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State of play il 31 Gennaio


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1 minuto fa, Ranger Rosso ha scritto:

Un Open World con un gameplay decisamente piu' strutturato. Almeno del primo Hell', il secondo fatelo uscire, lo massacriamo dopo, non c'e' fretta, tanto quelli autori sono una banda di incapaci scappati di casa 👹

Mi spiace dirlo ma non hai proprio capito che tipo di esperienza è quel gioco.

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1 minuto fa, Ranger Rosso ha scritto:

Si sono io che non lo capisco, mi spiace 🫠

Figurati, forse perché mia moglie è a contatto con certe tematiche e da lei ho appreso molto, ed hellblade è un viaggio nella psicosi, un percorso interiore in cui la donna vive il trauma della perdita dell’amato da cui non riesce a staccarsi.

Poi leggo i commenti sul gioco, e ma non ha combattimenti fichi e ma gli enigmi sono troppo semplici.

Mi vien da pensare “e ma non ci hai capito un ca**”

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4 minuti fa, iTzPonio ha scritto:

Figurati, forse perché mia moglie è a contatto con certe tematiche e da lei ho appreso molto, ed hellblade è un viaggio nella psicosi, un percorso interiore in cui la donna vive il trauma della perdita dell’amato da cui non riesce a staccarsi.

Poi leggo i commenti sul gioco, e ma non ha combattimenti fichi e ma gli enigmi sono troppo semplici.

Mi vien da pensare “e ma non ci hai capito un ca**”

E' che da questo media chiedo altro. Puoi infarcire un videogioco di tutto quello che vuoi, per carita', ma al centro c'e' il gioco, non il viaggio nella psicosi. Altrimenti non e' il media adatto e poi ti prendi la merda perche' lo vendi ai videogiocatori non a chi cerca esperienza filantropiche.

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Non c’è paragone con hellblade 2 pur essendo quest’ultimo bellissimo tecnicamente, qui parliamo di open world, eventi atmosferici, possibilità di costruire, muoversi con i mezzi non scherziamo 

la pensa così anche linneman

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Modificato da Calavera
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Inviato (modificato)
7 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

E' che da questo media chiedo altro. Puoi infarcire un videogioco di tutto quello che vuoi, per carita', ma al centro c'e' il gioco, non il viaggio nella psicosi. Altrimenti non e' il media adatto e poi ti prendi la merda perche' lo vendi ai videogiocatori non a chi cerca esperienza filantropiche.

Ma non siamo tutti te (non voglio offendere)

Io e mia moglie lo abbiamo gradito molto proprio per l’esperienza che offre.

Se chiedi altro ci sono comunque un infinità di alternative a questo, ma secondo me è sbagliato precludere a priori queste esperienze dal media.

Rileggendo le tue risposte forse ti sei sentito attaccato, scusami non era mia intenzione.

4 minuti fa, Calavera ha scritto:

Non c’è paragone con hellblade 2 pur essendo quest’ultimo bellissimo tecnicamente, la pensa così anche linneman

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Meglio di hellblade graficamente? Sono titubante perché lui è un professionista sicuramente vede cose che io non vedo ma a primo impatto hellblade mi è parso fotorealistico, questo non mi ha fatto quell’effetto.

Modificato da iTzPonio
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9 minuti fa, iTzPonio ha scritto:

Ma non siamo tutti te (non voglio offendere)

Io e mia moglie lo abbiamo gradito molto proprio per l’esperienza che offre.

Se chiedi altro ci sono comunque un infinità di alternative a questo, ma secondo me è sbagliato precludere a priori queste esperienze dal media.

Rileggendo le tue risposte forse ti sei sentito attaccato, scusami non era mia intenzione.

No per nulla vai tranquillo Caro Poniomerda  🥊 🥊🥊

Come dicevo ok il distinguersi ma poi non lamentarti se il pensiero comune e' differente. Presente il gay che passeggia con il tacco 20 ed il tutu' in piazza, la gente gli ride dietro e lui sbotta "non potete capire! Sono Libero!". Ok, cavoli tuoi, ma permettimi di pensare tu sia fuori posto. Non so se ho reso l'idea 🤣

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Adesso, Ranger Rosso ha scritto:

No per nulla vai tranquillo Caro Poniomerda  🥊 🥊🥊

Come dicevo ok il distinguersi ma poi non lamentarti se il pensiero comune e' differente. Presente il gay che passeggia con il tacco 20 ed il tutu' in piazza, la gente gli ride dietro e lui sbotta "non potete capire! Sono Libero!". Ok, cavoli tuoi, ma permettimi di pensare tu sia fuori posto. Non so se ho reso l'idea 🤣

Si si hai reso idea ☺️

  • Grazie 1
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31 minuti fa, Calavera ha scritto:

Non c’è paragone con hellblade 2 pur essendo quest’ultimo bellissimo tecnicamente, qui parliamo di open world, eventi atmosferici, possibilità di costruire, muoversi con i mezzi non scherziamo 

la pensa così anche linneman

IMG_2516.thumb.jpeg.63ae0296a4348d589cabb7d77db55eb3.jpeg

Si riferisce per forza alle cutescene. Prendi il giocato di H2 e di DS2 e confrontali. Dimmi cosa vedi che possa “annientare” H2. 
 

Sicurmente DS2 offre di più essendo OW, in H2 però la pioggia, vento, fuoco, acqua non mancano. 

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18 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Si riferisce per forza alle cutescene. Prendi il giocato di H2 e di DS2 e confrontali. Dimmi cosa vedi che possa “annientare” H2. 
 

Sicurmente DS2 offre di più essendo OW, in H2 però la pioggia, vento, fuoco, acqua non mancano. 

