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Marvel's Spider-Man 2


Predator96

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Ma per forza dobbiamo sporcare il topic di Spider-Man parlando di Xbox, Starfield, Forza e cose varie?

Non è che questo gioco toglie qualcosa ad Xbox, né tanto meno i giochi Xbox tolgono qualcosa a PlayStation.

Questo 2023 è stato semplicemente straordinario, come da previsione:

Diablo, Starfield, Forza, Lies of P, Baldurs, Zelda, Spider-Man 2. Abbiamo avuto così tanti colossi che mi pare veramente sminuente metterli "l'uno contro l'altro" (in questo topic poi).

  • Grazie 2
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5 minuti fa, theVeth ha scritto:

Ma per forza dobbiamo sporcare il topic di Spider-Man parlando di Xbox, Starfield, Forza e cose varie?

Non è che questo gioco toglie qualcosa ad Xbox, né tanto meno i giochi Xbox tolgono qualcosa a PlayStation.

Questo 2023 è stato semplicemente straordinario, come da previsione:

Diablo, Starfield, Forza, Lies of P, Baldurs, Zelda, Spider-Man 2. Abbiamo avuto così tanti colossi che mi pare veramente sminuente metterli "l'uno contro l'altro" (in questo topic poi).

Più che altro perchè c'è il topic apposta per fare questi discorsi, è qua:

 

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58 minuti fa, ilsocio ha scritto:

Neanche Fagioli ci aveva scommesso al sub 90.

E tutto un GOMBLODDO Starfield doveva prendere 10 di meta invece di 83 il meta di un AC qualunque stampa corrotta. 

Modificato da Neme
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Digital Foundry parla benissimo di spiderman 2, sembra anche ben ottimizzato, uscissero tutti così al day one i giochi 

Cita

Stando al parere dei tech enthusiast, Marvel's Spider-Man 2 mette sul piatto un comparto grafico di altissimo livello e con evidenti passi in avanti rispetto ai precedenti giochi della serie. Uno dei cambiamenti più semplici da notare riguarda i tempi di caricamento, praticamente inesistenti anche quando si cambia personaggio passando da un capo all'altro di New York. 

A proposito, la Grande Mela virtuale di Insomniac Games è più viva e bella da vedere che mai. La densità della popolazione e del traffico è nettamente superiore a quella del primo Marvel's Spider-Man e allo stesso modo anche i dettagli degli edifici e della città sono molto più curati, le geometrie migliorate, c'è una maggiore varietà dei materiali e una migliore occlusione ambientale. Il tutto tra l'altro senza alcun fenomeno di pop-in, il che è impressionante in un gioco open world di questa caratura.

Un plauso è stato fatto anche al ray tracing, presente in tutte le modalità grafiche e non disattivabile, che in Marvel's Spider-Man 2 è stato utilizzato anche per gli specchi d'acqua e i VFX, come esplosioni, particellari e nuove di fumo, che a detta di Digital Foundry rappresenta la miglior implementazione di questa tecnologia in un open world su console.


https://multiplayer.it/notizie/marvels-spider-man-2-eccellente-digital-foundry-risoluzione-framerate.html

Modificato da Calavera
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Non se ne può più con ste esclusive Sony, sempre votoni e che palle. Stampa di parte

É sempre lo stesso gioco solo che si chiama Spiderman 2 perché sono 2 uomi ragni ebbene si ve lo spoilero. Gne gne gne gne gne

Geimplay noioso, salta con la ragniatela, e vola senza Gietpac ma come si fa? 
 

Scaffale, torno a giocare a stelle stellari

Modificato da Liquidsnake
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3 ore fa, Cloud ha scritto:

Ma il jetpack c'è? Posso guidare le macchine?

:asd:

35 minuti fa, Neme ha scritto:

 

E tutto un GOMBLODDO Starfield doveva prendere 10 di meta invece di 83 il meta di un AC qualunque stampa corrotta. 

meglio starfield con 83 che sto more of the same.

Modificato da rapido85
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53 minuti fa, rapido85 ha scritto:

:asd:

meglio starfield con 83 che sto more of the same.

