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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


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9 minuti fa, rapido85 ha scritto:

ma hai capito che a dettagli sta sotto serie s? che posti quei cali di framerate non significa che è cosi per tutto il gioco, per il fatto dei caricamenti 3 secondi non sono niente anzi ti dirò di piu, tu quei racicamenti iniziali te li subirai sempre mentre io una volta caricato lo parcheggio in quick e basta caricamenti, tu dirai ma anche sulla ps5 lo posso mettere in modalità riposo, si ok pero non puoi giocare ad'altro, devi chiudere il gioco per giocare ad'altro, o sulla xbox invece se mi arriva un invito su cod metto the witcher 3 in quick resume e vado a giocare a cod e poi riprendo TW3 da dove l'ho lasciato senza caricamenti, è piu comodo il quick resume che quel aborto di SSD della ps5.

Si i viaggi rapidi ingame li fai col quick resume? :roll3:

che poi si impalla spesso e genera bug nei giochi, tanto che molta gente ha chiesto l'opzione per poterlo disabilitare del tutto 

https://multiplayer.it/notizie/xbox-series-xs-il-quick-resume-potrebbe-essere-disabilitato-dagli-utenti-con-unopzione.html

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11 minutes ago, Jotaro19 said:

Abbiamo capito che ti vuoi levare di mezzo emula perché ti sta sul mazzo ma non è che riscriverlo ogni volta ti fa onore. Scrivi in privato ai mod se sta cose ti fa stare male e vedete

Ehm.... fluidità inferiore sia in performance che rt mode. Il 50 % di caricamenti meno veloci ... Com'è che si dice????

 

Mmmm Sdeng!

Non avresti potuto scriverlo meglio 😅

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5 minuti fa, Emula ha scritto:

Si i viaggi rapidi ingame li fai col quick resume? :roll3:

che poi si impalla spesso e genera bug nei giochi, tanto che molta gente ha chiesto l'opzione per poterlo disabilitare del tutto 

https://multiplayer.it/notizie/xbox-series-xs-il-quick-resume-potrebbe-essere-disabilitato-dagli-utenti-con-unopzione.html

A te solo si impalla e crea bug quantistici:asd:, lo uso da 2 anni e zero problemi, sicuramente ha problemi con i giochi di 2 gen fa o dei primi giochi one e sinceramente dei giochi vecchi frega meno di zero.

Modificato da rapido85
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Recap for dummies e triggered vari :botteaSirio:

Level of Detail on PS5 is currently lower than either Series X or Series S. This could be a bug as per NXG and may get fixed in a later patch

General Traversal: Both 30/60 FPS modes are close to their respective targets aside from PS5 which can hiccup more (PS4 also had this issue more in comparison to Xbox)

- Heavy Combat: Either console is still prone to single drops here and there as well in the most stressful situations. Outside of the heaviest combat scenarios, it's a locked 60 on all consoles, even Series S.

 - City Traveling: Series S can dip to 49~ max in big city traversal, but generally can hold 60 FPS. No drops below the target in 30 FPS mode.

- Series X and PS5 can also dip to 40s with SX dipping an extra frame or two. RT mode can also dip to mid 20s in both consoles during heavy city traversal.

(NX Gamer rileva meno NPC su PS5 rispetto alle versioni Series)

- In general it feels like the Series S does a better job being closer to its targets during heavy city traversal compared to PS5|SX in either mode.

inutile perdere tempo a cercare scenari di vantaggio inesistenti.🤫

Modificato da Riverside
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28 minuti fa, dovakin ha scritto:

Lo richiedo usare il termine BOZZARO non è sanzionabile col ban come aveva detto la moderazione?

Sì, sanzionabile col ban, ma non diretto se non reiterato.

Di norma, a meno che la situazione non lo richieda, si procede con richiami e sanzioni.

Eventuali ulteriori chiarimenti in pm. Qua il discorso si chiude.

Detto questo, attendiamo l'analisi di DF e ricordiamo che questo è l'ennesimo titolo non nativo che riceve una patch.

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10 minuti fa, Riverside ha scritto:

Recap for dummies e triggered vari :botteaSirio:

Level of Detail on PS5 is currently lower than either Series X or Series S. This could be a bug as per NXG and may get fixed in a later patch

General Traversal: Both 30/60 FPS modes are close to their respective targets aside from PS5 which can hiccup more (PS4 also had this issue more in comparison to Xbox)

 

- Heavy Combat: Either console is still prone to single drops here and there as well in the most stressful situations. Outside of the heaviest combat scenarios, it's a locked 60 on all consoles, even Series S.

 

 City Traveling: Series S can dip to 49~ max in big city traversal, but generally can hold 60 FPS. No drops below the target in 30 FPS mode.

 

- Series X and PS5 can also dip to 40s with SX dipping an extra frame or two. RT mode can also dip to mid 20s in both consoles during heavy city traversal.

(NX Gamer rileva meno NPC su PS5 rispetto alle versioni Series)

 

- In general it feels like the Series S does a better job being closer to its targets during heavy city traversal compared to PS5|SX in either mode.