Li percepisco proprio come due progetti con ambizioni diverse e di espansione diversi 

hellblade 2 sarà probabilmente il top per quanto riguarda le espressioni facciali e l’audio tridimensionale, so anni che vediamo l’attrice con questa telecamera in faccia è chiaro che ci puntano tantissimo 

ma per il resto abbiamo visto un titolo dalla struttura molto vecchia, corridoi, molto buio, 0 interazione ambientale, sarà probabilmente il the order di questa gen

quindi bellissimo ma sempre con l’asterisco quando si confronterà con titoli più ambiziosi nelle meccaniche e nel world building 

È come quando si confrontava la grafica di a plague tale e horizon, dal mio punto di vista due campionati diversi

Modificato da Calavera
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Adesso, Marco1990 ha scritto:

Il senso di paragonare un open world a un corridoio quale sarebbe? 

Che l’open world in game in questione non è “superiore” al corridoio 2x2 di H2. Cioè, i giocati di entrambi i titoli li abbiamo sotto il naso, non c’è una sequenza di DS2 che faccia dire “no ceh questo è pure meglio di Horizon 3”. 

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1 ora fa, iTzPonio ha scritto:
 
 

Figurati, forse perché mia moglie è a contatto con certe tematiche e da lei ho appreso molto, ed hellblade è un viaggio nella psicosi, un percorso interiore in cui la donna vive il trauma della perdita dell’amato da cui non riesce a staccarsi.

Poi leggo i commenti sul gioco, e ma non ha combattimenti fichi e ma gli enigmi sono troppo semplici.

Mi vien da pensare “e ma non ci hai capito un ca**”

Quindi un gioco arte e poesia :sisi:

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La prima parte dell’anno è coperta fino ad aprile con giochi di ogni genere e budget quindi non vedremo first party per questo periodo 

rimane da mostrare concord che è fatto un first party e uscirà nel 2024 

Continuo a pensare che ci sarà un gioco di Natale, magari da accoppiare ad un’ipotetica PlayStation Pro 

 

 

Modificato da Calavera
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1 ora fa, Coscienza ha scritto:

Sarebbe anche ora, ieri sera non si è presentato un first party Sony. Tutta roba third o in partnership. 

Si prossimo showcase deve essere first centrico, facessero trailer ad hoc in engine, una scritta col titolo, computer grafica ecc… ma per forza di cose devono mostrare roba, e pure parecchia, non hanno scuse.

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1 ora fa, Calavera ha scritto:

La prima parte dell’anno è coperta fino ad aprile con giochi di ogni genere e budget quindi non vedremo first party per questo periodo 

rimane da mostrare concord che è fatto un first party e uscirà nel 2024 

Continuo a pensare che ci sarà un gioco di Natale, magari da accoppiare ad un’ipotetica PlayStation Pro 

 

 

L’espansione di Spiderman 2 no? In genere Sony te lo dice a inizio anno cosa esce a natale

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2 ore fa, Boys ha scritto:

Si prossimo showcase deve essere first centrico, facessero trailer ad hoc in engine, una scritta col titolo, computer grafica ecc… ma per forza di cose devono mostrare roba, e pure parecchia, non hanno scuse.

Si vocifera un PlayStation Showcase per maggio.

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10 ore fa, Ranger Rosso ha scritto:

E' che da questo media chiedo altro. Puoi infarcire un videogioco di tutto quello che vuoi, per carita', ma al centro c'e' il gioco, non il viaggio nella psicosi. Altrimenti non e' il media adatto e poi ti prendi la merda perche' lo vendi ai videogiocatori non a chi cerca esperienza filantropiche.

Quindi dal cinema, che nasce come intrattenimento, deve essere escluso ogni film d'autore noiosissimo e con grandi contenuti filosofici esistenziali di fondo?

Quindi dalla musica, che nasce come forma di intrattenimento, dobbiamo escludere ogni gruppo indie che non fa musica commerciale ma produce solo tortura per le orecchie?

Quindi dal fumetto dobbiamo escludere tutti quegli artisti insopportabili che lo hanno preso da grezzo e lo hanno trasformato in arte?

 

E via, verso l'infinito e oltre...

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Silent Hill 2 visto allo State of Play è la cosa più oscena di questa manifestazione.

Devono rimetterci mano al più presto.

11 ore fa, iTzPonio ha scritto:

Figurati, forse perché mia moglie è a contatto con certe tematiche e da lei ho appreso molto, ed hellblade è un viaggio nella psicosi, un percorso interiore in cui la donna vive il trauma della perdita dell’amato da cui non riesce a staccarsi.

Poi leggo i commenti sul gioco, e ma non ha combattimenti fichi e ma gli enigmi sono troppo semplici.

Mi vien da pensare “e ma non ci hai capito un ca**”

C'è gente che pensava che Hellblade fosse un altro God of War.

Il primo, che giocai quando era ancora esclusiva, era molto acerbo ma comunque nel complesso fu una buona esperienza.

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    • L'astensione dell'Italia è semplicemente miserabile.
    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
    • Hanno tirato troppo la corda, remaster, remake, prezzo dei giochi aumentato sensibilmente, poche nuove IP, pochi nuovi gioconi da far girare la testa come ce ne erano un tempo, saghe abbandonate o quasi, giochi mediocri a 80 bombe. E ci aggiungo anche sti cazzo di early access e giochi che escono praticamente in beta, per poi essere giocabili e godibili al 100% solo dopo 1/2 anni... A me le console di questa gen hanno messo praticamente ZERO HYPE, devo essere sincero... Sono cambiati i tempi e tante cose, pensate agli eventi, le fiere e come le aspettavamo, le presentazioni in pompa magna etc... C'è un GROSSO problema nel settore videoludico, vediamo come ne usciranno, la crisi è profonda ed a memoria non ne ricordo una così.
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