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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


snake-16

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2 minuti fa, Emula ha scritto:

Si si tutto snobbato, poi ho giocato Deathloop su Serie X e già solo quando si inceppa l'arma si vede da saturno che quella cosa è pensata apposta per il dualsense dove ti fa inceppare il grilletto del pad mentre su Serie X il grilletto continua a premersi con zero resistenza ma l'arma non spara generando solo confusione. L'unica cosa che sappiamo tutti è che appena Phil tirerà fuori la cinesata del dualsense da li in poi ste feature cominceranno a contare e ci sarà chi si bagnerà nelle mutande provandole per la prima volta :botteaSirio:

 

Ma infatti Deathloop è stato esclusiva PS per 1 anno (oltre ad essere solo next), mi pare chiaro che abbia ricevuto un trattamento più rifinito rispetto a tanti multipiatta.

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12 minuti fa, Riverside ha scritto:

Da oggi i bareggi sono vittorie, arricchite dal pad.

Una volta si sarebbe detto: "costa di più e performa di meno"

A proposito di ripropositi :botteaSirio:

Se serie S avesse tutti i multy identici a PS5 sarebbe una vittoria per Serie S o un semplice pareggio? No perchè Serie X ce la avevate raccontata come una console di una gen avanti a PS5 e ora il pareggio è un ottimo risultato :asd:

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Il prezzo non è indice dei confronti tecnici tra multipiatta.
SX e PS5 sono dirette competitor per quanto riguarda il risultato prestazionale, quello si confronta.

Tornando a Callisto, visto il diretto intervento di dipendenti Sony è molto probabile che sia stato fatto più curato rispetto al solito.

Un po' come la scorsa gen quando Destiny 1 ottenne la parity tra PS4 e One perchè MS stanziò propri programmatori per l'ottimizzazione.

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3 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

Dai questa è una supercazzola :asd: 

Assolutamente no, una cosa è a quanto si vende un prodotto un'altra è quanto costa produrlo.

Il mondo apple non insegna?

Che poi sono regole di mercato, ms in questo momento è il competitor che deve recuperare più terreno sul mercato è normalità che venda ad un prezzo più aggressivo.

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5 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Assolutamente no, una cosa è a quanto si vende un prodotto un'altra è quanto costa produrlo.

Il mondo apple non insegna?

Che poi sono regole di mercato, ms in questo momento è il competitor che deve recuperare più terreno sul mercato è normalità che venda ad un prezzo più aggressivo.

XBox 1 era meno performante ma costava di più per via del Kinect e questo non ha impedito il tormentone “costa di più e performa di meno”! quindi non vedo perché oggi PS debba essere graziata  

 

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1 minuto fa, Ergozigoto ha scritto:

XBox 1 era meno performante ma costava di più per via del Kinect e questo non ha impedito il tormentone “costa di più e performa di meno”! quindi non vedo perché oggi PS debba essere graziata  

 

In quel caso il famoso nuovo e notissimo parametro "prezzo del produttore", non contava :botteaSirio:

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27 minuti fa, Gingen ha scritto:

No, un pareggio è un ottimo risultato per PS5, una console MENO potente e PIU' costosa.

Bello come per il costo si considera solo il modello nuovo da 550€ e chi aveva preso il vecchio da 500€ non conta... però per il consumo energetico si considera solo il vecchio modello da 7nanometri e non il nuovo da 6 che consuma molto meno :approved:

https://www.dday.it/redazione/43836/ps5-il-nuovo-modello-ha-un-processore-a-6-nanometri-che-consuma-meno

Modificato da Emula
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11 minuti fa, Emula ha scritto:

Eh ma io faccio disinformazione mica loro :botteaSirio:


Si perchè PS5 ha un vantaggio di 10FPS nei momenti di drop, non solo sulla barca :asd:
Su PS5 si va in barca e su xbox a piedi? Non penso.

Direi che su xbox si va da poche parti :asd:

Questo imho è un +1 pesante, considerando che Warzone 2 è l'FPS dell'anno, almeno come numero utenti.

La versione xbox chi ha entrambe le macchine fa bene ad ignorarla.

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7 minuti fa, Mirko91 ha scritto:


Si perchè PS5 ha un vantaggio di 10FPS nei momenti di drop, non solo sulla barca :asd:
Su PS5 si va in barca e su xbox a piedi? Non penso.

Direi che su xbox si va da poche parti :asd:

Questo imho è un +1 pesante, considerando che Warzone 2 è l'FPS dell'anno, almeno come numero utenti.

La versione xbox chi ha entrambe le macchine fa bene ad ignorarla.

Vabbè sono differenze solo per la modalità a 120 frames. E solo in determinati punti. Sono coerente per me non contano na mazza. Detto questo +1 al prossimo :sisi:

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3 minuti fa, Jotaro19 ha scritto:

Vabbè sono differenze solo per la modalità a 120 frames. E solo in determinati punti. Sono coerente per me non contano na mazza. Detto questo +1 al prossimo :sisi:

Nel competitivo 10fps non sono pochi, anche se hai il VRR, negli FPS si fan sentire.
Poi ripeto, Warzone 2 è probabilmente il gioco multiplayer più importante del 2022, quindi non un gioco random.

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Il risultato è oggettivamente insignificante ma non lo è affatto sulla base delle dichiarazioni ufficiali e del marketing che ruotò attorno a Series X al lancio, è una bella batosta sui denti per il team ingegneristico di Xbox. Detto questo, non sappiamo molto se in fase di sviluppo si poteva spingere di più, se dobbiamo aspettarci una patch correttiva, se si poteva stare sopra PS5 ma non gliene frega nulla, resta il fatto che quelli sono i numeri.

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6 minuti fa, Jotaro19 ha scritto:

Boh sarà che non gioco giochi competitivi ma non credo che 10 frames poi in vrr diano tutto sto vantaggio a livello di gameplay anzi. Altrimenti su series s non dovrebbero neanche provare. 

Chi compra SS penso guardi a tutto meno che alle performance.
Che poi SS su questo gioco è proprio da scartare, si parla di una res minima di 720p.

Al limite dell'indegno :asd:

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Il 29/11/2022 at 05:09, Gingen ha scritto:

Le due macchine hanno prestazioni UGUALI... non sembrerebbe proprio... ma se vi fa piacere cantarvela così... :botteaSirio:

Infatti.... l'hai vista l'analisi di DF su warzone 2.0?

Mi sa che devi smettere pure tu di cantare...10 fps costanti di scarto in tutti gli scenari e assenza di tearing.

 

 

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10 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Il risultato è oggettivamente insignificante ma non lo è affatto sulla base delle dichiarazioni ufficiali e del marketing che ruotò attorno a Series X al lancio, è una bella batosta sui denti per il team ingegneristico di Xbox. Detto questo, non sappiamo molto se in fase di sviluppo si poteva spingere di più, se dobbiamo aspettarci una patch correttiva, se si poteva stare sopra PS5 ma non gliene frega nulla, resta il fatto che quelli sono i numeri.

Io spero che Microsoft compri Activision che loro per ripicca il prossimo anno fanno uscire la versione ps5  a 30 frames🤣

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