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Final Fantasy XVI


Kintaro Oe

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https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=73620

 

Ma imran ha detto....

 

:asd:

 

Parere da chi lo sta già giocando (maledetti D1 rotti )

 

Allora ragazzi qualche breve impressione senza spoiler chiaramente per la parte post demo.

La regia e la sceneggiatura sono Dio. Sceso in terra proprio.
Ambientazioni pazzesche per quel poco che ho visto e raggiunto.
OST da brividi e azzeccata in ogni momento.

Buoni miglioramenti per la modalità prestazioni, specialmente in combat. Molto più fluido rispetto alla demo.
Aree affollate (no combat) si scende un pochino. Onestamente, io credo che questo titolo sia pensato per essere giocato in modalità grafica, anche
perchè nelle cut scene comunque si scende sui 30 fissi cinematografici. Penso che sacrificherò un pò di velocità nel combat per rendere tutto più omogeneo.

Doppiaggio italiano che prosegue sul mediamente buono, pensavo peggio onestamente.

Per il resto è veramente difficile staccarsi, devo farlo solo causa lavoro e servizi da fare. Ma stanotte vado di chiusone.

la scelta di far sentire i dialoghi degli NPC che banchettano, o fanno cose è deliziosa. Il montaggio sonoro infatti è superlativo per ogni rumore.
L'italiano poi rende l'atmosfera avvolgente perchè non devi star li a leggere, ma ti senti davvero in un luogo affollato, dove puoi goderti tutti i dettagli come negli RPG classici dove vai a parlare con tutti, senza però dover andare li a pigiare X e interrompere un cont

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  • Amministratore

Speriamo bene via.

Io continuo a non voler pagare il prezzo pieno a Square, nella speranza che prenda schiaffi, e lo recupererò in un futuro remoto, ma in cuor mio mi auguro che questo FF gli sia riuscito.

Serve che FF torni ad essere il grande jrpg che è stato.

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A me la deriva action non piace, preferivo il combattimento a turni che ritengo sia più strategico. E' una grave mancanza. Magari avrebbero potuto dare la scelta su come giocarlo. Action o a turni. Nulla di particolarmente difficile o impegnativo a livello di programmazione. Non è che gli mancavano tempo o soldi.

Modificato da Gingen
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2 minuti fa, Gingen ha scritto:

A me la deriva action non piace, preferivo il combattimento a turni che ritengo sia più strategico. E' una grave mancanza. Magari avrebbero potuto dare la scelta su come giocarlo. Action o a turni. Nulla di particolarmente difficile o impegnativo a livello di programmazione. Non è che gli mancavano tempo o soldi.

È chiaramente pigrizia. Peccato. 

  • Haha 2
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26 minuti fa, Gingen ha scritto:

A me la deriva action non piace, preferivo il combattimento a turni che ritengo sia più strategico. E' una grave mancanza. Magari avrebbero potuto dare la scelta su come giocarlo. Action o a turni. Nulla di particolarmente difficile o impegnativo a livello di programmazione. Non è che gli mancavano tempo o soldi.

Lol.

 

Dai Gingen, il prossimo FF ce lo fai te :sisi:

 

 

6 minuti fa, Eredin ha scritto:

the-office.gif

Tornando al gioco a quanto pare domani usciranno le prime recensioni

Mi aspetto una media vicino al 90 :smile:

 

Domani alle 16.

 

Anch'io mi aspetto da 90 in su, ma so che qualcuno dirà: Ehhh non è a turni (che vabbè non lo sono da FFX ma la gente è rinco :asd: )

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38 minuti fa, Gingen ha scritto:

A me la deriva action non piace, preferivo il combattimento a turni che ritengo sia più strategico. E' una grave mancanza. Magari avrebbero potuto dare la scelta su come giocarlo. Action o a turni. Nulla di particolarmente difficile o impegnativo a livello di programmazione. Non è che gli mancavano tempo o soldi.

e poi non si può atterrare dove si vuole. Scaffale.

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40 minuti fa, Gingen ha scritto:

A me la deriva action non piace, preferivo il combattimento a turni che ritengo sia più strategico. E' una grave mancanza. Magari avrebbero potuto dare la scelta su come giocarlo. Action o a turni. Nulla di particolarmente difficile o impegnativo a livello di programmazione. Non è che gli mancavano tempo o soldi.

Allora penso che non leggevo una cosa talmente ridicola da anni.


A parte che è una trollatina e vabbeh (lo spero perchè se sei serio è grave ) ma sai cosa significa fare due combat system diversi? E' come se dovessero fare due giochi figa :asd:

 

Vabbè dai, mancano 2 giorni , questo è quello che conta

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Ragazzi, quando si toccano determinati giochi alcuni di voi diventano illeggibili davvero. Non capirò mai come si arrivi a sentire il bisogno quasi di "proteggere" un titolo dalle critiche perché "eh ma non lo sappiamo" o "eh ma guarda quest'altra cosa come è magnifica".

Prendete le critiche per quello che sono, ovvero critiche.

Proprio perché alcune cose non le sappiamo o alcuni aspetti possono non piacere. Non vedo perché trasformarla in una battaglia personale ogni qualvolta si parli di un titolo "super atteso da qualcuno". (Cit.)

