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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


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Lo sai vero che a parte res e frame rate sono le versioni Xbox one x e ps4 pro?!

 

 

PS5 renders at a native resolution of 3840x2160.

 

Xbox Series X uses a dynamic resolution with the highest resolution found being 3840x2160 and the lowest resolution found being 2688x2160. Pixel counts at 2688x2160 seem to be rare and the resolution drops less often on Xbox Series X than on Xbox Series S.

 

Xbox Series S uses a dynamic resolution with the highest resolution found being 2560x1440 and the lowest resolution found being 1792x1440. Pixel counts at 2560x1440 were only found to be sustained in less complex scenes such as dungeons.

 

4805470awkx5.gif

Strano... quando si era fatto notare all'inizio non sembrava così importante. :roll3:

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Lo sai vero che a parte res e frame rate sono le versioni Xbox one x e ps4 pro?!

 

 

PS5 renders at a native resolution of 3840x2160.

 

Xbox Series X uses a dynamic resolution with the highest resolution found being 3840x2160 and the lowest resolution found being 2688x2160. Pixel counts at 2688x2160 seem to be rare and the resolution drops less often on Xbox Series X than on Xbox Series S.

 

Xbox Series S uses a dynamic resolution with the highest resolution found being 2560x1440 and the lowest resolution found being 1792x1440. Pixel counts at 2560x1440 were only found to be sustained in less complex scenes such as dungeons.

 

4805470awkx5.gif

Strano... quando si era fatto notare all'inizio non sembrava così importante. :roll3:

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Se il picco minimo è uguale significa che nelle stesse scene in cui Serie X va a 1440p ci va pure PS5, è matematica, non si scappa... quindi se sono pari al picco minimo nelle scene più pesanti dubito Serie X sia perennemente in vantaggio dove la scena da gestire è più leggera

 

ma poi ormai gli FPS senza grilletti adattivi non hanno senso

:look:

Non è che magari series x ci scende di meno in quel picco... No eh?

 

 

Inviato dal mio T775H utilizzando Tapatalk

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Se il picco minimo è uguale significa che nelle stesse scene in cui Serie X va a 1440p ci va pure PS5, è matematica, non si scappa... quindi se sono pari al picco minimo nelle scene più pesanti dubito Serie X sia perennemente in vantaggio dove la scena da gestire è più leggera

 

ma poi ormai gli FPS senza grilletti adattivi non hanno senso

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Non è che magari series x ci scende di meno in quel picco... No eh?

 

 

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È uscita l'analisi di DF su Battlefield. Sia Serie X che PS5 hanno i 4k nativi come risoluzione tipica, i cali di res sono limitati a pochi istanti, quindi si sta parlando del nulla.

 

[ATTACH=full]6233[/ATTACH]

 

Il framerate dai grafici che hanno mostrato pare messo meglio su PS5

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Se il picco minimo è uguale significa che nelle stesse scene in cui Serie X va a 1440p ci va pure PS5, è matematica, non si scappa... quindi se sono pari al picco minimo nelle scene più pesanti dubito Serie X sia perennemente in vantaggio dove la scena da gestire è più leggera

 

ma poi ormai gli FPS senza grilletti adattivi non hanno senso

Ma se chi gioca in competitivo non vuole corsa dei grilletti. Comprano 200€ di pad per avere i grilletti con la modalità digitale a corsa nulla.

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Se il picco minimo è uguale significa che nelle stesse scene in cui Serie X va a 1440p ci va pure PS5, è matematica, non si scappa... quindi se sono pari al picco minimo nelle scene più pesanti dubito Serie X sia perennemente in vantaggio dove la scena da gestire è più leggera

 

ma poi ormai gli FPS senza grilletti adattivi non hanno senso

Ma se chi gioca in competitivo non vuole corsa dei grilletti. Comprano 200€ di pad per avere i grilletti con la modalità digitale a corsa nulla.

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Res più bassa per mezzo secondo in un gioco che sta a 4k nativi tutto il tempo... La gen di differenza (cit.)

 

Le melenzane nel senso che ormai siete alla frutta, anzi direttamente alla verdura :asd:

[automerge]1637968594[/automerge]

Ma se chi gioca in competitivo non vuole corsa dei grilletti. Comprano 200€ di pad per avere i grilletti con la modalità digitale a corsa nulla.

Caxxi loro, chi gioca per il piacere di giocare preferisce averli

Modificato da Emula
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Res più bassa per mezzo secondo in un gioco che sta a 4k nativi tutto il tempo... La gen di differenza (cit.)

 

Le melenzane nel senso che ormai siete alla frutta, anzi direttamente alla verdura :asd:

[automerge]1637968594[/automerge]

Ma se chi gioca in competitivo non vuole corsa dei grilletti. Comprano 200€ di pad per avere i grilletti con la modalità digitale a corsa nulla.

Caxxi loro, chi gioca per il piacere di giocare preferisce averli

Modificato da Emula
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Ospite Utente cancellato 61

IMG-20211126-234458-523.jpg

 

La res piu bassa di ps5 è 1800 di sex 2016...

[automerge]1637967001[/automerge]

melenzane-o-melanzane-NG1.jpg

Me che problemi hai con le melanzane? Guarda che sono buonissime con la pasta al pomodoro ma se ti piace un altro uso sono dalla tua parte basta sei felice povera anima:sisi:

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La res piu bassa di ps5 è 1800 di sex 2016...

[automerge]1637967001[/automerge]

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Me che problemi hai con le melanzane? Guarda che sono buonissime con la pasta al pomodoro ma se ti piace un altro uso sono dalla tua parte basta sei felice povera anima:sisi:

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Si sta litigando per gli spiccioli...

A mio modesto parere incidono di più VRR e dolby Vision che i cali di 2fps

 

Inviato dal mio T775H utilizzando Tapatalk

Più che altro si è sempre detto quanto sarebbe bello che si tornasse a parlare di giochi… ora che ci sono tutti i presupposti per farlo siamo sempre lì a fare la conta dei pixel su differenze insignificanti…. :tsk:

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Si sta litigando per gli spiccioli...

A mio modesto parere incidono di più VRR e dolby Vision che i cali di 2fps

 

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Più che altro si è sempre detto quanto sarebbe bello che si tornasse a parlare di giochi… ora che ci sono tutti i presupposti per farlo siamo sempre lì a fare la conta dei pixel su differenze insignificanti…. :tsk:

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Certo tiriamo fuori o nascondiamo i vantaggi quando fa comodo a noi comunque DF dice 25%

 

#XboxSeriesX & #PS5

Typical 3840x2160= 8,294,400

 

During intense scenes ⬇️

 

XSX

*3584x2016= 7,225,344

 

PS5

*3200x1800= 5,760,000

 

That's over 25% resolution ADVANTAGE for Xbox Series X 🔥

 

Plus VRR & Dolby Vision | Atmos

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Certo tiriamo fuori o nascondiamo i vantaggi quando fa comodo a noi comunque DF dice 25%

 

#XboxSeriesX & #PS5

Typical 3840x2160= 8,294,400

 

During intense scenes ⬇️

 

XSX

*3584x2016= 7,225,344

 

PS5

*3200x1800= 5,760,000

 

That's over 25% resolution ADVANTAGE for Xbox Series X 🔥

 

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    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
    • Scusate ma il Ceo rimane Totoki, Hulst ha avuto cambio di titolo ma mica ha scalato.   Nessuno di questi due prende il posto di Ryan. Ergo cambia che avranno meno libertà ecc, Totoki comanda, loro no.
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