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I The Game Awards piu’ grandi di sempreh


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Voglio crederci, che riuscirà a essere al livello dell'insuperabile primo (e non parlo della grafica, ovviamente).

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Miseria che atmosfera appena le vedono 55 e cosmox infartano male

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Cioè fatemi capire…nemmeno nell’anno della carestia ms(con fh5 e hano) è riuscita a vincere….ma dai 😂

Per me il goty doveva uscire tra uno di questo

Returnal,fh5,kena,deathloop

Alla fine hanno premiato quella boiata di take coso.veramente son di fori.i 4 titloli citati secondo me erano migliori candidati

Personalmente avrei premiato fh5

Lo stato dell’arte pe i racing arcade e ow(scusate se è poco)…un modo per premiare anche una volta un racing(da sempre genere snobbato per i goty…l’avrebbero fatto diventare il cannavaro dei vg con il pallone d’oro dei goty)

Bellissimo hellbalde 2…mi son innamorato di senua

Ottimo anal fake 2.vera bomba

Il resto si sapeva già (dying light 2 e hzd 2 dominano)e i nuovi annunci nn mi han sconvolto

Nn ci posso pensare…take coso goty…ma annassero a fanculo

  • Haha 1
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Comunque contentissimo pe sony che ha piazzato parecchia roba tra i premiati

Benissimo per kena e returnal che hanno avuto riconoscimenti

N e ms deludenti

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Ma pensate che sia veramente gameplay quello di hellblade?

 

Inviato dal mio T775H utilizzando Tapatalk

Han detto cosi.de nn è vero sono in malafede e indifendibili

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Ospite Utente cancellato 204

Ma pensate che sia veramente gameplay quello di hellblade?

 

Inviato dal mio T775H utilizzando Tapatalk

Un mix tra gameplay e cinematiche credo

[automerge]1639119219[/automerge]

Ma druckmann alla fine perché era lì?

Non ho seguito l'evento

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Ospite Utente cancellato 61

Sto vedendo ora. Finalmente hanno mostrato ciccia. Hellblade2 lo voglio ora. Ma Matrix in ue5? Senza parole sto motore grafico è impressionante

[automerge]1639120173[/automerge]

Non abbiamo visto nulla. Io non vi credo è in rt

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Un mix tra gameplay e cinematiche credo

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Ma druckmann alla fine perché era lì?

Non ho seguito l'evento

Come vincitore dello scorso anno per premiare quello di quest anno.

 

Comunque recuperando un po’ di cose, 3 ore e mezza per 2-3 cose interessanti? Geoff 🤡

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Sto ancora recuperando roba.

Allora un paio di annunci oggettivamente ci sono stati.. purtroppo per me rientrano nella categoria "roba di cui mi sbatto il topocazzo".

 

Goty:

io ho ADORATO It Takes two.

Veramente ha delle soluzioni ludiche geniali!

Gli avrei dato il goty? manco per il cavolo.

E' una giostra di ottime idee di cui ti fa solo "assaggiare" l'idea e la trama è di un cringe che la metà basta.

Per me hanno voluto premiare l'idea, il personaggio (il colorito director del gioco), il gioco "per famiglie" di cui nessuno può parlare male.

 

ho fatto bene a dormire :\

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anche io ho dormito e vedo che ho fatto benissimo. Mi sono perso poco. Mi aspettavo Hogwart's Legacy e invece nada.

 

Contento per Alan Wake 2. Vedremo ma c'è da aspettare. Finisce nel dimenticatoio fino al 2023. Forspoken a me piace interessante. Da provare sicuramente. No comment per i Rocksteady e per i Monolith studio (wonder woman ma per piacere..) Suicide Squad non mi piace neanche un pò, mi sembra di vedere Fortnite.

 

Gioco quantic dream interessante. Horizon davvero una bomba. bellissimo

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    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
    • Costi alti, pochi giochi, console che aumentano di prezzo invece di diminuire… direi meritatissimo. 
    • Hanno tirato troppo la corda, remaster, remake, prezzo dei giochi aumentato sensibilmente, poche nuove IP, pochi nuovi gioconi da far girare la testa come ce ne erano un tempo, saghe abbandonate o quasi, giochi mediocri a 80 bombe. E ci aggiungo anche sti cazzo di early access e giochi che escono praticamente in beta, per poi essere giocabili e godibili al 100% solo dopo 1/2 anni... A me le console di questa gen hanno messo praticamente ZERO HYPE, devo essere sincero... Sono cambiati i tempi e tante cose, pensate agli eventi, le fiere e come le aspettavamo, le presentazioni in pompa magna etc... C'è un GROSSO problema nel settore videoludico, vediamo come ne usciranno, la crisi è profonda ed a memoria non ne ricordo una così.
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