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Halo Infinite [Pc/X Series]


Ospite Ste_84

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Ospite Utente cancellato 260
Oddio halo 4 su 360 era un gran bel vedere. Aveva qualche problema di ia ma i343 sembravano essere stai molto capaci con quel gioco. Con halo5 e questo che dicono sia su un nuovo Engine non c'è mai stato quello stacco che uno aspetta dalla serie.boh peccato poi alla fine sarà pure un bel gioco ma sa di old
Si, Halo 4 non era affatto male come impatto, ma mancava di wow effect così come il 5 e l'Infinite di ieri.

Parlo appunto solo di impatto grafico.

 

Invece i giochi Bungie parevano settare il genere a ogni uscita, soprattutto il primo fu una roba clamorosa per il tempo e ribadisco clamorosa.

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Sono senza parole pur non fregandomene del gioco, mai vista na roba cosi brutta su un IP che dovrebbe essere la loro migliore no?

Con sto gioco si rivaluta deadly premonition 2

Per due motivi:

-gira su una carretta di console e nn sulla console finedumundupiupotenteinognidove

-sviluppato da un team limitato e con 7 euri di budget.mentre i 343 oltre i fondi illimitati avranno forza lavoro in quantità

 

patetici

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Ospite Utente cancellato 90

This.

Io ormai mi sono messo il cuore in pace.

Poiché il Pass mi attrae ma non è abbastanza per farmi acquistare una console di per sé, torno quando ci saranno i titoli FP e stop.

 

Quando diedero il via alla politica del "play anywhere" si discusse molto sull'effetto traino che genere il concetto di "aspetto esclusivo", c'era chi diceva che le esclusive fanno numeri marginali e quindi che lo siano o meno poco cambia, c'è chi come me considera che l'esclusiva è la goccia che fa traboccare il vaso, perché se due cose sono identiche spiccicate tranne che per un dettaglio esclusivo allora sarà quello a fare da discriminante.

Oggi mi dai conferma di questa cosa, senza esclusive software l'hw perde totalmente di senso, quindi le discriminanti esclusive diventano altre come lo scegliere la console perché il pc pare brutto oppure optare per il pass perché è quello ad avere i giochi ed ha assunto il ruolo di metapiattaforma.

 

Poi c'è da considerare una cosa, l'abbonamento a differenza di una console è altamente più vincolante, proprio per la sua natura volatile, potresti vedere rimodulazioni o altri cavilli insorgere e sparire, prezzi promo per chi switcha dal servizio concorrente o robe simili, siamo sicuri che sia un bene per un hobby di svago arrivare ad essere uno stress psicologico di corsa all'offerta migliore?

 

Altro aspetto, ok netflix però occhio che netflix ha 192ml di utenti che pagano parecchio "dai 9 ai 15" per un semplice flusso dati da hdd, quindi i costi di gestione per lei sono ridicoli, diventano ingenti perché punta alla capillarizzazione fornendo Netflix box (mega pacchettoni di film da fornire ai provider per averli più vicini all'utente e offrire un servizio migliore), ma col cloud gaming non è così eh, i costi di gestione sono altissimi e non capillarizzi un server con dentro 24 RTX 2080 da dare alla centrale tim di bologna, quindi i costi dell'abbonamento potrebbero essere alti a fronte di un'esperienza d'uso presumibilmente peggiore dall'attuale ma con l'unico beneficio dell'immediatezza d'uso.

Quindi, a parer mio, tocca avere un quadro realistico di dove si va a parare prima di farsi idee strane trasportando un contesto attuale in ottica cloud, è una faciloneria di pensiero che poi si finisce per scontare sulla propria pelle (o pagando e ingoiando il rospo o rinunciando e restare a bocca asciutta mentre ci si lamenta).

