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Redfall


Boys

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Io sono eccitato come un furetto in calore....delle cose dette,dei leak,delle boiate di youtuber,influencer o leaker frega nulla...

Ha un'ambietazione fantastica,ci sono i vampiri,postapocalittico ma sopratutto è sviluppato da arkane...che è tra i team che apprezzo di più. Fiducioso.sara' un gioco godibile in sp dove magari in coop guadagna punti.mi vengono in mente vg come borderlands o sod.stragodibili in sp ma votati anche per la coop(di cui frega nulla)....

Dlc hzd2,Dead island 2,sw jedi giullare,zelda,redfall e ff16...in arrivo nei prox mesi.ditemi che sto sognando

Modificato da 55R77
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4 minuti fa, Gingen ha scritto:

Guardate che c'è scritto chiaramente che i 60 FPS verranno aggiunti in seguito. Non è che andrà a 30 per l'eternità... Magari lo patchano dopo una settimana e si saranno scritti fiumi di parole per nulla...

Stupidi loro a non dirlo però, perché se sai che l’update arriva dopo una settimana ( o comunque a stretto giro) e lo rendi noto all’utenza visto che sti benedetti 60fps per molti sono diventati importanti e lo sanno anche loro,  ti eviti la gente incazzata

se resti sul generico fai credere che manco te oggi sai esattamente dire quando arriverà 

Modificato da Calavera
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1 minuto fa, Calavera ha scritto:

Stupidi loro a non dirlo però, perché se sai che l’update arriva dopo una settimana e lo rendi noto all’utenza visto che sti benedetti 60fps per molti sono diventati importanti e lo sanno anche loro,  ti eviti la gente incazzata

se resti sul generico fai credere che manco te oggi sai esattamente dire quando arriverà 

Ma ti pare che fosse in programma per uscire dopo 1 settimana? Le peggiori arrampicate sugli specchi :asd:

Dopo sta shitstorm epocale però un bel crunchino per riuscire farla, non lo escluderei :book:

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26 minuti fa, theVeth ha scritto:

Non è che per un Ghostwire zoppicante ed un Redfall senza i 60 (due giochi Bethesda) stiamo ingigantendo troppo un "non-problema", vero?

Io più che aprire un topic dedicato all'articolo dei vari Tom/Jez, ne aprirei uno con fonte del 2020, dove il buon Phil ha partecipato ad una diretta mentre giocavano ad Animal Crossing (sì, il titolo Nintendo), dove forse eravamo più impegnato a trollare Phil che attenti e ad ascoltare le sue parole.

A momenti ci apro un topic.

Ghostwire zoppicante e i mancati 60 si risolvono con le classiche, fottute, ennesime patch. Non è tanto il caso in sé, ma è l’ennesima goccia che fa crollare l’ennesimo palco. Sono degli incapaci, e le polemiche sono assolutamente giustificate, lo schifo deve arrivare fino al tappetino di casa di Greenberg e Spencer. 

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Io ci scommetto quello che volete che se HI-FI rush avesse avuto anche solo qualche mese di anticipazioni si sarebbe trovato il modo di distruggerlo. 

Trovo giusto criticare la gestione di Redfall e sono deluso dalla mancanza dei 60fps al lancio, infatti io aspetto a giocarlo… ma al solito si coglie la palla al balzo per ingigantire più del dovuto… la voglia di spalarci merda si respirava nell’aria da tempo, purtroppo gli hanno fornito un buon motivo per alimentare il solito clima anti Microsoft.

Il gioco evidentemente ha dei problemi, che dovevano fare? Rinviarlo ancora? Forse, ma sono sicuro che la shitstorm sarebbe arrivata ugualmente, anzi molto peggio e chi ora dice che era meglio rinviarlo avrebbe detto che era meglio farlo uscire e patcharlo dopo… garantito. 

Modificato da Ergozigoto
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7 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Ghostwire zoppicante e i mancati 60 si risolvono con le classiche, fottute, ennesime patch. Non è tanto il caso in sé, ma è l’ennesima goccia che fa crollare l’ennesimo palco. Sono degli incapaci, e le polemiche sono assolutamente giustificate, lo schifo deve arrivare fino al tappetino di casa di Greenberg e Spencer. 

