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Xbox Series S RIVELATA - UFFICIALE


Jarek_1995

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2/3 magari no, ma una parte importante sì, se le feature in hardware sono le stesse ovviamente.

 

basta vedere l'esempio di Assetto Corsa Competizione che su console usa esattamente gli stessi asset da One X a Ps4 passando per la Pro (One liscia è troppo scarsa per farcela) e si passa dai 4k dinamici di One X ai 1080p di Ps4. Ovviamente tutto a 30 fps, grazie Jaguar :asd:

 

 

Non ho capito l'esempio :look:

 

Se prendo Pacman e lo mando a 200p su un C64 a 1080p su Ps4 e in 8k su Serie X non significa che serie X non avrebbe potuto fare di meglio...

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Ospite Utente cancellato 90

Non ho capito l'esempio :look:

 

Se prendo Pacman e lo mando a 200p su un C64 a 1080p su Ps4 e in 8k su Serie X non significa che serie X non avrebbe potuto fare di meglio...

 

E non vuol certo dire che ps4 ha fatto quel che può fare X.

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2/3 magari no, ma una parte importante sì, se le feature in hardware sono le stesse ovviamente.

 

basta vedere l'esempio di Assetto Corsa Competizione che su console usa esattamente gli stessi asset da One X a Ps4 passando per la Pro (One liscia è troppo scarsa per farcela) e si passa dai 4k dinamici di One X ai 1080p di Ps4. Ovviamente tutto a 30 fps, grazie Jaguar :asd:

Questo perchè Assetto corsa è stato pensato per l'anello debole (ps4) che facesse da minimo comune denominatore e poi l'hanno esteso alle altre 2 pompando la risoluzione. Ps4 Pro e One X (sopratutto questa) non sono mai state sfuruttate a dovere, si alzava la risoluzione si pompavano i frame fine......

Quindi si se si pensa che i giochi verranno concepiti per Ps5 e Series X e poi portati su Series S solo con una risoluazione minore, si sta pensando ad una stronzata e dopo il caso di Halo Infinite speravo che si fosse capito che non è solo una questione di abbassare la risoluzione per far girare ovunque un gioco, cosi come succede da 30 anni in ambito pc cit.

 

Series S dopo Halo Infinity era impresentabile, ma in 2 mesi sono riusciti a presentare qualcosa senza presentarla, togliendo le castagne dal fuoco dall'attuale campagna di putenza, devono essere grati dell'utenza che hanno :classic:

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Ospite Utente cancellato 36

Davvero non riuscite a capire o fate finta?

 

Per i nerd contano tutte le cazzate tecniche

Per la massa conta il prezzo e i giochi che ci girano

 

Ma ciò che conta è postare i meme mica rispondere sul merito :asd:

 

Il 10 novembre sta per arrivare :asd:

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La digital ha solo il lettore in meno che gli costa se è tanto 15 dollari, quindi 100 dollari di differenza imho è impossibile. Le opzioni sono 2

 

499 449

449 399

 

Imho

La differenza potrebbe essere un po' più ampia.

 

Personalmente credo che Sony potrebbe vendere in pari quella con lettore e in perdita quella Digital perché su questa, nel lungo termine, avrà più margini di guadagno con le vendite PSN.

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Ospite Utente cancellato 36

Ma davvero riponete tutte queste speranze su una console SENZA LETTORE a QUEI prezzi?

 

Qui dentro siete in 2 a comprare quella senza lettore, sui forum e ovunque tutti compreranno quella col lettore. Suvvia lo sapete pure voi e pure i vostri amici :asd:

 

Se viene venduta a un prezzo stracciato ha un senso altrimenti a mio avviso si butteranno via una marea di soldi. :sisi:

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La differenza potrebbe essere un po' più ampia.

 

Personalmente credo che Sony potrebbe vendere in pari quella con lettore e in perdita quella Digital perché su questa, nel lungo termine, avrà più margini di guadagno con le vendite PSN.

Più probabilmente guadagnerà un po’ da quella normale e sarà a guadagno zero sulla digitale :sisi: in perdita oggi è troppo rischioso

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La differenza potrebbe essere un po' più ampia.

 

Personalmente credo che Sony potrebbe vendere in pari quella con lettore e in perdita quella Digital perché su questa, nel lungo termine, avrà più margini di guadagno con le vendite PSN.

Se non sbaglio , i costi di produzione indicati da Bloomberg sono tra 470-520$

Mettiamo che sia di 500, la digital sarebbe 485/480 dollari , non credo vadano in perdita di 80 dollari.

Ma tutto può essere , con ps3 erano in perdita di 200 dollari a consolem

[automerge]1599597234[/automerge]

Davvero non riuscite a capire o fate finta?

 

Per i nerd contano tutte le cazzate tecniche

Per la massa conta il prezzo e i giochi che ci girano

Per la massa non conta il prezzo altrimenti One avrebbe venduta 200 milioni di console visto che si trovava ovunque a 150 euro....

 

Ps4 è costata meno di One giusto il primo mese , poi si sono subito adeguati a 399 e poi sempre meno , ps4 è costata 399 una vita.

Modificato da TrueOgre
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Più probabilmente guadagnerà un po’ da quella normale e sarà a guadagno zero sulla digitale :sisi: in perdita oggi è troppo rischioso

 

Su quella senza lettore possono spingere sul prezzo, visto che poi l'utente è costretto a comprare i giochi tramite lo store da cui Sony si prende una bella percentuale per ogni gioco venduto

 

In poche parole possono rimetterci adesso, per guadagnarci dopo...

