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High on Life Recensioni


Mirko91

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4 ore fa, Mirko91 ha scritto:

Il fatto che un gioco cosi mediocre faccia buoni numeri è indice della fame nera che pervade i giocatori xbox.

Anche perchè o giochi questo oppure qualche oldata, non è che ci sia molto altro tra cui scegliere.

Quando un giorno, forse, arriveranno dei giochi effettivamente belli vedremo numeri ancora più alti, penso a FH5 che pur essendo un racing ha avuto 20mln e passa di giocatori.

Fase sonara?!?

Perché da come ti hanno risposto in seguito,sembra che tutti i videogiocatori siano alla fame allora visto i numeri che fa'!

Ah io non l'ho nemmeno scaricato.. però mi sembra prematuro bollarlo così(mediocre), ma che magari regala qualche ora di divertimento senza pretendere di essere un nuovo punto di riferimento?

Sembra che ogni gioco che esce debba essere la nuova pietra miliare del videogame per voi... Se il vostro giochino(alias esclusiva) fa numeri mediocri eh la massa non capisce,perla incompresa...se è un giochino senza chissà quale investimento o terza parti che non interessa ma che fa numeri per lo meno importanti.....Eh giocatori alla fame,stampa prezzolata per spingere le vendite nonostante problemi, tecnici e non, del prodotto...

 

 

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L'ho detto che è un gioco che porta una ventata di aria fresca, i dialoghi ti fanno spaccare dalle risate dall'inizo alla fine🤣.

 E' evidente che in questo gioco critica e pubblico non sono d'accordo, menomale che con il passaparola tra utenti si fa scoprere agli altri un gioco  divertente e che se fosse stato per il metacritic se lo sarebbero perso.

61 punti dai recensori 82 di user score, quando l'utenza da lezione ai recensori ottusi.

Cattura.PNG

Modificato da rapido85
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Provato qualche ora, il gioco si non è perfetto e non verrà ricordato come un punta di svolta nella storia degli fps, anzi pur essendo ancora all’inizio non ho percepito chissà che scintilla nel gameplay 

ma ricordiamo che il primo obiettivo di un videogioco è quello di divertire e intrattenere e per queste prime ore l’ha fatto egregiamente grazie alla sua scrittura fuori di testa che è sicuramente  il suo punta di forza

spero abbia una giusta durata così da mantenere questo approccio fresco e con situazioni sempre nuove, la giusta longevità per una produzione del genere è un fattore molto importante da azzeccare 

Modificato da Calavera
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  • Amministratore

Iniziato anche io.

Seguire i dialoghi purtroppo non è semplicissimo, sopratutto mentre si spara. Il che è un peccato, ci starebbe bene un bel doppiaggio.

Per il resto... imho sul gioco/tutorial potrebbero farci un gioco intero. :asd:

Le linee di dialogo sono semplicemente esilaranti.

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Mi fa piacere, è stato trattato troppo ingiustamente dalla stampa, e non ne capisco il motivo. Un gioco che diverte così , in maniera pura e spensierata non può prendere quei voti. Questa volta hanno preso una cantonata come ai tempi di Myst.... E non lo dico da "boxaro" (oltretutto non è nemmeno un gioco di un FP Microsoft, non avrebbe nemmeno senso difenderlo a spada tratta) ma proprio perchè al momento ho sospeso ogni altro gioco e sto giocando solo a questo, è troppo divertente.

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Comunque quando si parla se il gamepass aiuta o meno a vendere e gli sviluppatori: con queste recensioni High on Life sarebbe passato in sordina, comprato da 4 persone in croce... Invece grazie al game pass e al passaparola che sta generando non solo è giocatissimo da chi usa il servizio ma è pure un gioco che viene comprato (vedi la posizione su steam).

E in questo caso è un bene visto il divario di giudizio tra le recensioni e le persone che lo stanno giocando. Come dicevo prima trattamento fortemente ingiusto che mina ancor di piu' l'utilità delle recensioni (e lo dico pensando che vale da tutti e due i lati, ormai è diventato impossibile fidarsi dei giudizi dei recensori)

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43 minutes ago, Jotaro19 said:

Io spero che cmq quando un gioco ps5  verrà massacrato dalle recensioni come questo vi ricordiate che comunque vada conta il provato e le recensioni non servono a nulla. :sisi:

Quello che dici tu vale su ps5 solo a giorni alterni col vento a favore ed in discesa, ah e con l'allineamento dei pianeti 😆😆😆

Modificato da Phoenix1979
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1 ora fa, Jotaro19 ha scritto:

Io spero che cmq quando un gioco ps5  verrà massacrato dalle recensioni come questo vi ricordiate che comunque vada conta il provato e le recensioni non servono a nulla. :sisi:

Guarda da me non leggerai mai questi discorsi verso titoli PS5... detto questo continuo a dire che questo non è un gioco Microsoft....