Imho non fossero un first party la shitstorm non arrivava. Nintendo e Sony i loro giochi first li curano tantissimo. La gente vuole lo stesso trattamento anche per i giochi Mictosoft. Sui first party DEVI avere una cura maggiore, dallo sviluppo alla comunicazione, in ogni ambito. Non è un'opzione. IMHO

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Siamo milioni di giocatori è normale non poter far contenti tutti, ovvio che l’utente che se ne frega dei 60fps non ha motivo di lamentarsi e anzi se fosse stato rinviato a causa di questi ultimi avrebbe risposto picche, proprio per il rinvio di un anno già ricevuto 

il problema semmai è che dopo un lungo rinvio ancora non riesci a uscire con tutte le tue features, rinviando tutto a un aggiornamento ad oggi senza data 

il problema è ingigantito dal suo essere un titolo first party/esclusivo dove c’è sempre più attenzione mediatica

se un gioco a caso su switch esce con gli fps zoppicanti non frega nulla nessuno, se esce Zelda con gravi problemi di frame rate fa notizia e se ne parla, in alcuni casi anche con toni più accesi 

dai giochi interni si chiede (e per me è giusto farlo)di più 

Modificato da Calavera
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1 minuto fa, Zaeder ha scritto:

Imho non fossero un first party la shitstorm non arrivava. Nintendo e Sony i loro giochi first li curano tantissimo. La gente vuole lo stesso trattamento anche per i giochi Mictosoft. Sui first party DEVI avere una cura maggiore, dallo sviluppo alla comunicazione, in ogni ambito. Non è un'opzione. IMHO

Pienamente d’accordo, ma imho come detto in precedenza prima che Bethesda possa operare come un vero first ci vuole del tempo, fino a ieri erano multipiatta e il processo di sviluppo di Redfall non è quello di un gioco nato e pensato per Series. 

Se Fable avesse gli stessi problemi sarebbe molto più grave, così come lo sarà per il primo vero gioco sviluppato da Bethesda nato e pensato per Series.  

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20 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

Ma ti pare che fosse in programma per uscire dopo 1 settimana? Le peggiori arrampicate sugli specchi :asd:

Dopo sta shitstorm epocale però un bel crunchino per riuscire farla, non lo escluderei :book:

Come la famosa data di Forza Motorsport che doveva arrivare il giorno dopo che non l'avevano detta allo showcase....

AHAHAHAHAH

 

 

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8 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

Io ci scommetto quello che volete che se HI-FI rush avesse avuto anche solo qualche mese di anticipazioni si sarebbe trovato il modo di distruggerlo. 

Trovo giusto criticare la gestione di Redfall e sono deluso dalla mancanza dei 60fps al lancio, infatti io aspetto a giocarlo… ma al solito si coglie la palla al balzo per ingigantire più del dovuto… la voglia di spalarci merda si respirava nell’aria da tempo, purtroppo gli hanno fornito un buon motivo alimentare il solito clima anti Microsoft 

Il gioco evidentemente ha dei problemi, che dovevano fare? Rinviarlo ancora? Forse ma sono sicuro che la shitstorm sarebbe arrivata ugualmente, anzi molto peggio e chibora dice che era meglio rinviarlo avrebbe detto che era meglio farlo uscire e patcharlo dopo… garantito. 

Ma il "tirare merda" è il gioco della console war. Le pozzanghere di spiderman, il meme di Craig ecc... qua il problema e che chi spala sono quelli che sono sempre stati i sostenitori. E evidente che lato xbox un po di malcontento ci sia. Lasciamo stare gli hater che lasciano il tempo che trovano. Ma klobrille che se esce con una serie di post come quelli dovrebbe far capire alla dirigenza che qualcosina non va come dovrebbe o almeno che alcuni fan sono un pochino delusi.

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12 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

Pienamente d’accordo, ma imho come detto in precedenza prima che Bethesda possa operare come un vero first ci vuole del tempo, fino a ieri erano multipiatta e il processo di sviluppo di Redfall non è quello di un gioco nato e pensato per Series. 

Se Fable avesse gli stessi problemi sarebbe molto più grave, così come lo sarà per il primo vero gioco sviluppato da Bethesda nato e pensato per Series.  

