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Redfall


Boys

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10 minuti fa, rapido85 ha scritto:

Ma da quello che vedo mica fa gridare al miracolo grafico a 30 fps, boh assurda sta cosa.

Credo sia anche il loro primo open world, non sempre quello che si vede a schermo mostra la reale complessità (o problematiche) del codice… mai in realtà ma facciamo finta di sì. 

Ricordo un indie in pixel art che girava su PS4 peggio di Cyberpunk :asd: 

Comunque ricordiamoci che non hanno segato la performance mode, evidentemente avevano bisogno di più tempo, ma ormai comunque ti muovi la merda la pesti e un altro rinvio sarebbe stato molto peggio. 

Chi avrebbe preferito il rinvio… aspetti a giocarlo, è esattamente la stessa cosa… io farò così (magari lo provo per capire se vale la pena aspettare o dimenticarmene e basta).  

Modificato da Ergozigoto
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40 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

Credo sia anche il loro primo open world, non sempre quello che si vede a schermo mostra la reale complessità (o problematiche) del codice… mai in realtà ma facciamo finta di sì. 

Ricordo un indie in pixel art che girava su PS4 peggio di Cyberpunk :asd: 

Comunque ricordiamoci che non hanno segato la performance mode, evidentemente avevano bisogno di più tempo, ma ormai comunque ti muovi la merda la pesti e un altro rinvio sarebbe stato molto peggio. 

Chi avrebbe preferito il rinvio… aspetti a giocarlo, è esattamente la stessa cosa… io farò così (magari lo provo per capire se vale la pena aspettare o dimenticarmene e basta).  

E meglio che non comunicano piu date di rilascio, quando hanno un gioco pronto lo droppano  in silenzio e si evitano ste shitstorm

Modificato da rapido85
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Veramente terribile.
Non saprei manco da dove cominciare, manco gratis, 1 euro è pure troppo.

Aspetto tecnico imbarazzante anche per la gen passata. (animazioni, modelli poligonali, particellari, esplosioni, IA, ecc ecc ecc)

Gameplay di un'anonimo e di un legnoso a vederlo inconcepibile.

Ma perchè con tutto quello che c'è in giro da giocare uno dovrebbe perdere tempo su sta roba? Boh.

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Con onestà intellettuale bisogna ammettere che la gestione dei Fp Xbox è a dir poco scandalosa,Redfall doveva uscire un anno fa è stato rimandato, sI diceva  per dare un esperienza migliore,oggi a due settimane dall' uscita si scopre dopo che ogni video mostrato era a 60 fps su console il gioco non avrà una modalità prestazioni, quindi non è pronto, io ho sempre sostenuto che ci saranno giochi a 30 fps se si vuole spingere sulla grafica quindi HELLBLADE2 a 30 me lo aspetto e lo capisco ma un FPS tecnicamente mediocre come questo no,i video li abbiamo visti la grafica di questo gioco non è next gen, non usa nemmeno UE5 ma ancora UE4.

Dopo Halo Infinite gestito malissimo, uscito monco, nuovamente Xbox lancia un gioco rimandato senza feature fondamentali ,i 60 arriveranno fuori tempo massimo e il RT non arriverà mai ci scommetto quello che volete.

E ciliegina sulla torta GHOSTWIRE TOKIO  su Sex gira peggio o di sicuro non meglio della versione PS5 dopo che hanno avuto un anno intero per ottimizzarlo e sono FIRST PARTY.

Sono indifendibili e anche un Fanboy com me non può che essere d' accordo coi Sonari che perculano , shitstorm meritatissima e mi auguro che in fase di recensione venga stroncato senza pietà perché è quello che meritano perché Phil and Company sono dei totali inetti se si tratta di gestione dei team .

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24 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

Comunque vado leggermente OT ma ho realizzato solo adesso che esce insieme a Zelda… quindi con tutto l’affetto ma chi te s’incula :asd: non sarà un problema aspettare la patch :asd: 

 

Ma infatti c'ha dieci giorni a disposizione, dopodiché finirà nel calderone dei giochi che forse un giorno (o forse mai) lo riprendo, patch o non patch.

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11 ore fa, Mirko91 ha scritto:

Solo per chi ha il cuore forte, per gli altri non aprite, non vi voglio sulla coscienza

  Mostra contenuto nascosto

gIdVZUf.jpg

 

VCWQh1j.jpg

30 fps, ricordiamolo.

floppa malissimo, me lo sento, con una grafica cosi dovrebbe andare a 120 fps.

1 ora fa, dovakin ha scritto:

Con onestà intellettuale bisogna ammettere che la gestione dei Fp Xbox è a dir poco scandalosa,Redfall doveva uscire un anno fa è stato rimandato, sI diceva  per dare un esperienza migliore,oggi a due settimane dall' uscita si scopre dopo che ogni video mostrato era a 60 fps su console il gioco non avrà una modalità prestazioni, quindi non è pronto, io ho sempre sostenuto che ci saranno giochi a 30 fps se si vuole spingere sulla grafica quindi HELLBLADE2 a 30 me lo aspetto e lo capisco ma un FPS tecnicamente mediocre come questo no,i video li abbiamo visti la grafica di questo gioco non è next gen, non usa nemmeno UE5 ma ancora UE4.

Dopo Halo Infinite gestito malissimo, uscito monco, nuovamente Xbox lancia un gioco rimandato senza feature fondamentali ,i 60 arriveranno fuori tempo massimo e il RT non arriverà mai ci scommetto quello che volete.

E ciliegina sulla torta GHOSTWIRE TOKIO  su Sex gira peggio o di sicuro non meglio della versione PS5 dopo che hanno avuto un anno intero per ottimizzarlo e sono FIRST PARTY.

Sono indifendibili e anche un Fanboy com me non può che essere d' accordo coi Sonari che perculano , shitstorm meritatissima e mi auguro che in fase di recensione venga stroncato senza pietà perché è quello che meritano perché Phil and Company sono dei totali inetti se si tratta di gestione dei team .

quoto ogni singola parola, credo che sia il pensiero di ogni possessore di una xbox, possono spendere tutti i miliardi che vogliono ma se i risultati sono questi è megli che chiudono baracca e smettono di sprecare soldi.

Modificato da rapido85
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Io lo starto quando arriva la patch a 60, sperando che non scazzino altro. Ieri sera ho cominciato Ghostwire. A 30 con RT è davvero notevole, atmosfera bellissima ma i 30 si sentono tutti per Diox ed è in prima persona. Dopo il primo capitolo ho Switchato alla modalità 60 e l’esperienza ludica migliora drasticamente. PS: la modalità 120 fps ogni tanto stuttera persino col VRR. 

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Ho visto il gameplay di horizon a 60 del dlc...ma sto gioco è della stessa gen?

Ma come si fa a creare un gioco con quella grafica nel 2023?

Bhà

15 ore fa, Wozzek ha scritto:

I sonari ormai camperano in questo topic (che non e' da console war) per smerdarlo ad ogni parola... E' un'ossessione per loro 🤣

E' Arcane e sara' bellissimo... Ora continuate pure a divertirvi

Pure i boxari sono incazzati per uno scempio del genere non c'è bisogno dei sonari

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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