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PSVR2 - Specifiche UFFICIALI


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399 se vogliono abbiano un minimo di mercato se no rimarrà sempre roba per pochi. Anche perché ps5 non è ancora molto diffusa

 

e già così non è che sia a buon mercato, l'ideale sarebbe 300 al lancio per poi abbassarlo nel tempo, così puoi sperare in una diffusione seria. (la PSVR attuale stà a 300 circa e resta comunque da super nicchia).

 

Ma temo davvero costerà quanto PS5 :/

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Il primo era figo ma non riuscivo a giocarci sul serio, per questo non l’ho mai comprato anche se dopo un po’ te lo tiravano dietro.

 

Questo aspetterò un bel po’ prima di decidere se buttarmici o meno, anche perché penso che pure in questo caso il fatto che sia un accessorio (costoso) non gli permetterà di fare il boom e quando (se) avrà un po’ di giochi veri e interessanti te lo tireranno dietro.

 

Del primo vorrei giocare Astrobot

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Io da Unieuro la vedevo spesso poco sopra le 200€ :look: di occasioni per prenderla scontata ne ho avute, poi non so se dopo si è rivalutata e ha stabilizzato il prezzo

 

era tipo un 3-4 anni fà?

Li si vedevano le promozioni, io l'ho presa addirittura a molto meno figurati.

 

Da da qualche anno invece è tornata più o meno a prezzo pieno in tutti i negozi, 300-350 euro, l'ho vista adesso su amazon l'hanno rimessa a 399 lol

 

La vedo male, resterà una roba per pochi :/

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Anche per una questione psicologica, non la faranno costare più della console.

Ma se è un visore di fascia alta da 1000 euro, significa che partiranno dal prezzo al limite ( forse davvero 500 Euro), tra l'altro è sicuro che nei 500 saranno inclusi i controller?

Perchè potrebbero essere venduti a parte come i Move ed eccoti qua, una botta da 600 e passa euro.

 

Spero di sbagliarmi, con queste cifre tanti auguri a sdoganare la VR al grande pubblico.

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Ospite Utente cancellato 204

Quello è il principale motivo che mi trattiene dal comprarlo se no un pensierino potrei farglielo visto che come specifiche sembra tanta roba

Puoi sempre prenderlo su Amazon, lo provi e se vedi che non fa per te lo rimandi indietro.

Io farò così per esempio

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Mai provata la vr, ma credo di essere pronto ora! :sagace:

Se poi ci sarà il pieno supporto su Gt7... Vabbè ciao proprio!

Day one granitico

ti do un consiglio, allenati molto prima di giocare ad un gioco di corse VR.... Gioca prima giochi semplici ed esperienze graduali... perche i giochi di guida in VR sono favolosi ma sono anche i piu tosti lato motion sickness.

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Ospite Utente cancellato 204

ti do un consiglio, allenati molto prima di giocare ad un gioco di corse VR.... Gioca prima giochi semplici ed esperienze graduali... perche i giochi di guida in VR sono favolosi ma sono anche i piu tosti lato motion sickness.

In ogni caso lo prenderò su Amazon così nel caso non dovesse far per me, faccio il reso e via

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    • Beh, le premesse ci sono. Se ci mettono la stessa cura ed impegno che ci hanno messo per il 2 ed il 4, possiamo aspettarci l'ennesimo remake capolavoro.
    • ma anche se l'ia non fosse quella baracconata inutile di adesso, e potesse davvero pensare in autocoscienza come nei vari film, ma chi la vorrebbe? Dove sarebbe il vantaggio, risolverà i problemi del mondo, fame, guerre, distruzione del pianeta, società in disgregazione ecc. e ci renderà tutti felici e liberi (dal lavoro in primis, ma anche dai governi ecc. se c'è l'ia lo stato non serve più), in salute, tutti a campare 200 anni? Manco per sogno, e allora google, open ia ecc. fuori dalle scatole con sta roba distopica.
    • È che l'ia attuale può solo rubare e imitare. Sti pagliacci fanno dichiarazioni roboanti, ma la verità è che sti chatbot non capiscono un caxxo di niente, va a fortuna, e ci vogliono costruire sopra la prossima rivoluzione industriale.  Stanno scimmittando i film senza avere la tecnologia per farlo. Pure google in usa ha già messo l'overview IA sopra ai risultati di ricerca. Quindi non solo ti dà informazioni  che possono essere tranquillamente sbagliate, ma va anche a tagliar le gambe ai siti che riceveranno sempre meno traffico e di conseguenza ci saranno sempre meno informazioni a cui l'ia può attingere. Veramente geniale. Che poi è lo stesso discorso degli artisti: se tutti perderanno il lavoro poi non ci sarà più arte su cui addestrare le IA. Ma andiamo avanti così, voglio vedere il mondo bruciare.
    • 2 cent sul gioco giocato per un paio di orette: Il combat system è diverso rispetto al primo. Qui mi sembra sacrificare un minimo di profondità che volendo (ma davvero volendo) si poteva trovare nel primo a favore di una maggiore spettacolarità nelle coreografie del combattimento. Il risultato è una roba semplice e istintiva, ma dall'efficacia da applausi sia nella messa in scena che nel feeling. Nel primo l'azione era un minimo più frenetica, ma molto più confusionaria (certo, era bello sentire le voci che ti avvertivano quando arrivava un attacco dalle spalle, cosa che in questo secondo capitolo non arriva mai. E, per come la vedo io, è un bene). I cosiddetti enigmi (che non sono enigmi) ricalcano la monnezza del capitolo precedente. Io non ho idea di come si faccia il game designer, ma una scusa un minimo più avvincente e meno spezza-ritmo di sta roba qua per esplorare e ammirare l'ambientazione modellata da dio non dovrebbe essere così difficile da trovare. A livello di trama/narrazione capisco che ci possa essere delusione (A livello di gameplay no. Se era piaciuto il primo, piace anche questo. Altrimenti si è fatto finta di farsi piacere il primo per chissà quale motivo). Rimanendo sul vago, il primo è molto più particolare da questo punto di vista, questo secondo capitolo sembra procedere in maniera più canonica da videogioco classico. È presto per dirlo, ma questo potrebbe fare tutta la differenza del mondo tra un gioco che rimane e un gioco dimenticabile. (dimenticabile non vuol dire brutto, sia chiaro) Fotina bonus forse spoilerosa  
    • Non la vedo  tra un po' grazie a microsoft copilot non dovremo neanche più giocarli i giochi e potremo goderci la storia come un film 
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