Ergo pero all’utenza questo non interessa imho, sono problemi loro non sta all’utenza giustificare delle mancanze o trovare le motivazioni, potenzialmente anche giuste, anche se non è un’acquisizione di ieri 

loro su Xbox ci lavoravano comunque in multipiattaforma non è che l’ecosistema non lo conosci, l’avere per 3 anni contatti diretti con Microsoft non può non darti un valore in più 

lo ha avuto yoshida con Square enjx e final fantasy 16 senza essere un team interno vuoi vedere che non vale per arkane ? 

oggi è un titolo pubblicato sotto Xbox game studios e di conseguenza li rappresenta agli occhi del pubblico perché comunque quello è un team first party e lo è già da dal 2020 praticamente come insomniac ( anche se loro erano già praticamente dei second party nonostante un titolo esclusivo per Xbox, quindi ha un peso diverso sicuramente ) 

 

 

Modificato da Calavera
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3 minuti fa, Zaeder ha scritto:

Ma il "tirare merda" è il gioco della console war. Le pozzanghere di spiderman, il meme di Craig ecc... qua il problema e che chi spala sono quelli che sono sempre stati i sostenitori. E evidente che lato xbox un po di malcontento ci sia. Lasciamo stare gli hater che lasciano il tempo che trovano. Ma klobrille che se esce con una serie di post come quelli dovrebbe far capire alla dirigenza che qualcosina non va come dovrebbe o almeno che alcuni fan sono un pochino delusi.

Il clima generale influenza tutti. 

Essere delusi è un conto, lo sono pure io anche se non mi metterò a piangere… ma quando parte la shitstorm trascina tutti dentro e finisce che ci si fa influenzare più del dovuto. Vedi il caso Cyberpunk… vedi quelli che non provano i giochi manco avendoli sul Pass perché il mega gli dice che non devono piacergli etc. 

Come ho detto sono d’accordo che da un first party ci si aspetta un trattamento diverso, ma è innegabile che non ci si possa aspettare da un team che fino a ieri era multipiatta, su un gioco che magari era già pronto per essere esclusiva temporale PS5 :asd: la stessa qualità che ci si aspetta da un team che ha collaborato per lo sviluppo della console ancora prima del lancio. 

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15 minuti fa, Calavera ha scritto:

ma non si deve confondere la critica giusta verso un prodotto o una società dal qualunquismo del solito “ internet odia tutto “ troppo facile buttarla in caciara mettendo tutto nel calderone della gente si lamenta di tutto 

Il fatto è che la caciara si è scatenata con la notizia dei 30 fps, ultimo chiodo sulla bara di un gioco molto probabilmente nato morto. Io, personalmente, i miei dubbi e le mie perplessità non le ho mai nascoste, tantomeno in questo topic, e la shitstorm per i 30 fps la trovo anche sacrosanta. Mi dispiace perché in Arkane sono maestri del level design e credo che un minimo di fiducia la meritino. Ripeto, non so se sia stata colpa di Arkane, Bethesda o Microsoft, ma ormai il gioco deve uscire, è in sviluppo da troppi anni, è già stato rimandato e basta, i soldi per il progetto sono finiti, esce così com'è e voltiamo pagina. È anche preoccupante perché, essendo un gioco always online, se non attira subito giocatori, c'è il rischio che MS spenga i server e chi si è visto si è visto.

Quello che contesto è il prendere una roba storta e ergerla a paradigma, a dimostrazione che le cose stanno in un certo modo, come quando Bleeding Edge doveva essere il paradigma dei giochi sviluppati per il pass. Tu e altri dite che le robe storte ormai sono troppe? Boh, sicuramente, ma io ne vedo anche tante che sono uscite dritte e a cui non viene riconosciuto niente. Ma io parlo per me, e non voglio convincere te o altri a pensarla diversamente, al massimo se ne può discutere finché c'è da discutere. 

Poi ognuno viva la propria passione come vuole, ma imporre una visione ed etichettare come malafede le opinioni differenti non lo trovo corretto.

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5 minuti fa, Calavera ha scritto:

Ergo pero all’utenza questo non interessa imho, sono problemi loro non sta all’utenza giustificare delle mancanze o trovare le motivazioni, potenzialmente anche giuste, anche se non è un’acquisizione di ieri 

loro su Xbox ci lavoravano comunque in multipiattaforma non è che l’ecosistema non lo conosci, l’avere per 3 anni contatti diretti con Microsoft non può non darti un valore in più 

lo ha avuto yoshida con Square enjx e final fantasy 16 senza essere un team interno vuoi vedere che non vale per arkane ? 

oggi è un titolo pubblicato sotto Xbox game studios e di conseguenza li rappresenta agli occhi del pubblico perché comunque quello è un team first party e lo è già da dal 2020 praticamente come insomniac ( anche se loro erano già praticamente dei second party nonostante un titolo esclusivo per Xbox, quindi ha un peso diverso sicuramente ) 

 

 

 

Ma più che altro nel momento in cui diventa esclusiva Microsoft, ci si aspetta un trattamento da first-party di prima classe considerando che pure questo era  stato rinviato...

