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Marvel's Spider-Man 2


Predator96

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Ma per forza dobbiamo sporcare il topic di Spider-Man parlando di Xbox, Starfield, Forza e cose varie?

Non è che questo gioco toglie qualcosa ad Xbox, né tanto meno i giochi Xbox tolgono qualcosa a PlayStation.

Questo 2023 è stato semplicemente straordinario, come da previsione:

Diablo, Starfield, Forza, Lies of P, Baldurs, Zelda, Spider-Man 2. Abbiamo avuto così tanti colossi che mi pare veramente sminuente metterli "l'uno contro l'altro" (in questo topic poi).

  • Grazie 2
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5 minuti fa, theVeth ha scritto:

Ma per forza dobbiamo sporcare il topic di Spider-Man parlando di Xbox, Starfield, Forza e cose varie?

Non è che questo gioco toglie qualcosa ad Xbox, né tanto meno i giochi Xbox tolgono qualcosa a PlayStation.

Questo 2023 è stato semplicemente straordinario, come da previsione:

Diablo, Starfield, Forza, Lies of P, Baldurs, Zelda, Spider-Man 2. Abbiamo avuto così tanti colossi che mi pare veramente sminuente metterli "l'uno contro l'altro" (in questo topic poi).

Più che altro perchè c'è il topic apposta per fare questi discorsi, è qua:

 

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58 minuti fa, ilsocio ha scritto:

Neanche Fagioli ci aveva scommesso al sub 90.

E tutto un GOMBLODDO Starfield doveva prendere 10 di meta invece di 83 il meta di un AC qualunque stampa corrotta. 

Modificato da Neme
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Digital Foundry parla benissimo di spiderman 2, sembra anche ben ottimizzato, uscissero tutti così al day one i giochi 

Cita

Stando al parere dei tech enthusiast, Marvel's Spider-Man 2 mette sul piatto un comparto grafico di altissimo livello e con evidenti passi in avanti rispetto ai precedenti giochi della serie. Uno dei cambiamenti più semplici da notare riguarda i tempi di caricamento, praticamente inesistenti anche quando si cambia personaggio passando da un capo all'altro di New York. 

A proposito, la Grande Mela virtuale di Insomniac Games è più viva e bella da vedere che mai. La densità della popolazione e del traffico è nettamente superiore a quella del primo Marvel's Spider-Man e allo stesso modo anche i dettagli degli edifici e della città sono molto più curati, le geometrie migliorate, c'è una maggiore varietà dei materiali e una migliore occlusione ambientale. Il tutto tra l'altro senza alcun fenomeno di pop-in, il che è impressionante in un gioco open world di questa caratura.

Un plauso è stato fatto anche al ray tracing, presente in tutte le modalità grafiche e non disattivabile, che in Marvel's Spider-Man 2 è stato utilizzato anche per gli specchi d'acqua e i VFX, come esplosioni, particellari e nuove di fumo, che a detta di Digital Foundry rappresenta la miglior implementazione di questa tecnologia in un open world su console.


https://multiplayer.it/notizie/marvels-spider-man-2-eccellente-digital-foundry-risoluzione-framerate.html

Modificato da Calavera
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Non se ne può più con ste esclusive Sony, sempre votoni e che palle. Stampa di parte

É sempre lo stesso gioco solo che si chiama Spiderman 2 perché sono 2 uomi ragni ebbene si ve lo spoilero. Gne gne gne gne gne

Geimplay noioso, salta con la ragniatela, e vola senza Gietpac ma come si fa? 
 

Scaffale, torno a giocare a stelle stellari

Modificato da Liquidsnake
  • Haha 1
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3 ore fa, Cloud ha scritto:

Ma il jetpack c'è? Posso guidare le macchine?

:asd:

35 minuti fa, Neme ha scritto:

 

E tutto un GOMBLODDO Starfield doveva prendere 10 di meta invece di 83 il meta di un AC qualunque stampa corrotta. 

meglio starfield con 83 che sto more of the same.

Modificato da rapido85
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53 minuti fa, rapido85 ha scritto:

:asd:

meglio starfield con 83 che sto more of the same.

Quoto MILLLEEEEEEMILLLA PIANETIIIIIIIIIIII!!!1111 il tutto a 30 fps di rocciaaaa XD ma via va.. DIVERTIMENTO questo sconosciuto e questo è la summa del divertimento  

12 minuti fa, AlexStrife ha scritto:

Chi fa le pulci al more of the same non dovrebbe comprare più nulla, ne Forza, ne Gt, ne Starfield, ne Final Fantasy ecc... e la lista è lunga.

Quando fa comodo zio, poi ora i mots sono il male quando uscira halo 8 minchia laficata  o HellbladeDUE.... 

41 minuti fa, snake-16 ha scritto:

Ma stavo leggendo le recensioni , sono semplicemente agghiaccianti🤣

CORROTTI chiamo i caramba instant

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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