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Ospite Utente cancellato 260
Quando diedero il via alla politica del "play anywhere" si discusse molto sull'effetto traino che genere il concetto di "aspetto esclusivo", c'era chi diceva che le esclusive fanno numeri marginali e quindi che lo siano o meno poco cambia, c'è chi come me considera che l'esclusiva è la goccia che fa traboccare il vaso, perché se due cose sono identiche spiccicate tranne che per un dettaglio esclusivo allora sarà quello a fare da discriminante.

Oggi mi dai conferma di questa cosa, senza esclusive software l'hw perde totalmente di senso, quindi le discriminanti esclusive diventano altre come lo scegliere la console perché il pc pare brutto oppure optare per il pass perché è quello ad avere i giochi ed ha assunto il ruolo di metapiattaforma.

 

Poi c'è da considerare una cosa, l'abbonamento a differenza di una console è altamente più vincolante, proprio per la sua natura volatile, potresti vedere rimodulazioni o altri cavilli insorgere e sparire, prezzi promo per chi switcha dal servizio concorrente o robe simili, siamo sicuri che sia un bene per un hobby di svago arrivare ad essere uno stress psicologico di corsa all'offerta migliore?

 

Altro aspetto, ok netflix però occhio che netflix ha 192ml di utenti che pagano parecchio "dai 9 ai 15" per un semplice flusso dati da hdd, quindi i costi di gestione per lei sono ridicoli, diventano ingenti perché punta alla capillarizzazione fornendo Netflix box (mega pacchettoni di film da fornire ai provider per averli più vicini all'utente e offrire un servizio migliore), ma col cloud gaming non è così eh, i costi di gestione sono altissimi e non capillarizzi un server con dentro 24 RTX 2080 da dare alla centrale tim di bologna, quindi i costi dell'abbonamento potrebbero essere alti a fronte di un'esperienza d'uso presumibilmente peggiore dall'attuale ma con l'unico beneficio dell'immediatezza d'uso.

Quindi, a parer mio, tocca avere un quadro realistico di dove si va a parare prima di farsi idee strane trasportando un contesto attuale in ottica cloud, è una faciloneria di pensiero che poi si finisce per scontare sulla propria pelle (o pagando e ingoiando il rospo o rinunciando e restare a bocca asciutta mentre ci si lamenta).

Guarda che Xbox ha le esclusive, il problema è che non sembrano arrivare subito.

Come sempre non conviene fare discorsi generali. In molti potrebbero benissimo sentire l'acquolina in bocca per il semplice fatto di poter giocare a migliaia di titoli a un prezzo di ingresso contenuto, o i multipiattaforma meglio, o magari non sono interessati ai FP Sony, magari gente che non compra tantissimo al Day One e dunque può aspettare.

Ci sono tanti palati al mondo.

 

Se invece stai chiedendo io cosa ne penso, io compro in base alla softeca.

Per prenderla subito, Xbox doveva essere aggressiva e far uscire tanto di quello annunciato come concept in tempi brevi.

Non l'ha fatto e ci rivediamo più in là, perché a me roba come Fable, Awowed e Hellblade 2 interessa eccome.

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Halo non e' mai stato uno showcase grafico dai ... ma un'ottima grafica l'ha sempre avuta.

quello che si e' visto pero' e' una barzelletta , normale che venga deriso.

Halo 2 e Halo 3 graficamente e tecnicamente erano allucinanti sull'hardware in cui giravano, altro che solo ottima. E mantenevano comune lo stile "cartoon pastelloso", è proprio 343 Industries ad aver mostrato roba indegna

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Halo 2 e Halo 3 graficamente e tecnicamente erano allucinanti sull'hardware in cui giravano, altro che solo ottima. E mantenevano comune lo stile "cartoon pastelloso", è proprio 343 Industries ad aver mostrato roba indegna

 

erano bellissimi graficamente per me non erano showcase

 

crysis per me e' un esempio di showcase grafico per dire, halo l'ho sempre apprezzato nel suo complesso ma principalmente per il gameplay.