La verità è che escono senza modalità 60 fps, perché si vergognano giustamente a rinviarlo ancora... Probabilmente Microsoft preferisce una shitstorm per gli fps piuttosto che l'ennesimo rinvio dopo 18 mesi di nulla cosmico

Modificato da MisterXDTV
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3 minuti fa, Calavera ha scritto:

Ergo pero all’utenza questo non interessa imho, sono problemi loro non sta all’utenza giustificare delle mancanze o trovare le motivazioni, potenzialmente anche giuste, anche se non è un’acquisizione di ieri 

loro su Xbox ci lavoravano comunque in multipiattaforma non è che l’ecosistema non lo conosci, l’avere per 3 anni contatti diretti con Microsoft non può non darti un valore in più 

lo ha avuto yoshida con Square enjx e final fantasy 16 senza essere un team interno vuoi vedere che non vale per arkane ? 

oggi è un titolo pubblicato sotto Xbox game studios e di conseguenza li rappresenta agli occhi del pubblico perché comunque quello è un team first party e lo è già da dal 2020 praticamente come insomniac ( anche se loro erano già praticamente dei second party nonostante un titolo esclusivo per Xbox, quindi ha un peso diverso sicuramente ) 

 

 

Leggi il post sopra, una esclusiva terze parti (che poi Square è praticamente un first :asd: ) comunque sviluppa il suo gioco esclusivamente su quella macchina, Redfall per quel che ne sappiamo fino a ieri magari stava in esclusiva temporale su PS (e magari Microsoft ha comprato Bethesda apposta…) in ogni caso lo sviluppo al meglio era multipiatta ed è facile pensare che dessero priorità a PlayStation. 

In ogni caso è molto diversa la situazione rispetto a un tram che sviluppa PER quella console da subito, soprattutto se è first. 

Forspoken è un’esclusiva PS5… tutta la merda se l’è presa Square.

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3 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

 

Ma più che altro nel momento in cui diventa esclusiva Microsoft, ci si aspetta un trattamento da first-party di prima classe considerando che pure questo era  stato rinviato...

La verità è che escono senza modalità 60 fps, perché si vergognano giustamente a rinviarlo ancora... Probabilmente Microsoft preferisce una shitstorm per gli fps piuttosto che l'ennesimo rinvio dopo 18 mesi di nulla cosmico

Magari neanche si aspettavano tutte queste critiche eh, proprio perché effettivamente fino ad oggi era un titolo passato spesso sotto traccia, che ha convinto sempre a mezza bocca tante persone, sanno che quando arriverà la patch ( magari ora resa prioritaria ) queste critiche smetteranno di avere peso, ricordiamo che per la priorità data al gamepass, è probabile che non sia la vendita o il pre ordine il loro obiettivo quindi la cosa ti colpisce, ma fine a un certo punto 

Poi che le critiche facciano più rumore delle Lodi è un fatto vero al 100% 

fa sicuramente più notizia una mancanza di oggi che il suo essere un ottimo titolo domani, su questo do ragione agli altri utenti 

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8 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

Leggi il post sopra, una esclusiva terze parti (che poi Square è praticamente un first :asd: ) comunque sviluppa il suo gioco esclusivamente su quella macchina, Redfall per quel che ne sappiamo fino a ieri magari stava in esclusiva temporale su PS (e magari Microsoft ha comprato Bethesda apposta…) in ogni caso lo sviluppo al meglio era multipiatta ed è facile pensare che dessero priorità a PlayStation. 

In ogni caso è molto diversa la situazione rispetto a un tram che sviluppa PER quella console da subito, soprattutto se è first. 

Forspoken è un’esclusiva PS5… tutta la merda se l’è presa Square.

