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Sony e la prossima acquisizione


Ospite Utente cancellato 113

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Ospite Utente cancellato 61

È ghost of tsushima che è il clone di assassin's creed

 

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No, è gt7 un clone di Assassin's Creed. :sisi:

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Elden Ring ora farà mettere in discussione chiunque stia sviluppando un Action RPG open world

Sony ha bisogno del know out giapponese, della loro verve, inventiva, del loro fascino presso il pubblico occidentale e dei loro brand. Ci guadagneremmo tutti (io anche in salute) se si decidessero davvero ad acquistare una major nipponica, se poi fosse davvero FS…. O meglio ancora Namco Bandai…. Finalmente dei budget decenti per loro e dei brand decenti per Sony.

Peccato non succederà mai. Troppo grossi e fuori dai loro interessi attuali (f2p e Gaas).

[automerge]1649054609[/automerge]

No, è gt7 un clone di Assassin's Creed. :sisi:

Divertente come un’ulcera e pure OT. Onezero vergognati. 10 flessioni.

  • Grazie 1
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Ma attualmente From Software avrebbe davvero bisogno di farsi acquisire da Sony? Fossero stati i tempi di Bloodborne ancora ancora potevano starci ma penso che adesso con la nuova IP, la collaborazione con Martin (che per me rimane più una mossa di marketing che artistica) e la nuova deriva open world (is the new "giochi a cod o fifa") a loro non converrebbe proprio realizzare esclusive.

Sony probabilmente avrebbe dovuto prendere al balzo la palla nel 2009 ai tempi di Demon's Souls ma è anche vero che quel gioco vendette - mi pare di ricordare - appena un milione di copie su una base di quasi 50 milioni di unità PS3 in quell'anno, numeri un po' miseri.

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Ma attualmente From Software avrebbe davvero bisogno di farsi acquisire da Sony? Fossero stati i tempi di Bloodborne ancora ancora potevano starci ma penso che adesso con la nuova IP, la collaborazione con Martin (che per me rimane più una mossa di marketing che artistica) e la nuova deriva open world (is the new "giochi a cod o fifa") a loro non converrebbe proprio realizzare esclusive.

Sony probabilmente avrebbe dovuto prendere al balzo la palla nel 2009 ai tempi di Demon's Souls ma è anche vero che quel gioco vendette - mi pare di ricordare - appena un milione di copie su una base di quasi 50 milioni di unità PS3 in quell'anno, numeri un po' miseri.

Molti si scordano che Sekiro è stato realizzato per Activision. È abbastanza palese che Fs è piuttosto libera nelle proprie creazioni ed IP pur facendo parte del gruppo Kadokawa (che a sua volta integra Bandai). Oltretutto in questo rumor si parla di acquisto importante e diverse IP mi pare un po’ strano si riferisca ad FS. Però potrebbe coinvolgere il gruppo di cui fa parte (come successo con la povera Bethesta).

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Comunque è un palese caso di ridondanza internet->mondo->internet

 

sono partiti rumor a cazzo, Jim ha detto che ci saranno altre acquisizioni, i rumor sono stati presi per confermati e si è aggiunto che sarà un publisher con tante IP!!!

 

e noi si è preso per buono pure questo….

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Comunque è un palese caso di ridondanza internet->mondo->internet

 

sono partiti rumor a cazzo, Jim ha detto che ci saranno altre acquisizioni, i rumor sono stati presi per confermati e si è aggiunto che sarà un publisher con tante IP!!!

 

e noi si è preso per buono pure questo….

 

La voce rimbomba non per il web di allocchi e creduloni, ci sono voci in giro piuttosto importanti da giorni ormai.

Qualcosa sotto c'è. :sisi:

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Stavo per scrivere dov'è sto annuncio:asd:, già morto tutto?:asd:

 

Buffoni sempre solito rumor fuffa e insider a seguire l'onda.

A loro discolpa gli annunci non escono mai nei fine settimana…

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mi ricordo che qua dentro alcuni scrivevano che la strategia di Sony fosse quella giusta (si parla del pre Bungie) e che se avesse sfidato Ms a suon di acquisti sarebbe entrata in una gara già persa in partenza

 

 

a quanto pare la prossima acquisizione sarà bella grossa, la pensate ancora così?

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Ospite Utente cancellato 60

mi ricordo che qua dentro alcuni scrivevano che la strategia di Sony fosse quella giusta (si parla del pre Bungie) e che se avesse sfidato Ms a suon di acquisti sarebbe entrata in una gara già persa in partenza

 

 

a quanto pare la prossima acquisizione sarà bella grossa, la pensate ancora così?

sony non ha 78 miliardi da investire per comprare due top publisher tanto per fare numero assicurandosi 1/3 di storia videoludica, quindi si, è ovvio che quello che ha iniziato microsoft la sta portando ad allargarsi, ma sempre secondo quelle che sono le sue possibilità e strategie, a livello economico non può vincere, infatti dubito che ci si avvicinerà anche lontanamente alle cifre e al numero di ip comprate in 2 anni, ma può giocarsela a livello strategico facendo acquisti più mirati

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Ospite Utente cancellato 90

mi ricordo che qua dentro alcuni scrivevano che la strategia di Sony fosse quella giusta (si parla del pre Bungie) e che se avesse sfidato Ms a suon di acquisti sarebbe entrata in una gara già persa in partenza

 

 

a quanto pare la prossima acquisizione sarà bella grossa, la pensate ancora così?

 

Assolutamente si, come dice alex, sony può puntare a fare acquisti mirati e stratrgici per fidelizzarsi un certo tipo di clientela.