 

il tutto ovviamente tenendo conto che il trailer di halo infinite aveva una grafica indecente

Modificato da Majin
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Ospite Utente cancellato 90

Halo 2 e Halo 3 graficamente e tecnicamente erano allucinanti sull'hardware in cui giravano, altro che solo ottima. E mantenevano comune lo stile "cartoon pastelloso", è proprio 343 Industries ad aver mostrato roba indegna

 

Probabilmente 343i se lo sarebbe anche risparmiato.

Non è lei ad aver organizzato l'evento facendoci finire dentro roba altamente wip se non addirittura inesistente.

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Mi sono visto il trailer, incuriosito dai commenti che leggevo in giro (del franchise mi frega meno di zero). Che dire...per me è incomprensibile tutto questo. Non ripeterò ciò che è stato già ampiamente dibattuto, ma in MS davvero sembrano allo sbando più totale. Il marketing per la nuova console e quello che stanno mostrando a livello di software fanno a cazzotti, e quasi impossibile sintetizzarli in una strategia unica e coerente.
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Mi sono visto il trailer, incuriosito dai commenti che leggevo in giro (del franchise mi frega meno di zero). Che dire...per me è incomprensibile tutto questo. Non ripeterò ciò che è stato già ampiamente dibattuto, ma in MS davvero sembrano allo sbando più totale. Il marketing per la nuova console e quello che stanno mostrando a livello di software fanno a cazzotti, e quasi impossibile sintetizzarli in una strategia unica e coerente.

Exit strategy? ( :asd: :roll3: )

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Ospite Utente cancellato 260
erano bellissimi graficamente per me non erano showcase

 

crysis per me e' un esempio di showcase grafico per dire, halo l'ho sempre apprezzato nel suo complesso ma principalmente per il gameplay.

 

il tutto ovviamente tenendo conto che il trailer di halo 5 aveva una grafica indecente

Dai il primo lo era in maniera abbastanza inequivocabile, poi dal due in poi se ne può discutere (secondo me poco, ma se ne può discutere)
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Dai il primo lo era in maniera abbastanza inequivocabile, poi dal due in poi se ne può discutere (secondo me poco, ma se ne può discutere)

 

magari sono io che ho una percezione non ottimale visto che non comprai xbox al dayone avendo ps1 e una nave di giochi.

 

per dire mi ricordo il video di presentazione di killzone shadow fall all'e3 al lancio di ps4 per me anche quello era uno showcase grafico (inteso che spingeva soprattutto li e magari era manchevole o imperfetto i altri aspetti)

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Oddio ricordo che la gente faceva sempre le pulci alla grafica da Halo 2 in poi.

In realtà se come colpo d'occhio potevano esserci FPS migliori in giro, da Halo 3 a Reach per quello che mettevano su schermo, gli scenari ampi, tipo di rendering, illuminazione, IA, ecc tutto netto,. non avevano rivali.

 

Ma questa era l'epoca Bungie, già da Halo 4 si era perso tutto.

 

Ora questo Infinite sembra già meglio di Halo 4 e 5, pensando poi che è un OW a 60fps non è comunque uno scherzo.

Certo la grafica next gen non è pervenuta (ma è una codnizione generale di Series X e PS5).

 

Però i 343 non sono la Bungie (quelli veri, non il team di cialtron rimasti con Destiny) , non hanno quella raffinatezza tecnica e artistica, e infatti molte cose nel video fanno storcere il naso, dal piazzamento quasi a casaccio degli elementi (casse, ecc. sembrano lavori amatoriali con gli editor), lo stile generale per chiudere con il pupazzone villain che sembra un inccrocio tra gears of war ed il cattivo degli Avenger (che è forse il più brutto personaggio mai creato :asd: ).

 

Insomma l'idea dell'Halo OW forse c'è, ma non fa ben sperare per il resto, storia, setting ecc. sarà sempre il solito polpettone da 343.

La grafica in questi casi è l'ultimo dei problemi.

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