Quoto MILLLEEEEEEMILLLA PIANETIIIIIIIIIIII!!!1111 il tutto a 30 fps di rocciaaaa XD ma via va.. DIVERTIMENTO questo sconosciuto e questo è la summa del divertimento  

12 minuti fa, AlexStrife ha scritto:

Chi fa le pulci al more of the same non dovrebbe comprare più nulla, ne Forza, ne Gt, ne Starfield, ne Final Fantasy ecc... e la lista è lunga.

Quando fa comodo zio, poi ora i mots sono il male quando uscira halo 8 minchia laficata  o HellbladeDUE.... 

41 minuti fa, snake-16 ha scritto:

Ma stavo leggendo le recensioni , sono semplicemente agghiaccianti🤣

CORROTTI chiamo i caramba instant

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    • Una cosa è non crescere come si preventivava un'altra è parlare di declino. Il declino non esiste quando si vende sotto ogni ambito di più ragazzi non ci sono grandi supercazzole da fare.
    • Ricordo a tutti che PS5 non ha ancora un price cut...
    • Che ti devo dire in un modo o nell’altro hai sempre ragione tu applausi. Poi leggo le notizie e addirittura di rebirth non solo hanno mancato gli obiettivi di vendita finali ma non si sono avvicinati nemmeno a quello che speravano di raggiungere distante il periodo del lancio, praticamente ha floppato.
    • Ma lo è infatti! Si erano prefissati di vendere 25 milioni e hanno dovuto abbassare a 21, nonostante abbiano abbassato manco hanno raggiunto quello.  Tutto questo in un panorama in cui Xbox che è la rivale per eccellenza è morta, switch e a fine ciclo da una vita. Nel monopolio hardware mancare i risultati prefissati tra l’altro settati al ribasso e segno di mercato florido? 
    • A meno che l'italiano non sia un'opinione rispetto allo scorso anno fiscale sono aumentate vendite hardware, software e abbonamenti playstation network.     Sony ha pubblicato il suo rapporto finanziario relativo al quarto trimestre dell'ultimo anno fiscale, conclusosi il 31 marzo 2024, in cui ha svelato di aver venduto altre 4,5 milioni di PS5 nel corso di tre mesi, per un gran totale di 59,3 milioni di unità. Il dato non è in realtà molto positivo, visto che si parla di 1,8 milioni di unità in meno rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Nel corso dell'intero anno fiscale però, PS5 ha venduto 1,7 milioni di unità in più rispetto all'anno scorso, per un totale di 20,8 milioni di unità. Insomma, si tratta di numeri con luci e ombre, che mostrano da una parte il grande interesse del pubblico per PS5 e dall'altra un rallentamento nell'ultimo periodo, già registrato dai dati mensili di diversi mercati. Difficile dire dove sia il problema, se nella mancanza di giochi di richiamo o in una generale stanchezza e sfiducia verso il mercato console. Altri dati forniti dal rapporto parlano di 118 milioni di utenti attivi sul PlayStation Network nel corso dell'intero anno fiscale, ossia 10 milioni in più rispetto ai 108 milioni dell'anno fiscale precedente. Nell'ultimo trimestre fiscale, per PlayStation 4 e PlayStation 5 sono state vendute complessivamente 72,6 milioni di unità software, ossia 4,6 milioni di unità in più rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente, in cui si fermarono a 68 milioni. I titoli first party hanno venduto 12,3 milioni di unità, ossia 2,8 milioni in più rispetto all'anno precedente, quando vendettero 9,5 milioni di unità. Il 77% dei software venduti sono stati giochi completi acquistati in formato digitale, con un risultato del 7% superiore rispetto a quello dello scorso anno per questo segmento di mercato. Insomma, dal punto di vista delle vendite software, PlayStation ha visto una crescita netta, dovuta probabilmente alla maggiore base installata. Nell'ultimo periodo va inoltre considerato il traino di Helldivers 2, che si è rivelato essere un grande successo sia su console che su PC. Si si. Detto ciò hanno venduto di più rispetto allo scorso anno o sbaglio? no perchè sentivo qua dentro di un mercato console in declino...
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