ragionare in termini di individualità ma di insieme.

 

 

 

Ma FS c'è più uscito su series X|S?

Dovrebbe uscire in Estate

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Ospite Utente cancellato d
Ma invece di preoccuparvi di Microsoft che spende i miliardi per comprare gli studi perché non vi preoccupate di Sony che li fa i miliardi ma gli studi li chiude? :roll3:
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Ma invece di preoccuparvi di Microsoft che spende i miliardi per comprare gli studi perché non vi preoccupate di Sony che li fa i miliardi ma gli studi li chiude? :roll3:

A me risulta che li stiano tutti ingrandendo a dismisura, tanto che probabilmente ogni studio in questa gen potrà portare avanti più progetti in contemporanea

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Solo io trovo l'idea di un Gamepass su PS5 e Switch vincente per tutti?

Nintendo e Sony avrebbero sia le proprie esclusive, sia il catalogo gamepass, e questo incentiverebbe l'acquisto di PS5 e Switch a scapito di Xbox che perderebbe quel minimo valore su Sw che ha attualmente, ma poco importerebbe a Microsoft che da anni ha ben chiara una strategia votata all'offrire i servizi, relegando Xbox ad un semplice cavallo di troia per il Pass.

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Dire che non ci saranno più giochi tripla A col gamepass mi pare una fallacia logica da piano inclinato. Flight simulator per quanto appartenente ad un genere di nicchia può essere considerato un tripla A ed è uscito solo lo scorso anno, e continua a ricevere aggiornamenti gratuiti. Gears 5 poi è uscito nel 2019 (con espansione nel 2020), Forza Horizon nel 2018 e Halo 5 sarebbe dovuto uscire lo scorso anno. Tra l'altro solo il multy sarà f2p mentre la campagna che si preannuncia mastodontica pare che non conti nulla. E questi sono essenzialmente i team grossi che Microsoft poteva vantare prima della acquisizioni recenti.

Che questo modello non sia sostenibile per i giochi come li conosciamo adesso mi pare più una vana speranza che un fatto verificabile dati alla mano.

 

Una vana speranza potrebbe anche essere il raccontarsi che va tutto bene dopo aver appena visto il lancio di una (due) nuova console con il nulla esclusivo/nativo sia al day one sia nei mesi a venire usando come argomentazione aggiornamenti e dlc per giochi old gen, un simulatore di volo e la campagna di un gioco che doveva uscire mesi fa rimandato di un anno (e che viene ancora perculato per il gameplay mostrato al pubblico) che si preannuncia mastodontica

 

Il tutto dopo aver appena attraversato una generazione console sufficientemente disastrata da influenzare (per sempre suppongo) quello che MS a modo suo era e aveva fatto da quando ha esordito

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