 

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5 ore fa, Jotaro19 ha scritto:

Io spero che cmq quando un gioco ps5  verrà massacrato dalle recensioni come questo vi ricordiate che comunque vada conta il provato e le recensioni non servono a nulla. :sisi:

Basta vedere il topic dell'altro giorno su Days gone dove si diceva che la stampa aveva decretato il gioco scandente ed è solo questo quello che conta, utenza e sviluppatori devono stare zitti e attenersi al responso... poi esce il gioco da 60 di meta sul pass ed è subito capolavoro incompreso dai recensori.

Modificato da Emula
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18 minuti fa, Emula ha scritto:

Basta vedere il topic dell'altro giorno su Days gone dove si diceva che la stampa aveva decretato il gioco scandente ed è solo questo quello che conta, utenza e sviluppatori devono stare zitti e attenersi al responso... poi esce il gioco da 60 di meta sul pass ed è subito capolavoro incompreso dai recensori.

Ah beh non è esclusiva!:sisi:

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    • Le recensioni intese come il classico articolo da tot caratteri col voto che condiziona il meta è ormai un vecchio fossile di un’era d’oro dell’editoria videoludica, è l’unica cosa che ancora hanno per sentirsi superiori all’influencer di turno che ormai già fa più numeri di loro e  che fidelizza di più, perché su un mezzo più veloce e diretto ormai hanno perso tutto, non fanno più informazione perché si limitano a riportare ciò che altri dicono sui social, non hanno più anteprime esclusive perchè ormai le hanno anche gli streamer, non sono più veicolo principale per gli annunci perché i vari PlayStation, Nintendo Xbox ecc usano canali propri  gli rimangono le recensioni e le marchette per il gioco grande di turno per fare da vetrina e la console war nelle News per generare traffico, fa più editoriali uno YouTube media che tratta videogiochi che un sito specializzato ormai  Conviene avere quei due, tre YouTuber/giornalisti di riferimento di cui si ha fiducia e di cui si conoscono bene i gusti, ma anche se opposti ai propri perché fa sempre bene sentire anche loro  per il resto è più intrattenimento ormai che vero giornalismo 
    • Daccordo con te, pienamnete. Certo poi mi chiedo quale parere devo prendere per buono quando una recensione dice una cosa e un'altra l'esatto contrario (e non parlo del voto , beninteso). Infatti ormai le recensioni per quanto mi riguarda non sono indicative di nulla, giusto magari capire che tipo di gioco è leggendo un po diversi pareri e cercando di capire se è una cosa che può interessarmi (ma devo dire che ormai è tantissimo tempo che non mi baso piu' sulle recensioni per decidere se acquistare/giocare qualcosa)
    • A quel punto però bisogna dire che le recensioni vanno lette per capire quale metro di giudizio il recensore vuole applicare, perché prima di quel numero c’è magari un articolo di 3000 caratteri dove è espresso quel pensiero  se prendiamo tipo un recensore molto critico sugli open world di stampo classico alla horizon, ghost o assassin’s creed che argomenta bene il perché secondo lui sono ormai metodologie datate di costruire un mondo e le sue attività intorno ad esso perché nel mezzo hai avuto Zelda, elden ring ecc posso accettare un 7 anche ad un’opera tecnicamente di grande spessore, perché rappresenta la visione del recensore  il numeretto  non condiziona neanche più le vendite un 9 non vende più di un 8, dunque il problema in ambito videoludico rimane solo per le tifoserie, altrimenti non ci sarebbe il problema di accettare un 7 come un 8 o un 9 a un titolo, dovrebbe essere la normalità A che servono 100 recensioni su uno stesso prodotto altrimenti ?   proprio per avere tanti pareri diversi  La colpa è sicuramente anche dei publisher che usavano il meta come metro per dare bonus ai dipendenti o decidere quali serie far morire o meno 
    • Daccordo Wall, ma non sulla media.. Se parliamo di statistica la media ha senso quando si mediano dei valori che sono casuali in qualche modo. Le recensioni non lo sono, la media non significa nulla. Che la si possa prendere come indicazione ci sta pure per carità, ma se si vuole dire che indica il valore di un gioco direi assolutamente no. E non parlo di Hellblade 2, parlo in generale. Probabilmente se continua così l'8 è quello che darei io a questo gioco, che non è per nulla poco beninteso, anzi. Se dobbiamo ragionare con il "considerando la tipologia" però è sicuramente ai vertici del suo genere, per cui anche un 9 e passa ci sta. Dipende tutto come si vuole valutare un gioco. Alla fin fine sono numerini e basta  che possono significare tutto e niente
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