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Sony e la prossima acquisizione


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Kilo hai ragione da vendere.

Meglio 30 prodotti core e piccole perle (non per forza indie), magari anche più piccoli che vengono spinti dal plus, rispetto al solito scriptone graficone mainstream come horizon forbidden coso a 80 bombe, che si bello, ma non fa strappare le vesti.

 

Quelli che non fanno strappare le vesti sono sotto gli occhi di tutti :rolleyes:

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ma deviation game ha un bel pezzo che son stati acquisiti da sony...ma che cazzo sta a di serranò:roll3:

mmmm.... no mi sa che avevano solo annunciato una collaborazione.

Stesso percorso di haven in caso.

 

Ma è abbastanza pale che i rumor di prima pagina parlino di un publisher e non di un team emergente....

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Kilo hai ragione da vendere.

Meglio 30 prodotti core e piccole perle (non per forza indie), magari anche più piccoli che vengono spinti dal plus, rispetto al solito scriptone graficone mainstream come horizon forbidden coso a 80 bombe, che si bello, ma non fa strappare le vesti.

mmmh no, Horizon è un Open World che meriterebbe più rispetto di quanto non stia ricevendo. Se volessimo trovare una defezione è nel comparto narrativo. Nel prossimo fatemi Aloy muta come Link, e dei comprimari meno imbarazzanti sia esteticamente che contenutisticamente parlando. Grazie.

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mmmh no, Horizon è un Open World che meriterebbe più rispetto di quanto non stia ricevendo. Se volessimo trovare una defezione è nel comparto narrativo. Nel prossimo fatemi Aloy muta come Link, e dei comprimari meno imbarazzanti sia esteticamente che contenutisticamente parlando. Grazie.

Horizon e’ un videogioco insignificante sorretto da un budget sontuoso. Non a caso uscito Elden Ring e’ scomparso. Sony deve stare più’ attenta alle date di uscite di ste robette. Era meglio far uscire il solo Gt e ritardare Horizon di un paio di mesi.

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Horizon e’ un videogioco insignificante sorretto da un budget sontuoso. Non a caso uscito Elden Ring e’ scomparso. Sony deve stare più’ attenta alle date di uscite di ste robette. Era meglio far uscire il solo Gt e ritardare Horizon di un paio di mesi.

Elden Ring ora farà mettere in discussione chiunque stia sviluppando un Action RPG open world

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Horizon robetta...🤣🤣🤣🤣🤣

 

Giá il fatto che gli tocca usare il gioco From Software più premiato della storia la dice lunga su quanto sarebbe "robetta" Forbidden West

 

Fortuna che BOTW 2 non è roba Sony se no a quest'ora stava qua a dire che l'hanno rimandato per la vergogna :asd:

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Ma

 

ma lo hanno migliorato dal primo o e’ sempre il medesimo clone ??

E’ migliorato in quasi ogni aspetto. Che poi sia il solito clone di Batman si sapeva dalla prima immagine, Sony punta solo a quelli, e’ palese. Se dovessi metterla sui voti darei un 5 al primo ed un 7 al secondo.

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Ospite Utente cancellato 204

Sarebbe Horizon 2…. No tanto per far capire quanto e’ rimasto impresso.

Ma va a zappare va 😂😂😂

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Ospite Utente cancellato 204

Ma

 

ma lo hanno migliorato dal primo o e’ sempre il medesimo clone ??

Ancora non lo hai giocato su youtube come fate tu ed i tuoi compari?

Sei ancora in tempo eh

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E’ migliorato in quasi ogni aspetto. Che poi sia il solito clone di Batman si sapeva dalla prima immagine, Sony punta solo a quelli, e’ palese. Se dovessi metterla sui voti darei un 5 al primo ed un 7 al secondo.

Io lo ricordavo clone di Assassin's Creed. Si è evoluto in clone di Batman. Addirittura?

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Ospite Utente cancellato 61

Io lo ricordavo clone di Assassin's Creed. Si è evoluto in clone di Batman. Addirittura?

È furbo.lo sa che se dice sempre clone di Assassin's Creed fa na brutta fine:sisi:

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Fate un sondaggio e chiedete quanti vogliono il remake di Soul Reaver: otterrai 70 milioni di firme in 48h.

Fallo uscire.... e ti vende 400K :\

Ricordo quando a gran voce, tanti anni fa, tre quarti di community chiedevano un remake/remastered di Half Life (oltre al classico tormentone "Half Life 3"). Beh, uscì, si chiama Black Mesa e lo acquistarono 4 gatti persino quando, in early access, te lo tiravano dietro a 5 euro.

Mi pare sia stato ufficialmente finito nel 2020 ma pronto a scommetterci che non ha venduto neanche un milione di copie.

Purtroppo la community dei videogiocatori ha una larga percentuale di "poser" che da una parte si riempie la bocca con prodotti di nicchia alla Portal ma dall'altra si fionda in massa sull'ultimo Assassin's Creed uscito.

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    • L'astensione dell'Italia è semplicemente miserabile.
    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
    • Hanno tirato troppo la corda, remaster, remake, prezzo dei giochi aumentato sensibilmente, poche nuove IP, pochi nuovi gioconi da far girare la testa come ce ne erano un tempo, saghe abbandonate o quasi, giochi mediocri a 80 bombe. E ci aggiungo anche sti cazzo di early access e giochi che escono praticamente in beta, per poi essere giocabili e godibili al 100% solo dopo 1/2 anni... A me le console di questa gen hanno messo praticamente ZERO HYPE, devo essere sincero... Sono cambiati i tempi e tante cose, pensate agli eventi, le fiere e come le aspettavamo, le presentazioni in pompa magna etc... C'è un GROSSO problema nel settore videoludico, vediamo come ne usciranno, la crisi è profonda ed a memoria non ne ricordo una così.
    • https://www.ansa.it/sito/notizie/mondo/2024/05/10/palestina-membro-dellonu-lassemblea-generale-del-palazzo-di-vetro-approva-la-risoluzione_f6f10db3-ecba-4fce-8d3e-bdf316ff149a.html Israele: "Avete aperto le Nazioni Unite ai nazisti moderni"  
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