Ragazzi un pò di maturità altrimenti che ci state a fare in un forum (Cit.)

46 minuti fa, Cloud ha scritto:

Allora penso che non leggevo una cosa talmente ridicola da anni.


A parte che è una trollatina e vabbeh (lo spero perchè se sei serio è grave ) ma sai cosa significa fare due combat system diversi? E' come se dovessero fare due giochi figa :asd:

 

Vabbè dai, mancano 2 giorni , questo è quello che conta

Non è una trollata. I CS li hanno pronti e rodati in anni e anni di interazioni di FF. Non hanno voluto accontentare i fan dei FF più classici, peccato, un'occasione mancata...

Modificato da theVeth
Ban fino al 31 Ottobre. La goccia che fa traboccare il vaso.
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Mi sa che qualcuno non sa la differenza trà fare una critica costruttiva a quella di entrare in un topic appositamente per scrivere una cosa no sense/flame e alle prime risposte copia incollare (perchè l'intenzione era solo quella) quello che un Mod ha scritto nell'altro topic 

 

 

Dio mio..

Modificato da Eredin
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Ma se non avete la maturità di accettare una critica legittima che ci state a fare in un forum? Non posso scrivere che il CS a me non piace e che avrei preferito quello a turni per l'ovvio vantaggio che comporta il poter scegliere la strategia più efficace? Inserire la scelta tra i due CS non sarebbe affatto stato un problema insormontabile. Peccato.

Modificato da Gingen
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13 minuti fa, Gingen ha scritto:

Ma se non avete la maturità di accettare una critica legittima che ci state a fare in un forum? Non posso scrivere che il CS a me non piace e che avrei preferito quello a turni per l'ovvio vantaggio che comporta il poter scegliere la strategia più efficace? Inserire la scelta tra i due CS non sarebbe affatto stato un problema insormontabile. Peccato.

Molto divertente,adesso se la smetti siamo tutti più felici,dato che conosco  il personaggio Gingen e stai solo cercando flame citando parti di post di @theVeth.

 

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1 minuto fa, Onezero ha scritto:

Molto divertente,adesso se la smetti siamo tutti più felici,dato che conosco  il personaggio Gingen e stai solo cercando flame citando parti di post di @theVeth.

 

Ho citato un post con cui sono perfettamente d'accordo. Ci sono regole diverse a seconda del topic per caso?

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    • Il modello 3A può sostenersi solo per quei giochi che sono franchise di massa, il resto delle produzioni (quindi la stragrande maggioranza) devono rivedere il loro budget. Il modello ad abbonamento, io ho sempre sostenuto che doveva fare da tramite e spostare l'utenza verso prodotti snobbati low / mid budget. I titoli grossi non possono essere il focus di un servizio ad abbonamento, ne servono pochi e piazzati bene (qualità, ricezione del pubblico, marketing ecc ecc) per portare nuova platea, a cui poi dai in pasto prodotti appunto più contenuti (ma sempre di qualità, quella è imprescindibile). Perchè sostengo tutt'oggi che il problema non è il modello ad abbonamento gamepass, ma l'offerta di MS? Perchè MS non è capace di rendere famoso manco l'oro a gratis, è un brand che ha avuto un danno di immagine enorme la scorsa gen ed anche perchè giochi TRAINANTI non ne hanno fatti, se non Starfield che comunque è andato bene, ma non è stato la hit che ci si aspettava. Non puoi pensare che il mercato si riversi in massa verso un servizio nuovo che ha principalmente giochi che comunque la gente NON COMPRA e NON CONOSCE. Noi godiamo a sapere che esce HiFi nel pass al day1, cosi come Avowed e gli altri; ma l'utenza di massa, quella che ormai è fissa su 3 IP e compra poco altro e appunto già NOTO, non sa mano che è sta roba. In breve, ottima idea, ma l'esecuzione fatta va bene giusto per un mercato di utenti che seguono attivamente il media videogioco. E poi come dice bene Zaeder, se non cresce il flusso di denaro costante, ma aumentano le spese ... il giochino si rompe.  
    • Su questo discorso come me sfondi una porta aperta (anche perché io, prima di Switch, avevo praticamente smesso di videogiocare). Che alla base del successo di Switch ci sia tutto quello che dici te per me è talmente ovvio che mi stupisco che più o meno illustri commentatori e opinionisti non l'abbiano mai preso in considerazione o ne parlino come cosa secondaria. Io dicevo solo che l'asticella del successo è talmente alta che è difficile pensare di poterla superare in scioltezza.
    • Me lo attendo nella seconda metà di Maggio, come da prassi  
    • Benvenuto su Saturno. Non è tanto il discorso "forum" ad essere moralmente intollerabile ma è quando si tenta di entrare nelle case altrui o, meglio, nelle tasche altrui. Dammi un solo motivo per il quale io debba accettare di farmi fare i conti su mie scelte personali ad opera di sconosciuti. Perché quello che leggo è sempre riferito ad una malcelata forma di atto masturbatorio dove io, tizio X random, mi sento furbo e migliore degli altri perché ho scelto la console migliore. È questo quello che non concepisco della console war tanto cara a gente che in pubblica fa casino ma poi in privato piagnucola perché qualcuno gli ha risposto per le rime.
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