è ma loro mica leggono il resoconto:asd:, e piu facile postare gli screen con i cerchietti e autoconvincersi che la vesione ps5 è migliore:azz:, ripeto il framerate in quella singola situazione non significa niente, Nx gamer dice che Series X e PS5 possono anche scendere a 40 fps con SX che si immerge di un frame o due extra. La modalità RT può anche scendere  in entrambe le console durante l'attraversamento pesante della città.

Che in quei screen che posta emula il framerate è piu alto sulla ps5 è dovuto al fatto che in citta la ps5 ha meno NPC.

Modificato da rapido85
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2 minuti fa, rapido85 ha scritto:

è ma loro mica leggono il resoconto:asd:, e piu facile postare gli screen con i cerchietti e autoconvincersi che la vesione ps5 è migliore:azz:, ripeto il framerate in quella singola situazione non significa niente, Nx gamer dice che Series X e PS5 possono anche scendere a 40 fps con SX che si immerge di un frame o due extra. La modalità RT può anche scendere a metà degli anni '20 in entrambe le console durante l'attraversamento pesante della città.

Che in quei screen che posta emula il framerate è piu alto sulla ps5 è dovuto al fatto che in citta la ps5 ha meno NPC.

Se certo naturalmente poi nei video poi fanno vedere altro tanto crediamo cecamente a ciò che si scrive e non ciò che si vede🤭

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30 minuti fa, rapido85 ha scritto:

è da illusi sperare che la ps5 possa fare di meglio della xbox sx, le caratteristiche hardware parlano chiaro, quei cali si possono sistemare con le patch, per l'hardware inferiore non c'è nessuna patch che puo sistemarla:asd:

 

3 minuti fa, Jotaro19 ha scritto:

Se certo naturalmente poi nei video poi fanno vedere altro tanto crediamo cecamente a ciò che si scrive e non ciò che si vede🤭

tu sei il tipico esempio di chi giudica il libro dalla copetina e non legge tutto il resto:asd:

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1 minute ago, Gingen said:

Certo che conta... a PARITA' di tutte le altre condizioni... se no posso anche anche avere 120 FPS in formato francobollo... 

In questo caso PS5 ha MENO NPC... sulla res aspettiamo il resoconto di DF...

Ma nella parità di condizioni bisogna tenere conto anche della temperatura d'esercizio e dell'ambiente in cui operano le console? 😆

Aspettiamo DF che è meglio 😉

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Che poi si parla di DF ma è l'unica che mette le versioni fianco all altra nelle medesime scene e situazioni. Gli altri prendono valori di una, dell' altra dicono che una ha meno ncp ma poi non lo dimostri nei video. Dici che scende pure ps5 a 40 ma in quei video non lo fai notare. Allora per me perdi semplicemente credibilità. Poi sarà vero ma i video e le comparazioni si devono saper fare e DF è l'unica che li fa nel medesimo instante. Poi onestamente fraga cazzi di sto gioco stiamo parlando di un gioco del 2015 patchato come sanno fare i bravissimi CD project e messo lì per vendere altre 3 copie e dare un contentino di next gen quando di next gen non ha neanche la confezione. 🤭

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5 minuti fa, Phoenix1979 ha scritto:

Non che a me freghi nulla ma non si era detto che qui, in questo thread, in cw anche un frame in più o in meno conta? 😆 E poi leggo all'improvviso che non conta...ahi ahi ahi... Decidetevi 😆😆😆

fischia, se sulla ps5 oltre a segare dettagli e NPC segano altri 5-6 NPC vi sta a 60 fps rocco solido:asd:, peccato che in città non ci sarà anima viva sulla ps5🤣

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1 minute ago, Jotaro19 said:

Che poi si parla di DF ma è l'unica che mette le versioni fianco all altra nelle medesime scene situazioni. Gli altri prendono valori di una dell' altra dicono che una ha meno ncp ma poi non lo dimostri nei video. Dici che scende pure ps5 a 40 ma in quei video non lo fai notare. Allora per me perdi semplicemente credibilità. Poi sarà vero ma i video e le comparazioni si devono saper fare e DF è l'unica che li fa nel medesimo instante. Poi onestamente fraga cazzi di sto gioco stiamo parlando di un gioco del 2015 patchato come sanno fare i bravissimi CD project e messo lì per vendere altre 3 copie e dare un contentino di next gen quando di next gen non ha neanche la confezione. 🤭

Hai perfettamente ragione dato che come dicevo poco sopra manco a me interessa, è giusto per farsi due risate 🤣

1 minute ago, rapido85 said:

fischia, se sulla ps5 oltre a segare dettagli e NPC segano altri 5-6 NPC vi sta a 60 fps rocco solido:asd:

Come la presenza del RT in fh5 ingame dici? 😆

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44 minuti fa, rapido85 ha scritto:

ma hai capito che a dettagli sta sotto serie s? che posti quei cali di framerate non significa che è cosi per tutto il gioco, per il fatto dei caricamenti 3 secondi non sono niente anzi ti dirò di piu, tu quei racicamenti iniziali te li subirai sempre mentre io una volta caricato lo parcheggio in quick e basta caricamenti, tu dirai ma anche sulla ps5 lo posso mettere in modalità riposo, si ok però non puoi giocare ad'altro, devi chiudere il gioco per giocare ad'altro,  sulla xbox invece se mi arriva un invito su cod metto the witcher 3 in quick resume e vado a giocare a cod e poi riprendo TW3 da dove l'ho lasciato senza caricamenti, è piu comodo il quick resume che quel aborto di SSD della ps5.

