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Death stranding ha floppato?


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a parte il dato sul poteziale di vendita sparato a caso :asd: che piaccia o meno il gioco,nn riconoscere le innovazioni di death stranding e le potenziali ripercussioni che potrebbe avere su altri titoli è da orbi.

Eventuali ripercussioni: "aho'... accannamo tutto e cambiamo genere, perchè non abbiamo il nome di Kojima e non venderemo un cacchio".

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con l'aiuto visibile degli altri giocatori online che effettivamente influenzano e modificano il tuo mondo di gioco (roba che se non lo giochi online non hai proprio motivo per comprarlo),

 

Ma oltre a vedere spuntare strutture che prima non c'erano e cose così la differenza tra online e offline è così marcata?

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Ma oltre a vedere spuntare strutture che prima non c'erano e cose così la differenza tra online e offline è così marcata?

Diciamo che fa parte dell’esperienza pensata dall’autore. Ma di fatto non cambia poi così tanto. È bella la sensazione di aiutarsi a vicenda e quando trovi quella struttura che ti serviva vicino al luogo nel quale ti trovi (fatta da un altro giocatore) ti stampa un sorriso sulla faccia. Tutto qui :)

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Mah, non so se sul mercato Death Stranding abbia toppato ma so per certo che è stato uno dei miei giochi preferiti del 2019 quindi fondamentalmente un bel who cares ci sta tutto.

Fermo restando che un eventuale seguito molto simile non credo lo giocherei :asd:

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Io non sono un Kojima-lovvaH, ho giocato MGS 1 e 2, gli altri no. Questo l'ho amato alla follia (170 ore per il platino sono testimoni)... è un capolavoro per quello che propone e per come viene proposto.

Non è esente da difetti, assolutamente, ma nulla è perfetto. Per quanto riguarda il flop commerciale vorrei prima avere sottomano il numero ufficiale di vendite... in seconda battuta se quel "pirla" di Kojima non avesse annunciato la versione PC una settimana prima del rilascio su PS4, avrebbe sicuramente totalizzato almeno 1 mln in più.

 

Comunque ce ne fossero di gioconi fuori dagli schemi così, Kojima sarà un caxxaro, ma crea esperienze meravigliose.

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Io non sono un Kojima-lovvaH, ho giocato MGS 1 e 2, gli altri no. Questo l'ho amato alla follia (170 ore per il platino sono testimoni)... è un capolavoro per quello che propone e per come viene proposto.

Non è esente da difetti, assolutamente, ma nulla è perfetto. Per quanto riguarda il flop commerciale vorrei prima avere sottomano il numero ufficiale di vendite... in seconda battuta se quel "pirla" di Kojima non avesse annunciato la versione PC una settimana prima del rilascio su PS4, avrebbe sicuramente totalizzato almeno 1 mln in più.

 

Comunque ce ne fossero di gioconi fuori dagli schemi così, Kojima sarà un caxxaro, ma crea esperienze meravigliose.

Infatti io, nonostante non mi convinca dai primi reveal del gameplay (ricordo la guerra sul thread sul forum-che-non-può-essere-nominato) lo sto sto aspettando su pc perché con curioso.

 

Magari pure scontato :asd:

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Alla fine mi é piaciuto più giocarlo che star dietro alla storia ( il che per me é strano visto che in mgs é il contrario).

Storia inutilmente intricata per poi mollarti lo spiegone finale...troppo assurdo per i miei gusti, infatti non mi é piaciutà un granché.

Il gameplay invece mi ha davvero preso, non pensavo, il koji mi ha sorpreso.

 

Flop o meno, merita di essere giocato.

 

Come hanno detto qui sopra, se non annunciava subito la versione pc, qualche copia in più la vendevano.

L'importante é che rientri dei costi con un pó di guadagno, per permettergli di sviluppare altri titoli.

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Alla fine mi é piaciuto più giocarlo che star dietro alla storia ( il che per me é strano visto che in mgs é il contrario).

Storia inutilmente intricata per poi mollarti lo spiegone finale...troppo assurdo per i miei gusti, infatti non mi é piaciutà un granché.

Il gameplay invece mi ha davvero preso, non pensavo, il koji mi ha sorpreso.

 

Flop o meno, merita di essere giocato.

 

Come hanno detto qui sopra, se non annunciava subito la versione pc, qualche copia in più la vendevano.