 

Pensare a una differenza di 50 euro è assurdo per me

 

Come minimo ci saranno 100 euro di differenza, altrimenti tanto valeva non produrla nemmeno la versione senza lettore

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Questo perchè Assetto corsa è stato pensato per l'anello debole (ps4) che facesse da minimo comune denominatore e poi l'hanno esteso alle altre 2 pompando la risoluzione. Ps4 Pro e One X (sopratutto questa) non sono mai state sfuruttate a dovere, si alzava la risoluzione si pompavano i frame fine......

Quindi si se si pensa che i giochi verranno concepiti per Ps5 e Series X e poi portati su Series S solo con una risoluazione minore, si sta pensando ad una stronzata e dopo il caso di Halo Infinite speravo che si fosse capito che non è solo una questione di abbassare la risoluzione per far girare ovunque un gioco, cosi come succede da 30 anni in ambito pc cit.

 

Series S dopo Halo Infinity era impresentabile, ma in 2 mesi sono riusciti a presentare qualcosa senza presentarla, togliendo le castagne dal fuoco dall'attuale campagna di putenza, devono essere grati dell'utenza che hanno :classic:

 

No, Assetto Corsa Competizione non gira a 60 fps su One X e PS4 Pro perchè la cpu non lo consente, altrimenti l'avrebbero fatto, rendendo il gioco vendibile almeno sulle midgen, visto che a 30 fps è inutile. E la stessa cosa avrebbero fatto con gli effetti o altro potendo, ma invece hanno solo pompato la risoluzione. E l'esempio di Halo Infinite non c'entra niente visto che da quel che sappiamo l'obiettivo era farlo girare su un hardware di una generazione differente.

 

Series S è in teoria concepita come un hardware in grado di fare esattamente le stesse cose di Series X, con la sola differenza delle risoluzione, senza sacrificare alcunchè a livello visivo. Si può fare? Non lo so, non l'ha mai fatto nessuno, ma magari Microsoft ci riesce. Dare per scontato che questo significhi strozzare Series X per me è prematuro. Come ha detto qualcuno basterà vedere i multipiatta per vedere quanto questo sarà vero: se Series S limiterà la X ponendosi come minimo comune denominatore la cosa dovrebbe essere facilmente visibile in multipiatta migliori su Ps5, no?

[automerge]1599598891[/automerge]

Non ho capito l'esempio :look:

 

Se prendo Pacman e lo mando a 200p su un C64 a 1080p su Ps4 e in 8k su Serie X non significa che serie X non avrebbe potuto fare di meglio...

 

Stai ragionando come si è sempre fatto, ma io ritengo che Micorosft la stia pensando al contrario: nelle intenzioni non si prenderà Pacman e lo si migliorerà, ma si prenderà il nuovo Forza così com'è su X e lo si porterà su S scalando solo la risoluzione. E' utopistico e ci stanno vendendo un sogno irrealizzabile? Può essere, in fondo non l'ha mai fatto nessuno, magari non funzionerà e avremo pure i multipiatta castrati su X visto che dovranno reggere il minimo comune denominatore.

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Per un paio di TF di differenza pare che serie x sia una gen avanti a PS5, mo‘ il triplo dei TF servono giusto per aumentare la res da 1440p a 4K? :look: Diciamo che sono parecchio dubbioso :D

Infatti tra x e s parliamo di piu' del 50% di differenza, che e' piu di quella tra ps4 e one e tra pro e one x, io credo che al semplice calo di risoluzione ci credano solo i Timdog e i Misterxmedia del caso.

A meno che non sia una streaming machine, ma pare non sia il caso.

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non ci credo, hanno preso la loro console in uscita a fine anno, fino ad oggi pubblicizzata come la console più potente, quella con più cavalli sotto al motore... e ne hanno proposto la versione castrata...

 

Secondo me una pessima scelta di marketing, in un attimo hai mandato alle ortiche tutto il lavoro mediatico sull'essere la versione migliore.

 

in un giorno hai trasformato series x dall'essere la tua console next all'essere l'equivalente della versione pro di series s, hai dato la stessa percezione che hanno dato con ps4 pro e xbox one x. Ovvero versioni migliori di un modello base e che come base fissa lo standard di partenza.

 

ALLUCINANTE

 

sì è sempre detto che one x e ps4 pro sono stati prodotti di scarso successo per via dell'ancora dei modelli base e cosa fa Microsoft? pensa di piazzare una zavorra allucinante a series x con sto cesso di hardware.

 

molti degli acquirenti intenzionati ad acquistare series x passeranno a series s creando una comunità alla quale tra un anno o due non potrai dire certo "da oggi questi nuovi giochi gireranno solo su series x, attaccati qui..."

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Ragazzi, le next saranno le console con oltre 10 tf... Ones o si adatterà o morirà :asd:

Non c'è alternativa plausibile.

Lasciate stare l'esempio stupido di halo.

 

 

Inviato dal mio H8416 utilizzando Tapatalk

Si svilupperà tenendo come minimo comune multiplo

Pilots, come ti hanno detto, alla fine l'utente finale guarderà l'offerta e dovrà decidere, in base alle solite variabili, il prezzo che gli sarà più consono.

 

PS5 a 399 (lol) o Series S a 299?

Ma 399 lol perchè? A 100€ in più hai una versa next gen. 2,5x teraflops.

 

E pensare che avete imbastito una cw di mesi su un 16% in più.

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