Square non e´ un fist party sony🤨fanno uscire il 90% delle loro robe ovunque

Ne hanno avuto di tempo sono passati quasi 3 anni dall´acquisizione e Redfall doveva gia´ uscire lo scorso anno,quindi pure rinviato di 11 mesi dalla data ufficiale

e una versione Ps5 sarebbe stata cancellata subito dopo l´acquisizione(come fu per Starfield) quindi ci sta poco da giustificare 

Loro hanno sbagliato anche nella comunicazione,annunciare una cosa del genere da Twitter come se fosse una cosa da niente 

Modificato da Eredin
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2 minuti fa, Eredin ha scritto:

 

Square non e´ un fist party sony🤨fanno uscire il 90% delle loro robe ovunque

Ne hanno avuto di tempo sono passati quasi 3 anni dall´acquisizione e Redfall doveva gia´ uscire lo scorso anno,quindi pure rinviato di 11 mesi dalla data ufficiale

e una versione Ps5 sarebbe stata cancellata subito dopo l´acquisizione(come fu per Starfield) quindi ci sta poco da giustificare 

Loro hanno sbagliato anche nella comunicazione,annunciare una cosa del genere da Twitter come se fosse una cosa da niente 

 

Ma infatti io credevo che fosse uno scoop di una testata giornalistica tipo IGN. Non che lo annunciassero direttamente loro su Twitter come se nulla fosse...

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42 minuti fa, Eredin ha scritto:

 

Square non e´ un fist party sony🤨fanno uscire il 90% delle loro robe ovunque


 

 

Era una battuta 

42 minuti fa, Eredin ha scritto:

Ne hanno avuto di tempo sono passati quasi 3 anni dall´acquisizione e Redfall doveva gia´ uscire lo scorso anno,quindi pure rinviato di 11 mesi dalla data ufficiale

e una versione Ps5 sarebbe stata cancellata subito dopo l´acquisizione(come fu per Starfield) quindi ci sta poco da giustificare 

Loro hanno sbagliato anche nella comunicazione,annunciare una cosa del genere da Twitter come se fosse una cosa da niente 

Quello che voglio dire è che ha avuto uno sviluppo travagliato, partito come multipiatta, probabilmente poi pure modificato in corsa per dubbi sul gass… tre anni sono pochi pure un gioco nato e pensato fin dal principio per essere esclusiva, figuriamoci per uno con il percorso di Redfall

Modificato da Ergozigoto
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2 ore fa, Grappa.892 ha scritto:

Tu e altri dite che le robe storte ormai sono troppe? Boh, sicuramente, ma io ne vedo anche tante che sono uscite dritte e a cui non viene riconosciuto niente.

Quello che dici è vero, ma è nella natura dell'essere umano dare più peso alle critiche che alle lodi. Imho, Microsoft non fatto troppe robe storte, ma gestito con troppa leggerezza alcune situazioni che avrebbero meritato un pochino più di attenzione. Poi è vero che si tende a bastonare Microsoft con più cattiveria rispetto a Sony o Nintendo, questo è fuori questione, ma anche perché ci sono molti più Sonari/Nintendari che Boxari e perché Sony e Nintendo di leggerezze ne compiono meno sui propri first party. Ad esempio, avrei evitato di comunicare i 30 fps con un tweet e avrei posto comunque maggior enfasi sul fatto che sarebbe stata una cosa momentanea. Microsoft paga ancora lo scotto della scorsa gen in cui non ha brillato, e quindi ogni scusa è buona per bastonare senza pietà.

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5 ore fa, Wozzek ha scritto:

E se si fa il gioco a 60 FPS poi la grafica viene depotenziata e poi si critica perchè il look non è "super next gen"... E se lo si fa a 30 FPS con grafica al massimo non va bene perchè adesso i 60 FPS sono imprescinibili e non va bene... Io credo che si voglia sempre cercare la polemica, chiaramente fino a quando qualche first sony andra a 30 FPS e quello andrà benissimo perchè sono cinematografici...

Bho non capisco, io aspetterei il gioco e vedere se effettivament questi 60 sarebbero imprescindibili o meno. Dire che una console può/non può gestire i 60 non significa nulla, dipende dal gioco, dipende dagli assett grafici scelti.

Detto questo credo che da entrambe le parti con i giochi U5 si tenderà ad andare a 30 , magari con una modalità "depotenziata" a 60 (ma non sempre). Il primo gioco è Microsoft e si becca as usual le critiche

Ma da quello che vedo mica fa gridare al miracolo grafico a 30 fps, boh assurda sta cosa.

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