"Aborto di SSD" riferito a PS5 mi mancava, lo ammetto. Aggiungo subito alla lista di obbrobri letti in questa discussione. 

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8 minuti fa, rapido85 ha scritto:

fischia, se sulla ps5 oltre a segare dettagli e NPC segano altri 5-6 NPC vi sta a 60 fps rocco solido:asd:

Se castrano altro, prende i 200 fps

E dire che proprio l'altro giorno il sig. Emula blaterava di calo di prestazioni per due cerchietti in acqua (è da sempre così cit.) In Fortnite. 

Figurati fixare un LoD inferiore a Serie S 😂

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2 minuti fa, rapido85 ha scritto:

FH5 carica all'istante qualsiasi bioma, se i CD project non sanno usare il velocity architecture non è colpa della xbox sx.

Horizon Forbidden West carica elementi di scenario a distanze maggiori di The Witcher 3 e con un livello di dettaglio nettamente superiore. Se CD Projekt RED (con la K, e il RED subito dopo, perché CD Projekt è un publisher, CDP Red è il team di sviluppo) non riesce a sfruttare la GPU non è colpa di PS5. 

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7 minuti fa, Jotaro19 ha scritto:

A aborto di SSD. Cosa non si fa per difendere la console del cuore. Ne ho abbastanza divertitevi 😉

stiamo parlando di un SSD da 5,5 GB/s contro un SSD da 2,4 GB/s, parliamo piu del doppi della velocità e molto spesso la xbox sx ha caricamenti piu rapidi in molti giochi, se non è un epic fail sto SSD io non lo so.

5 minuti fa, Predator96 ha scritto:

Horizon Forbidden West carica elementi di scenario a distanze maggiori di The Witcher 3 e con un livello di dettaglio nettamente superiore. Se CD Projekt RED (con la K, e il RED subito dopo, perché CD Projekt è un publisher, CDP Red è il team di sviluppo) non riesce a sfruttare la GPU non è colpa di PS5. 

io muoro, mi dovete per forza far accappottare dalle risate🤣

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7 minuti fa, rapido85 ha scritto:

io muoro, mi dovete per forza far accappottare dalle risate🤣

Complimenti per le argomentazioni. :Palka: Sempre discussioni interessanti con te. 

5 minuti fa, kaiman76 ha scritto:

Su pc è discretamente pesante. Nel tutorial oscilla tra i 46 e i 65 fps, 4k tutto maxato con dlss su qualità.

Manco ci provo a giocarlo sulla 2060 allora. Vabbè, avrò il tempo di leggermi i libri, così da rimuovere gli obbrobri di Netflix dalla memoria, e giocare i primi 2 :sisi:

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3 minuti fa, rapido85 ha scritto:

stiamo parlando di un SSD da 5,5 GB/s contro un SSD da 2,4 GB/s, parliamo piu del doppi della velocità e molto spesso la xbosx sx ha caricamenti piu rapidi, se non è un epic fail sto SSD io non lo so.

Ma 'sulla carta' può pure essere più prestante ma non è di certo un game changer 'esclusivo' come ha cercato di farlo passare Cerny. Quello che fa l'SSD Sony lo fa anche quello MS secondo più o secondo meno. Quello che è da dire è che il costo maggiore del componente non è giustificato dalle prestazioni viste sul campo fino ad oggi. Oltretutto hanno dovuto contenere pure le dimensioni per non far esplodere il prezzo della console. Poi magari domani i devs scopriranno l'interruttore nascosto e si vedranno caricamenti istantanei ovunque... ad oggi NON è così.

2 minuti fa, Predator96 ha scritto:

Complimenti per le argomentazioni. :Palka: Sempre discussioni interessanti con te. 

E' inutile che metti la faccina con i fiori dopo aver sminuito un utente. Questo tuo fare è molto fastidioso ed al limite della member war.

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46 minuti fa, theVeth ha scritto:

Sì, sanzionabile col ban, ma non diretto se non reiterato.

Di norma, a meno che la situazione non lo richieda, si procede con richiami e sanzioni.

Eventuali ulteriori chiarimenti in pm. Qua il discorso si chiude.

Detto questo, attendiamo l'analisi di DF e ricordiamo che questo è l'ennesimo titolo non nativo che riceve una patch.

Ti  ho scritto in pm attendo risposta .

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