 

Diverso da MS che fa acquisti grossi alla rinfusa al fine di aggredire semplicemente i bacini più grossi di utenti ma senza correlazione tra loro.

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Quando non c'è capacità manageriale, allargarsi vuol dire solo correre più velocemente verso il baratro.

 

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È per questo che avete comprato naughty dog, i tizi di coso di Spiderman black edition e così via.

 

Prima delle acquisizioni MS non aveva studios ed era perculabile oggi è perculabile in quanto ingrandita, dissennata, e corre verso il baratroh.

 

 

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Modificato da BlackKravitz
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Ospite Utente cancellato 204

Vedo che il mantra di storpiare le parole non lo perdete...

Bah...sarà una cosa che vi accomuna

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  • Amministratore

Anche io non capirò mai perché storpiarle ed è assurdo che lo facciate un po' per volta da entrambe le parti.

 

Tra i vari Koncima, Prot, Sforza e così via non capirò mai cosa vi spinge ad arrivare a tanto, anche se tutto sommato "Spider-Man Black Edition" non era malvagia (ma manco credo la si possa considerare una storpiatura).

 

L'unico termine che mi piace è "bozzo". :sisi: :asd:

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Anche io non capirò mai perché storpiarle ed è assurdo che lo facciate un po' per volta da entrambe le parti.

 

Tra i vari Koncima, Prot, Sforza e così via non capirò mai cosa vi spinge ad arrivare a tanto, anche se tutto sommato "Spider-Man Black Edition" non era malvagia (ma manco credo la si possa considerare una storpiatura).

 

L'unico termine che mi piace è "bozzo". :sisi: :asd:

Ahahaha. Tu pensa che esiste in ambito calcistico un procuratore che fa di cognome Bozzo (Beppe) .

 

Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk

  • Haha 1
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Dubito si tratti di altro a parte roba di Konami.

 

Square fa troppa roba multi e anche per Switch, a meno che non sia un acquisto a la Bungie dove rimarranno a fare roba multipiatta.

 

Ha più senso Konami che non fa una sega ergo cambierebbe poco se diventasse esclusiva Sony.

 

Sega per fare cosa?:asd:

 

Capcom decisamente non ce la vedo.

 

Bandai impossibile.

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Chissà che direbbe un Kobe Bryant se vedesse un bianco scrivere "Spiderman Black Edition" piuttosto che Spiderman Miles Morales :asd:

Giuro che credevo si riferisse ad un'edizione speciale del gioco e non proprio a Miles Morales :asd:

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Ospite Utente cancellato 60

Per quello che vale…

 

restringono il campo al Giappone.

Quindi Square o Ip Konami (Capcom o Sega mi sembrano fuori portata)

konami sembra a sto punto davvero la più papabile, e non toglierebbe niente a nessuno in quanto so ip che nel migliore dei casi sarebbero rimaste ad ammuffire.

 

le altre sono troppo addentro al multi, specialmente su nintendo, se ai giapponesi tolgono i futuri monster hunter da switch assaltano in massa la sede sony, almeno che non sia una roba alla bungie.

 

square non è solo final fantasy e il grosso dei progetti minori non si sposa per niente con la playstation di oggi

 

leggevo che anche efootball ha smesso completamente di comunicare magari è proprio in vista di questa acquisizione ?

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konami sembra a sto punto davvero la più papabile, e non toglierebbe niente a nessuno in quanto so ip che nel migliore dei casi sarebbero rimaste ad ammuffire.

 

le altre sono troppo addentro al multi, specialmente su nintendo, se ai giapponesi tolgono i futuri monster hunter da switch assaltano in massa la sede sony, almeno che non sia una roba alla bungie.

 

square non è solo final fantasy e il grosso dei progetti minori non si sposa per niente con la playstation di oggi

 

leggevo che anche efootball ha smesso completamente di comunicare magari è proprio in vista di questa acquisizione ?

Oltretutto fidandosi ai rumor che vogliono lo sfruttamento delle Ip anche in ambito televisivo:

Castelvania, Silent Hill e MGS!!!! sarebbero tanta roba :sisi:

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Ospite Utente cancellato 60

Perchè Kojima vuole starsene indipendente nonostante i pressing di Sony? Immagino ci siano stati…

su kojima si dice sempre tutto il contrario di tutto, si era parlato addirittura di un'esclusiva xbox, di un nuovo lavoro rifiutato da playstation, poi che stia lavorando a un gioco vr, poi silent hill e poi death stranding 2

 

tutto è possibile quando si parla di lui :asd:

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    • La cosa che più mi fa impressione è che nessuno lo riprende nel momento in cui dice queste palesi mostruosità, nessuno vuole approfondire, nessuno chiede delucidazioni. Come quando disse che le crisi e le grandi crisi sono necessarie per cedere sovranità nazinale. I giornalisti dormono? Oppure li sto sopravvalutando?
    • 🇮🇹Mario Monti, intervenendo al Salone milanese del Risparmio, ha formulato una stupefacente allusione alla guerra antirussa come necessario “sacrificio” sull’altare dell’integrazione europea”. Se la nascita delle nazioni moderne ha richiesto, dice, uno “spargimento di sangue”, la nascita della nuova Europa non potrà avvenire senza gravi sacrifici. Ovviamente questi sacrifici toccheranno a noi non a lui, famiglia e accoliti…                                                                                  https://www.kulturjam.it/news/mario-monti-loracolo-che-annuncia-nuove-sventure/
    • L'astensione dell'Italia è semplicemente miserabile.
    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
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