L'importante é che rientri dei costi con un pó di guadagno, per permettergli di sviluppare altri titoli.

Concordo. La trama di per se non è questo granché. Però mi è piaciuto molto com’è stata raccontata. Kojima sa trasformare una trama banale in qualcosa di epico.

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Io non sono un Kojima-lovvaH, ho giocato MGS 1 e 2, gli altri no. Questo l'ho amato alla follia (170 ore per il platino sono testimoni)... è un capolavoro per quello che propone e per come viene proposto.

Non è esente da difetti, assolutamente, ma nulla è perfetto. Per quanto riguarda il flop commerciale vorrei prima avere sottomano il numero ufficiale di vendite... in seconda battuta se quel "pirla" di Kojima non avesse annunciato la versione PC una settimana prima del rilascio su PS4, avrebbe sicuramente totalizzato almeno 1 mln in più.

 

Comunque ce ne fossero di gioconi fuori dagli schemi così, Kojima sarà un caxxaro, ma crea esperienze meravigliose.

 

Praticamente, a parte il primo, ti mancano gli MGS più belli.

Come fai a vivere così? Si vive bene?

Seriamente, recuperali. Il 3 è monumentale ed il 4 è "semplicemente" molto bello.

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Praticamente, a parte il primo, ti mancano gli MGS più belli.

Come fai a vivere così? Si vive bene?

Seriamente, recuperali. Il 3 è monumentale ed il 4 è "semplicemente" molto bello.

Non esiste gioco più bello di MGS3 effettivamente (o quasi).

 

Il 2 ha comunque dei risvolti odierni incredibili, è assolutamente attuale oltre a non essere invecchiato male.

 

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Non esiste gioco più bello di MGS3 effettivamente (o quasi).

 

Il 2 ha comunque dei risvolti odierni incredibili, è assolutamente attuale oltre a non essere invecchiato male.

 

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Infatti non sai quanto spero in un remake del 3 e del 4, sono i 2 che mi mancano e da quelo che sento pare che siano anche tra i migliori. :faccinaRh:

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Io spero in un remake da zero del primo, è bellissimo e ne avrebbe proprio bisogno.

Rigiocato un paio di anni fa, sempre bellissimo, musiche, atmosfere, TUTTO.

Ma un remake da zero sullo stile dei RE che sta proponendo Capcom, sarebbe davvero tanta roba.

 

Non esiste gioco più bello di MGS3 effettivamente (o quasi).

 

Il 2 ha comunque dei risvolti odierni incredibili, è assolutamente attuale oltre a non essere invecchiato male.

 

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Come dico sempre: la foresta di MGS 3 la sogno ancora di notte.

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La verità qual è? :asd:

Personalmente l'online incide parecchio, senza gli aiuti degli altri giocatori sarebbe veramente dura. Poi secondo me il gioco è stato proprio pensato così, con tutta la storia dei like e il fatto che si voglia ricostruire l'America e ci sia bisogno di riconnetersi

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Personalmente l'online incide parecchio, senza gli aiuti degli altri giocatori sarebbe veramente dura. Poi secondo me il gioco è stato proprio pensato così, con tutta la storia dei like e il fatto che si voglia ricostruire l'America e ci sia bisogno di riconnetersi

 

Senza l'online (sopratutto la seconda parte) sarebbe impossibile :|

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Personalmente l'online incide parecchio, senza gli aiuti degli altri giocatori sarebbe veramente dura. Poi secondo me il gioco è stato proprio pensato così, con tutta la storia dei like e il fatto che si voglia ricostruire l'America e ci sia bisogno di riconnetersi

 

Si, decisamente va giocato con questo spirito di cooperazione. Io ho sempre giocato connesso e ne ho tratto i vantaggi che la connessione e la condivisione comporta

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La verità qual è? :asd:

 

Secondo me, piaccia o non piaccia, è un gioco che va giocato connessi ad internet.

Poi ci sono SICURAMENTE alcuni aspetti negativi nel vedere su schermo like, cuoricini e cose fastidiose di questo tipo.

Ma quando hai bisogno vitale di una corda, una scala o una costruzione e ne vedi una costruita da qualcuno, me usufruisci, lo ringrazio mentalmente, piazzi il like e alla fine sorridi un pò come uno scemo.

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    • Nella speranza che sia più chiaro:    
    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
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